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我有千万打工仔-第33部分
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但好在这一次系统并没有让弗林失望。
系统的确是没法直接授予玩家们魔法。
但系统可以帮助激活玩家们的魔法天赋!
系统解答了弗林关于魔法天赋的问题:
本世界人类的魔法天赋,一部分来源于先天的遗传,但更多的情况是后天的随机变异。
总而言之,运气占了很大的成分。
一位什么都不懂的平民儿子,他运气好的话就有可能会觉醒魔法天赋。
当然,魔法师的后代觉醒魔法天赋的概率会高很多。
包括弗林也是遵从着这个世界的规则。
弗林并没有觉醒魔法天赋,这意味着弗林几乎不可能使用魔法。
本世界土著们魔法天赋的情况,弗林大概是也是了解的。
但玩家们和这个世界的人类不同。
别看经过魔女真的检测,土豆村的玩家们现在没一个拥有魔法天赋,但实际上,玩家们人人都有可能成为一名魔法师。
玩家之中没有魔法师,又或者说玩家人人都是魔法师。
因为对于玩家们来说,他们觉醒魔法天赋的条件,并不是先天遗传或者后天变异。
而是在于基础属性。
在《超能者战纪2》这款游戏中,玩家想要激活自己的魔法天赋,必须要有10点以上的基础智力属性。
只要有10点的基础智力属性,玩家就有资格去学习使用魔法。
用这个世界的说法,那就是玩家将会觉醒魔法天赋。
10点智力属性,这意味着玩家开局的送的10点基础属性,必须全部都加在智力上面。
否则智力属性,是不能达到激活魔法天赋的最低要求的。
这样就很尴尬了。
因为玩家们肯定都加了点啊!
弗林感觉这个设定有点坑爹,本想再喷两句系统,但想了想还是算了。
弗林,还是把系统告知的内容,通过公告修改润色发了出去。
本来,弗林以为这条公告对现场的玩家们没什么用,只有准备扩招一个萌新进来试验加点。
但没想到,现场众玩家之中,居然还真有玩家没加点!
一个昵称叫仓鼠王的玩家,他进游戏好几天了,但一直都存着点数没有加点!
其他的仓鼠玩家,都是存钱、存杂货,这个仓鼠王竟然连加点都存!
确实是个狼人!
仓鼠王说出自己没有加点的事实之后,当即被其他的玩家们怂恿着加了10点智力。
于是仓鼠王的基础智力属性就变成了10点。
此时,仓鼠王再进入检测天赋魔法阵之中,就果然的亮了绿灯。
魔法天赋!
出现了!
弗林露出了笑容,周围的围观群众们更是欢呼了起来。
此时,系统发出了一条很有用的消息。
【成就:魔法天赋】已解锁,开启基础属性转化功能。
看了这个功能的内容,弗林总算是放了心——原来如此,系统的设定看来并没有太大的问题。
基础属性转化功能,允许玩家们把自由的转化自己的基础属性:可以力量转敏捷、可以敏捷转智力、可以智力转力量
反正就是力量、敏捷、智力,都可以按自己想要的转。
但是,转化属性是要付出代价的。
这种类似于洗点的功能,怎么可能没有惩罚机制呢?
不然玩家们天天玩转职,这谁受得了?
每名玩家可以获得10点属性的无惩罚转化额度。
这10点的无惩罚转化额度,让玩家们可以自由无压力支配。
比如邪恶熊猫,他就可以把自己加在力量和敏捷上的10点,转化为智力,从而激活魔法天赋。
但在这10点之外,假如以后邪恶熊猫又通过日常冒险获得了10点力量。
这10点力量想要转化为智力的话,那就要付出代价了。
每2点属性,才能转化为1点其他属性!
这就限制了玩家们的瞎b乱转属性,如果左转右转,把自己的属性越转越少,那这个号基本可就是从零开始了。
…………………
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第56章 魔法书
在弄懂了属性转化功能之后,弗林将新功能也发布了公告出去。
这顿时就引起了玩家们新一阵的欢呼。
“原来如此!我懂了!前期大家还是加点力量敏捷,当近战混一混。”
“等有了一定的基础,再洗10点属性激活魔法天赋!”
“肯定还有魔法师教官对吧,然后就像在阿莱茵和罗老汉那边那样,学习魔法技巧,提升智力之类的。”
“嗯,上古网游传奇,那里面的法师一开始也是提着乌木剑砍人的,后面才会放魔法。”
“本狂战法已经饥渴难耐了!”
“我没什么说的,直接洗10点,先把魔法天赋觉醒了。”
“兄弟们慎重一点,说不定现阶段还是打物理比较好,等到后面弄明白了魔法,再转职法师也不迟。”
“早转法师,早点学会魔法,多练习练习,这样估计也能早点提升智力属性?”
“魔法的威力和等级肯定和智力挂钩吧?那怎么提升智力属性啊?”
“我猜猜,提升力量靠搬砖,提升敏捷靠上蹿下跳,提升智力……不会要我们天天练脑筋急转弯吧?”
“快看官网!官网有详细的说明!”
