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我有千万打工仔-第15部分
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因为自己的经济基础太薄弱。
要是玩家们赚钱能力飙升,而自己却无法得到相应飙升的收入,那自己设计的经济循环体系就有崩溃的危险。
当然,自己作为游戏的设计者,实在不行大不了关服重开。
反正是内测,内测删号删档天经地义。
可那毕竟是最后的选择,不到确实崩坏的程度,弗林是不愿意那样做的。
土豆村经济体系的风险在哪呢?
弗林一直在分析。
现在土豆村已经有铁匠、面包师、工程师三个nc,这三个nc一周的维持费就已经达到了50克之多。
再加上每天基本都要花费1克秘银粉末,用于购买100次复活次数。
仅仅是固定的秘银开销,就达到了每周57克左右。
而弗林一周的秘银收入,顶天300克,实际上还很难达到300克。
别看57克距离300还有一段距离,但关键是现在土豆村才刚起步啊!
土豆村还有那么多的项目,还可能会召唤大量的nc,到时候的开销肯定恐怖。
同时,弗林还需要存秘银粉末用于系统将来的升级。
所以,弗林的秘银绝对不宽裕。
秘银还不是最紧迫的,弗林的第纳尔,可是正在如流水一般的花出去啊!
第24章 勇者也要讲文明
玩家是一种学习适应能力很强的生物,随着玩家们越来越熟练,55个玩家一天能挣到的铜币,也是越来越多。
以玩家们的学习成长能力来看,随后每日开销的铜币,简直是分分钟破2000的节奏。
虽然铁匠铺、面包房这些理论上可以帮助自己回收第纳尔,但毕竟还没经过考验,能不能循环起来还不一定。
并且,很显然的,铁匠铺和面包房这两家店还不足以支撑起回收货币的重责。
想要赚回更多的铜币,自己还需要投入更多的店。
但更多的店,也意味着更多的秘银投入和第纳尔投入。
弗林,现在是真正的明白了为什么那么多公司,一开始红红火火,却在规模扩大之后步履维艰。
扩大生产经营规模,的确不是一件容易的事。
其中,很有讲究!
出于谨慎的考虑,所以弗林决定暂时保持几天现状,看看目前村庄的运行维持情况。
先试着运行几天,到那个时候,再根据运行情况,以及发现的问题,根据实际再来调整吧。
除了经济方面的问题,另外一件烦心事,就是关于玩家们耍流氓的事。
因为《超能者战纪2》是一个真实的世界,既然是真实的世界就自然可以脱衣服。
这一脱,可就一脱到底了。
弗林就看到了几个玩家跟山鸡浩南似的,一边唱着叱咤风云我任意闯万众仰望赤膊上阵,显得很古惑。
其实赤膊上阵也还好,反正这个时代也没有文明劝导员,自然是没人在意这些。
主要弗林还担心着,现在只是几个赤膊上阵的玩家,等以后要是有特殊癖好的玩家,全身脱光了果奔怎么办?
要是能像地球上的网游那样,加入捏人系统,并且加入一套无法去除的新手内衣就好了。
男性角色穿个裤衩,女性角色穿个小睡裙,岂不美哉?
想到这里的时候,弗林突然收到了一条系统公告。
“【成就:一丝不挂】已解锁,系统开启捏人功能及新手装功能。”
原来是一位新玩家,全身脱光光的就躺进了游戏舱,登录游戏的时候也没注意登录时关于衣服的警告。
结果就成为了《超能者战纪2》开服以来的第一名果体玩家。
不穿衣服的hentai勇者?
这对于勇者们的整体形象是一个较大打击。
但他的hentai行为,也帮助弗林成功的激活了系统新功能。
捏脸!
还有新手装!
真是瞌睡来了送枕头,来的正是时候!
这位兄弟果奔的很有价值。
关于两个新功能,弗林在小木门系统中详加了解了一下。
目前玩家们进入游戏的样子,完全都是根据现实情况来的。
玩家现实中长得像坤坤,游戏中也就是像坤坤。现实中长得像刘能,游戏中也就像刘能。
而小木门系统新增的捏人功能,自由度其实并不高——还是以玩家真实面貌为模板,身高体重都无法调整,不过可以整体进行10的调整。
但这种自由度较低的捏人,应该不会被玩家喷。
因为《超能者战纪2》之前没有捏人功能,玩家们不照样是玩的飞起?
而新手装功能,则是《超能者战纪2》文明的一大步。
只要激活了新手装功能,所有的玩家在进入游戏之后,都会自带一套和谐休闲衣。
男性就是裤衩+背心。
女性就是连体睡裙。
弗林预览了一下,感觉都是某宝29包邮的那种水平,但样式还过得去。
除了某宝29包邮爆款休闲衣之外,新手装功能的开启,还会在每名玩家进入游戏的时候,给他们穿上一套异世界风格的平民布衣。
从此以后,不管现实中穿的是牛仔裤还是奇趣妙妙装,都不会影响游戏中了。
玩家们将穿着各种颜色的中世纪爆款布衣。
虽然这些几百上千年前的款式十分老土,但放在游戏中还是挺和谐的。
而且,有了捏脸,有了新手装,《超能者战纪2》也更像是一款完善的游戏了。
在《超能者战纪2》的官网上,就有人骂弗林拿着一款半成品出来骗钱。
虽然弗林没有开通任何充值功能,但喷子们依然喷弗林在用半成品骗钱。
既然这些喷子喷自己做的是半成品,那自己就要用成品的游戏,来堵住喷子们的嘴。
所以,捏脸系统和新手装功能看似作用不大,其实对于《超能者战纪2》整个游戏世界的完成度,帮助还是很明显的。
在系统详细了解了新功能之后,弗林准备开启这两个新功能了。
但这两个功能需要玩家下线。
而很显然上瘾的玩家们不会愿意下线。
所以弗林得准备一个维护公告,不然到时候突然强制下线,正在打怪的玩家们肯定是要骂娘的。
至于维护补偿?
