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刀剑神域枪兵传-第1部分

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简介:刀剑神域枪兵传是企鹅的怒火写的风雨同人类小说。。。。「你只是在满足自己的保护欲而已。」「世界和她,一万人和那孩子一个人相比,你会选哪个?」「哈哈哈哈!既然已经在这么有趣的情况中了,如果不能随便杀人的话还有什么意思!」「在那两年间,我受够了一个人的空虚。你以为我是用什么心态进入这个世界的?」「最恐怖和可怕的东西,永远都不会是怪物,而是人类自身。」ps:简单来说,这就是sao的同人小说。ps2:简介其实是没被选中加入正文的台词,以上。(抱头蹲防)
 20692

单手剑() 
直切——正手握剑横向后拉

    伤害段数:1

    熟练度:0

    伤害:120%武器伤害

    蓄力时间:1s

    冷却时间:10s

    特点:单手剑基本剑技之一,共用cd

    =============================分隔线=============================

    斜切——反手握剑横向后拉

    伤害段数:1

    熟练度:0

    伤害:120%武器伤害

    蓄力时间:1s

    冷却时间:10s

    特点:单手剑基本剑技之一,共用cd

    =============================分隔线=============================

    竖切——正向握剑向上后拉

    伤害段数:1

    熟练度:0

    伤害:120%武器伤害

    蓄力时间:1s

    冷却时间:10s

    特点:单手剑基本剑技之一,共用cd

    =============================分隔线=============================

    速切(rapidlycut)——三切的准备幅度减少50%

    伤害段数:6

    熟练度:100

    伤害:30%武器伤害

    蓄力时间:1s

    冷却时间:60s

    特点:极其迅速的连续技,但在使用过程中无法改变方向(可以停止)

    。

    攻击方式:第一刀从上而下的竖切,在半空中停顿右拉横切,左上挑斜切,之后两次360°旋转横切,最后跳起以竖切结束。前三刀有停顿,有可能闪开,两次旋回切速度极快,但发出最后一刀前有停顿。

    =============================分隔线=============================

    &nbsspark)——右手握剑顶在左腰处,身体前倾

    伤害段数:1

    熟练度:80

    伤害:140%武器伤害,20%暴击率

    蓄力时间:2s

    冷却时间:45s

    特点:使用难度较高的急速突进技,需要有一定资质的剑士才能使用

    =============================分隔线=============================

    音速冲击(sonic·ipact)——前倾半蹲右手握剑放在肩上

    伤害段数:1

    熟练度:100

    伤害:120%武器伤害

    蓄力时间:0。5s

    冷却时间:60s

    特点:攻击速度极快的快速技能,就和名字一样,从发出到命中的速度极快,但不易控制方向

    =============================分隔线=============================

    轮盘斩击(rouletee·spin)——跳起时握剑后仰

    伤害段数:3

    熟练度:140

    伤害:50%

    蓄力时间:1s

    冷却时间:60s

    特点:右上至左下接左上至右下形成x斩,暂时停顿后全身360°旋转斩击。第三连附带加倍浮空效果。

    ;

