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舰娘:从深蓝到星海-第386部分
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没有得到授权的物体,不会再进入太阳系的正常时空; 而是自动进入这个空无一物的中转时空。
再建设一個堆满了武器的防御时空; 等防御时空建设完成之后,再在白名单基础上,设置黑名单规则。
让带有敌意的个体,或者被标注为有危险的物体,靠近太阳系时自动进入防御空间。
以后的太阳系防御性战斗,应该都会发生在防御空间之内,太阳系本体将会被彻底隔绝出来。
没有许星辰和舰娘们的许可,外来的物体不但进不去正常的太阳系,甚至根本就找不到进入正常太阳系的路径。
不过为了以防万一,在当前太阳系已经建成的防御平台,还会继续建设完成建设并且安装足够的防御武器。
包括直接摧毁目标的攻击武器,以及能够进行时空折叠转移的武器,可以将危险物体强行转移,扔进防御空间或者虚无空间。
大量的工程项目被依次开列出来,两千多万舰娘全部被动员起来,开始在整个太阳系忙碌各种超级工程。
科研舰娘们也没办法闲着,他们还有更多的任务要做; 修整了两个月之后就再次忙碌了起来。
四阶段科技锁的内容; 其实就是舰娘身上最后的科技黑箱。
包括舰娘的灵魂的培育,舰娘的身体的设计和制造,舰娘的战装的设计与制造。
以前只能使用专门的设备,在限定的规则内,执行部分自定义性质的操作。
这些技术全部吃透之后,许星辰就可以不借助现有设备,从基本的材料和图纸开始,从无到有的把舰娘制造出来。
相应的,也可以对现在的舰娘们的根本特性,根据需求进行深层的修改和完善了。
还能制造有着类似舰娘特性的,其他形式的纯合成生命,或者是具有战装特性的常规设备。
所以科研舰娘们接下来的任务,就是对舰娘本身进行更加合理的调整,同时对战装和战舰进行全面升级。
首先,调整灵魂的转移与灵魂核心生成的规则,同时为所有战装添加灵魂回收、储存、保护、传输相关的供能模块。
舰娘本身原有的特性,就会在战沉的时候留下传承灵魂核心,只要有同伴把核心捡回去再建造,就能让舰娘复活重生了。
但是灵魂核心是直接落在沉没的地点上的,如果战斗非常的激烈,同伴可能没有机会把核心捡回来。
这次调整之后; 以后在战场上战沉的同伴的灵魂,会直接进入到同伴舰体上的专用储存设备。
可以在同伴舰体内的设备里生成灵魂核心,也可以直接传输回最近的军港建造设备,直接从建造设备里面重生。
按照许星辰的要求,这个规则调整所有舰娘都要做,相应的设备所有战装也都要有。
这样任何一场战斗之中,只要有一个舰娘能够活下来,就能把所有舰娘的灵魂核心带回来。
甚至没有舰娘能够或者回来,只要在战场上能够拖延和抵挡一段时间,就有极大概率把所有舰娘的灵魂传回军港复活。
有了这个调整和这些设备,舰娘们的安全性再次大幅度的提高了。
然后,修改舰娘的专属战装空间规则,对空间进行分割,一部分继续专门用来纯放战装,另外一部分存放其他普通物品。
同时调整战装构建逻辑,允许舰娘自定义战装的展示效果和缩放比例。
以前大家的战装各不相同,有的非常巨大,非常的影响活动,有的非常的简约,完全没有气势。
以后大家都可以自己选择了,展开战装的时候,可以是非常迷你的,自由简单的装饰性的配件。
也可以把所有装备都展示出来,同时可以让规模变得非常壮观。
其次,再为所有战装添加空间折叠相关设备,为所有战舰添加现有折叠空间的识别、进出控制的设备。
为空间足够大的战装添加制造和解除空间折叠的设备,以及将指定目标送进附近的指定折叠空间的设备。
接下来,给常规战舰图纸添加空间折叠属性,让所有主力战装生成对应的常规战舰图纸,完成战装与战舰生产储存上的同步。
常规战舰的建造比战装生产要复杂的多,要建设专门的造船厂,要准备各种材料,要大量的工程师,要按部就班的组装起来。
战装直接用生产设备“打印”,整个过程都是全自动的,舰娘只需要按个按钮而已,而且生产速度非常快。
几十万吨的战舰,正常建造至少得几个月,但是它对应的战装,只需要几十个小时就能生产出来。