自己又不是做手游的,补偿想都别想!
弗林当即发出公告:“《超能者战纪2》将于6小时后停服维护,维护时间待定,维护完成后新功能将上线,敬请期待。”
而收到了维护消息的玩家们,果不其然的骂了一通。
“靠!我好不容易排队进来了,居然要维护,待会岂不是又要拼手速排队?”
“坑爹啊!维护没补偿的嘛?”
“我们队伍抓紧时间,走快点,争取维护之前回到村里。”
“正好,我再挖半吨石头就下线了,睡个觉洗个澡,等维护好再战。”
“话说新功能是什么啊?期待啊。”
“可能是开放充值?”
“开放充值?谁说的?难道弗狗要露出真面目了?”
玩家们骂归骂,调侃归调侃,手上的活也都没停——本来就是内测阶段,会突然的停服维护也很正常。
大家都是老油条了,对此都是有心理准备的。
发出公告之后,弗林懒懒的伸了一个懒腰,又在后院练习了个人武艺。
动出一身臭汗之后,弗林在安儿准备好的浴桶里洗了一会澡,这时间已经到午后了。
回到二楼,此时传来了敲门声。
“主人,您要的鹿肉酱好了。”
之前有一位玩家,带回来了一头受伤的小鹿。
鹿肉这样优质的食材弗林自然是当仁不让,把其中最精华的肉留下,弗林让安儿给自己用鹿肉做好吃的。
今天当做零食吃的鹿肉酱,也是其中之一。
第25章 属性面板
唯一有些遗憾的是,安儿从小过的是穷苦生活,很少能吃肉,自然是不太会处理肉类食材,更别说鹿肉这样一般贵族老爷们才能吃得起的食物。
所以客观的说,安儿的厨艺是有限。做出来鹿肉的口感,和当初在地球上的米其林餐厅吃的有较大差距。
但今天的鹿肉酱,弗林在吃了一口之后,感觉还是可以的——或许是因为安儿厨艺的进步,也有可能是自己已经习惯了异界的口味。
享用了鹿肉酱,弗林舒服的晃了晃头,“此时此刻,就需要摇晃着红酒杯,来一场午后的小憩,岂不美哉?”
“可惜,土豆村没有……”
腐朽没落的封建领主弗林,惆怅的叹了一口气,不禁怀念起了当初自己腐朽没落的资本家生活。
惆怅的弗林,打开窗户深吸一口新鲜空气。
又闻到了一股烤面包的香味,或许是因为那一碟鹿肉酱还不足以填报肚子,总之弗林闻到这带有温度的麦香味,感觉是真的香。
从这味道来判断,看来面包师布瑞德烤的第一批面包,即将出炉了。
弗林马上赶过去查看情况。
对于面包房,弗林是非常看重的。
这可是一个长期的挣钱项目。
民以食为天,可不只是说说而已!
对于土豆村来说,面包房不仅仅意味着卖面包填饱肚子,更意味着料理功能的正式启用。
进入面包房,弗林看到面包师布瑞德正在进行收尾工作,土豆村的第一炉面包,可以说是已经新鲜出炉了。
看到这些面包黄澄澄的样子,弗林也不禁食指大动,拿了一个尝了尝,感觉味道还行,有一种淡淡的甜味和咸味。
“面包做的不错。”弗林发自内心的鼓励了一句。
布瑞德恭敬的向弗林表示感谢:“谢谢领主大人的鼓励,这还不是我的全部水平,如果有更多的食料的话,我还可以做出许多其他花样的面包。”
“嗯。”弗林点了点头,“这一批面包,你是用什么做的?”
布瑞德答道:“水、面粉、盐、酵母,这些都是最基础的原料,基本上我做所有面包,都需要这些原料。”
“但如果想要做出更美味,更好看,更新鲜的面包,我就需要其他的食物原料了。”
弗林点头表示自己了解了,然后说道:“我那里倒是还有一些其他的食物原料,但基本都是零零散散的,还无法做到大量供应。”
“无法大量供应就没意义。”
“我那里的稀有的食材你看着用,做出好吃的花式面包,就先给我吃吧。”
“勇者们吃普通面包就行了。”
“不过我们土豆村,目前正处于现代化建设的初级阶段,所以基础的普通面包应该也足够使用了。”
“至于定价,地球上一个面包都是5块起步,动辄十几块。”
“你这里的普通面包,就定价5铜币吧,高级面包的价格要相应提高,但高级面包应该是以后的事了。”
“一个面包5铜币,勇者们一天需要吃3个面包,才能维持24小时的料理增益,也就是一天15铜币,讲道理不算贵吧?”
“而且不战斗的时候,完全可以不吃面包,等到外出冒险的时候再吃,这样一来就更省钱了。”
“能让玩家这样省钱,哎,我真的是太良心了。”
说话间弗林吃完了这个面包,随即便收到了系统提示。
【成就:食用属性料理】已解锁,系统开放属性面板查看功能。
属性查看!
收到这个消息的弗林不由得笑了。
nice
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