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正常人从不回头看爆炸-第80部分

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    让一个织毛衣的去编竹筐,无论他毛衣织的再好也没用吧?

    几个人当即就反对了起来:“移动端游戏与pc端游戏的受众并不一样,我们公司不该放弃pc这块阵地。”

    “我也认为这样不妥。”就连陆贤龙也说话了,“我们公司现在的优势集中在pc端方面,如果要转战平台,不如先用小部分资源试试水之后再进行大规模开发吧?”(未完待续)

一二二 资料片() 
在一片反对声当中,周衡说道:“你们先听她说。”

    洛天生接着说道:“根据资料,《风之国度》最近的新玩家增长趋势减小了。根据调查,很可能是玩家等级与资源相差过大引起的。而因为交易限制,高等级玩家手中淘汰的装备不会流通到低等级玩家手中,这无形中影响了一部分新玩家的游戏兴趣。”

    “洛总,拿错报告了吧?”一个员工笑道,“这是新游开发会议啊。”

    洛天生将资料分成几份,递了一份给周衡,又分了几份给其他人:“我说的就是这个,我们可以通过发布资料片的方式解决这种隐患。”

    “但是……”周衡接过文件,“现在的风之国度已经很完善了,如果仅仅是为了这个原因的话,打个补丁不就行了?”

    “我说的资料片,不是在原来游戏基础上的新版本,而是在手机平台上额外开发的另一款游戏。”洛天生说道,“这是一款模拟经营类的休闲类在线手游,玩家可以经营一间位于异世界的商店,招募店员、买卖物品、赚取金币、提升交易等级。除此之外还有玩家社区、离线游戏等功能……”

    听着她的计划,周衡越来越糊涂:“那你刚才说《风之国度》的新玩家增长率下降,跟这个有什么关系?”

    “我们可以让新游戏与《风之国度》进行数据互动。新游戏中玩家的商店会随机出现在《风之国度》的玩家主城当中,而《风之国度》的玩家可以进入新游戏的商店内购买物品。”洛天生说道,“店方与玩家可以跨游戏进行买卖。而游戏道具也可以从两个服务器之间双向流通。《风之国度》的道具流通问题就可以用这种方法解决。我们可以让《风之国度》内被玩家扔到商店里的道具自动转入新游戏的市场中。”

    洛天生说完。整个会议室里一片寂静。跨平台进行游戏数据交流这种事,如果放在别的游戏公司,这种时候必然会有一阵反对的声音——对于程序员来说,这种数据交流方式简直是天方夜谭。

    然而非常游戏公司里没有程序员,一堆美工与策划面面相觑,他们自然听得出来这个点子有多新奇——两个完全不同的平台、两种完全不同的游戏模式,玩家可以在两款不同的游戏当中进行游戏行为的互动,想想就觉得很带感。

    周衡坐直身子。连忙追问了起来。“你慢慢说,你说的新游戏到底是怎么样的?”

    洛天生说着,打开投影仪、调出一个提前准备好的计划文件,向众人详细解释起了这份新游企划。正如她所说的那样,作为一款休闲游戏,这款游戏的游戏方式非常简单,玩家只需要让店员去采购东西、然后把买来的东西放到货架上就行了。大部分时间,玩家都可以将游戏挂在后台,等待货物卖的差不多之后再上去补充。

    当然,如果有空的话。玩家可以亲自去采购货物,也可以去雇佣属性更加优秀的店员;赚到的金钱可以用来购买装饰、扩大店面。经验值可以用来提升等级、学习知识。总之,这款游戏作为休闲游戏并不是特别新颖;虽然可以通过增强游戏ai、增加一些小事件来获得不错甚至优秀的游戏质量,但是它最大的独创性,还是在于跨平台游戏内容上面。

    一款战斗类游戏的玩家在回到城里之后,能碰到一款经营类游戏的玩家开的店。双方能够交流、能够讨价还价、能够交易物品,这绝对能给两款游戏的玩家都带来一些非同寻常的游戏体验。看着正在搭配着幻灯片、认真地向众人讲解游戏基本内容的洛天生,周衡逐渐了然了起来。

    洛天生能想到这种新奇的主意,主要原因还是她的老本行——她自己原来是做数据库管理工作的;而她知道周衡拥有编程方面的过人资源,在这种地方也就能放开手脚尽情发挥了。加上最近几天她一直在参与风之国度的后续开发,在这种时候能想到这种方法,倒也算不了什么意外。

    想到这里,周衡又想起了另外一个关键。片刻后洛天生讲完,陆贤龙几人又陆续提出了一些新提案,临散会时,周衡问道:“陈学亮,你的提案呢?”

    “我就不必了吧……”陈学亮挠了挠头,“我觉得洛总的提案挺好的。”

    “别害羞啊,你不是准备资料了吗?拿上来我瞧瞧。”

    “这……”

    陈学亮想了想,最后还是将提案交给了周衡。周衡看了看,片刻后说道:“陈学亮你留下,其他人散会吧。”

    周衡没有细说,其他人也不知道这两个人葫芦里在卖的什么药。就连当事人陈学亮,也是一副莫名其妙的模样。看着他的样子,周衡叹了口气——这家伙,完全不知道自己遇到了多大的问题。

    陈学亮提交上来的企划,与洛天生的提案居然是一样的。他们都提到了一个手机游戏的新企划,也提到了两个不同游戏之间进行玩家互动的问题。就连游戏题材也一模一样——唯一有点区别的,就是两人企划的侧重方向有所不同。洛天生的主要策划方向是跨平台玩家交互,但是陈学亮对这个一句话就带过去了。反倒是对于一些其他功能的描述,比洛天生要详尽很多。

    其中的原因倒是不难理解。那个世界的洛天生很可能也提出过这份提案、并由周衡做出过成品游戏,陈学亮提出这份提案,说明这款游戏在那个世界也做出来过。不过要是让别人知道,那可就不好办了。别的不说,洛天生肯定会怀疑陈学亮是抄袭,凭她那么高的智商,因此而调查出陈学亮这个重生者的老底也不是不可能。

    而要放弃他这份企划,似乎也有些可惜。陈学亮是根据最终成品拟出的企划,很多地方的想法要比洛天生成熟得多。如果让洛天生以这份提案为基准,肯定能做出比陈学亮那个世界更优秀的游戏。(未完待续请搜索,小说更好更新更快!

