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游戏之财色兼收-第99部分
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普通难度还行,现在可是地狱难度,进攻方单树魔一族的兵力就有三千余,相当于精灵一族防守力量的半数了,何况还有来自另外两个方向的敌人呢。
当然,如果明知道没有完成任务的可能性,陈风也不会选择做这个任务,他想完成这个任务的关键,就在剧情提示的这队食人魔上。
第一百二十五章 得到援军
第一百二十五章得到援军
陈风凭借耐久光环的30%移动速度加持,快速穿过密林,在食人魔小队到达树魔领地之前截下了它们,触发战斗。进入战斗空间后,陈风从系统栏了解到,敌人的兵力为食人魔法师十个,双头食人魔战士一百五十个,双头食人魔锤手八十个。
食人魔虽然只有两百多个,但都是强力的近战兵种,皮糙肉厚攻击高。双头食人魔锤手是双头食人魔战士的进阶兵种,五阶近战兵种,使用铁锤攻击敌人,防御血量与双头食人魔战士相当,攻击力大幅提升。最最关键的是那十个食人魔法师,要是任由它们把大半食人魔套上嗜血术,陈风的日子可就不是那么好过了。
这次的战役地图为平原地形,直径两千米圆形场地,陈风和食人魔对于对角位置,战斗开始后,陈风操控部队向前,同时野怪也朝着陈风这边冲来。
陈风和食人魔部队接近后,操控五十余个地精战士呈倒伞状先行靠近食人魔部队,在到达足够距离后,五十余个地精战士吸引了一部分食人魔的仇恨后掉头就跑,没错,陈风在使用分割战术。
面对两百多个皮糙肉厚攻击力高的食人魔,陈风如果让部队硬抗,能不能赢两说,即便能赢,那得耗费多少兵力,能投机取巧何乐而不为。
地精战士的移动速度本来较几个食人魔兵种要低,可是在陈风这头老黄牛三极耐久光环的加持下,硬是能把移动速度最优的食人魔法师甩在屁股后面,风骚的吊着它们跑。
食人魔的大部队在分割战术下,彻底的被分割成了几十个小队伍,留下最强的一队也才二十来个兵力,陈风操控部队,先捡这一队下手,几百近战部队围了上去,而精灵弓箭手,则优先攻击那些食人魔法师。
别的食人魔追不上地精战士,食人魔法师一个嗜血术,被加持的单位移动速度立即会暴增25%,这样一来可就苦了两条短腿的地精战士了,边跑边被追打,因此陈风最优先攻击食人魔法师,去除最具威胁的兵种。
好在食人魔法师只有十个,没有食人魔法师追逐的地精战士,陈风操控其在外围绕,拖着食人魔法师的则都环绕在他不远处,便于精灵弓箭手一一点杀,被追的贫血的地精战士,陈风就让满血的近战单位替换,力求不损失一个兵力。
食人魔法师实力虽然强悍,但是毕竟是野怪,智力低下,很快被陈风全部操作死,根本没有发挥出它们的实力。消灭掉食人魔法师,陈风的精灵弓箭手转而攻击双头食人魔锤手,这次战斗中,陈风的近战兵种也发挥了其实力。虽然兽族步兵和地精战士的属性要低于两个食人魔兵种,陈风发挥了实力上的优势,一个食人魔单位,往往要面对六七倍的敌人攻击,食人魔肥大的体型给了陈风近战兵种围歼的空间。
个体单位的体积在战场上也有着决定胜负的因素,抛去远程单位不谈,近战单位攻击敌人只能近身敌人才行,可是一个单位的体积毕竟是有限的,不可能所有近战单位都能集火一个单位,比如一个钳虫最多会受到四个钳虫的集火,而兽族步兵往往只有三个,兽族步兵却能让六个钳虫有围攻的空间。
