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异世之三国赵云传-第3部分
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人望:提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
筑寨御敌:军团扎营时,全军团士兵防御力上升。
筑寨备战:军团扎营时,全军团士兵命中率提高。
攻城奇略:领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
攻城战术:领军攻城时,提高全军团士兵的命中率、移动速度。
强袭奇略:大幅提高全军团士兵命中率。
强袭战术:提高全军团士兵命中率。
防御奇略:大幅提高全军团士兵防御力。
防御战术:提高全军团士兵防御力。
人和:提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%。
包围:使敌军团无法撤退。
说服:提高战后俘虏投降的成功率10%。
恩义:提高战后俘虏投降的成功率20%。
主将技能就是带领了两百人就能使用的技能,如,威势、残暴、仁义、惑众、媚力、挑衅、骂阵、懦弱、卑鄙、慧眼、心眼、识破、侦查、神机妙算、洞察、剑阵精通、锤阵精通、盾阵精通、激昂、奋勇、统驭、奇袭和一些召唤技能,召唤飞鹰,恶狼,狂牛,猛虎,花豹,大熊,式神童子式神姬,式神犬神,木牛,流马,妖兵,机关兵等等限时召唤兽。
威势:有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
残暴:有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
仁义:有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
惑众:有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
媚力:有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。
挑衅:要求单挑时,成功机会较大。
骂阵:降低敌部队士气。
懦弱:能完全拒绝敌方的单挑请求。
卑鄙:单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。
慧眼:战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。
心眼:战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。
识破:进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。
侦查:进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。
神机妙算:战前布阵时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。
洞察:战前布阵时,有机率探知敌军施展的军师技。
剑阵精通:使用剑阵时的效果两倍
。
盾阵精通:使用盾阵时的效果两倍
。
锤阵精通:使用锤阵时的效果两倍
。
激昂:提高士兵使用特殊攻击的机率15%。
奋勇:提高士兵使用特殊攻击的机率30%
统驭:我方士兵不会害怕逃跑或者倒戈。
奇袭:有机会在进入战场时,使我方所有士兵进入隐形状态。
个人特性就是个人掌握的自身特性,如骁勇、战意、斗志、一骑、决斗
、飞马、骑术、迅雷、疾风、凝神、专心、冲锋、坚守、撤退、冷箭、短戟、铜锤、飞刀、手里剑、狂击、铁壁、格挡、兔脱、遁逃、体回、技回、养生、静思、刚体、护身、破招、拆招、擅谋、精武、死战、不屈、剑术精髓、剑术、扇术精髓、扇术、刀术精髓、刀术、枪术精髓、枪术、弓术精髓、弓术、尸魂、尸灵、尸魇、抢夺、辩才、交涉、破城、冲城、水面战擅长、水面战熟练、雪地战擅长、雪地战熟练、沙漠战擅长、沙漠战熟练、山地战擅长、山地战熟练、森林战擅长、森林战熟练、室内战擅长、室内战熟练、城寨战擅长、城寨战熟练、隐密伏击、慧剑、锻造、冶炼、击剑、弄扇、舞刀、旋枪、操弓。
骁勇:大幅增加必杀技发动机率。
战意:增加必杀技发动机率。
斗志:增加单挑时的必杀技发动机率
一骑:大幅加快单挑时气力上升速度。
决斗:加快单挑时气力上升速度。
飞马:大幅增加战场移动速度。
骑术:增加战场移动速度。
迅雷:大幅加快攻击速度。
疾风:加快攻击速度。
凝神:大幅提高攻击命中率。
专心:提高攻击命中率。
冲锋:“全军冲锋”时,提高命中率及速度。
坚守:“待命”时,受到一般攻击有可能完全防御。
撤退:“撤退”时,移动速度大幅提高。
冷箭:每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。
短戟:每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。
铜锤:每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。
飞刀:每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。
手里剑:每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。
狂击:每次攻击时,有机会造成加倍伤害。
铁壁:受到一般攻击时时常能完全防御。
格挡:受到一般攻击时偶尔能完全防御。
免脱:落马时被俘机率较低。
遁逃:全军撤退时,可立即离开战场。
体回:加快100%生命恢复速度。
技回:加快100%内力恢复速度。
养生:加快50%生命恢复速度。
静思:加快50%内力恢复速度。
刚体:大幅降低受到伤害时损失的体力。
护身:降低受到伤害时损失的体力。
破招:大幅降低战斗时受到的必杀技伤害。
拆招:降低战斗时受到的必杀技伤害。
