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神级签到之游戏设计大师-第280部分
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“卧槽,最后一天工夫,楼主就把这游戏玩透了?我怀疑你是叶秦游戏公司的托。”
“楼上老哥玩笑了,叶秦游戏公司现在还需要托吗?”
“话说楼主好牛逼,我现在就玩明白原油通路一张地图。”
【第二个技巧是藏在半空。这个具体分两种,一种是从高处跳下来,保持悬空。还有一种是跳到天上,如交流电动机就可以挂在外墙上,晒衣架挂在半空堪称无敌。】
“半空中?这必须变成小物件才能藏吧?”
“你可以在变成基地车的时候去试一试,祝你好运。”
“扎心了老铁。”
【野战训练营这张地图藏在树上,或是跳上去藏在门上面。】
“野战训练营吗?一会儿去试一试。”
【第三是和相似的物体在一起。风险很大,收益也很大,但很多人都死在这。】
“这个我知道,经常用。”
“意大利这张地图最好用,很多东西相似。”
【举个例子,事务所这张图,有个房间有4个柜子,其中一个是倒下的,然后旁边正好可以容下一个柜子。】
【虽然躲在这看上去毫无违和感,但因为太容易记住所以几乎是必死。罗马集市这张图,最后30秒CT会在集市中来回扫射,很容易被误伤。】
“昨天我有一局藏得好好的,原本都能赢的,最后CT无敌时间开始扫射,被打中了两次,当场去世。”
【最后一个技巧就是遛鸟,遛CT。用鸡遛、电话机遛、以及各种小物件……但是这一招单子一定要大。】
“我哭了,昨天玩了一晚上,不是变大树,就是变成基地车,最好的一次变成电线杆,日狗了。”
“不知道我这情况算不算BUG,每次都变成垃圾桶。”
“笑喷了,垃圾桶……”
【可以转移CT的注意力,保证队友存活。1变遛CT不管主动还是被动遛,如果不能在2变前躲好,大部分都被打死了。】
【遛的时候注意左右晃,以及藏在一个角落等CT过去后再往回走。需要注意的是:有几件物品是地图本身不存在的,如装甲车、伤员、危险区域、雕像、马……】
“我日,变成马,我他么就遇到过,原油通路变成马,草了,叶秦游戏公司设计地图的时候都没考虑过吗?”
“罗马集市变成基地车可还行?”
“绷不住了,你们太搞笑了。”
【我差点没笑出声来,继续说,那种看着违和的物体数量不多,位置也很容易记住:叉车、汽车、大树……拱门并不是无敌的,CT来回走动能感觉到碰撞体积,不要和别人躲在一起。】
【最后,我要说的是。藏得再好,遇到有经验的CT,还是得跪。1变无敌,2变毁一生。】
“真他么对,真就是1变无敌,2变毁一生,老子1变小乌龟,2变直接成大树,气人。”
“如果反过来你就牛逼了,但是一般大树都活不过半分钟。”
…………
叶秦游戏公司。
叶秦把仔细端详着小破石头。
昨天《反恐精英OL2》已经上线了,日活超过2000万。
可以说是非常好的开头,但这破石头的光芒不但没有减弱,反而还加强了不少,到底是怎么回事儿?
难道是网络游戏不会增长游戏繁荣指数?不应该啊!
叶秦决定再等等看,等《大话西游3》和《冒险岛2》上线后再看看效果。
隔日,《大话西游3》上线。
与此同时,蓝星著名的极地国家冰岛由于冰川融化被淹没。
300万冰岛居民一夜之间成为难民。
叶秦知道消息的时候已经是下午。
“冰岛没了?怎么可能?”叶秦急忙拿出自己的小破石头,绿石头的光芒果然又加重了一分。
我尼玛,这才一天时间啊!
“冰岛伤亡大吗?”叶秦问道。
自从叶秦上次莫名其妙地问了一大堆,沈龙就感觉现在的超自然现象和他有关系。
但叶秦没摊开说,沈龙也不问。
“80多万人没有及时撤离,已经沉入海底了。”沈龙说道。
叶秦懵了,80多万人,80多万鲜活的生命啊!
他想哭,但那样解决不了问题,他决定明天《冒险岛》发布后如果在没有变化,就调整策略。
第四百八十一章 大话西游OL3上线
《大话西游3》的上线几乎和《反恐精英OL2》拥有同样热度。
服务器在开服的瞬间被挤爆。
“玩大话的人也这么多吗?”
“卡得要死,我刚进入长安城,然后就走不动路了。”
“新游戏的画风和2完全不一样啊!”
“剧情也感觉不一样。”
在《大话西游3》石猴被困在了如来的手掌心中,压于五指山下,风风雨雨500年,而他也渐渐明白凭一己之力的蛮战终不能改变什么。
于是,他戴上金箍,陪玄奘一同取经,踏上西行之路。
大闹天宫过后,仙族认为解决一切问题的根本在于自我,他们追求智慧的彼岸,追求对自身的超越。
人类众生经历了战争的创伤之后, 认为只有人与人之间和谐相处,方能成就大业,他们追求仁、义、侠、情。
而妖族却认为只有顺其自然,回归自由,万物方能发展。各有各的执着,三界交错,思想相互渗透,却也最终没能明白自己的执着之源。
历史的车轮前进,三界在争执、交错、渗透中沉淀了无数传说,傲来的一块神石沐天地精华,用心记载了感天动地的24个故事。
故事主角的元神,在轮回中渐渐苏醒,人的情义、仙的疑惑,妖的执着,历历在目,24位英雄都执着于自己的追求,从不曾后悔,可他们依旧困惑于自己的执着。
英雄们希望能够走上取经的道路,借此来探求内心的本源,于是,菩萨令24人重新转生,暗中保护取经之人。
于是,傲来的灵石孕育出新的生命,取经的道路上,新的故事从此开始。
玩家可扮演这24位英雄,踏上西天取经之路,让自己求得自身的觉解,也求得世界的安康。
《大话西游3》共分4个种族:人族、仙族、妖族、巫族。在4个种族下又细分为16个门派职业,各种族可选择不同的门派职业。
各种族人物技能基本与《大话西游2》相同,但又进行了调整。
尤其是仙族法术完全变样。
唯一不一样的便是在玩法和剧情上。
“有没有万寿山长期固定队伍?”