一直以来,战斗都是以陈风为主导,尤拉现在见她师父的操作觉得手痒,“师父,你把部队操控和我共享一下,让我来操作,你在旁边指点一下就行。”
陈风乐得轻松,把部队操控共享,尤拉的操控技术还是能过他的眼的。
因为兵力问题,一天来,尤拉混了几个小时训练场,虽然训练场内可供选择操控的兵力较高,可是怎么样也及不上实战来的痛快,她接过陈风部队的操控权,尽情虐食人魔。
食人魔的数量不断减少,尤拉以3S级评价结束战斗,两人退出战斗空间,回到任务地图后,触发新的剧情:“金钱猎手,你和同伴成功狙击了食人魔的队伍,你抓住一个看似是领队的食人魔法师严刑拷问了一番,从他的口中得知,这只食人魔部队是派往树魔大部队联络的小分队。原来,食人魔也已经和暗夜精灵与树魔联手,准备对精灵村落展开攻击。
你得到这个消息后大为吃惊,食人魔部落的实力绝不亚于树魔一族,再加上暗夜精灵大部队,敌人的实力至少是精灵村落的两倍,精灵村落绝无可能抵抗得住进攻。
吃惊之余,你又找到了一丝希望,从食人魔法师的话语中,你敏锐的捕捉到它对于树魔一族的不屑。似乎,这两个死敌种族的仇怨并没有化解,你猜想,它们可能只是在协助暗夜精灵,但彼此并没有结盟。想到此,你觉得这是一个绝好的机会,两个强大敌人的敌对关系,你应该好好利用一下。
得到想要的讯息后,你结果了食人魔法师,你把目光转向了食人魔部落与树魔一族的中心区域。你猜想,两方或许还会派出联络小队,这或许是一个突破点。”
“师父,现在我们做什么?”尤拉问道。
“听系统的,就守在食人魔和树魔之间的路上。”
接下来的时间里,陈风和尤拉守在两个野怪群之间的路上,用哨塔密切关注道路上的动向。解决掉食人魔小队没一分钟,树魔大部队里分出一小股部队,在高级树魔投手的带领下朝着食人魔所在处前进。陈风等到它们走出足够的距离后,二话不说,杀了上去。
陈风和尤拉被卷入战斗空间,他们这次面对的树魔部队要弱得多,只有十个高级树魔投手,五十个树魔投手,五十个树魔精英战士。地形依旧是密林,战斗一开始,陈风操控部队就以最快速度朝着对面冲去,他要力求最短时间内杀掉所有树魔。接下来的时间,树魔和食人魔分别会刷几个小部队,陈风需要做的就是尽快把它们干掉,一定不能让食人魔和树魔相遇,否则的话,之前所做就会前功尽弃。
这一次战斗中,树魔位于一处,火力最强的同时也给陈风提供了方便,他不用一一去搜寻树魔的藏身处。付出少数地精战士伤亡的数量后,陈风取得胜利,回到任务地图,没有歇一口气,立即朝着相反方向赶去,因为食人魔的小队也已经进入了哨塔侦测范围内。
很快,陈风与食人魔小队触发战斗,平原地形,他的对手为五十个双头食人魔锤手,八十个双头食人魔战士。与上次一样,陈风使用地精战士将食人魔分割成小队,逐个歼灭。
陈风和尤拉就在两个野怪之间的通道上,来回杀灭野怪小队,通常一方刷出小队,另一方会暂缓刷怪,这也为陈风提供了机会。每次两个野怪的小队实力都会递减,陈风在等在食人魔再次刷出一个大部队,这样他就能触发新的剧情,结束在通道上不断截杀两个怪物小队。
尤拉跟着陈风在通道上接连干掉了十数个怪物小队,仍然没见到有新的剧情触发,心里有些急躁,向陈风问道:“师父,怎么食人魔和树魔的小队怎么也杀不完,系统给的什么鬼提示啊,难道要我们一直在这里杀到任务时间结束?”
