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重生之清爽人生-第335部分

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考虑代理龙之谷的原因,因为不需要,跟武神没得比。

    “刀塔2也不错,但是我不太建议代理游戏序列。”薛文敏说道。

    “为什么,序列说不定比第一部更好。”杭雨说道。

    为了避免薛文敏怀疑自己,杭雨装作什么都不知道,一点点询问。

    “有的游戏序列的确比第一步成绩好,但是游戏寿命往往没那么长。”薛文敏说道。

    结果不敢想象,所以杭雨决定委婉一点。

    “那你有没有去研究代理业务呢?”杭雨问道。

    “当然有,我一直都在关注市面上已经运营以及正在内测的游戏。”薛文敏说道。

    “那你说说,今年有什么好游戏值得代理的。”杭雨说道。

    “从目前的期待值来看,龙之谷挺不错的,可惜它已经被盛大代理了。说起来龙之谷的巢穴模式,跟我们的武神设定很像,只是他们没有把竞技和巢穴结合起来。”薛文敏说道。

    “还有呢?”杭雨说道。

    他当初指导设计武神的时候,就把龙之谷的一些设定融入进去了,薛文敏觉得相似是很正常的。这也是杭雨没有考虑代理龙之谷的原因,因为不需要,跟武神没得比。

    “刀塔2也不错,但是我不太建议代理游戏序列。”薛文敏说道。

    “为什么,序列说不定比第一部更好。”杭雨说道。

    为了避免薛文敏怀疑自己,杭雨装作什么都不知道,一点点询问。

第601章 僵尸入侵() 
    “董事长,你重视代理业务我没话说,但你也不能厚此薄彼。要不要去看看我们的开发团队,他们现在已经有一定水平了。”周光越说道。

    看到杭雨对薛文敏那么满意,周光越突然有点儿“吃醋”了。他在代理这块没有业绩不错,但是为了培养自己的开发团队,也费了不少功夫。

    周光越觉得杭雨不重视自研了,他认为自研才是最终出路。

    “好,去看看。”杭雨没料到周光越会嫉妒,不知道是这家伙太幼稚了,还是自己在公司里已经有了“长辈”一般的威望。

    杭雨不知道的是,即便在公司高层的心中,他的阴影面积也很大了。因为此时的杭雨,已经不是一个“年轻俊杰,商业天才”,而是一个大集团的掌控者。

    随着集团的壮大,大家开始转变对他的印象,产生了敬畏之心。

    跨服公司虽然跟网龙合作开发网游,研发部却是分开的,各自分配任务。现在信息发达,交流很方便,加上程序猿本来就喜欢用微博聊天,所以配合起来问题不大。

    来到研发部,办公厅里有一百多人。

    研发一款游戏,首先要有一个核心概念,然后做一个游戏DEO。

    到制作出整个游戏Deo为止,也就是前三个阶段,会消耗一半的开发时间。如果一个游戏开发需要10个月,做Deo就需要消耗5个月的时间。

    “从游戏原型制作阶段开始做首个战斗体验的Deo,我们已经用了半年时间。因为决定游戏品质的基础是战斗体验,所以我们会在这块花费非常多的时间。同时我认为,战斗体验的好坏是精品游戏和普通游戏的主要差别所在。”周光越介绍道。

    “你们做的是什么类型的游戏?”杭雨问道。

    “3D动作角色扮演游戏,结合了很多武神的优点。”周光越说道:“我们暂时把这款游戏命名为僵尸入侵,故事背景是一个邪恶的法师唤醒了我国一些古老墓地里的僵尸,BOSS都是比较有名的古代将军,皇帝之类的。玩家以冒险者的身份,用现代冷兵器和僵尸群体进行厮杀,游戏整体跟武神一样是黑暗风格的,可以用较为普通的特效,营造出更逼真的气氛。”

    “打僵尸吗,有什么特别的?”杭雨脑子里冒出植物大战僵尸这款游戏。

    “动作战斗这块,我们学习了街机和DF的优点,BOSS设定学习了武神的优点。玩法以副本升级和野外PK为主,考虑到升级游戏比较容易腻,我们还采纳了魔域的野外BOSS模式。”周光越说道。

    “等你们做出来我也玩玩看。”杭雨说道。

    因为魔域接入了微博的登录方式,所以比原来还要火。这款游戏值得称道的,应该就是宠物和野外BOSS模式,可惜网龙后来没有延续这个优点。

    倒是周光越,他觉得魔域虽然在品质这块上不了台面,玩法却有称道之处,于是“毫无廉耻”地搬了过来。只不过他做的是3D游戏,BOSS的战斗方法也不同,需要稍微改进一下。

    “如果感兴趣的话,你们可以试玩一下这款游戏的DEO。”周光越说道。

    “不急,等你们内测的时候给我一个激活码就行了。”杭雨说道。

    他已经看到了技术员们正在制作的游戏,助手很机灵地送了一本策划案到杭雨手上。一边听一边看策划案,杭雨对僵尸入侵已经有了较为深刻的了解。

    僵尸入侵的美术风格也延续了武神,程序实现用的是黑白块,所以游戏DEO玩起来没什么感觉,毕竟连配音都没有,基本没有代入感可言。

    这也是杭雨拒绝试玩的原因,因为他现在已经不是一个游戏迷了,一个月难玩一次游戏,对游戏的玩法和品质要求特别高,杭雨恨不得现在就能玩虚拟头盔。

    武神对杭雨的吸引力都不是很大,更别提一个游戏DEO。

    “总的来看还是很不错的,就是技能操作稍微单调了一点。街机和DF的操作模式虽然值得称道,但我不建议你们完全照搬,应该有自己的创新内容。”杭雨说道。

    这款游戏的PK模式主要以连招和放大招为主,讲究爽快二字,看起来打的很激烈,其实技能玩法十分匮乏,杭雨一看就没什么兴趣。

    “是吗,你有什么好的建议?”周光越颇为惊讶,其实他也觉得技能玩法是一个弱点,但是策划部一直想不出什么优秀的创意。

    “给主角加属性,就我们常说的五行,然后把技能和装备也分属性。释放技能的威力,由角色,装备,技能的属性叠加度来决定,另外再设计可以在短时间内叠加属性的技能。。。这样应该会比单纯的连招大招比较好玩一点,具体你们去完善一下。”杭雨说道。

