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重生全职换装-第5部分
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君子毅嘻嘻一笑:“不过事情,总要做过之后才知道可不可行,对不对?”
花逸又再审视了君无悔好一会儿,明白如果不答应君子毅,绝不会善罢甘休:“好吧,推荐信我可以给你。但能否参战,还是需要看花荣将军是否允许。”
得到花逸的推荐信,君子毅便将新手赠送那100个1星强化点,换成了10瓶1级体力药剂:“我就知道,花逸村长是个易说话的好人。”
望着君子毅将手中的强化点全部兑换成体力药剂,花逸再度苦笑:“【此生唯一技】,你要么是一个天才,要么就是一个疯子。在战场上面,那有可能不受伤的,你竟然连一个伤药也不购买。”
君子毅收下了体力药剂:“花逸村长放心好了,我可不是有勇无谋的人,做事不会无的放矢,再次归来之时,说不定需要借用祭坛的能力。”
望着君子毅的离去,花逸原本无奈的神情换成玩味:“你若真有使用祭坛的能力,那当真让人充满期待。”
净土要塞在遗世净土的南边。
要是在村道里面跑过去,只需要1小时的时间。
可真要这样跑过去,那君子毅就绝对入不了战场刷声望。
花逸尽管给了推荐信。
不过这封推荐信只具有报到的作用,不具有参战的作用。
将这信交到花荣手里面,那只会被卡在要塞里面做杂务,不能加入到战场当中。
要想破局,那就得从西门出去,绕上一个大圈,直接摸入到战场当中。
那时只需要干掉十个以上来犯的普通怪物,或者是一个精英怪物,那就证明你拥有在战场上求生的能力。
兵线吃紧的花荣必然会打破规则,允许在战场上面活跃。
只是在离城之前,君子毅还需要作出一系列的调整。
玩家角色:此生唯一技
力量:1
精神:1
体质:1
敏捷:1
生命:150
魔力:150
体力:150
移动速度:12米/秒。
属性所有角色都是一样。
移动速度指的是不使用体力情况下的移动。
消耗体力能够增加3倍的移动速度。
《网化世代》物理攻击体系跟以往的游戏有所区别。
以往的游戏,物理攻击体系基本上锁定了几个动作。
《网化世代》却是综合了世界各国的武术动作。
演化出数万个物理动作让人自由挑选。
(注:物理动作不等同技能,只消耗体力,不消耗魔力。故此物理动作与移花接木并无冲突。)
在游戏初始阶段,玩家可以从这数万个动作当中挑选出五个来使用,之后玩家每升5级,便可增加一个物理动作位置。
这五个物理动作可以随时在城里进行转换,但出了城,动作置换的功能便会关闭。
职业高手,一般会根据即将到来的战斗任务进行合理的动作挑选。
这种动作设定,刚开始的时候,被绝大部分的玩家认为优渥那些武术功底的人而进行抗议。
可慢慢众人就发觉,似乎那些拥有武术功底的人,在玩《网化世代》的时候,优势也并不明显。
众人对此事是大惑不解,不过抗议之声慢慢退潮。
经过漫长训练之后的君子毅,最终才明白到底是怎么一回事。
现实当中的武术跟游戏设定的物理攻击动作有相当程度的出入。
首先,现实当中的完整武术动作不能够在游戏里面显示,除非武术动作在那几百个动作列表里面。
再次,现实当中的武术动作多而繁复,游戏里面的物理攻击动作过于单一性。
导致现实当中的武术招数,并不完全可以在游戏里面呈现出来,这种差异性让武术家们觉得相当的别扭,感觉发挥不出现实中的真正实力。
种种原因,导致了众多拥武术功底的玩家并不能在游戏里面取得想像中的优势。
不过,拥有大量实战经验的武术高手、杀手以及搏斗经验相当丰富的人,倒是在里面如鱼得水。
他们拥有敏锐的直觉,已经不再拒泥于招式,只要能达到目的,便可以到达殊途同归的结果。
更有趣的,现实的武术对游戏技术提升有限。
反过来,在游戏里面将物理攻击系统使用得好的人,无一不是格斗专家。
经过三十年的训练,君子毅对这物理攻击系统可谓相当自信。
或许,自己日后会因为天赋的原因,会被其他搏斗大师赶上。
不过趁着大家目前对这物理攻击系统的不熟悉,君子毅有信心击败一切的对手。
想到即将面临的怪物,君子毅挑出了肘击、回旋踢、刺拳、突袭、飞踢。
挑选好适合的物理动作之后,君子毅刚好来到西门,并无禁出的命令,君子毅便穿门而出。
穿门而出的君子毅,瞬间便被一些公会的眼线留意到。
有十来个颇具自信的玩家迟疑一下,也追着君子毅往村外跑去……
第8章 【008】玩家们的困境()
开服1小时,玩家们现阶段能做的事情相当少。
行动基本都限制在城里面。
玩家们并不是不想出村杀怪,只是杀怪的代价有点大,而且危险性也高。
50人组队外出杀怪练级,最终回来5人之后,便没有人再敢轻易尝试了。
杀怪之所以这般困难,其一,是众玩家尚未就职战职。
拥有战职之后,才能拥有杀伤巨大的技能。
