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游戏之职业玩家-第11部分
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有差别真的不大。
这游戏是空手套白狼,从无到有都得从最低级的装备开始起步,这没错。初入新大陆,看着广阔天地什么都新鲜,这个也能懂。甭管东西有用没用,只要爆出来就是满满的惊喜,班浩杰挺理解他这种心情,但还是嘬着牙花子有些无语。
亘古霸业里,装备都是跟着等级走,现在这阶段,把所有的装备都叫做垃圾,似乎有些难听,但话糙理不糙,实际也就是这么回事。
游戏角色从头到脚,共有九个常规装备栏,所有的装备附加属性不管怎么变,仍然在“三围五脏”这个大范围之内。
网游就那几个关键要素,等级和装备,肯定要排在前两位,没有这个前提,再神级的操作那也是浮云。
正常的来说,怪物的攻击和血量都会高过同等级的玩家,20级的光板角色,打不过15级的“野猪怪”也不算奇怪,所以光是兵强还不行,马也必须得壮,正所谓武功再高,也怕菜刀,
这等级越高,从装备上得到的加成自然就越多,要越级刷怪,装备好不好就是个很重要的因素。
有些装备会由怪物直接掉落,也有一些,是需要收集够材料,找到指定的npc进行打造。
亘古霸业的游戏道具,没有神器圣器等超凡脱俗独一无二的存在,游戏嘛,讲究个平衡,这边还是砍柴刀,那边就扛出火箭炮,对不起,您爱跟谁玩跟谁玩,哥不伺候还不行?
所以这装备,真没什么惊喜,要往深里说,倒是有不少的眼泪。。。
相同的装备,属性也全部相同,比如不管有多少个小型木盾,都是带给角色6点的防御,这不会出现任何一点偏差,但是,即便后期最顶级的极品木盾,要是往前追溯的话,最初的原始形态都可能是现在的小木盾。
因为,有许多的装备,可以通过升级改造进行提升,玩家们根据各自的习惯,有人叫做“改”,也有人称为“砸”,还有人咬着牙关说——拼了。
修罗村的银行有些特殊,这座哥特式建筑的内部富丽堂皇,有一条很宽的,铺了红地毯的楼梯,玩家们由此可以上到二楼,
这是特设的一个室内场景,整个游戏仅此一处,有一个专门的npc铁匠,手持着铁锤站在柜台里面,玩家背包里只要准备好需要的材料和游戏币,就可以鼠标拖着把装备交给它,弹出的对话框里点确定,就完成了一次升级过程。
假如这个小型木盾升级成功,外观上还是那个样子,但名称就变了,叫做“中型木盾”,属性也就变了,成为防御+12,攻击速度+3,如果再次升级成功,就变成了“大型木盾”,属性是防御+18,攻击速度+6。
一直重复这个步骤,最初的小木盾,会继续成为高级木盾,超级木盾等,装备属性也会按规律不断的往上提升。
盾牌一共有五个大类,具有各自不同的效果,而每一类,从低到高又分为九级,从最低级的算起,经过八次成功的升级之后,手里的就是最终极的极品盾牌。
听起来似乎不难!
想要吹点牛,可以嘴上这么说说,心里如果真这么想,那肯定是死的次数少了,哪一个游戏的极品装备,能让你轻而易举就装包里?就算是看网游,至少也要先来个尸横遍野吧?
所以这个过程说起来,简单的成了和风细雨,但实际的困难程度超乎想象,用惊心动魄来形容是一点也不夸张。
原因也不复杂——装备升级不能保证一定成功。
改也好砸也罢都是悉听尊便,成功失败率随机出现,升级成功自然不用多说,可是一旦失败,后果很严重,玩家就会永远失去这件装备。
简单的说,一个小型木盾到最终级的神之木盾,中间八次升级必须全部成功,只要出现一次失败,不管已经升到了那个级别,木盾都会被系统吞掉,之前努力全部作废,真真正正的灰飞烟灭。
一个小木盾嘛,废了也就废了,没人会怎么在意,且不说很高级的货色,一个超级以上木盾的升级失败,就足以让人捶胸顿足了。
所以这砸装备,除了有经验有运气,还真得需要一些勇气,有那么点赌博的意思,无数玩家前赴后继的赴汤蹈火,无数的血汗在修罗二楼变成泡影,总结而出种种的经验和技巧,班浩杰曾经多次实践,最终遗憾的发现,林林总总的这些改造心得,居然没有一个是真正靠谱的。
所以,尽管他有着极为丰富的游戏经验,但在升级装备这个问题上,跟任何一个普通玩家相差不大,成功失败都得听天由命,并不具备什么明显优势。
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第十八章 援助()
小型木盾,5级的“小树怪”就掉,中型木盾,不去修罗升级的话,就得找30级的“树怪”碰碰运气了,现在就算是人多势众外加集体人品爆棚,蒙上一个树怪就爆出来了,那盾搁在地上,全服就没一个人能捡的起来。
这一档一档的装备不能让你乱穿,什么等级带什么装备,都得按照规矩来,如果谁现在真带个小木盾去修罗砸,铁匠直接就能把他轰出来,为什么说亘古霸业易懂难精?光是有运气玩不转,实力才是硬标准,有钱买不来等级,没等级哪来的装备?没等级没装备没人虐你就不错,还装什么大个的?
开服还不到十小时,网一这个环境,拼死拼活能练到六七级就算高的,中型盾,要求20级以上使用,等级就是差了一点,那也只能干瞪着眼看,想捡到背包里都做不到,反过来说,现在能拿手里的,能有什么好东西?
