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白金农民麻烦哥-第99部分
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只有麻帆自己知道,这一箭他射中的位置离他瞄。准的那根原木差了最少5米远!这还只是在距离不超过30米的射距前提下,要是瞄准目标是50米开外或者100米开外,兴许他能把箭射到美国去!
摇了摇头,麻帆提着弓回来了,把弓还给谭木匠道:“。弓身、弦都不行,而且弓还是太硬,以我自己的标准的话,大概30公斤的拉力才能正常使用,这把弓最少要再降一半才能用!不然的话根本射不了几下胳膊就受不了,而且准确度也没办法保证……”
谭木匠发愁的道:“做弓是个技术活啊,从材料到。工艺听说要二百多道工序呢!做一张好弓得小半年的时间,很复杂的,根本就不是像俺这样照着图纸照葫芦画瓢的弯个木棍,绑根藤条上去就行的,俺就是个木匠,那干过这个啊?您还是另请高明吧!俺给打打下手,干干木匠活还行……”
麻帆也有点挠。头,只好安慰有点受打击的谭木匠:“谭师傅你再研究研究吧!咱们不要求美观,也不需要多精致,只追求实用性,只要能当作武器用,准确度什么的咱们都不考虑了!”麻帆试了几下后就知道,就算能制造出合格的弓来,以目前玩家的水平要想像古代人一样百发百中,百步穿杨什么的那是做梦,除非碰到有玩家在现实中是射箭选手,或者一些喜欢冷兵器的发烧友还能凑合一下,所以就别指望玩家们能射多准了,直接组团乱射就行,总有瞎猫碰到死耗子的时候。
谭木匠只好点点头,挠着头又研究去了。
看着散开的玩家群,麻帆摸着下巴琢磨上了,制造一把原始武器都这么复杂,技术、技艺都不是凭空想象就能照葫芦画瓢做的出来的,目前虽然《异界》中通过超文明公司招募了大量的各行业技术性人员,但是能在《异界》这种原始的环境中用的上的却不多,主要是受到了工具和材料的限制,巧妇难为无米之炊,人家师傅再厉害,没东西也做不出来。
而且,玩家使用起来也不是那么简单的,好比一个普通人,就算给你把枪,你拿上手就能打的中目标?就像谭木匠所说的,这是个技术活,玩家们总不可能为了玩个游戏还花大把的时间去学习吧?
“秘书,有没有办法在现有的条件下解决制造的问题啊?”麻帆有点苦恼,因为身份不能曝光,很多事情都只能靠他自己解决,只能是求助万能的秘书了。
“理论上来说,只要是有资源和能量,各前进基地就能满足玩家的所有需求,但是根据0号你所说的,那样就失去了‘游戏’的趣味性。”秘书显然也没有什么太好的办法。
麻帆发愁的爬上一堆砍伐下来堆积在一起的原木,在上面坐了下来,一边无意识的看着玩家们工作,一边端着下巴模仿起了思考者,
现在《异界》已经发展到了一个瓶颈,初期的新鲜感过去后,绝大部分玩家们已经对自己亲手干活失去了兴趣,而异界中目前又没有什么可供玩家娱乐的项目,探险、战斗之类的游戏元素也受到了装备、武器、技能等方面的限制,想要制造装备、武器、学习技能,却又受到了生存环境、资源和学习时间的限制,环环相扣的纠缠成了一团。
就好像前两天,香格里拉家族的试探性攻击,为什么对方仅仅是试探了一下就缩回去了?原因就是装备和技能等各方面的限制,让赤手空拳的玩家现在没有进攻其它玩家营地的能力,而想要满足发动战争的条件,起码一点就是要满足生存所需,还必须具有足够满足全部玩家的生产力。
麻帆已经看出来了,即便是谭木匠能够制造出合格的弓箭,且不去考虑玩家能不能熟练的使用,起码一点,目前异界中所拥有的生产能力就无法满足玩家的需求。
东天镇现在趋向于战斗和冒险的玩家就有一万多人,现在东天镇能动的上手的只有谭木匠一个人,可制造一把合格的弓需要多长时间?就算安排人打下手,形成流水线,一天也做不出五把合格的弓来吧?一万把弓少说也要5年多的时间!玩家能等的了那么长的时间?
