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我有千万打工仔-第11部分
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包括真nc铁匠艾恩博,也在自己的地铺上开始了休息。
有几个晚归的玩家想要去打扰艾恩博和弗林,也被其他的玩家们叫住了。
土豆村,似乎陷入了沉睡之中。
那自然是不可能的。
夜深了,有些玩家选择下线休息。
但更多的玩家还远远没玩过瘾,对他们来说,夜生活才刚刚开始好吧!
特别是在看到了三和大神斥巨资买的武器,属性果然十分iba之后,许多玩家才意识到,这游戏似乎应该这样玩。
挣钱!
不惜一切代价的挣钱!
第17章 别怪领主不是人
玩家们意识到,只有挣到足够的第纳尔,才有资本换装备。
冒险,从来不是一个省钱的行业。
玩家们都知道冒险要烧钱,也渴望着挣第纳尔换装备。
而一些更热衷于rb而不是第纳尔的玩家,也敏锐的发现了商机。
1枚铜币目前可以换3rb,而去石山采石,一天应该轻轻松松能挣到100铜币。
换成rb的话,就是300!
这可不是个小数字。
《超能者战纪2》的游戏质量摆在这里,肯定能长期火爆,那这款游戏的打金潜力,不容小觑啊!
许多玩家抱着各种各样的想法,决定通宵奋战。
“走!去石山采石搬砖!”
“冒险收益太不稳定了,走去采石头吧。”
“采石没意思,砍怪好玩!顶天联盟队伍开组!来几位意识好的兄弟出村浪!我有武器!”
当然,《超能者战纪2》再怎么好玩,也不可能全员通宵。
也有一些玩家选择了下线休息,而外面排队的新人们,是早已经饥渴难耐了。
陆陆续续有一些萌新进入游戏,这些萌新都对《超能者战纪2》的世界充满了好奇,而在村里的老玩家们,也都耐心的对萌新了进行了解答。
比如舔狗biss这名玩家,就正在耐心的一对一指导一名刚进入游戏的女玩家命犯小桃花。
舔狗biss:“来,你也试着可以捏一捏自己的脸蛋,有感觉对吧?”
“这个游戏就是这么真实,我给你讲,这技术不是一般的逆天。”
“完全跟现实的情况一样,不信你可以捏捏自己胸。”
“小心这个台阶,我刚才就在这里摔了一跤。”
“目前游戏只支持55人同时在线,我们都是全球最顶尖的内测玩家呢。”
“小桃花,感觉怎么样?不错吧!这可是全世界唯一一款超拟真游戏呢!”
……
舔狗biss:“小桃花,快来这,看,这就是领主的宅邸。”
“这里是铁匠铺,铁匠铺在卖武器和盾牌,只是要好几百铜币,我正在存钱。等存够了,我买了武器带你出去浪。”
命犯小桃花:“谢谢舔狗小哥哥,小哥哥好耐心啊。”
舔狗biss:“嘿嘿,对美女玩家就要优待嘛,看这里,这棵树漂不漂亮?地球上好像没有这种圆形树叶的树呢。”
“小桃花,走,我带你去看看搬砖的石山,那里可是现阶段挣钱最快最稳的地方。”
“小桃花……”
“小桃花……”
这么友善对待萌新的网游,不多了。
玩家们一个个都是夜猫子,在晚上活跃着。
而在第二天,也就是第二次内测开服24小时之后,弗林就收获了整整40克的秘银粉末!
也就是,超过40名的玩家连续奋战了24小时!
《超能者战纪2》俨然已经成为了网瘾少年少女们的集中培训班。
一想到玩家们如此不眠不休的冒险、搬砖,为土豆村的发展添砖加瓦,弗林就忍不住感动的落泪。
快了。
照这样下去,弗林就快可以使用那张背景是医院的表情包了。
提着苹果的领导慰问生病的员工:“多谢你加班加点,让我开上了玛莎拉蒂,年轻人就该多锻炼锻炼。”
只要玩家们够努力,弗林虽然估计玛莎拉蒂是开不成了,但汗血宝马不是梦!
被玩家们这种不眠不休加班加点为自己打工的奋斗精神,所深深感动的弗林,含泪的打开了系统,查看了系统最新解锁的成就。
【成就:累计在线1000小时】已解锁,激活料理系统功能。
在这个世界上有三大定律:
人被杀,就会死。
人不吃东西,就会饿。
人不喝东西,就会渴。
而世界三大定律中,有两条都与吃喝有关,足以说明系统的新料理功能有多么重要。
只要弗林激活这料理功能,玩家们就需要即使在游戏世界中,也得保证每天的食物和水摄取。
否则将会有惩罚。
根据系统的介绍,如果玩家饿肚子到一定程度,就会降低1点的铁骨属性。
而如果玩家们口渴到一定程度,就会降低1点的强击属性,
假如是严重饥饿和口渴,那更是会降低更多的属性。
所以玩家们需要保证自己的基本吃喝,这样才能保证自己角色的良好状态。
如果料理系统的功能只是这些的话,那玩家们肯定是要骂的——毕竟只降属性不加属性,这不是给玩家们添堵吗?
如果是那样的话,弗林都不会启用料理功能——粮食本来就不多,没必要白白给玩家们吃。
但料理系统的另一个功能,让弗林毫不犹豫地决定,即使增加自己的粮食供给负担,也要激活这个料理系统。
那就是,正如许多网游中那样,吃特殊的料理是可以加属性的。
如果是安儿、村民或者其他的特级厨师们做的料理,无论是路边烧烤瘟疫大蛆肉,还是王都顶级的奢侈烤乳猪,这些料理让玩家们吃了,都只能让玩家在享受美味的同时填饱肚子,避免饿肚子带来的debuff。
但如果是nc做的料理?