    “听起来不错,我会考虑进去。”周光越点头道。

    “你们的美术组很不错,是从网龙挖过来的吧。”杭雨笑着道。

    此时他走到一个美术设计师的背后,看见对方正在绘制一张BOSS的模板。这个男设计师的技艺高超,把一个古代将军画的十分魔性,造型明明很玄幻,但神态细节却十分“写实”。

    这种细节上的写实能力,是十分难得的,等于把想象实现了一样。

    一般人很难把脑子里想的东西画出来,因为画画是一件特别注重细节的事情。而我们的想象力,往往是比较朦胧的,笼统的,很难把一件事务的细节想象出来。

    “他叫李佳勋,是从软件园区那边挖过来的,之前负责文臣武将的宣传画。”周光越介绍道。

    “。。。我想起来了,那款手游的画风还是我要求的。”杭雨恍然大悟。

    他再仔细一看,可不是吗,李佳勋的画风跟文臣武将很相似。

    不过文臣武将只是一款手游,只有宣传画能达到这个效果,游戏里面是不可能的。杭雨最初看的时候,还以为李佳勋参与过武神的画面设计,因为武神也是类似这个风格。

第602章 腾讯变革() 
    “没想到你们也知道去软件园区挖掘人才,不错。”杭雨满意地道,其实是对自己创办了软件园区感到自豪,因为它体现出来不小的作用和利益。

    “董事长,我上次见过您。”李佳勋也就二十七岁,一头颇为凌乱的长发,有点艺术文青气质。

    “是吗,文臣武将那款游戏不是挺成功的,怎么又到这边来工作了?”杭雨好奇道,照理来说李佳勋应该在原来的团队获得不少股份,没必要给人打工。

    李佳勋笑了笑,不知道怎么回答。

    “我三顾茅庐,他敢不来吗。”周光越说道。

    “原来如此。”杭雨说道。

    李佳勋挠了挠头,还是不知道说什么。

    杭雨却有点惊讶,没想到周光越还是一个爱惜人才的伯乐。

    看来周光越并非没有能力,只是没有把能力和精力用到代理业务上面。而他在培养研发人才这块,确实下了苦工,为此不惜到其他地方辛苦挖掘人才。

    比如这个李佳勋,因为艺术水平极高,被周光越看中了,二话不说就要把他挖到跨服公司。其实李佳勋本人和他的团队都不乐意,但是周光越不惜身份,连续几次到软件园区,邀请李佳勋好几次,并且许诺重酬。

    李佳勋被他打动了,离开原来的团队虽然会损失一些利益,但是跨服公司空间广阔,只要做出成绩来,说不定可以得到更加丰厚的回报,于是便答应了。

    “好好努力,我很喜欢你的画风。”杭雨拍拍他的肩膀。

    “谢谢。”李佳勋自豪道。

    游戏市面上不乏玄幻风格的设计,但大多很浮夸,或者融合了日漫风格,或者缺乏新意。像李佳勋这样充满创意,灵性,细腻,写实的设计,当真十分难得。

    杭雨感觉,僵尸入侵别的方面或许不一定好,但画风一定很棒。

    这次他没有指导太多,因为杭雨也没什么想法了,也没有时间去想游戏设定。正好考验一下周光越,看看他精心打造的研发团队,到底能做出一款什么水平的游戏来。

    突然,杭雨灵机一动道:“老周,你这样培养研发人才得多长时间,咱们国内缺乏游戏研发人才,你完全可以去国外挖一些回来。”

    周光越说道:“我考虑过这个方向,但是国外聘请太昂贵,而且语言沟通不方便。之前你们不是也请过国外工程师吗,我觉得与其请一些大老爷回来,不如靠自己。从武神看得出来,其实我们的研发水平并不弱,只是底子比较差,我们缺的是发展时间和决心。”

    他说的没错,虽然网上经常有人说中国这也不行那也不行,但实际上,只要中国人下定决心去做的事情,就没有差过别人,某些不行的行业多半是因为发展时间太短。

    一旦投入足够的决心和资金,游戏开发不算什么难题。

    “除了我们这些投资人要有决心外,我们的技术员也要有信心。假如我请一帮老外回来,等于变相地说他们不行,很容易打击他们的积极性,让他们养成依赖老外的习惯。”周光越分析道。

    “你说的有道理,但是咱们必须承认,就目前而言我们的研发水平确实较差。那么我们就应该放下姿态来,去跟人家学习,学会以后再加入自己的创意。我相信,渡过这一段学习期后,我们的技术人员迟早会超越他们,重新找回自信。”杭雨说道。

    “燕京研究所发生的事情,只是个例,不能把所有的国外技术人员都否定了。国外有那么多游戏公司,我们随便收购一家,都比你这样培养快得多。须知时间就是金钱,我国经济的发展速度你也看到了,等你慢慢培养两三年,我怕被其他公司追上。”杭雨说道。

    “这几年国内的游戏行业发展太快了,我的确缺少危机感。”周光越承认了自己的错误,这是一种发展战
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