死战:体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
不屈:体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
剑术精髓:持剑时,大幅提升杀伤力。
剑术:持剑时,提升杀伤力。
扇术精髓:持扇时,大幅提升杀伤力。
扇术:持扇时,提升杀伤力。
刀术精髓:持大刀时,大幅提升杀伤力。
刀术:持大刀时,提升杀伤力。
枪术精髓:持枪时,大幅提升杀伤力。
枪术:持枪时,提升杀伤力。
弓术精髓:持弓时,大幅提升杀伤力。
弓术:持弓时,提升杀伤力。
尸魂:杀死敌兵时,有很高机率使其复活为我方尸兵。
尸灵:杀死敌兵时,有相当机率使其复活为我方尸兵。
尸魇:杀死敌兵时,有少许机率使其复活为我方尸兵。
抢夺:战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。
辩才:担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。
交涉:担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。
破城:对守城军械的伤害力加倍。
冲城:对守城军械有较高的伤害力。
水面战擅长:在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
水面战熟悉:在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战擅长:在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战熟悉:在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战擅长:在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战熟悉:在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
山地战擅长:在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
山地战熟悉:在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
森林战擅长:在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
森林战熟悉:在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
室内战擅长:在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
室内战熟悉:在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战擅长:在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战熟悉:在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
隐密伏兵:率领的士兵具有隐形能力。
慧剑:让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上内力的20%伤害。
锻造:进行锻造的时候,成功率提高15%。
冶炼:进行锻造的时候,成功率提高10%。
击剑:剑系武器的特殊攻击发动率提高30%。
弄扇:扇系武器的特殊攻击发动率提高30%。
旋枪:长枪武器的特殊攻击发动率提高30%。
操弓:弓系武器的特殊攻击发动率提高30%。
舞刀:大刀系武器的特殊攻击发动率提高30%。
第四类是阵型,是增加士兵,攻击力,防御力和移动速度的阵法,如,方形之阵,翔鹰之阵,天地之阵,雁行之阵,箭矢之阵,构形之阵,锥形之阵,圆形之阵,水镜之阵,剑克锤克盾,盾反克剑,极克剑盾锤,被无克。
方形之阵:基本阵型,属盾阵。
翔鹰之阵:攻击力上升,移动速度上升。属剑阵。
天地之阵:属极阵,攻击力,防御力,移动速度上升。
雁行之阵:防御力,移动速度上升,属剑阵。
箭矢之阵:移动速度,攻击力上升,属锤阵。
构形之阵:攻击力上升,属锤阵。
圆形之阵:防御力上升,属盾阵。
锥形之阵:攻击力,移动速度上升,属锤阵。
水镜之阵:属无阵,攻击力,防御力,移动速度,最强阵法。
第五类是普通兵种和特殊兵种,如,重步兵、神刀兵、长弓兵、强弓兵
、长枪兵、重戟兵、强弩兵、重弩兵
、斧骑兵、重骑兵、藤甲兵、重蛮甲兵、近卫兵、亲卫兵、猛兽兵、象兵
、忍者、隐忍、弩车、连弩车、投石车、飞石车、黄巾兵、黄巾长、匈奴兵、游骑兵、浪人、武士、尸兵、尸魔、木人、铁人、刀车兵、铁车兵、剑兵、剑卫、木锤兵、铁锤兵、链球兵、钢球兵、水兵、鳞甲水兵、弓骑兵、重弓骑兵、舞姬、神剑禁卫、神枪禁卫、狻猊铁骑、星官、天狗、巫女、舞踏祭祀、翡翠亲卫、神弓兵、竹笛美姬、玉琴美姬、巾帼轻骑兵、天涯剑客、凌云仙子、招魂祭祀、重剑亲卫、霓裳女侠、星辰守护者、龙炮侍卫、双刀游骑兵、沙漠巨蝎、沙漠龙蜥、罗马骑兵、狂狮魔骑兵、罗马战士、铁甲剑士、精锐翼弓兵、天骑兵、虎、山猫、黑熊、野狼、禁卫剑士、火蚁、巨蜘蛛、剑侠、妖龙、白熊、冰蚕、刺客、轻剑近卫、鬼面武者、青扇美姬、巾帼游骑兵、巨剑狂战士、剑刃舞者、巾帼狼骑兵、暗杀者、魔弓女妖、御剑亲卫、恶夔骑兵、魔灵刀兵、魔灵枪兵等等。
看着这些熟悉的陌生的名词和解释,青年有种想询问赵云的冲动,难道这些兵种赵云都能弄到么,这样可就太恐怖了吧。
第六类是军师技能军师技能就是能在战斗前消耗内力准备,以便在战斗中占优势的预备技能,如拨云见日、天狗吞日、风云变色、霜雪覆地、万法自然、减缓集气、加速集气、后发先至、意发并进、发在意先、意发皆止、顺应天时、逆转天时、顺应地利、逆转地利、顺应人和、逆转人和、减敌将攻、增我将攻、降敌士气、鼓舞士气、减敌军攻、增我军攻、减敌军
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