低等级怪物,大部分集中在四个种族村的地图里,品种也确实不多,翻来复去就那几种,打翻了天也就是这些东西,虽然仗着人多,群殴诸如“黑猩猩”“狂人”这类级高怪物也能打死,但那大多是被动的,别看就是玩个游戏,怕死的也真心不是少数,事不关己,看看热闹当然可以,抽冷子无关痛痒的打两下也行,当真下场子拼命就是另一回事了。
所以亘古霸业的前期比较难熬,打怪练级多靠自身属性撑着,装备选择余地太小,都弄全了加成也不多,好在这个过程不算特别长,就是时间不算很多的玩家,只要能天天上线战斗几个小时,个把礼拜过后还是能熬到20级,这里算是道坎,翻过去装备就能上个档次,起码,杂货店卖的盔甲可以穿身上了。
这游戏有个装备定律,不能去修罗二楼改造的东西,要么是极品,要么是垃圾,比如早先卖商店里那猫皮手套就不能改造——垃圾。又比如矮人的种族武器“黄金战斧”也不能改造——极品,现在这小木盾嘛,比没有总算是强点吧。
“好,不错,先吃饭吧,来,成田,包子还热,先吃饭”。
看着孙志勇志满意得那样,班浩杰实在不忍心伤害他那幼小的心灵,只得招呼两人来吃饭岔开话题。
嘴里塞着包子,这货还在兴高采烈的传授经验。
“我数了,17到21个小魔法,那小树怪保准挂,数到17下我就往前冲,没准就能抢着,小野猪10到13下就挂,有个小子抢到个银戒指,没看到啥样,我站的离他近,屏幕上有提示,一会我也抢一个去”。
他这番话说完,班浩杰就是一愣,收起了不屑一顾的态度,顿时就有些刮目相看的感觉。
对于怪物的掉落,游戏并没有特别的保护措施,只要怪物没死时攻击过它,那见者有份,掉出的东西全凭手快,抢怪一说由此而来,这似乎是个人人都痛恨的行为,却每天都在上演,在目前这个人员特别集中的时间点,可以说个个都是抢劫犯,法都不责众,更何况根本就没法。。。
这件装备本身是不足挂齿,但从刚才那番话,能知道他动了心思,诚实的说,从万千人中抢到东西,比取上将之首级真简单不了多少,班浩杰也不一定做得到,这需要动点脑筋,观察预判行动三个步骤缺一不可,运气多少得要点,但比重小了很多,能抢到手还算是个本事。
同样一个小木盾,纯靠运气蒙到和有计划的抢到,技术含量当然不一样。
别看只是游戏,想玩好也不是那么容易,这跟钱多钱少没多大关系,这个年代游戏里所谓的土豪,其中的一大部分,日后连只虾米都算不上,亘古霸业里可不缺有钱人,无脑的土豪那就是小白兔,周围全是大灰狼,怕的就是你钱不多,肥羊这玩意,不宰白不宰,宰了也白宰,该烤的烤该涮的涮,顺便把骨头煮个汤,所以流氓不可怕,就怕流氓有文化,肯动脑子是个好习惯,得表扬。
于是随后的赞美就很是真诚,孙志勇大为受用又大受鼓励,噙着半拉包子就要往电脑上扑。
“别急啊志勇,先别走,说点事”。班浩杰连忙喊住他。
“嗯”?
屁股又放回椅子上,嘴里腾不出地方,只用询问的眼神示意班浩杰赶紧说。
“10级,知道能学什么吗”?
问题一给出来,陈成田马上抢答,“我知道,那个。。。那个。。。援助”。
援助,学习的前提条件有两个1。等级10级以上。2。智力15以上。
另外,还需要支付1000黄钱,这是玩家们能学习到的第三个魔法。
学院里的介绍非常简洁——可以为同伴恢复生命的法术。
简单地说,就是可以给别人加血。
学会了5级的治疗术,只能给自己回血,等到10级学习了援助,就可以把治疗术用到所有人身上。
所以,援助本身并不加血,它等于是把治疗类魔法用到他人身上的许可证,而修炼度,就体现在能恢复多少血量上。
初学级援助,回血魔法只有30%有效,比如治疗术,自己用一次能恢复10点血,用别人身上就只有3点。即便修炼到援助大师,给人回血也得打点折,70%就是天花板,没可能在高了。
因此,奶妈这个有前途的职业,也要看在哪里干,其它游戏嘛可能好混点,但进了亘古霸业就不一样,那也得冬练三九夏练三伏,业务不精的,稍不留神就成三鹿全体同仁中的一员。
所以,除了天生的善良,以奶济苍生为己任的真正的好人,其余的没多少真正在意过这个魔法,用一次耗蓝15点,打不着怪还加不了血,说的难听点,练了也是给别人练的,有那工夫真不如练练治疗术,至于团队里的治疗需要,都已经是团队了,那当然人就得多,就算是只回3点血,十几个几十个加到一起,回复量也不是个小数,所以拿1000出来学了就行,练当然要先练更有用的东西。
显然,班浩杰并不这么认为。。。
“不错,援助,想跟你们说的就是这个,今天肯定是升不到了,明天,咱们现在手里的号,尽量都练到10级,目标就是把这个援助学了,有问题吗”?
“嗨,以为什么事呢,我现在都快6级了,这才七点来钟,没准12点我就学了”。
陈成田倒没那么多话,他的新号刚到4级,只是简短的回答“没问题”。
两天升10级,本身就不是什么难事,他们三人几乎24小时在线,即便现在这人山人海的情况,也比出门买个包子难不了多少,之所以要特意说出来,班浩杰是希望工作室目标明确,习惯从现在就开始养成,下一步该做什么,必须清晰的传达给他们。
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