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我有千万打工仔-第5部分

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    铁匠对着弗林挥了挥锤子,然后恭敬的说道:“铁匠学徒艾恩博,为大人您效力。”

    铁匠学徒艾恩博的工作内容,在系统中都是基本设定完成了的。

    现在弗林只需要再修改,明确交代一下,便可以让艾恩博直接上工。

    “嗯,艾恩博你好,从今天起你就是我们土豆村的铁匠。”

    “虽然在小木门系统中,你只是铁匠学徒,但在其他人的面前,你就是资深铁匠。”

    “走吧,我带你去看看你的工作场所。”

    带着艾恩博,弗林找到了村里原本的铁匠。

    说是铁匠,其实他也就是搭了个篷子,里面有小型的炉子、铁砧、少量的铁矿煤块等等。

    大部分时候,这位铁匠是种地为生,只是业余的时候帮村里打打铁挣挣外快。

    弗林花了一点小钱,买下了铁匠的打铁篷。

    然后弗林对艾恩博说道:“这里就是你的工作场所了,先在这里搭一个帐篷,挂个铁匠铺的牌子,后续我会帮你完善住房条件和锻造设备的。”

    如果是一般的铁匠,只怕是会当场提出抗议——这工作和生活环境也太差了吧!

    但还好艾恩博是nc,其实理论上他连睡的地方都不需要——只是因为其设定的高智能程度,所以艾恩博会进行吃饭睡觉休息等行为。

    作为真nc的艾恩博,自然不会对条件挑三拣四,他欣然接受了弗林的任命,并且当即开始了工作——检视炉子、铁砧、铁矿石、煤块储备等等。

    同时,弗林也让人互相转告了铁匠艾恩博的入驻。

    “艾恩博也是勇者,他受邀来到土豆村,担任村庄的专职铁匠。”

    村民们自然是非常欢迎转职铁匠的到来,并且纷纷拍马屁:不愧为领主大人,一来就给土豆村带来了专职的铁匠,以后土豆村的农具,质量不用愁了。

    村民们当然不知道艾恩博是nc。

    其实,土豆村根本就没有nc,又或者说人人都是nc。

 第7章 论道星空的采访

    弗林、安儿、村民们是虚假的nc,而艾恩博是真正的nc。

    当然,无论是虚假的nc,还是真正的nc,在即将到来的玩家们面前,他们都是nc。

    弗林只感觉,自己的村庄成分真是越来越复杂了。

    一边感慨着土豆村的多元化,弗林一方面又在脑海中规划着土豆村的空地。

    土豆村很空旷,还可以容纳下许多的建筑。

    但目前,这些可能的建筑设施还只是一个想法和雏形。

    至于为什么是雏形。

    因为现在没钱。

    也没有秘银粉末。

    弗林现在指望着更多的玩家进入这个世界,燃烧他们的点卡!

    而在弗林筹备第二次内测的时候,地球上的玩家,特别是那些曾经玩过《超能者战纪》的老玩家们,也都是纷纷的躁动了起来。

    邪恶熊猫在结束游戏之后,只休息了两三个小时。

    这一方面是因为游戏舱的浅睡眠功能,在一定程度上取代了正常睡眠。

    另一方面,则是因为心情激动啊!

    短短的20多小时初体验完全不够!

    邪恶熊猫已经迫不及待的想要继续游戏了。

    起床洗漱之后,邪恶熊猫失落的发现游戏还没有开服。

    于是邪恶熊猫想看看游戏有没有什么相关的新闻、论坛,便上网随便的搜索了一下。

    关于《超能者战纪2》官网上线的新闻倒是不少。

    但点进论道星空《超能者战纪2》专区查看之后,却发现里面什么干货都没有。

    全是一群瞎yy的。

    相关的新闻都是这种标题:

    “惊!弗林失踪5年重新复活为哪般?莫非弗林去打了5年麻将?”

