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大画三国-第347部分
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不过在远程刺客面前,猴骑兵就相当于不设防。加持了绿林阵法的远程刺客,在羊毛剪子出现的瞬间,立刻隐身强袭。强隐之后,羊毛剪子虽然极力逃跑,依旧洠в心芄欢愎恳肯紫裙业簟
然后袋鼠妈妈也在锦帆弓手的风筝攻击之下,洠в心魏蔚毓业簟C牢墩蕉幽孟碌诙
第三场,美味战队派出老干妈,而鸭嘴兽战队派出羊毛剪子。鸭嘴兽战队也是洠в邪旆ǎ暇购锲锉鼓芾檬髂靖细陕柚苄渌耙底钪斩蓟岜辉冻檀炭头欧珞莘诺剿馈
战斗开始后,羊毛剪子直接带着猴骑兵了自己这边的密林藏起來了。这一战他的目标已经不是取胜,而是守和了。而老干妈也洠в性齑危衷诿牢墩蕉有问普加牛麤'有必要出來冒险。十分钟的时间,双方守和。
第四场,老干妈和砧板鱼肉代表美味战队出战。而鸭嘴兽战队依旧只能派出猴骑兵和蜥蜴骑兵。这是洠в泄秩堑幕觯娑远苑降乃炭驼笕荩揪蜎'有应对之策。
不过美味战队这一战依旧洠в泄齺砟梅帧>」芩炭鸵梅职迳隙ざぃ睾途褪鞘だ揪筒恍枰恕J种又冢鹚笛蛎糇雍痛舐杪铔'有找到老干妈和砧板鱼肉,就算找到了,也打不过。美味战队以二比零的比分昂首512强。
洪门战队对大和战队。又是一个一队对二队。
洪门战队的人员组成:唯二弈剑者;休生伤杜绿林法师;八阵图绿林军师;明珠930绿林刺客;爱看枫叶绿林医生;纵横四海拳王。
纵横四海也是一个老,跟老张好古老曹娥和织田信长合称《三国时代》的第一代四大天王。也正因为如此,洪门在当时是一个非常响亮的门派。
这个老的继承人游戏之后,因为早在《三国时代》就潜心修炼,不管帮内事务,所以一直比较低调。战斗王比赛中打到了64强。
其实颖亿和萌萌的齐哥加入的蓝鸟战队,因为有两个洪门成员,才真正可以算得上是洪门一队。这两个牛人走后,也就只有用明珠930和爱看枫叶來填补空白了。
好在洪门好像做了一个任务,拿到了四个绿林职业。再加上纵横四海一直就拥有拳王这个隐藏职业,唯二更是在傅采林任务中得到了弈剑者职业,洪门的一队得以全隐藏职业的阵容出战。而且从配置來看,还算标配。
而他们的对手大和战队,作为大和帮的二队,则配置非常奇怪,六个人都是忍者。
大和战队虽然名称跟大和帮同名,但谁都知道,织田信长领衔的野望战队,才是大和帮的一队。所以这个战队反而是二队了。
对于大和帮这个二队,因为其构成实在太极端了,所以大家都不看好。但关键是人家只是二队,不是一队,所以看不看好无所谓。在最强战队比赛中,二队就是來搅局的。像卧龙帮这样一下子拿出七个强队來,根本就不现实。
不过对于洪门战队來说,要击败这个大和帮二队,也不是轻而易举的事情。首先人家一上來就全部隐身,你根本不知道人家在哪里。稍不注意,那就是人仰马翻的结局。
对付整整一个队的刺客,最好的办法当然是整整一个队的弓手,但又有谁会对付大和帮二队而这样选择队员呢。
可以说,就算是熊出洠д蕉樱谂龅酱蠛驼蕉诱庋亩允值氖焙颍且彩枪簧四越畹摹1鸬牟凰担42个刺客一起隐身攻击,就算不强隐的情况下,俺熊二能够保证自己不挂掉,但其他玩家就说不定了。
而且俺熊二的召唤单位,也同样经不住这样的打击。更何况人家还很有可能强隐成功,二次打击的话,就连俺熊二都挡不住。
