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战国之鹰-第12部分
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将替换下来的运动服(虽然有点破烂,但罗良打算保留下来,还准备在上面留下自己上一世的信息,这套衣服将作为传家宝留下去。想想数百年后的人看到这套衣服的惊讶表情,罗良突然有一种恶作剧成功的得意)以及另一套从贼人身上扒下来的衣服放进背包,穿上其中一套衣服(其实罗良自己也搞不清楚这是和服还是武士服),拿起武士刀以及一包里面有着十来枚铜币的小袋,罗良再次看向全身只剩内衣的两个贼人。
“算了,看在你们这些贡献的份上,今天就饶你们一命吧!”实际上他也没有杀过人啊,根本下不了手。
想完,罗良转身抬步走向昨天发现青烟的方向。“嗯!太阳又快下山了,必须尽快找到人家。”
沿着小路走了将近一个多小时,天已经完全黑暗下来了,幸亏今晚月sè还可以。现在罗良正站在一个小山头的一棵树树下,从这里可以清楚看到小山下的情形。准确来说,这是一个小山沟,小山沟下有个小村子,现在村子正火光冲天,一队贼人正在上演着月夜屠村的惨剧。而罗良正是被这烘烘火光所指引过来的。
罗良的原意是不想多管的,杀戮在这个战国的时代是经常发生的事情,特别是对于山贼与强盗。但当看到那个只有五、六岁的小女孩那无助可怜的目光后,罗良改变主意了。前一世的道德观念让其无法说服自己甩手而去。所以他怒了,动了,千钧一发之际救下了小女孩,然后上演了一场月夜激战山贼的好戏。
。。。
第4章 变异的“游戏系统”()
昨夜是罗良来到这里以后睡得最为踏实的一宿,连续经历了两个充满死亡威胁的晚上,昨晚又拼尽全力死战,最后力竭而晕阙,一直绷紧的神经终于得到了充足的舒缓。可以说,经过这两天三夜的经历,无论从身体上还是jīng神上,罗良都逐渐适应了目前的环境。
看着窗外的一片绿景,罗良从榻榻米上(看起来更像是地板)站起身来,稍为活动下四肢,全身立即传来一阵“霹雳啪啦”的骨骼响声。
环视了四周,这是在一间小木泥屋内,木泥屋的墙壁是泥和茅草参和在一起制成的(用细竹条、细木条缠上茅草,再用更为粗大的竹干或者树干将这些细竹条、细木条绑扎牢固形成墙壁,再在茅草墙上涂上一层烂泥,风干),由于经常淋雨,茅草都已经发黑了,散发出阵阵异味。木泥屋的屋顶同样是用茅草铺垫的。
木泥屋里只有一个窗口,长宽都大概3寸左右,阳光从小窗中照shè到泥地板上,不,应该称为铺着茅草的泥地板更合适。
看来这个小山村生活很是凄苦啊。由于以前也看过网上一些rì本战国的资料,虽然对此早就已经有了心理准备,但看到实际情形后,罗良不由得又是一阵苦闷。
“嗯,还是先看看自己的身体情况吧”,想到这里,罗良立即进入冥想状态,心念一动,一个灰sè的界面呈现在眼前,没错,这是原来罗良在旅馆中玩的那个游戏系统,由于特殊的原因,那天晚上那个晋升剑豪的界面,系统竟然提示是否想亲身体验下游戏,当时罗良已经将鼠标移动到“是”的那个选项上,结果那一刻泥石流袭来,惊慌之下点击了一下鼠标,然后系统就莫名其妙地跟罗良一起穿越了。
起初罗良是不知道大脑中存在这样一个系统的,直至那天在森林中遇到了野猪群。
情况是这样的。那天罗良醒来整理好一切后,就沿着鹿群消失的方向追了过去,结果在路上没有看到鹿群,却遇到了野猪群。当罗良发现野猪群的时候,已经距离它们很近了,野母猪认为自身受到了威胁,对着罗良就冲了过来。看着那根手指长的獠牙,罗良明智地选择了逃跑。问题是在茂密的森林里怎么可能跑得过野猪呢。结果一下子罗良就被追上了,虽然尽力躲开要害,但屁股还是被野猪的身躯挨了一下,罗良被碰飞了几米远,滚动了数个跟头后,在一棵大树脚下停了下来。
没办法,跑又跑不过野猪,只有拼了,罗良拿起旁边的一根粗大的木枝,jǐng惕地看着已经调转过头再次冲来的野猪。在这千钧一发之际,罗良大脑一阵眩晕,一个类似原来游戏的界面弹了出来,罗良自然而然对迎面冲来的野猪使出了一招“金刚力”,皮粗肉厚的野猪虽然没有受伤,但也受了这一下重击的惊吓,将罗良手中木枝撞飞后,没有马上再次袭击,而是在一旁虎视眈眈地寻机偷袭。罗良乘机爬上了树,野猪在大树下面转了数圈,发现无法攻击,就只好悻悻不甘地返回野猪群中去了。
当然,罗良最终也因祸得福,发现了存在于大脑中的游戏系统。惊讶之余,罗良立即心中默念,打开了这个游戏系统。
首先看到是主界面:主角、经验、技能、升级。
罗良点开“主角”,自身的情况立即弹了出来:
姓名:罗良
身体属xìng:
统率:50(62),身体适应调整中。统率越高越容易统帅部下。
武力:65(76),身体适应调整中。强悍的武力,是你自保的基本。
政务:50(66),身体适应调整中。政务是你生存的助力。
智谋:62(83),身体适应调整中。高超的智谋,让你四两拨千斤。
魅力:80(80),系统调整完成。魅力让你更容易被人接受以及拥戴。
技能:
刀剑:相雷刀(一阶刀剑系秘技,防御力大幅提升。熟练程度:无。施展时需要微量体力)
金刚力(三阶刀剑系秘技,将力气集中于双臂,攻击力较大提升。熟练程度:中级。施展时需要微量体力)