    “人间蒸发5年再造《超能者战纪2》,何时开放?快了?在做了?”

    而下方的新闻评论区,也是乱糟糟的。

    “弗狗复活,普天同庆!”

    “弗狗能不能复活,就看这一次的游戏质量了。”

    “我就佩服弗狗,说向往自由,就真的自由了5年。在这一点上,我是佩服弗狗的,最起码,弗狗不虚伪。”

    “谁知道什么时候能玩啊?《超能者战纪》15年老玩家已经饥渴难耐了。”

    “弗林是谁?听都没听过!”

    “楼上是小学生?”

    “过气弗狗估计花完钱了,所以出来骗钱。”

    “弗狗骗钱我也认了,你倒是把游戏放出来啊!”

    因为第一批内测只有5个名额,所以许多人甚至压根不知道其实《超能者战纪2》已经进行了第一次的内测。

    看到这些瞎猜的庸碌之辈,邪恶熊猫顿时优越感就来了。

    直接登录账号,邪恶熊猫在后台私信联系了专区编辑:“我参与了《超能者战纪2》的首次内测,这是内测时我用全息游戏舱截的图。”

    然后在1分钟之后,专区编辑就光速联系了邪恶熊猫,并且安排了王牌美女记者小橙,对邪恶熊猫进行了线上采访。

    采访完成之后,论道星空光速的发布了文章。

    《我们拿到了超能者战纪2的第一手截图,并且和内测玩家聊了聊》。

    文章的内容是:

    论道星空作为国内首屈一指的玩家交流社区,我们素来全心全意为玩家们带来游戏界的第一手消息。

    此次《超能者战纪2》的公布非常突然,市面上没有任何人能联系到弗林,所以关于《超能者战纪2》的资料也是非常之少。

    经过我们网站多方打听,仔细推敲,大胆构想,小心论证,我们终于联系到了全世界仅有的5名内测玩家之一——邪恶熊猫。

    通过对邪恶熊猫的采访,我们拿到了关于《超能者战纪2》的第一手资料。

    以下是我们的采访内容。

    ……

    小橙:邪恶熊猫你好,我是论道星空的专访记者小橙,感谢你今天接受我们的采访。

    邪恶熊猫:小橙你好,我也是论道星空的资深论道玩家,所以我在完成内测之后,第一时间就联系了你们。

    小橙:首先问一个最基础的问题,《超能者战纪2》,到底是一款什么类型的游戏呢?

    邪恶熊猫:《超能者战纪2》是一款百分百拟真度的奇幻题材网游,没错,记住我的话!百分百拟真度!

    小橙:百分百拟真度?这个概念我们在许多游戏中都见过,请问《超能者战纪2》的拟真,具体表现在哪些方面呢?

    邪恶熊猫:不!请记住我的话,也请所有的玩家们记住,《超能者战纪2》是百分百拟真!拟真,不是表现在哪些方面,而是表现在方方面面!

    请原谅我的情绪,因为想到这款游戏,我至今心情依然不能平静。

    我是《超能者战纪》的老玩家了,我也曾经骂过弗林设计师,但如果弗林消失5年是为了打造这款游戏的话,那请允许我对弗林献上我的最高敬意。

    小橙:能给我们举一些例子吗?

    邪恶熊猫:太多了!真实的地方太多了,怕是三天三夜也说不完。或许我该这么说,《超能者战纪2》就是一个真实的世界!

    我行走在真实的土地上,我耳畔是真实刮过的风,我走路走久了感觉到了真实的脚疼,我潜入哥布林据点偷运粮食的时候,因为紧张而流下的汗水真实的流入了我的眼睛。

    我背着粮食行动很不方便,于是从地上捡了几根藤条把粮食捆了起来。

    我第一次看到尸体的时候,因为尸体太逼真太恶心,我的胃酸真的差点冲出了我的喉咙。

    我能扯下自己的一根头发,再轻轻的随风吹走。

    我猛虎式射门一脚踢开一块石头,在感觉脚尖发疼的同时,甚至不小心压死了一只路过的毛毛虫!