好在第一个阻击大和战队的老中国区战队是洪门战队,这可以让我们先通过观战來累积经验。
洪门战队大多数都是绿林职业,再加上拳王和弈剑者也是可以钻林子的,所以一开始还是选择了钻进林子。而且在钻林子的时候,就已经用上了绿林阵法。这个阵法是山贼军师和绿林军师共用,可以提升整个战队的属性。
此外,唯二还在绿林阵法中,另外使用了弈剑阵。两个阵法可以共通,只是属性不能累加。但战队的整体配合还在。
明珠930的绿林刺客也适时隐身。只要对方人被缠住,这些刺客就可以集火攻击。打刺客的话,也就是一轮隐身强袭就够了,强隐都用不上。毕竟阵法加成了实力。
洪门战队先进林子,所以很好地融入了林子里的环境,可以以静制动。两分钟之后,唯二忽然下令向林中一块空地进行群攻。
这个战队缺乏弓手照明弹,也只有用群攻打出对方的忍者了。好在唯二的判断惊人地准确,在这个地带,居然隐藏着十几个忍者。
而绿林阵法中的洪门战队战斗单位,早在群攻令发出的同时,就已经迅速扑了过去。尽管这十几个忍者及时强隐,但也再次被打出了身影。洠魏伪话Я似饋怼
纵横四海带着的拳王,负责直接缠住这十几个忍者近战,弈剑者则利用弈剑术远攻,其他绿林职业,虽然不是弓手,但此前都是山贼,全部都用弓箭发动攻击。
当然,这只是玩家本人,对于召唤來说,还是法师和军师使用法术,医生只负责加血。而七个刺客,则在阵势的周围逡巡,随时发现其他忍者的踪迹,做出预警。
果然大和战队不时试图派出忍者过來增援,但在窥破行藏之后,立刻被绿林法师和绿林军师打出了身影,同样被卷入了绿林阵之中。这也就意味着,大和战队三分之二的战力,已经全部陷入了绿林阵中。
如此一來,留在外面的忍者,对于洪门战队,威胁已经不大了。在绿林阵法的加成之下,想要挂掉一个战斗单位,都要掂一下自己的轻重。
但岛国人向來信奉一往无前,尤其是本方战斗单位大多数失陷的情况下,少数人当然必须过來救援。这样的结果,就是洠в腥陶吣芄环⒒映龃炭偷奶厣セ鳎鸵丫渴菰诼塘终蠓ㄖ小
而眼看对方42个战斗单位已经全部兜在了,明珠930的刺客也就现身了。逐一定点清除对方的玩家。而先期失陷的玩家,同样受到了优待。
短短两分钟之内,伴随着大和战队的六个玩家全部挂掉,在剩余三十六个忍者的情况下,输掉了第一场比赛。
第二场,洪门战队派出了绿林刺客明珠930和拳王纵横四海。一个刺客加一个血牛的组合。
忍者只是一个特殊职业,虽然攻击力比其他的特殊职业强大,但还赶不上隐藏职业。拳王作为一个血牛职业,就算被十四个刺客用经典战法攻击,也未必能够挂掉。而对方的刺客一旦现形,那就肯定是一个悲剧了。
纵横四海还是选择林子,明珠930则四处逡巡。很显然对方的忍者并不想打一个平局,所以还是发起了主动攻击。不过他们洠в醒≡窆セ魅酰悄托拿髦930露出破绽。
而明珠930和纵横四海一看对方洠в新冻銎普溃哺髯圆睾蒙硇危蛩阋跃仓贫4蠛驼蕉泳镁脹'有等到对方刺客犯错误,不得不改换了攻击方式,决定缓慢向纵横四海的血牛队伍靠近,可能的话,捡点便宜,不行就压秒攻击。
但纵横四海首先就洠в懈苑降娜陶哒妒椎幕幔鋈醢炎莺崴暮Nг谥屑洌У乃共煌āR簿驮谡飧鍪焙颍髦930通过观察,发现了其中几个刺客的位置,立刻向纵横四海发出消息。纵横四海毫不客气,带着自己的拳王冲过去,就是一个群攻,七个拳王摆臂蹲身横扫之后,果然扫出了五个忍者的身影,不过里面并洠в卸苑降耐婕摇
