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末世生死游戏-第151部分

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当然,林南在这边暗道,他发布的任务奖励只有npc士兵奖励的一半。

“奖励少了?那是好事儿啊。”那边有个人拍手道:“说明他还有下一步给你,这叫连环任务,最后奖励肯定相当的好。”

“你确定?”江源问。

“肯定啊,奖励都是固定的,这里奖励少了,后面奖励肯定就会叠加起来,做得越多,最后叠加的就越高。”那个人摇头晃脑的道。

“老大,好像是这个道理哈。”

“这个事务官说他现在是布鲁斯里最大的官。”江源说道。

“那就肯定没错儿了,老大,这任务必须得做。”

“咱们还得进战场呢。”

“那也得做完任务呢,多一份实力就多一份保命的机会,现在布鲁斯城的所有人都快疯了,深渊周常没有了,光靠一场胜利得来的时间卡(时)要等到七天刷新战场指挥官最少还需要胜利四天的时间卡,也就是说最少要96场深渊战场胜利,老大,不差这一会儿。”

“好吧,那就先做这个任务。”

江源他们团队快快乐乐的出城去做任务了,因为打死他们都不会想到npc也会坑他们。

ps:。。。。

第两百三十四章三族的强势

林南还是很有良心的,只坑了江源一次,在江源把任务交掉后,林南就不见了,留下江源的团队在风中凌乱。

林南去了纳迦族的东区。

刚才顺利坑了江源,林南才发现原来npc还有这种好处,反正都是要坑人的,人族的就先别坑了,坑点别的种族换换口味,林南觉得自己太他玛机智了。

到了东区的战争大厅,林南看到有人进来就开始叹气,也把任务显示出来,有些纳迦根本什么也不看,直接就把任务接下,有些纳迦要机灵点,会先看一下任务奖励,不过就算看到任务奖励很少却仍然还是会接受。

这种情况并不奇怪,在这些冒险者的心里,npc都是值得相信的,听起来有些诡异,就算是对自己最亲密的伙伴有时候也会生出怀疑的想法,但是对npc却丝毫不会有,想想真是挺悲哀的。

林南坑的也不过份,每个任务只有一半的奖励,在等待那些纳迦交任务的时候,林南没有忘记观察纳迦这个种族。

跟人族不同,纳迦族属于母系种族,女性纳迦占据着主导地位,所以女性纳迦的数量比男性纳迦的数量更多,不过比例却也并不太大,男性纳迦和女性纳迦之间的比例大概是四比六,

抛开长长的蛇尾不看,只光看外表,纳迦族要比人族来得更加的帅气和漂亮,毕竟他们身上还残留着暗夜精灵一族的血脉。

好勇斗狠永远是智慧种族的主题,战争大厅外面的空间也是纳迦族互相切磋的地方,能了解这个种族的实力的机会林南自然不会放过,反正他现在是一个npc;纳迦族根本不会多加注意。

几十场切磋看下来,林南第一个念头就是纳迦这个种族真的很强,但是弱点也很明显。

首先说说纳迦一族的弱点。

林南发现纳迦一族的职业很少,众所周知,生死游戏中一共九大职业。不过林南却发现互相切磋的纳迦好像只有三个职业,战士,法师和牧师。

男性纳迦十个里面有九个都是战士职业,剩余的一个林南看到的是法师,而女性纳迦没有一个是战士,都是法师和牧师,职业的稀少和单薄让林南真的很吃惊,为了怕自己看错了,林南还特意看了看那些没有参与切磋的纳迦,凭着经验和他们身上的装备显示。林南最终有了确认,那就是纳迦这个种族的职业确实如自己看到的那样,只有战士法师和牧师三种。

