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崛起明末1616-第3部分
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点开长枪兵选项,显示的是购买价格:
正兵:20分;武力值为20;
小旗:40分;武力值为40;
总旗:50分;武力值为50;
百人长:70分;武力值在69;
千人长:120分;武力值在79;
万人长:220分;武力值在89;
总兵:320分;武力值在94。
后边的直接就不用看了,自己一共才1000分,还买不了5个万人长。又看了下弓箭兵和刀盾兵都是一样的价格;轻骑兵的价格是长枪兵的3倍,重骑兵是长枪兵的4倍,军官也相应的比陆军贵一些,但是还在能接受的范围内;民兵、辎重兵、工程兵是长枪兵的一半;单独合成蒙古马的积分是长枪兵价格的一半。冯有财感觉怎么马匹还这么贵啊,于是就问:“美美,怎么马匹还这么贵啊?比现实中贵多了。”
“少爷,合成的战马比现实中买的上等蒙古马的各项性能都提高了20%,这个可是决定您战争胜负的关键啊,你只是看马的身高就比现实中蒙古马高接近30厘米了,耐力、奔跑速度、爆发力,拉动力,身长身高体重等都比现实中的蒙古马好,现实中您有钱都买不到的。”美美解释道。冯有财也释然了,还是一分钱一分货啊。特别是现在还处于冷兵器时代,要是军人能有一匹好的战马,关键时刻救能保自己一条命啊,所以自古军人都把战马当成是自己最亲切的伙伴。这也是为什么越是好的战马,价格就越是高的没谱了,自己的战马要是性能全部提高20%,那价格翻一番甚至是几番都肯定会有人买,自古良马都是有价无市的,这个事情上肯定是自己赚便宜了。
冯有财感觉现在的警卫队是骑兵了,就决定先合成3个小旗的陆军,配置如下:
小旗官1人,士兵9人,共计10人,需要积分220分。分别合成的是长枪兵、弓箭兵和刀盾兵。
然后又合成了一位百人长,70分,总共花了730分。
在等待合成士兵的过程中,感觉自己的智商的话还是不够用的,决定再合成1位军师,帮助自己规划和指挥。点开军师选项,发现与士兵选项不同,只有4个项目:
初级参谋:10分;
中级参谋:20分;
高级参谋:40分;
特级参谋:80分;
通过美美的解释,冯有财清楚了,初级参谋对应的是县令这个阶层;中级参谋对应的是府或者道这个阶层,高级参谋对应的是省级巡抚这个阶层,特级参谋对应的是国家级的宰相或者丞相这个阶层的。
可是价格相差太多了,于是问:“美美,军师与官兵的合成价格怎么差距这么大啊?”
“少爷,他们的培养方式与作用是不一样的,部队官兵是能冲锋陷阵的,而军师只能是后边指挥协调的,从培养方式以及他们的身体素质都是相差很大的。”
那这样的话以后可以实行军师指挥制了,部队前边冲锋陷阵,后边是军师指挥协调,发挥头脑优势。
特级的才80分,那就合成一个特级的,以后的战斗以及规划等归他了。于是给美美下了合成一个特级军师的命令,积分还剩下190分,这积分难赚,可是花的时候也太容易了啊。
冯有财又与美美聊了一些其他的话题,比如仓库具有一直保鲜的功能;系统大厅能装下任何数量的合成人员和动物,在系统大厅还能减少士兵身体的消耗等。还有,也是最重要的是冯有财的身体属性最高也就是100点,就是开始加上了属性点,到最后系统再升级也是保持到100点的属性上,这让冯有财很郁闷,以后不再往自己身上加属性,等系统升级的时候奖励的属性点数就好了。
看时间不早了,今天也累了,而且还受了伤,于是冯有财就躺在席梦思床上开始睡觉了,这里可是比外边舒服,士兵今晚上就合成好了,明天回去百户所汇报了,然后回下营子墩开始寻找npc赚积分和功勋去了。
第4章规划未来(上)()
由于一天经历的事情实在是太多了,身体也处在极度疲劳的状态,所以躺下一会就睡着了。
美美生气的说:“少爷也真是的,就不会兑换一张床吗,非在这里睡觉,那我去哪里睡啊。”
现在才是晚上9点钟,天刚刚黑,预计合成这些官兵需要30多分钟。
刚合成的官兵也都静悄悄的站在系统大厅等待。
冯有财舒舒服服的睡了一觉,由于睡的早,所以早上起的也很早,这个时候天还没有亮。昨天晚上下达的合成计划已经完成,看着花掉的积分,冯有财很心疼,怎么才能赚积分呢?
合成的特级军师叫张扬,冯有财说:“张军师,以后你就是我所要部队的总军师了,负责以后的战略规划以及所有的战役安排,对于战争的事情我懂的真不多。”
“是,少爷,保证完成任务。”张扬回答:“少爷,请您先确定我们的位置,然后购买军事地图,这样我才好安排,同时再合成几个高级军师与中级军师,即能跑腿,又能暂时指挥一些小的战役。”
“张军师,现在积分紧张啊,先合成1个中级军师,2个初级军师先用着吧”冯有财回答。接着让美美安排合成任务。
冯有财点开地图,显示在银川的北部,在黄河边上,属于后世的石嘴山市的北边。
确定了当前地点后,冯有财让美美打印出周围300公里的军事地图,每张地图是1积分,冯有财直喊贵,怎么这么贵啊。
“少爷,你打印一次这张地图后,再需要的时候就不用重复购买了”小玉儿回答。
原来把零售当成批发了啊。
把打印好的地图交给张军师,让他做出下一步的安排。冯有财知道,自己不管是在上一世还是这一世都没有指挥战斗的能力,更不要说长期规划了,把这工作交给合理的人员去打理就好了。
冯有财悄悄的问美美:“美美,这些合成的人员对我的忠心怎么样?”