还有,就算一万把弓做出来了,要供给这么多把弓需要的箭又需要多大的生产力?一把弓就算只配一壶20支箭吧,做一支合格的箭从削杆、上羽、装矢怎么的也得半个小时吧?20万只箭要花多少时间?手机快速阅读:⑴⑹ χS.℃○М又需要多少人来制造?
要想满足生产力,就必须有足够多的工匠,可是又要上那去找那么多的工匠呢?因为社会的发展,绝大多数的手工匠人的技术已经失传了,就算他们想从地球那边招募手工匠人过来,也找不到,难道要自己培养?培养一个学徒得多长时间?等学成了搞不好玩家都把飞机大炮造出来了。
“提高学习速度?”麻帆突然想到了个问题,传统网游中学习技能是一个很简单的过程,要么是打出一本技能书嗑了就学会了,要么是找某个技能NPC学习就会了,无非是有一个熟练度的问题让玩家自己慢慢去练而已,不晓得能不能像那样?
秘书对麻帆提出的这个问题很快给出了答案:“可行!”
“真的可以?”麻帆也没有想到自己异想天开的一个念头,秘书居然还真的有办法解决,这难免让他有点喜出望外!
“碳基生物的生物脑储存信息数据的模式很复杂和繁琐,是一种和我这样的硅基智能生命完全不同体系的信息数据储存模式,碳基生物通过生物脑之中遍布的神经元细胞,产生微电脉冲来释放记忆信息,然后利用一些被称为NMDA(N…甲基…D…天冬氨酸盐)的受体,来不断强化这些记忆信息,并形成信号组储存在神经元细胞之中,也就成为了你们所谓的‘记忆’。
秘书习惯性的为麻帆扫盲了一下,然后解释道:“如果将一些信息数据,转化为特殊编码,通过微电刺激生物脑来形成脉冲,重复的冲刷生物脑的神经元细胞形成信号组,并人工开启NMDA受体的加强记忆***能,让生物脑记住这些信号组,就完成了信息数据被‘拷贝’过来,‘黏贴’到生物脑之中的过程。
但是由于人类的生物脑的容量并不是无限的,在生活的过程中,大量例如‘昨天几点钟上了厕所、几点钟吃了饭’的无用数据经年累月的积累下来,占据了大量生物脑的容量,所以生物脑会本能的选择‘遗忘’那些长期不用的无用记忆,也就是新陈代谢掉那些无用的神经元细胞,然后通过‘神经干细胞’(neural stem cell)分化出新生的神经元细胞来记忆新的信息数据。
我们可以通过这种‘拷贝、黏贴’的模式,使人类的生物脑像你们所使用的电脑一样简单快捷的存储信息数据,所以理论上是可以无限制的加快学习速度的。”
麻帆眼睛一亮:“那照这样…咱们可以把那些各行业的制造技巧、制造工艺做成‘生活技能’让玩家来学习,不就可以快速的获得大量的熟练工匠了!?甚至还可以用这种方法来解决战斗技巧、武器使用等问题,创造出‘技能体系’?”