对野怪才拥有压倒性的优势。
可战职的转职费用就要1000个一星强化点。
加上技能学习最起码也是需要1000个一星强化点。
每名玩家却只有100个一星强化点的补助,远远未够。
一些有织织的公会,将资金集中起来,供养一两名高手练级。
不过试练一两次之后,便彻底放弃。
收入跟支出根本不成比例。
杀一只1级怪物,掉落不过是几个一星强化点。
可1级的蓝药,便已经需要100个一星强化点。
如果不是有连带的任务奖励,杀野怪基本上是亏本的。
杀一只野怪便要亏上一次。
其二,物理动作系统是这游戏独有的东西,大家尚在摸索的阶段。
经过一些职业高手的试探,当力量与体质相同,一管体力所能造成的伤害,最多只能达到体力上限。
举个例子,玩家的力量是1,体力上限是150,怪物的体质是1。
那玩家消耗一管体力对怪物造成的伤害最多只有150。
在战斗的过程中,意外也是相当的多。
例如怪物拥有防御的物理动作,又或者躲避过去,那消耗的体力便更加多了。
150体力,最终下来,只造成50伤害也是时有发生的事。
野外的怪物往往都是拥有300以上的血量,一管体力用光,也打不了怪物一半的血。
要命的是,体力药剂可不是瞬间便能够补满的,往往1秒只能恢复1点体力。
在恢复体力这段时间,玩家往往只能像沙包一样被动挨打。
怪物逆袭玩家当真是一点难度也没有。
其三,怪物往往是结伴而行,数量远在玩家团队之上。
在以往的游戏认知里面,一个五人队伍的玩家,干掉数十只怪物那当真是毫无难度。
《网化世代》,玩家们往往发现,五人群抠一只怪物会比较轻松。
至于遇上数十只怪物,玩家只能落得一个被抡的下场。
经过血的考训,玩家们才老实下来,专心提升自己的实力。
将自己的属性堆垒上去之下,再去血虐怪物。
忽然出现了一个外出的玩家,自然引起了那些大势力眼线的注意。
绝大部分人都觉得,这是一个不知情况的二货。
但也有少量的人觉得,说不定这人触发了特殊的剧情任务。
反正待在这里也是闲着,倒不如跟出去看看。
要是这人是二货,跟在后面看着他死去回来便是。
若是此人真的触发了特殊的剧情任务,那么上报上去,便是大功一件了。
君子毅玩了三十年的游戏,又怎可能不发现背后那几条尾巴。
不过并不在意。
绕城的过程当中,可是会不断遇上怪物的,以自己的技术,应付这些怪物不难。
可身后这些人,要面对怪物可是相当有难度。
恐怕连活着赶到战场也做不到。
当真是怕什么就来什么。
众人很快便发现远处来了3头野狗怪物。
似乎是前些时间,人类的送人头表现,给怪物们竖立起强大的信心。
看见这一行人,3头野狗怪物竟然分成了三个方向追捕。
第一个方向自然就是君子毅这边。
令外两个方向,自然便是各公会的眼线。
各公会的眼线,有一部分胆小的人见机不妙,立即往城里赶去,彻底退出了追踪的行列。
一部分艺高人胆大的家伙,则以三人为一组,成品字型,迎战扑上来的野狗。
至于君子毅,则仍旧保持原有的速度,继续往原定的方向前行,似乎没有发现有野狗在自己身后追来。
野狗使用了体力,速度顿时飙升3倍,迅速往君子毅接近。
进入到攻击距离之后,野狗使用了“飞扑”物理动作,张口咬向了君子毅。
这一扑击,可谓毫无悬念。
【黄金瞳】曾观看过数次野狗“飞扑”的结果,无一例外,皆是玩家阵亡的结果,渣一点的被野狗连招一波带走,强一点的,带走野狗数十血量。
望着君子毅那毫无防备的继续前行,【黄金瞳】已经后悔白跑一趟了。
然而野狗必杀的一击,却并没有出现想像中的情景,那原本继续前行的玩家,脑后忽然长了眼睛一般。
一记回旋踢的物理动作,竟然将处于“飞扑”状态的野狗一脚踢飞。
更吃惊的事情还在后头。
那人将野狗一脚踢飞之后,并没有追击,而是等待野狗化成一道白光,便扬长离去。
似乎一早就知道,这一记回旋踢可以要野狗的命。
看到这一幕的【黄金瞳】震惊得连眼珠也快掉了下来。
【回旋踢】他又不是未见过,根本就不可能秒杀得了拥有300血迹的野狗。
那眼前这人是如何做到的?
他开了外挂吗?
正想追上去问个究竟,可眼前一条野狗却是将包括自己在内的三人缠上了。
情急之下,【黄金瞳】对着君子毅叫了起来:“兄弟,等等我。我们交个朋友,有一笔生意要与你商量商量。”
君子毅却是头也不回地跑了:现阶段,有什么生意好商量的,还不是骗自己一个ID。再用软硬兼施的手段逼自己加入到他们的势力当中。别看这些人一口一个兄弟,进了公会里面,便成了一个个老实的奴隶。
君子毅可不想趟这一浑水。
于是,头也不回地跑了。
待【黄金瞳】联合众人将野狗给解决了。
身边顿时有人问了起来:“还追吗?”
【黄金瞳】苦笑着摇头:“连人影也见不着了,怎么追。我们可没有他那种能秒杀怪物的能力。再追下去,也不知道能撑得过几波怪。
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