“少爷,所有的合成人的目标与您的目标是一致的,就是发展壮大,让系统升级,他们对您都是忠诚状态,但是他们也是有血有肉的人,希望少爷能善待他们。”
“我明白了,谢谢你的提醒。”
冯有财在趁房军师看地图的时候去看望那些合成的官兵,身高都在180左右,最矮的也在175以上,穿的也是标准的大明朝鸳鸯战袄军服。
冯有财问小美美:“他们的水平如何,我感觉身高比卫队低一些啊”
“少爷,正兵是合格的士兵,武力值是20;小旗官的武力值在是40。”美美回答。
“百人长的武力值大约是多少呢?”
“少爷,百人长的武力值是69吧”
“那民兵、辎重兵、工程兵也是什么水平呢?”
“少爷,辎重兵、工程兵和民兵只有10…15的武力值,所以价格便宜一半啊。”
“那轻骑兵和重骑兵呢?”
“少爷轻骑兵要是装备好武器的话武力值能达到50,重骑兵的话能达到65的武力值”
“我的警卫队的武力值有多少呢”
“他们的武力值应该在94左右”
“那蒙古骑兵和后金的骑兵呢?”
“蒙古骑兵的话大约在40分的武力值,后金的士兵的话大约在45分的武力值”
“那大明朝的边军呢?”
“也不一样的,像宁夏镇的这些士兵的话武力值也就在8到15之间;关宁铁骑的话应该在40的武力值吧”
冯有财心想,怪不得明军打不过蒙古军和后金军呢,原来武力值差距这么大啊,这个也让冯有财明白了为什么是后金收服了蒙古的原因。
美美好想明白冯有财的想法:“少爷,武力值也不是绝对的啊,像武器装备战马等影响武力值的,还有,决定胜负的也不完全是武力值,像饮食、士气、环境、气候、主将等都是影响胜负的关键因素,不要单纯迷恋武力值。”
这个时候赵百人长走过来向冯有财敬礼,然后说:“少爷好,我是百人长赵高明,特来向您报到”。
“好的,你们暂且歇息,等有任务的时候会通知你们”。
“是,少爷”
张扬还是在看地图,冯有财不愿意打扰他,就开始研究系统。昨天身体确实是疲劳,没有仔细看各项功能,今天又时间正好仔细研究一下。
先是要了解获得积分的途径,人口很好理解,毙敌的话怎么算呢?于是就咨询美美,美美说:“少爷,毙敌得分是您合成官兵花费积分的一半,要是击毙平民的话得分只有士兵的一半,也就是说,击毙平民得5分,击毙士兵得10分,击毙什长得20分,击毙百人长得30分,依次类推,大约得分都是对方武力值的一半左右。”
冯有财心想,这个得分就不低了啊,主要是自己的士兵素质在这里摆着,比对方任何部队素质都要高出一个档次,连辎重兵的武力值的水平都赶上大明的边军了,只要是战争,相同人数与装备的情况下自己绝对是占很大的便宜的。
“美美,我怎么使用仓库呢?”
“少爷,仓库分为系统大厅和物品仓库;系统大厅只能装您从系统合成的人员和动物,物品仓库装物资。只要这些物资在您的感知范围以内,您可以用意念控制收或者放。但是有几条限制条件,第一就是不能装有生命的物品;其次是该物品不能固定在大地上;第三是该物品不能被其他容器密封保护,比如,装在袋子里的物品就不能收进仓库,要收的话也是连口袋一起收进系统;最重要的是物品店长宽高的尺寸满足仓库空间的要求。”
冯有财考虑了一下也能理解系统的要求,就没有仔细追究。
接着,冯有财又问:“美美,功勋在游戏的时候就是升级用,在这里的话还有什么用途呢?还有就是如何获得功勋?功勋能和积分互换吗?”
“少爷,功勋的主要作用就是系统升级使用,还有就是提高少爷的五维属性点数;还有一个用途就是提高少爷手下非合成人员的属性点数,但是每位手下只能提升五维中的最高的哪项,其他的项不能提高。功勋点和积分之间不能互换的。功勋只能通过杀敌获得。”美美回答道。
“杀一个敌人获得多少功勋点呢?”
“少爷,每杀死一位敌人阵营的平民可以获得1个功勋点,士兵是2个功勋点;什长是4个功勋点;百人长是8个功勋点;千人长是16个功勋点,万人长是32个功勋点,其他的文官和有爵位人的也是根据高低不同,获得的功勋点数不一样。”
第5章规划未来(下)()
不错的,我还认为要杀一亿才能升级到王国级呢,现在看来不用杀一亿的人就能达到王国级了。
“美美,系统奖励了我1000点的功勋,现在能让系统升到多少级啊?”
“少爷,对不起,刚才我没有说清楚。”
“不要紧,什么没有说清楚啊?”
“少爷,系统奖励的功勋点只能来提高您自己的五维属性或者您自然人手下的属性的,不能用来升级系统的,这个当时我忘记告诉你了。”
冯有财想了一下,无所谓了,能把自己的五维属性提升也能好好的赚积分和功勋的。就对美美说:“没什么,反正早晚我都要升级自己的五维属性的,而且早点加上我也
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