“皇宫门口刷宫廷任务的4缺1,速度来。”
“甩卖了,新鲜出炉的满成长【蓝骷】,要的代价。”
“大量收金柳露,350一个,有的老板来啊!长安南市。”
“花果山刷1星的有没有?50+队伍,通宵冲级。”
“种花任务,求一个固定队友,每天晚上8点准时在线。”
“五开队伍求靠谱帮派收留,帮战必在。”
“大量收妖魔之心,凡人之魂,仙人之灵……长期在#12”
短短半天时间,《大话西游3》的在线人数就突破了1700万,比之前《大话西游2》多了不少。
《大话西游3》开服的新鲜感让不少老大话2玩家们重燃了热情。
但仍有部分玩家不满意。
“为什么要推出《大话西游2》转移存档功能?难道我们大话2玩家就不配玩游戏吗?大话2多好啊!”
“我吐了,刚才转移存档,三转满级泥巴给我搞成了大话3的凤凰,太垃圾了吧?老子的泥巴可是满亲密,动不动就暴击的,就不能自己选择换成啥吗?”
“大话3里我看攻击力最强的就是【蓝骷】,我这他么的给的什么玩意。”
“一身四阶神兵,转换到大话3里全变成了垃圾,我就草了。”
“而且技能也是垃圾,凭什么妖族的技能【问心】可以锁住三个回合?这不是无赖吗?”
“直接打破了游戏平衡,人族的【当头棒喝】简直是垃圾,玩个锤子。”
“魔族的大招更是离谱,居然还能出现MISS,什么时候法术也能MISS了?玩个蛋。”
“楼上老哥太暴躁,我感觉还行吧,尤其是美术设计。”
“大话3是大话2和猪厂梦幻的结合体,因为这一点也许很多大话2玩家不喜欢。但看叶秦叶秦游戏公司的意思,大话3是取缔2的,3出了以后2要关服。”
“大话2关服?你别开玩笑了,现在大话2每天还有700多万玩家呢,你关服了,这些玩家不要了?”
“我也感觉关服有点不靠谱,叶秦游戏公司又不是同时养活不了两个服务器。”
“我感觉人物和玩法都没多大变化,但转生修正有点离谱,虽然现在还没有人转生,但大家想一想,如果最后一世没选好角色,号就垃圾了。”
“咳咳,楼上居然有人说大话3的法术系统没问题,问题大了好吧!”
“大话2:人控制魔辅助仙攻击,一片和谐,括号,女人除外。”
“看看大话3,门派代替了种族,仙族坠落凡尘,不幸又跌入18层地狱,曾经的大炮仙销声匿迹,反观妖族大行其道,秒五的妖族你见过没?一个【黑风突刺】瞬间清图,吐了!”
“还有任务链,就是大话2的200环任务。大话2:曾经的200环是永远的回忆,任务链总体来说还可以,大话3:赏金是小号的天下,保镖整天为活力而闹心,任务链适合自虐人士。”
“总之感觉大话西游3远不如大话2,如果叶秦游戏公司为了增加大话3的活跃度,强制大话2玩家移民,老子第一个打12315。”
“打12315还行,牛逼。”
总体来说《大话西游3》的评价不错,在玩家们也引发了不少共鸣。
《大话西游3》作为叶秦游戏公司西游系列的延续传品,在游戏美工上继承了叶秦游戏一贯的优良品质。
《大话西游3》整体画风不同于《梦幻西游》和《大话西游2》等游戏,是一个以写实为主2D游戏。
比起老版《大话西游2》,《大话3》画面整体色调偏向暖系,十分温馨。
大到整个游戏场景,小到杂货店铺一角,都好似是精雕细凿出来的,相当精致。
大话3写实,“实”在历史上,在人文上。
从npc的着装到宫廷布局,都尽可能还原历史典籍中的记载,让盛唐时期的全景再现。
第四百八十二章 【冒险岛OL2】上线
而在玩法设计上,回合制战斗系统让玩家有充足的时间在练级的同时谈天说地,回合制的网游也适合培养玩家之间的感情。
《大话西游3》继续采用这一系统,在组队界面、战斗界面都修饰得更加好看。
喜欢回合制的玩家更喜欢,不喜欢也就吐槽回合制游戏是垃圾。
隔日,叶秦游戏公司晨会。
叶秦听着林丰禾汇报《大话西游3》的成绩,日活接近2000万,单日收入高达1700万软妹币,妥妥的赚钱机器。
但绿石头的颜色一点都没变化,难道自己真的想错了?其实发布游戏不能提升游戏繁荣值?
再看看下午的《冒险岛2》吧,如果真是这样就不行了。
叶秦私下已经兑换出20多款单机游戏,这些游戏是他最大的底牌。
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