那可就不一样了!
nc做的料理,是可以加属性的!
而且,只有nc做的料理才可以加属性。
利用小木门系统召唤料理厨师,制作可以加属性的料理,独家垄断经营卖给玩家们。
这生意很有搞头。
要知道民以食为天,玩家们则是以属性为天。
跟属性挂钩的料理,绝对会成为玩家们的必需品!
那赚钱可是哗啦啦哗啦啦的……
“刻刻刻。”
想到了这个前景的弗林,不禁发出了一声邪恶的笑声。
别怪领主不是人,只因铜币太迷人。
玩家们,可不要怪自己又开发出新花样来骗钱。
等等,弗林转念一想,不对!
自己这不是骗钱,也不是剥削玩家,而是在为玩家们谋福利。
因为玩家想要的就是属性,就是快乐。
而料理系统可以提高玩家的属性,可以为玩家们带来快乐。
用料理系统来刺激玩家的消费,这是自己给玩家们带来的福报啊!
当即行动!
弗林在系统中挑选了一番。
因为目前系统还处于初阶阶段,所以其实太高级的料理师傅是没法召唤的。
什么满汉全席法兰西大餐之类的,暂时是想都不要想。
第18章 卖料理不是为了坑钱
现在的弗林,只能聘请一些相对较低级别的料理师。
顶级大厨别说系统没开放,就算系统开放了,弗林这边也消费不起。
再说了,聘请料理师除了秘银粉末维持费之外,还要考虑食物原料问题。
再好的厨师,如果没有合适的食材供应,那也是巧妇难为无米之炊的。
现在土豆村最主要的食物是小麦、土豆,这两样食材是现在可以稳定供应的。
而其他的食材,无论是肉类还是水果什么的,都暂时无法长期稳定的供应。
所以,经过考虑之后,弗林物色了两名料理师。
分别是面包学徒和烧烤学徒。
面包学徒自不必多说,这个时代的主食之一就是面包。
而且面包所需要的主材料——面粉、盐、水都是很容易提供的食材。
烧烤学徒虽然主业是各种烤肉,但是烧烤素菜也是很不错的,特别是烧烤土豆,更是大家喜闻乐见的食物之一。
面包师+烧烤师,这样的搭配看上去很美丽。
但最终,弗林还是选择了只召唤面包师。
原因也很简单。
面包学徒每周的维持费才5克秘银粉末。
而烧烤学徒的每周的维持费,达到了整整15克!
要知道,假如每天弗林都有40克秘银粉末的点卡钱收入,一周下来也不过才280克秘银粉末。
一个烧烤学徒就15克?
感觉挺心疼的。
自己去王都请一个专业的烧烤师傅过来,一周也要不了15克秘银粉末啊!
虽然现在弗林秘银粉末的开销项目不多,但以后随着村庄的发展,可以预见到需要花费的项目将会越来越多,所以该节约的地方还是要节约的。
而且,秘银粉末的用处真的很大。
小木门系统以后肯定是要升级的,虽然暂时还没给出明确的条件,但系统也已经说明过,系统的强化升级需要大量的秘银粉末。
所以,弗林可不敢浪费秘银粉末。
反正现在就算召唤烧烤学徒,也只能烤烤土豆野菜,无法发挥其的全部作用。
所以弗林就决定,先只召唤面包师一个nc。
只要有面包师nc的面包,就足以维持料理系统的正常运作了。
在系统中一顿操作,弗林成功召唤出了面包学徒。
从温和的白光中走出,面包学徒戴着标志性的白色厨师帽,来到了弗林的面前。
“面包学徒布瑞德,为大人您效力。”
弗林点了点头,说道:“布瑞德,从今天起你就是这里的首席面包师布瑞德了。”
“据我所知,你制作的面包和牛奶,都是可以为玩家提供额外属性的。”
面包学徒布瑞德恭敬的答道:“是的大人,我制作的面包可以为玩家提供1点的铁骨。”
“而我制作的牛奶,则可以为玩家们提供1点的强击。”
铁骨、强击,这两样属性弗林并不陌生。
每点铁骨可以增加角色的5点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害。
每点强击可以增加角色的10的近战伤害。
其实弗林也很好奇——自己是一名很强的骑士,那么强大的自己的战斗力,用游戏属性该如何体现呢?
只是可惜现在还不能查看属性面板,否则弗林是非常有兴趣查看一下自己的属性面板的。
一边想着,弗林一边带着面包师布瑞德来到了一片经过挑选的空地。
这是弗林已经规划好的布局。
指着这片空地,弗林对布瑞德说道:“我准备就在这里建立你的面包房,这里距离磨坊和水井都挺近的,而且处于上风处,可以让烤面包的香味飘到很远,应该不错。”
“当然,这里现在还只是一片空地,但我会帮你解决场地问题。”
如果是一般的面包师,此时应该已经大呼被坑了:一片荒地这就是自己的面包房,这已经不叫工作环境差了。
这直接就没有工作环境!
但面包师布瑞德是真正的nc,虽然布瑞德可能会做出无奈的表情,可能会做出抱怨的行为,但无论如何布瑞德会遵守弗林的命令。
看了看自己的新“办公场地”,布瑞德露出一个为难的表情,然后点头道:“距离开业还差不少
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