武斗技() 
空击

    伤害段数:1

    熟练度:0

    伤害:160%武器伤害

    蓄力时间:0。5s

    冷却时间:20s

    特点:准备快速且有一定攻击距离的攻击技能,是武斗使的初级技能。

    =============================分隔线=============================

    岩砕破

    伤害段数:1

    熟练度:50

    伤害:220%武器伤害

    蓄力时间:2s

    冷却时间:60s

    特点:伤害极大的重击,附带击飞效果,不过会有30%的反冲伤害。

    =============================分隔线=============================

    弹一闪

    伤害段数:0

    熟练度:100

    伤害:0

    蓄力时间:0

    冷却时间:30s

    特点:弹反技,在对方攻击的一刹那将其挥开才能发动。受到这次攻击的全部伤害,依照这次攻击的伤害带给对方成正比的僵直时间。

    =============================分隔线=============================

    皇家守卫

    伤害段数:0

    熟练度:150

    伤害:0

    蓄力时间:0

    冷却时间:80s

    持续时间:5s

    特点:在五秒内,防御力上升30%,同时攻击的人会受到比平时多20%的僵直

    。但在持续时间内无法攻击,也无法发动弹反技。

    =============================分隔线=============================

    突跃击

    伤害段数:1

    熟练度:180

    伤害:230%武器伤害

    蓄力时间:2s

    冷却时间:60s

    特点:高高的跳起,之后全力踢在对方身上的飞跃技。

    =============================分隔线=============================

    波动拳

    伤害段数:1

    熟练度:200

    伤害:280%武器伤害

    蓄力时间:3s

    冷却时间:80s

    特点:伤害极大的技能,但准备时间和僵直时间都很长,对付有装甲的敌人有奇效。但同时,使用者会受到伤害30%的反伤。

    =============================分隔线=============================

    地裂击

    伤害段数:1

    熟练度:220

    伤害:110%武器伤害

    蓄力时间1s

    冷却时间60s

    特点:伤害较低的技能,但会造成对方下盘不稳、引起极大的僵直。但体型越大,造成的影响越小。

    =============================分隔线=============================

    狼突

    伤害段数:2

    熟练度:250

    伤害:150%武器伤害

    蓄力时间:1s

    冷却时间:80s

    特点:附带冲锋效果的突进技能,速度极快。

    ;

长枪() 
注:其实我对所谓平衡性并没有什么概念,数据什么的也不是很敏感……因此技能什么的看下特点有个概念基本就可以了,真到写书的时候我也不会完全按照数据的。

    =============================分隔线=============================

    闪电长枪(lightning·pike)——握枪摆在腰间向后拉。

    伤害段数:3

    熟练度:0

    伤害:35%武器伤害

    冷却时间:4s

    特点:准备快速、冷却极短的初级技能,且准备动作简单,使用者习惯的话可以长时间持续的使用。

    =============================分隔线=============================

    雷霆长枪(thunder·pike)——将长枪握在身侧,竖直的舞动360°并抓住。

    伤害段数:1

    熟练度:50

    伤害:150%武器伤害

    冷却时间:20s

    特点:初始技能中伤害最高的技能之一,但同时准备动作较为繁琐,只有熟练使用自己武器的人才能够善用。

    =============================分隔线=============================

    极速长枪(rapid·pike)——双手握枪半伏下身体,枪尖直指目标指定部位

    。

    伤害段数:1

    熟练度:80

    伤害:110%武器伤害

    冷却时间:10s

    特点:从使用到命中极为短暂的快速技能,附带一定距离的冲刺辅助。如果命中指定部位的话,有20%的几率附带负面buff。

    =============================分隔线=============================

    穿刺投射(puncture·projection)——将长枪高举过头,用力向后拉。

    伤害段数:1

    熟练度:100

    伤害:150%武器伤害,暴击率20%

    冷却时间:35s

    范围:50

    特点:伤害极高且速度极快的投射技,但一旦投出将会失去武器,并且直到将武器回收或脱离战斗前无法拿回武器。

    =============================分隔线=============================

    烈焰冲击(blaze·ipact)——双手握枪做冲锋势。

    伤害段数:1

    熟练度:120

    伤害:120%武器伤害

    蓄力时间:1s

    冷却时间:60s

    特点:大力的冲锋技能,会带动目标一起后冲,如果没遇到阻碍的话最多冲锋10(依对手体重改变)。附有晕眩效果,但自身的僵直也极大。

    =============================分隔线=============================

    疾风之枪

    伤害段数:6

    熟练度:160

    伤害:35%武器伤害

    蓄力时间:1s

    冷却时间:50s

    特点:进阶多hit连续技,就如名字一样,在发动的瞬间尘埃落定。

    =============================分隔线=============================

    爆裂之枪(burst·pike)

    伤害段数:1

    熟练度:180

    伤害:220%武器伤害

    蓄力时间:1。5s

    冷却时间:80s

    特点:攻击力极高的爆发技能,能将体重较轻的敌人吹飞,但僵直较大

    。

    =============================分隔线=============================

    闪耀之枪(shining·pike)

    伤害段数:1

    熟练度:200

    伤害:160%武器伤害

    蓄力时间:1s

    冷却时间:60s

    特点:长距离突进技,如同闪光一般后发先至的技能。

    =============================分隔线=============================

    凤凰之坠(phoenix·fall)

    伤害段数:2

    熟练度:230

    伤害:130%武器伤害

    蓄力时间:1。5s

    冷却时间:80s

    特点:以枪尾挑飞对手的同时跃起,枪尖将其刺入地面的二连击。在空中使用时直接刺击,伤害依双方str(力量)差有所增减。

    =============================分隔线=============================

    死亡投射(death·projection)

    伤害段数:1

    熟练度:280

    伤害:260%武器伤害,附加暴击率20%

    蓄力时间:2s

    冷却时间:100s

    特点:伤害极其恐怖的技能,但收招僵直极长,是用以搏命的最终招式。

    ;

1游走于死亡的少年() 
企鹅:……实话,重写的话从什么时候插入是让我最头痛的。原先写的几乎完全照抄原文的经历我是再也不想用了……诸君有什么建议的话请全部出来,视情况我会不停的修改的。

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