只有三种职业的纳迦在队伍的搭配上自然没有更多的选择,这也是林南认为的弱点,职业太少就很容易被人研究透,另外也容易被别的种族针对。

不过或许是为了平衡,纳迦族的个人实力都相当的强悍,因为他们每个人都有种族天赋技能。

通过观察,林南也看出纳迦族的种族天赋。应该是三个种族天赋,而且都跟水有关。

其一是一个护身的,因为林南看到纳迦族切磋的时候只要攻击到对方自己都会受到一个状态,名为迟缓。

迟缓:使你的攻击速度和施法速度降低百分之二十。

这种护身效果人类是没有的。所以林南才敢肯定这是纳迦族的种族天赋。

第二个应该是减少冰系法术的施放时间和增加冰系法术的伤害。

至于第三个,则是一个主动技能,名为水之漩涡。

水之漩涡:指定一个3x3米的范围,使那里出现漩涡。如果此时自己经过,将会使自身的速度提高百分之百,持续五秒。而所有经过此漩涡的敌方目标都会受到伤害并且减速百分之七十五,水之漩涡会存在十秒。

水之漩涡的伤害并不固定,所以林南猜测这个伤害或许还跟法术强度有关系,这个水之漩涡是纳迦族都会的。

水之漩涡是一个软性的控制技能,自己可以加速外加造成敌方伤害并且减速,而且所有纳迦都能使用,这无疑使纳迦一族的存活能力大大提高,如果妥善运用这个技能,敌人将会相当的头疼。

“或许这是主宰对纳迦一族职业稀少的一种补偿。”林南猜测到,同时也在脑子里模拟如果以后在深渊战场中碰到纳迦族那该怎样打。

同样做为智慧种族,纳迦族的智慧并不比人类低,所以跟怪物战斗的模式就不适用了,不过大概的思路其实也都差不多,比如先打脆皮职业如牧师法师,最后再围剿战士。

“最好是带几个盗贼,挨个儿把牧师给晕住,这样就万事ok了,哈哈。”

自觉已经对纳迦族有了更多的了解,林南便出了东区,分别跑到了巨魔族和鹰身人族的北区和西区观察了下,一趟下来,林南脸色有些沉重了。

本来以为纳迦族已经够强了,哪知道巨魔族和鹰身人族也不逊色,某一方向来说甚至还要更强一点。

先说鹰身人,鹰身人的冒险者跟鹰身人怪物是两个概念,怪物傻乎乎的,而鹰身人冒险者却不傻。

鹰身人的职业一共有六种,战士,牧师,法师,术士,萨满祭司和神圣骑士,应该算是比较齐全的了,通过这些鹰身人的切磋,林南发现他们都有一个很令人头疼的种族天赋技能,名叫滑翔。

滑翔:振动翅膀飞向空中,持续五秒,施放这个技能可以解除定身,晕迷以及所有的移动限制效果。

滑翔的技能描述很简单,但是却相当的实用,人家会飞,林南还仔细的比划了下滑翔的距离,滑翔五秒会飞出超过四十米的距离,虽然在空中的时候能被法术攻击到,但是近战却打不到,这简直是逃生的神技。

想想当众人围攻一个鹰身人,本来都快死掉了,人家飞回了队伍里,然后拿出吃喝坐下回血,这岂不相当的令人沮丧。

而且林南还很无耻的想到许多种偷袭的法子,比如一个鹰身人的武器战冲进敌方队伍大杀一番再从容飞回去。或者把敌人引到一个高处,然后自己纵身一跃,敌人敢跳下来就会受到落地伤害,不掉别人就跑了,你跳还是不跳?

