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我有千万打工仔-第6部分
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我们当时走了一段路之后,就遇到了一具尸体。
破烂的尸体趴在地上,空气中弥漫着血腥味。
而眼前,是令人恶心残破脏器和渗透进泥土的鲜血。
我们当时大着胆子去看了看尸体,结果我只能说真特么的吓人!
这游戏绝对真实,包括尸体也是绝对真实,恶心无比十分呛人,一般心理素质差的玩家,真的得掂量掂量自己的心理承受能力哈。
这张截图我打了马赛克,但大家也可以看看,真不真实?
后来我们在尸体这里团灭了,那恶心的怪物是真的恶心,我当时差点吓尿,直接就被怪秒了。
另外告诉大家,这游戏死亡虽然不算很疼,但是真的非常恐怖,就像是真的死了那样,绝望压抑的感觉简直铺天盖地。
喜欢死的朋友可以体验一下哈!
我们复活是在村子里,相当于之前的路白走了,又要重新走一遍。
虽然白走了路,但我们并不感觉枯燥——这世界太真实了,中世纪的野外又别有一番风味。
我们就像是不知疲倦的旅人那样,即是冒险,同时也是游览。
这或许,就是100真实系游戏的魅力吧?
后来我们又不慎被陷阱杀害,但这并不影响我们最终从哥布林的据点里,智取了好几口袋的粮食。
这个智取的过程稍微有点不雅观,所以我就不细说了。
但大家可以想象,我们5个人加起来只有一把生锈的剑,我们也没有什么超能力。
而我们面临的对手是一群武装到牙齿的哥布林强盗,这其中的刺激……完爆《刺客无双》的潜伏。
……
采访的内容结束之后,在下方又放了好几张邪恶熊猫的截图。
虽然截图无法完全体现出《超能者战纪2》的全部水平,但几乎100真实世界般的游戏截图,也能在某种程度上体现出游戏的画面水平了。
论道星空是业界最大的游戏资讯网站,流量非常之高。
再加上弗林虽然过气了,但这个名号多少还是有一些号召力的。
这条采访稿被放在了头条的位置,所以很快就有了数十万的点击量。
在看了采访内容以及几张截图之后,下方评论区的玩家们虽然连云玩家都算不上,但他们已经开始神往了。
“没想到弗林居然出新作了。”
“弗爹就是弗爹!《超能者战纪2》带来的震撼,就如同15年前一样,不!还要震撼100倍!”
“报名链接在哪儿?我也去报名下一次的内测。”
“不错,《超能者战纪2》虽然可能还不完善,但就凭这个画面水平,就已经是超时代的大作了。”
“我不禁想起了15年前在全息网吧,第一次进入《超能者战纪》的那个下午……”
“内测只有5名玩家?我笑了,什么垃圾游戏,这个弗林过气了就不要再出来丢人现眼好吗?”
“土豆村的意思是,服务器是土豆做的吗?”
“喷弗林的nsl!”
“弗儿子们还是真实啊,我倒要看看你们弗爹的游戏到底是什么水平。”
在激烈的对喷中,很快玩家们又收到了最新消息。
“报!官网!《超能者战纪2》官网出新公告了!第二次测试55个名额!2个小时之后开放!”
“我打尼玛的,就55个名额,服务器真的土豆啊?”
第9章 纯路人,弗林好帅
骂归骂,但大部分玩家都很真实,蜂拥的一股脑冲到了《超能者战纪2》的官网,各种一边骂一边报名。
因为弗林设计的游戏,这个名号的确是值得期待。
而从论道星空的爆料来看,这款游戏的质量也很可能会非常之高。
《超能者战纪2》的官网也发生了一些的变化,主要是弗林在官网上追加了少量包括图片在内的资料。
目前可以公开的情报:
土豆村:位于人类边境的贫穷小村,橙恕?br /gt;
弗林骑士:来自王都的青年骑士,目前担任土豆村的领主。
哥布林强盗:身材强壮的类人种,比一般的哥布林更加的修长和危险。
好感度:与游戏人物社交需要讲究礼仪,无礼者会降低好感度,完成任务会提升好感度,而好感度关系到后续任务的开展。
除了放出少许的资料之外,同时在下方还开放了评论区。
作为一名游戏设计师,弗林深知和玩家交流的重要性,所以弗林希望通过官网的评论区得到一些玩家的想法。
因为距离开服还有两个小时的时间,所以评论区的人气上涨也很快。
“弗爹威武霸气!《超能者战纪2》期待啊!”
“纯路人,这个弗林骑士好帅!”
“弗林当年的《超能者战纪》就很牛b,这一次暌违多年,新作估计也是神作。”
“我是小学生,我没玩过《超能者战纪》,但看了论道星空的文章,感觉很期待。”
“30年老玩家哭了。”
“爷爷,你一直等待的《超能者战纪2》终于出了!我这就给你烧纸……”
但是……
除了成年人专区之外的绝大部分社区,都是喷子的天下,《超能者战纪2》的官网评论区也不能免俗。
夸赞弗林的评论,的确是不少。
但更多的,绝对还是喷子……
“弗狗能不能快点开服!”
“55个内测名额?卖激活码的黑心商人?”
“弗林把自己做到游戏里了?笑死!还把自己做的那么帅?心里没点b数吗?”
“我的游戏设计师不可能那么帅!”
“大家预测一下距离公测还有多少光年?”
“光年是时间单位?”