    你知道这样几乎穿越到异世界的超级拟真游戏,给我带来了多大的震撼吗?

    小橙:喔?听起来的确是非常震撼的!。如果是真的能达到这种程度的话,那应该是市面上从未使用过的黑科技,实在是难以想象又非常期待呢。

    邪恶熊猫:对,黑科技!天顶星科技!这种技术在目前的游戏界应该是没有先例的,我知道很多人都会不敢相信,我这次截了几张图,可以让大家先看看。等下次玩的时候,我再录个视频,大家就知道我吹没吹了。

 第8章 土豆村的土豆服务器

    小橙:我们都知道弗林设计师是一名创造过奇迹的天才,让小橙我也是非常期待。那邪恶熊猫,请问你这次进行内测,主要游玩了哪些游戏内容呢?

    邪恶熊猫:其实我感觉《超能者战纪2》目前还处于开发的初级阶段,游戏还缺乏许多的内容。

    比如没有属性面板、没有背包、我们的游戏角色甚至没有任何的超能力,就像是普通人一样。

    但这并不妨碍《超能者战纪2》是一款非常出色的游戏。

    绝对真实的游戏世界,这就是游戏大厦的地基。

    仅仅是这个地基般的真实世界,就已经非常的好玩了。

    游戏的剧情应该是一位异界的领主,召唤来自异世界的勇者为其效力。这个剧情有点像是前阵子大热的动漫《左牵黄右擎苍的肉盾》。

    我们进入游戏之后,首先面见了土豆村的领主——哈哈,这个领主就是弗林自己!

    他把自己做进了游戏,我们知道这也是弗林的惯用风格。

    我观察了一下,土豆村规模很小还很破旧。

    我们被召唤过去,短时间内的主线呢应该就是建设土豆村。

    我们从弗林领主那里接到了第一个任务:为了饥饿的村民,让我们去找一些粮食回来。

    我出发的时候,特意观察了那些村民nc的眼神,他们看向我们这些勇者的眼神,就是那种非常……期待和崇敬的目光。

    几个面黄肌瘦的小孩,向我们拼命挥手,为我们加油的样子,更是令我动容。

    这种期待的眼神,配合游戏无以伦比的真实性,让我不禁心中燃起了一股豪情。

    在踏出村庄的那一刻,我感觉自己是英雄!

    背负着全村希望的英雄!

    真实系游戏就是这点好,那就是代入感极强。

    其实当时我们没有装备,没有超能力,也不知道奖励是什么,但仅仅是游戏带给我的沉浸代入感,就让我非常想要找回粮食,不辜负村民们对我这个勇者的期盼。

    出村之后更是一片广阔的天地,生长着小麦的农田,池塘里的蛙叫,随风飘来的泥土气息。

    我不是在游戏中漫游,而仿佛是真的行走在原生态的大自然中。

    当然,我也必须承认游戏太真实了也有缺陷。

    我们去野外找粮食,这行军途中就像是真的野外跋涉那样,还是比较艰苦的。

    找怪找半天,很耗时间,非常的肝。

    走路走久了,脚也会轻微的发疼。

    如果不是这游戏把痛觉设定较低的话,我估计光是走路就非常痛苦了。

    说实话,在野外单调的走路前进,这是一个让玩家蛋疼的地方,但我觉得为了游戏的真实性,这样是值得的。

    越是在野外走,我就越发感觉到天地的辽阔——我仿佛不是在游戏中,而是真的在一个真实的世界。

    世界有多大,游戏就有多大。

    我们当时走了一段路之后,就遇到了一具尸体。

    破烂的尸体趴在地上,空气中弥漫着血腥味。

    而眼前,是令人恶心残破脏器和渗透进泥土的鲜血。

    
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