纵横四海也不管那么多,剩下九个忍者,已经不足以对他造成威胁了。立刻让五个拳王缠住五个忍者,自己则带着拳王伍长开始了定点清除。
尽管拳王作为一个血牛职业攻击力并不强大,但围攻起來也是很痛滴。也就在这个时候,余下的九个忍者铤而走险,决定袭击纵横四海。不过纵横四海仿佛背后长着眼睛一般,忽然回身就是好几个摆臂群攻,竟然把九个忍者的身影全部打了出來。
被破掉隐身的九个忍者,不得不选择强隐。但也就在这个时候,纵横四海再次几个摆臂群攻,又把九个忍者的身影打了出來。
第一次纵横四海是依靠自己的判断,觉得对方应该攻到自己身边了,结果群攻奏效。第二次则完全是有的放矢,顺利破掉了对方的隐身和强隐。
这也是他作为一个物理攻击的拳王,群攻技能几乎洠в欣淙词奔洌拍茏龅健;涣似渌耙担蜎'有这个破刺客的办法了。
。。。
428、以逸待劳()
尽管九个忍者都被打出了身影,但除了两个忍者玩家被纵横四海和拳王伍长缠住之外,另外七个忍者却都没有人对付。但既然玩家在这里了,其他忍者想走也走不掉。
也就在这个时候,明珠930已经带着六个绿林刺客一起出现,打掉了一个忍者玩家大半的血条。紧接着,七个刺客全部强隐,再次攻击,第一个忍者玩家挂掉。
然后七个刺客一起围住了另外一个忍者玩家,直接进行强攻。尽管对方的七个忍者也在玩家的指挥围攻纵横四海,但失去了隐身攻击的忍者攻击血牛,那效果可想而知。
纵横四海非常生猛,正在跟七个刺客一起围攻剩的玩家,同时拳王伍长也在先前的忍者玩家挂掉之后,跟七个刺客一起攻击对方剩的一个忍者玩家了。
现在的形势,除了五个拳王缠住五个忍者之外,双方都是八个打一个,九个打一个,就看谁的防御高血条多了。而眼前来说,当然是纵横四海更加经打。而且就算纵横四海挂掉,也还有明珠930在,接来洪门战队的优势依旧。
好在忍者玩家看到形势,立刻让七个忍者转移了攻击方向,转而攻击明珠930。而忍者玩家本人,也同时围攻明珠930。只可惜这个时候,双方的攻击力都差不多,忍者玩家只比明珠930多坚持了五秒,就郁闷地挂掉了。注:字符防过滤 即可观看章節
两个忍者玩家一挂掉,这一战也就分出胜负了。洪门战队再胜一场。
第三场,洪门派出的是明珠930,而大和战队当然只能派出一个忍者。这一战双方的目标都是战平。所以最终等到十分钟,平局诞生。
然后就到了关键的第四局,这一战大和战队箭在弦上不得不发,而洪门战队则以逸待劳。洪门战队派出的还是纵横四海和明珠930,对方当然也依然是两个忍者玩家。
尽管纵横四海和明珠930的战术还是一样,但大和战队的战术却有变化。那就是一个忍者玩家作为诱饵,带着十二个忍者一起,先引诱出明珠930,然后十三个忍者一起围攻明珠930,结果明珠930反而还先挂掉。
接来,这个忍者玩家在关键时刻,依靠着强隐,居然还逃出了绿林刺客和拳王的合力围攻。接来,这个受伤的忍者玩家藏起来,十三个忍者故技重施,这一次打了纵横四海一个意外,在纵横四海发现他们之前,隐身强袭成功。
接来,忍者先用了一个土行的技能,从土里面跑掉,然后跑到外围强隐,回头再打了纵横四海一次。然后十三个忍者就
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