“谁知道呢,我想系统应该不会蒙我们吧,再等等看。”陈风装糊涂道,手上继续操控部队,把当前战斗中的树魔全部干掉,回到任务地图,扑向下一个食人魔队伍。
尤拉算得上一个超没有耐心的女孩,来回刷怪刷得她都烦了,心想着早点做完任务呢,现在倒好,变成练级了。等陈风再次攻击到一队食人魔,进入战斗空间后,两人发现这次的食人魔兵力居然显著增强了。
前一次食人魔队伍的兵力已经掉到了五十以下,这次战斗中,食人魔的兵力竟然由十五个食人魔法师,一百个双头食人魔锤手和一百五十个双头食人魔战士组成,兵力高达两百六十五,还有十五个会嗜血术的食人魔法师,阵容不可谓不强大。
战场为直径两千米圆形平原地形,战斗一开始,陈风刚操控部队前进,尤拉就嚷着让她操控部队,陈风没法,把操作共享了过去。
对手兵力虽然强,但是尤拉这边更为灵活,而且之前陈风已经演示了对付高血量高攻击食人魔的办法,切零剐碎在一点点吃掉,现在尤拉要做的,就是完美的操控部队。
操控技术是硬性实力,尤拉和陈风的操控技术在那儿摆着,就是来十个尤拉加起来和陈风对拼操控,也不是陈风的对手。前番陈风操控部队分割食人魔,逐个点杀,操控换兵一气呵成,每个单位都发挥出了应有的实力,战斗节奏极强,尤拉早已经把这些映入脑海。
人在看别人做一件事情的时候,往往觉得这件事情做起来其实很简单,之前尤拉观看陈风操控部队,虽然也觉得很厉害,可也没有觉得厉害到哪去,仿佛陈风做的出的,她基本也能做出来。现在换到尤拉全程操控部队,她才感觉到陈风操控技术的变态水平。
尤拉大概将食人魔部队分割成了七十个小队,把食人魔成功分割后,尤拉就感觉到了来自操控上的压力。她需要同时操控七十个单位在战场不停绕着圈子,而且路线要反复计算,力求不让两个单位引的怪撞上,同时她还要操控远程单位与近战单位用不同的方式攻击食人魔,远程单位是集火,近战单位则是用围歼。
这样操控部队让操控难度大大上升,尤拉成功把食人魔分割后,接下来就不是如她想象的那么简单了,杀怪还好说,在带着食人魔兜圈子这方面尤拉陷入了混乱,虽然她也想学着陈风那样,绝不出现两个引怪的小队撞上的局面,可是场地就那么大,引怪的小队却那么多,没有陈风超强计算能力的她,手上引怪的队伍频频撞上,其结果就是至少有一个地精战士被*掉,一些食人魔失去仇恨对象,在地图上随意追逐就近的敌人。
不仅如此,十五个食人魔法师简直是要了少女的命了,尤拉并没有做到在最初期就将食人魔法师全部点杀,有几个食人魔法师被地精战士带到了靠外的地方,尤拉想把它们带过来,可是路上难免有其它的队伍。
渐渐的,相撞的队伍越来越多,靠外围的食人魔法师嗜血术已经放了几轮,被加持的食人魔数量上升到二十几个,至此,尤拉的操作彻底的被打乱了,陈风摇了摇头,从尤拉手里要回了操控权,再让她继续操控下去,陈风的部队估计得搭进去大半。
操控权转回到师父金钱猎手那,尤拉长长舒了口气,短暂的操控,彻底的让她明白了自己和金钱猎手操控上的差距。接手操控权后,陈风很快稳定住战局,未有食人魔法师和被施加嗜血术的食人魔追逐的地精战士,陈风操控其绕向外围,腾出空间,让有被食人魔法师和套上嗜血术的食人魔追逐的地精战士绕进来。
完成调度后,陈风优先把剩余的几个食人魔法师点杀掉,阻止其再给其它单位施加嗜血,然后让兽族步兵抗住被施加嗜血术的食人魔,近战单位与远程单位集火围杀,一个个消灭掉。
解决掉隐患后,战场的主动权又回到了陈风这边,进入了他的节奏
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