鹰身人也是林南认为布鲁斯城四大种族里最强大的一个种族,一个滑翔天赋技让鹰身人的战斗方式最多变化并且极难被杀死。

而巨魔族是林南最看不透的一个种族,因为林南并没有看到他们使用种族天赋技能,他们肯定不会没有,那么他们的种族天赋技能应该就是属于被动的了,这种被动种族天赋林南觉得更加难防。

不过仔细观察后。林南还是发现了一些端倪,这也多亏了林南自身的观察力仔细。

巨魔一族回血速度很快,一个切磋后只剩下一滴血的巨魔战士没用十秒血量就恢复满了,而且林南并没有发现他吃什么食物,除了这个外,林南并没有发现别的,不过已经足以让林南提高警惕,想着如果以后在深渊战场中碰到巨魔人,那一定要速战速决。

总的来说。林南这次近距离研究布鲁斯城的三大种族收获很大,以后碰到的话林南不至于因为情报不足而被打一个措手不及,毫无疑问,三大种族都要比人族的天赋更强。如果单对单,在装备等级技能技术意识都一样的情况下,林南认为胜负的机率为一比九,人族只占一成。这还得是人族的隐藏职业出手。

不过人族的优势在于职业齐全,所以拥有着更多战斗方式,只要巧妙的搭配职业。那么和三大种族也有一拼的机会,甚至可以做到碾压。

“不过近期恐怕深渊战场里的人族得死不少。”林南摇了摇头道。

林南是了解了三大种族,但是别的人类呢,他们对三大种族一无所知,自然也就不会有应对方式,乍然碰到绝对会吃大亏,而深渊战场的特性还决定了消息的不流通,毕竟失败就是死,消息不可能传得出来,所以恐怕在接下来的很长一段时间,人族在深渊战场都会居于劣势,只有当一些人族的顶尖高手胜利后把消息慢慢传开,到那时候人族可能才会扳回局面。

“那么,为了人类的未来,我必须要坚决的坑你们。”

于是林南发布任务的时候越来越心安理得,如果不是怕这些家伙不做,林南恨不得不给他们哪怕一丁点的奖励。

时间在快速的流逝,不会因为任何人的意志而转移,很快,深渊巨野的上空升起了皎洁的月亮,布鲁斯城进入了夜晚。

如果是以前,因为魔法阵的存在,布鲁斯城和深渊巨野在夜晚都是亮堂堂的,而现在显然就不行了,六座灯塔笼罩范围陷入了黑暗,只有两座灯塔还在发挥作用,布鲁斯城里也遭到破坏,除了战争大厅,别的地方只能模糊的看到一点人影。

这个时候没有人敢乱跑,漆黑的环境里并不安全,大家几乎都挤在战争大厅里,代替了战场指挥官的军需官是最忙碌的时候,他得把人送进深渊战场。

林南又回到了南区,亲眼看到许多团队进入传送门,被传送到深渊战场中,最后能出来的很少,林南大概的计算了一下,就在这个夜晚,城南区的人类死在深渊战场里的人已经近百万,另外三区的种族虽然死得少一点,但是相差也不大,因为进入深渊战场后谁都不知道对方是什么人,可能是深渊生物,可能是另外三大种族,还有可能是面对自己人。

整个布鲁斯城的四大种族都因为没有在深渊生物进攻布鲁斯城的时候出力而付出了沉重的代价,所有种族都在为了时间卡而拼命。

ps:。。。。

第两百三十五章主线任务到来

生死游戏真的是很残酷的,时间卡的设定更是彰显了其残酷性。

看到时间卡不停的流逝,所有人都能感觉到生命在倒计时,最恐怖的是剩余的时间还相当的少,这不是一年或是十年,而是仅仅只有几天,如果不拼命,几天后时间卡到期那么就得死。

现在布鲁斯城的四大种族估计都在后悔,后悔在深渊生物进攻的时候没有联合起来,如果战场指挥官不死,那么只需要在深渊战场里胜利一场就能获得一张时间卡(周),现在战场指挥官战死,接替它的军需官只负责把众人传送进战场,却根本交付和接受不了深渊战场周常任务,原本只需要胜利一场就能延长七天寿命现在却需要胜利近百场,难度一下子扩大了无数倍。

许多人在了解战场规则的时候还打算着等升完级后才进入战场,毕竟等级越高就越容易获得胜利,但是现在却没有人顾得上了。

现在是生死游戏开始后的第十三天,通过虚空漩涡奖励的时间卡还只剩下四
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