不少玩家都切出去查看官网,他们看到了官网的进一步详细说明。
特别是玩家们关心的智力成长方式:日常使用魔法、学习使用魔法咒语、学习魔法知识、绘制魔法阵、使用宝物药剂等等,都有机会获得智力,但获得智力的难度肯定比力量敏捷高。
邪恶熊猫:“看来《超能者战纪2》肯定是要物法双修路线了。”
速趴赛亚人;“就是不知道这个智力获取难度到底有多高,不会我天天搬砖冒险,一段时间下来只获得了10点智力,却获得了20点力量吧?”
当不成船长的我只好当偶像了:“很有可能!这应该是游戏的设定,就是让法系职业天生在属性上缺一点。”
蓝蛇:“嗯,没错,这种类似的设定,许多游戏都有——一些强大的职业,在强大的背后也得付出相应的代价。”
快刀田伯光:“力量、敏捷获取简单,智力获取困难,那就得花费2点的力敏属性,去转化1点智力?这样血亏啊!我看我还是继续玩我的敏系近战算了。”
三生三世:“的确很亏,但这就是强大魔法师的代价吧?”
牛顶天:“哈,我感觉这个转化属性还算不错的,我可以把我多余的智力换成力量,反正对我纯肉盾战士来说,智力只跟魔抗挂钩,完全可以转化一部分智力,当作我额外的力量。”
对于洗点加点这种事,玩家们素来都很慎重——特别是这可是决定物理系或法系的分水岭时刻,所以玩家们更是反复讨论和思考。
最终有十来个玩家确定了下来,他们把自己的其他属性转为了智力,正式踏上魔法师之路。
还有一些玩家在观望,他们想要看看魔法师是否强大,是否便利,再来决定要不要当法师。
十来个玩家洗了点,转化了属性,但这只是让他们激活了魔法天赋,并不意味着他们现在就能使用魔法了。
真作为弗林的法师顾问,也很尽职的向玩家们详细解释了,要怎么才能使用魔法。
和世界上绝大部分普通水准的魔法师一样,土豆村的勇者们也需要借助道具才能使用魔法。
最常用也最实用的,就是魔法书。
利用秘银粉末作为媒介,在魔法书的羊皮纸之上画下各种长期性的魔法阵,勇者们使用魔法的时候,只需要激活书籍上的魔法阵,便可以轻松的使用魔法。
不需要完整的吟唱,不需要繁琐的施法前摇,让魔法使用变得快捷而方便。
真这种级别的法师,自然是不依赖魔法书的。
但即使是真,她也承认假如有魔法书的话,将会让她发挥的更好——比如真之前释放的那个检测魔法天赋的魔法阵,如果是用魔法书来释放的话,真几乎可以达到瞬发的程度。
绝大部分的魔法师,都是需要魔法书才能很好的发挥——包括弗林之前认识的魔法师,也都是如此。
土豆村的勇者们,自然也是需要魔法书。
可是,土豆村暂时没有魔法书。
那就自己去买吧!
弗林对玩家们说道:“各位勇者,假如有意购买魔法书的,请向葛热斯提出需求,葛热斯会为大家解决的。”
“而在拿到魔法书之后,只需要在魔法书上进行法阵附魔,随后就可以使用魔法了。”
于是很多玩家都去找葛热斯,传达了他们的购买意愿。
而葛热斯也根据玩家们的反馈,制定了新的进货计划。
魔法书,即使是空白的魔法书,也有分一个高中低端。
高端的魔法书往往自带秘银附魔装饰,专用羊皮纸上有手工的魔法铭文可以辅助施法,外观设计也是各种的高端大气上档次,仅仅是掏出来就能证明强力法师的身份。
王国几位高级法师,还在不定期出售他们亲手绘制,自带各种魔法的私人订制魔法书,据说其中起码有几十种甚至上百种魔法。
而低端的魔法书,就是普通的硬壳加上专用空白羊皮纸而已。
现在土豆村的玩家们,自然是买不起高端的空白魔法书,但即使是相对廉价的低端魔法书,也足够用了。
两天左右的时间,葛热斯进货的第一批魔法书就能到货,到那个时候弗林就可以让玩家们使用魔法了。
至于以玩家们现在的水平,能够使用什么魔法?
那就是要看系统能提供什么了。
在玩家们激活了魔法天赋之后,弗林现在也可以在系统中选择兑换带有魔法的六芒星法阵。
根据系统的设定,弗林需要先在系统中挑选合适的魔法,并使用秘银粉末进行兑换。
兑换出来之后,弗林将可以在空白的魔法书上附魔。
比如弗林兑换了一个基础的火球术,然后把这个火球术的魔法阵附魔到玩家们的魔法书之上,玩家就可以释放火球术了。
第57章 不是自己想坑钱
在系统中兑换的魔法阵倒是不贵,基础的小魔法例如火球术,只需要1克的秘银粉末。
而大部分的常用法术,也都是在20克秘银粉末之内的价位。
只是兑换的魔法阵只能附魔一次,这就比较坑爹了。
比如有10个玩家想要学火球术,那弗林就得兑换10次火球术魔法阵,总共需要10克秘银粉末。
1克的秘银粉末,市场价1枚金第纳尔,也就是100铜第纳尔。
而弗林这边初步的定价也不高,打算稍微收点加工中介费就行了。
系统兑换的魔法阵,还有着另一个不出意料的设定。
那就是这些魔法,都有着最低智力要求。
10点智力就只能使用火球术,而另一个常用的输出魔法闪电术,则需要至少20点智力才能使用。
弗林试验性的普通纸上进
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