“怎么可能有百分百真实的游戏?肯定是弗狗请的水军。”
“弗林是谁啊?看你们吹的这么凶?有我们的企鹅爸爸的游戏好玩吗?”
“企鹅天下第一!我还要冲钱!”
“企鹅水军滚粗!”
看了看评论区的喷子们,弗林无奈的暂时无视,开始了正活——挑选玩家。
报名的玩家数量上万,弗林这一次也没有太严格的挑选。
在上测5名玩家的基础上,弗林半随机的抽取了一些玩家,再从其中挑选出了一些在线时间长的人。
总共80人。
80人,这个数字超过了小木门系统所能承载的55名玩家上限。
但弗林的考虑是,为了最大限度的利用系统承载空间,所以开放的资格人数多一点。
这样的话,玩家下线休息的时候,也会有其他的玩家上来接班。
一开始弗林还想要,要开放几百人的资格呢!
只是后来担心排队太厉害,自己被狂喷,所以弗林才忍痛决定,把内测资格人数设定为80人。
在玩家们等待开服的时候,弗林则在进行最后的准备工作。
在召唤出铁匠nc艾恩博之后,他利用现有的少许材料,连夜打铁赶制出了10把武器。
因为艾恩博是没有感情的nc,是冷酷无情的打铁机器,艾恩博工作的时候不会失误,不会有多余的动作,不会浪费时间,不需要休息。
这种状态的人,工作效率是极其可怕的。
要不是因为材料不够,只怕艾恩博一晚上就能打出几十把武器来!
欣赏了一下艾恩博打造的武器,弗林满意的点了点头。
因为弗林是帝都的青年骑士,自然对于武器鉴赏有一定的心得,在弗林看来,艾恩博打造的武器质量还是不错的。
能在原材料质量极差,硬件条件极其艰苦情况下,打造出这种水准之上的武器,充分证明了铁匠学徒艾恩博的实力。
宝剑配英雄,既然这10把武器的质量还算不错,那自然要定一个配得上它们的价格。
没错,玩家不是英雄,第纳尔才是。
5把铁制长剑,每把定价600铜币。
5把铁制短剑,每把定价400铜币。
另外还有3面用边角料打造的圆盾,打折出售300铜币一面。
其实这几把武器盾牌,原材料价格在王都市场也就100…200铜币。
如果不算维持艾恩博的5克秘银粉末的话,人工费是0——毕竟艾恩博是nc,他不需要工资。
成本价100…200铜币的武器,弗林定价400…600,并不是弗林心黑。
而是考虑到市场因素。
毕竟这几把武器的质量还算可以,放在王都的市场上再怎么也得卖400铜币以上。
弗林这边稍微的贵一点点,完全合理,绝对不是黑心奸商。
看着艾恩博把武器挂在墙上,弗林对艾恩博交代道:“等会勇者们来了,他们应该会想要买这些武器,你这不是没有材料了嘛?你需要什么材料,你可以向勇者们提出任务。”
“我买单。”
这个世界的货币体系很简单,因为一个叫第纳尔的上古帝国曾经统治过整片大陆,所以第纳尔的货币体系通行大陆流传至今。
1标准金第纳尔=10银第纳尔=100铜第纳尔。
简单的说,就是1金=10银=100铜。
只不过日常中使用的大多都是铜币,大笔生意则谈的是金币,银第纳尔的使用率相对很低。
另外一个硬通货就是秘银粉末了,1克秘银粉末=1金第纳尔,而1标准金第纳尔的含金量可是高达5克以上的。
弗林给艾恩博的武器盾牌定价400…600铜币,在系统没有开放充值通道的情况下,地球上的玩家们身无分文,是肯定买不起的。
当然,勇者大人们可以去冒险发财。
但没有武器就打不过野怪,打不过野怪就很难冒险发财,不冒险发财又买不起武器。
这个死循环,弗林自然想到了解决办法。
那就是打工。
玩家们都是向往自由,追求在网游中随性而为的生物。
对大部分玩家来说,打工是不可能打工的。
玩家永不打工,除非你给金币!
弗林就准备设定几个长期的任务,例如:收集粮食上交给领主、从村外的石山开采石料等等。
每带回1千克的食物,奖励3枚铜币。
每开采1吨的石料,奖励50枚铜币。
这样玩家快的话两三天,慢的话一周,就能赚到足够的钱换武器。
弗林大部分财产被剥夺,但现在依然有500金币左右的资产,也就是50000铜币,足以支撑一段时间了。
而弗林发给玩家们的任务奖励,又可以通过各种手段回收回来,比如玩家从铁匠那里买武器的钱,那些钱可是全都进了弗林的腰包。
从理论上讲:玩家从弗林这边挣钱,又在弗林这边消费,弗林是会白嫖劳动力的。
而玩家们得到了什么?
第10章 第二次内测开启
玩家们得到了游戏的乐趣啊!
自己让玩家们感受到了游戏的快乐,那玩家给自己打工不过分吧?
这个商业循环的关键,就是游戏的乐趣——打工挣钱的阶段是否过于枯燥让玩家难以忍受?
拿到武器之后冒险的乐趣,是否能让玩家心甘情愿的打工挣钱?
从之前5名内测玩家的表现,以及在地球上《超能者战纪2》官网的评论留言看,游戏的乐趣程度想必是不成问题的。
自己可是地球的顶级游戏设计师,自己设计的游戏,怎么可能会扑街!
看了一眼时间,弗林进入系统,正式开启了《超能者战纪2》的第二次内测。
被选中的孩子们纷纷的窃
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