第八章134 就职木匠
“理论上是可行的,但是实际上还是有一定的问题。”
秘书解释道:“‘记忆拷贝’,只是将数据复制到玩家的生物脑中,玩家获得了弓制造流程的记忆,但是并不代表他就真正具有了制造弓的能力,只是一种帮助记忆的技术。
玩家的理解能力、动手能力都会影响到他所获得的‘技能’熟练程度,这需要玩家自己去练习。
但是,我们可以通过将一些掌握熟练技术的人类生物脑中关于制造某种物品的记忆完整的复制下来,刻录到其它的玩家脑中,使其获得仅次于制造记忆提供者的成熟制造技艺,只要稍加练习就能够真正成为自己的能力。
唯一的问题就是,玩家在接受‘记忆复制’后,自己的生物脑中能保存下来多少,而且能保存多长时间,虽然通过技术可以‘植入记忆’,但是也要看玩家自身是否愿意接受这份记忆,如果本身有排斥,或者过于依赖植入技术,是没办法保存下来大量数据的,而且植入成***后并不经常使用,也会逐渐遗忘。”
麻帆想了想:“那就是玩家自身的问题了,我们可以开发这种***能,让感兴趣的玩家自己去选择是否进行‘记忆植入’,自然也就不存在排斥的问题了……替我联系钱老C,我这就去召集那些手工匠人来试试。”
而突然接到“总部”的通知,一。下子手忙脚乱的钱老C只能苦命的临时派工作人员,召集一头雾水不晓得要干什么的手工匠人们集合,集体进入调培舱,通过意识层面“录制”技术。
这次参与“生活技能”录制的职业。有木匠、石匠、铜匠、铁匠、篾匠、泥瓦匠、厨师、渔夫、农夫、猎人、矿工……等等数十个行业的数百个分支。
但是,通过“录制”之后,麻帆却发。现一个问题,即便是同一个职业的手工匠人,他们所掌握的技术也不一样,例如“木匠”,有的人擅长做小件木制品,比如梳子、木盒子、小匣子、木杯、木碗等,也有的擅长做桌、椅、板、凳,桶、盆、柜子、床之类的家具,有的擅长做亭、台、楼、阁等大型建筑,甚至还有会做车、舟、船、辕的。
而且他们手艺的好坏也优劣不均,偏注的关键也。各不相同,这样一来就造成了需要录制的信息数据庞大,如果说一次性把所有的技术全都集合到“一本技能书”里的话,就会造成大量的无用记忆,就好比说有玩家想学做板凳的,他就不一定需要去学习做船,那么做船的那部分记忆就形成了无用的记忆,会占据玩家的生物脑记忆体“容量”。
因为太过复杂,麻帆索性将“生活职业”成立了一个。系统的体系,让“系统”制造了一个类似于搜索引擎似的***能,例如一个玩家想学木匠,但是他只是想学做家具,而且只是家具中的床,那么就可以通过“搜索引擎”***能搜索关键词“木匠——家具——床”,系统就会列出每一个擅长做家具的木匠来供他选择。
如果还想找分类细一点的,还可以搜索“架子床、。木板床、贵妃床…”之类的,如此分类之后,玩家们就可以自由的选择自己想要学习的种类,既节约学习时间,又节约贡献点。
“叮咚!各位穿越。者请注意!基地‘匠师技能学校’已经开放,可供各位进行选择性学习,技能种类详情请查阅个人辅助系统。”
“哦买噶?开生活技能了?”
“只有生活技能吗?我不想学生活技能诶?没有战斗技能学嘛?”
“估计是测试中吧?开了生活技能,应该很快就开战斗技能了!”
“管他那么多的,先去基地看看,我要去学个厨师技能,我们营地负责做饭的家伙做出来的东西实在是太难吃了!”终于盼望到开技能系统了的玩家们欣喜若狂的一边议论纷纷一边往基地涌去。
麻帆和董哥也在第一时间带着手下的职玩们赶到了基地,根据目前的需要安排他们去进行学习,他们不能要求东天镇的玩家,但是却可以要求手下的500职玩按照他们的需求来选择学习什么。
一进行政大厅,只见密密麻麻的玩家在这里涌动着,唧唧喳喳的喧哗声几乎将行政大厅掀翻,还好基地的调培舱够多,如果B1的四个大区全开,是可以同时保证1
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