一二三 能力与内向() 
周衡这么琢磨着,其他人也差不多走光了。陈学亮有些扭捏地说道:“这份提案和洛总提出的差不多,既然洛总先说了,那就用洛总的想法吧?”

    “不用不用。你的这份提案很不错,待会给洛总看看。”周衡问道,“你没有抄袭吧?”

    “没有,怎么可能。”陈学亮吓了一跳,连忙辩解道,“我和洛总都不是一个办公室,平日里见都见不着。”

    “那就好,待会也别说是你想出来的,免得误会,懂了吗?”

    “多……多谢周总。”

    陈学亮虽然没能力,但是够听话。有时候安排一句,也不需要在意会被他怀疑。这么交代了一句之后,周衡又跟他讨论了一下关于这份企划的细节问题,片刻后喊来了洛天生:

    “小洛,我让陈学亮在你的新游戏提案基础上做了些完善工作,你来看看吧。”

    “完善?”

    洛天生起初有些不悦,不过在接过陈学亮的文件后片刻,却又惊讶了起来。

    “对啊,让新游戏的货币能够向《风之国度》单方面流通的话,不仅不会影响新游戏的游戏体验,应该还能让更多游戏玩家进入我们的新游戏企划当中。”

    “只有在线玩家才能遇到玩家顾客?对了,这样的话应该可以提高在线率与互动率,这个的确是我疏忽了。”

    “但是为什么要让新游玩家可以进入《风之国度》的交易所呢?这样的话就没法限制两个游戏间的物品流通了吧?虽然对《风之国度》的运营有好处,但是会影响到新游戏的游戏平衡吧?”

    洛天生越看越入神,然而陈学亮却支支吾吾说不出个所以然来。“这个……”

    “别紧张。有什么想法。就直接说出来吧。不必担心有错。”周衡假意安慰了一句。

    “呃……大概是……”陈学亮摸了摸鼻子,“觉得这样比较有趣,所以就这么写了……吧?”

    重生者的价值,并不在于其能力。陈学亮就是特例——虽然知道怎样做是对的,但是遇到真的行家,就很难进行交流了。洛天生提出这个提案,每一处策划都有详尽的细节描写。为什么要这么做、对玩家有怎样的影响、与其他功能有什么互动与交流、甚至连有可能造成的不利因素也写得清清楚楚。然而陈学亮却不一样,重生者往往只知其然、不知其所以然。洛天生的问题,他完全搞不懂。

    看着陈学亮嬉皮笑脸的样子,周衡不由得咧了咧嘴。要不是自己帮衬,这家伙估计早就露馅了吧。不过即使如此,周衡还是有点在意,洛天生智商有二百五,说不定能看出点什么来呢?

    洛天生又问了她几个问题,全部都被陈学亮含糊了过去。片刻后陈学亮离开了,洛天生抱怨道:“总觉得这家伙……”

    “怎么了?”

    “完全不会与其他人交流啊。”洛天生说道,“平时看他工作时就与别人不太合得来也就罢了。跟他讨论工作的时候也完全没法搞清他的想法。”

    “本来就是这样……”周衡摇了摇头,“在这之前。他可是个家里蹲死宅男。”

    洛天生恍然大悟:“那师兄你是怎么发现这个人才的?我以前还有些搞不清为什么会被师兄你重用,今天算是心悦诚服了呢。”

    “这个……或许是觉得他比较有想法吧?哈哈哈。”

    周衡打着哈哈,这件事就这么过去了。洛天生并没有怀疑到陈学亮的身份,周衡也就松了口气。从周衡的视角来看,陈学亮这家伙简直就是**裸地把重生这件事挂在了脸上;不过别人看来,显然就不是这么回事了。对于洛天生来说,显然是更愿意用陈学亮性格有缺陷这种理由来解释。

    对于一般人来说,一道算术题的答案有错误,首先会怀疑是不是自己的解法有错,接下来则是会考虑是不是答案有错。在没有发现关键佐证之前,大部分人都不会想到其实在这个题目中1+1的结果是3。哪怕刚刚才接触到修仙之类的东西,洛天生也不会想到重生这种颠覆常识的可能性。

    “那你以后多与他沟通一下吧,他脑子里的想法还是很有价值的。”

    周衡最后说了一句,这次谈话也就结束了。当天下午,周衡召集人事与新游开发部的人,着重讨论了一下新游戏的企划。这款手游的工程量并不算大,最关键的还是两款游戏之间数据沟通问题,而这些都有主神负责。不过即使如此,需要的工作量也并不小。首先是要为新游戏设定很多偶然事件,而设定游戏数据平衡需要非常严密的计算与筹划。为了新游戏开发,公司需要招聘新的人手。

    除此之外,陆贤龙这些人也没闲着,《龙组》的后续开发计划,也可以提上日程了。当然,周衡不打算只靠《龙组》的模板继续炒冷饭;虽然画面引擎可以继续套用,但是周衡准备做一些新的东西。

    《龙组》的主角,只是一个负责隐秘工作的特
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