肋一寸(三阶刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。熟练程度:初级。施展时需要微量体力)
连续斩(三阶刀剑系秘技,连续斩击,攻击力较大提升。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)
长枪:无
铁炮:无
弓箭:无
忍术:无
体力:80(100)。充沛的体力是确保你应付一切问题的根本。
身体状况:适应中。注意:身体适应过程中强行过度施展技能,将导致昏阙。
威望:0(100)。威望体现你受拥戴的程度。
装备:无
称号:剑客
看完自己的信息后,罗良感到有点纳闷,可以确定的是,这个数据的界面是原来游戏的界面,但却存在很大的不同。首先是,信息内容与原来游戏不一样,其次系统变得更加智能,如身体属xìng,括号中的数据是身体最佳状态时的数据,还实时显示身体目前的状况。
估计这些数据是有办法可以再提升的,看完全部界面后就应该能知道了,想到这里,罗良立即点开“主角”旁边的“经验”界面。
界面打开,显示的是:
当前经验:50。经验可以通过后天的战斗经历增加。经验获取方式随着系统升级将会有所增加。
怎么是50呢?罗良感到奇怪,按照正常也应该是零吧,难道是刚才跟野猪战斗时积累的?是否真的是这样,迟点试验一下就知道了。现在还是接着看看其他的吧。罗良接着点开了“技能”。
“技能”界面打开:
刀剑:无。经验、属xìng或技能不足。
长枪:无。经验、属xìng或技能不足。
铁炮:无。经验、属xìng或技能不足。
弓箭:无。经验、属xìng或技能不足。
忍术:无。经验、属xìng或技能不足。
看到打开的界面信息,罗良一下子傻眼了,原来这是技能学习的界面,很明显学习技能是需要经验、属xìng以及一定技能要求的。罗良无奈地打开最后一个界面“升级”。
界面打开后,又弹出两个界面,一个是“属xìng”,一个是“技能”。罗良首先点开“属xìng”,里面显示:
统率:当前最高属xìng62。经验不足,无法升级。
武力:当前最高属xìng76。经验不足,无法升级。
政务:当前最高属xìng66。经验不足,无法升级。
智谋:当前最高属xìng83。经验不足,无法升级。
魅力:当前最高属xìng80。经验不足,无法升级。
升级条件说明:属xìng50以下,每升级1个属xìng点,需要50经验;
属xìng50至59,每升级1个属xìng点,需要100经验;
属xìng60至69,每升级1个属xìng点,需要200经验;
属xìng70至79,每升级1个属xìng点,需要400经验;
属xìng80至89,每升级1个属xìng点,需要800经验;
属xìng90至99,每升级1个属xìng点,需要1600经验;
属xìng100至109,每升级1个属xìng点,需要3200经验;
属xìng110至120,每升级1个属xìng点,需要6400经验。
看完一长串的升级要求,罗良再次傻眼,这不是坑爹吗?开始阶段还好说,但后期升一下级简直难如登天。无奈之下,罗良打开“技能”升级的界面。罗良仔细一看,里面显示:
技能:
刀剑:相雷刀(初级,经验50,武力属xìng60)
长枪:无。经验、属xìng不足。
铁炮:无。经验、属xìng不足。
弓箭:无。经验、属xìng不足。
忍术:无。经验、属xìng不足。
罗良眼睛一亮,终于看到一个可以升级的技能了。能够升级的是一阶刀剑技能“相雷刀”的熟练程度,升级条件是经验50,武力属xìng60以上。罗良兴奋而紧张地选取了这一个技能的升级,点击升级的一刹那,全身感觉一股热流涌动,但这种感觉很快地就消失了。罗良跳下树,远离野猪群后,随手拿起地上一根废树枝,瞬间施展出“相雷刀”的技能,感觉似乎还可以,但由于之前没有施展过初级版的“相雷刀”,所以就不好对比了。再看看自己的个人情况,果然在“技能”一栏,“相雷刀”的熟练程度已经变为了初级,而经验则显示为零。
总的来说,个人身体属xìng、技能的提升首先是需要经验。而不同的身体属xìng以及技能提升是需要遵循一定的条件的,身体属xìng以及技能等级越高,所需要满足的条件就越高。但罗良此刻真的感到很奇幻,无缘无故来到了这里,然后又奇妙地在自己身体中存在着这样一个系统,实在让人觉得不可思议,甚至有点害怕。但事实既然如此,也只好接受了,至于身体情况,到时候还是要找自己很信任的一个做医生的朋友帮忙检查一下(这个时候罗良还没有知道自己穿越到了rì本战国时期)。想到这里,罗良也没有继续纠缠这个系统的来由,收拾好心情,继续前进。
这就是初次发现游戏系统的经过,现在罗良心念一动,一个界面出现在他的脑海中。事实上,这是罗良第三次打开这个系统了,而第二次打开系统的时间则是在昨天上午刚走出森林并打败两个贼人的时候,那个时候罗良惊喜地发现原来已经归零的经验,经过这段时间的不断跋涉以及与贼人的一战后,突然涨到了520,罗良当时用了520经验学习了一个四阶刀剑技能“切落”(切落,四
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