现在联盟掌握了相关技术,就可以用生产战装的方式,直接生产常规“压缩战舰”了。
以后的常规战舰生产出来之后,也是类似战装的“模型手办”状态。
只是不需要跟某个舰娘绑定,可以由操作员通过专门的指令控制,让其展开变成常规战舰,这个过程与舰娘展开舰体类似。
不过“压缩战舰”展开之后就是常规战舰,拥有常规战舰的所有操作交互界面,也需要有足够舰员才能开动它去执行任务。
任务结束之后,可以再次还原到模型手办状态,可以放进许星辰以及舰娘们的随身空间。
许星辰感觉,以后联盟的所有的设施,都可以像是网络游戏中装备和道具一样,用的时候直接拿出来,不用的时候就收进空间。
应该说不只是道具,相关研究名义上是给战舰应用空间折叠技术,但是实际上联盟的“战舰”并不只是战舰。
因为许星辰早就把“舰装”扩展成了“战装”,只是大家日常经常习惯性的说战舰、舰装而已。
实际上这里面包括战斗机、装甲车,以及机场、码头、公寓,甚至是军港、要塞、城市。
各种各样的装备和设施,许星辰都改造了对应的战装,可以给舰娘更换使用,也都可以转换成常规版本。
也就是说,以后许星辰可以随身带着几个军事基地,随身带着几个城市,飞机、坦克之类具体的装备就更是小意思了。
最后,按照改图纸的方向,对已经建成的常规战舰进行升级改装,把它们改造成也可以折叠收纳的“压缩装备”。
第五七六章 一百年
在某种程度上讲,舰娘的战装就是战舰,是利用空间折叠技术,专门制造出来的压缩战舰。
所以现在许星辰已经可以把普通战舰变成舰娘了。
首先,按照自己的想法和喜好,培育出自己想要的舰娘的灵魂意识体,其中包括基本的性格特征甚至爱好和癖好。
其次; 按照自己的想法和喜好,设计制造好舰娘的人形身体,包括高矮胖瘦以及各种详细尺码,甚至是耐受能力……
然后,把指定的战舰或者其他什么设备改造成压缩装备,添加与舰娘连接和控制的功能; 也就成了可以展开的战装。
最后,将灵魂、身体、战装三者绑定融合; 一个完全自定义的舰娘类生命就诞生了。
战舰、战车、飞机、要塞等等都可以这么干。
不过许星辰并不打算这么干; 培育舰娘还是会使用相对传统方式,在只指定战装的情况下,培育具有随机性的舰娘灵魂核心。
压缩装备可以是战装,可以给舰娘更换和操控的战装,让舰娘独立控制它作战,可以不需要任何船员。
但是把战舰改成战装并不划算……
相比舰娘直接控制的战装,常规战舰需要船员操作看似是劣势,其实在某些时候也是优势。
常规战舰无论是什么级别的,哪怕是星球战舰,只要有数量足够的普通舰娘作为船员,就可以控制它正常作战和工作。
但是星球战舰战装的话,就没有多少舰娘能够带的动了。
军港、要塞、机场、码头那些固定设施战装,本来就没有多少舰娘愿意使用,其中能够操控较大规模的舰娘数量就更少了。
联盟无法量产星球战舰级别的舰娘,也无法量产军港、要塞之类的舰娘。
但是可以批量化培育普通舰娘,可以持续量产常规的压缩战舰。
普通舰娘不只是可以操作常规战舰; 还可以作为特殊尖兵使用; 还可以承担工程建设任务; 还可以负责行政管理事务,还可以处理科学探索任务,只要有需要,她们可以无所不能。
普通舰娘是舰娘文明族群的主体,就像人类文明社会中的普通人。
能够独立操控超级战舰战装的舰娘,就是那些天赋异禀或者格外努力的个体。
所以保留大量常规“压缩战舰”,同时持续批量化培育普通舰娘,是一個理所当然的普适选择。
这一系列的防御建设任务,覆盖整个族群的升级改造任务,也是新技术的基本应用普及任务,一直持续了差不多二十年。
到帝国八十年的时候终于基本上完成了。
由于持续的改造和升级,这二十年的舰娘培育速度并没有大幅度提升,只增长了两千多万,总的舰娘数量达到了四千万。
这些大工程终于完成之后,许星辰就开始大规模的造舰,大规模的培育舰娘了。
又过了二十年,到帝国一百年的时候,也就是许星辰带着舰娘族群进入太阳系一百年的时候; 舰娘数量正式突破了一亿大关。
舰娘们在新火星上建造了十个大型生活区,总共占据了大约一千万平方公里的土地,平均下来每平方公里十个舰娘。
单纯的看这个密度数据已经非常低了,差不多是亚洲平均人口密度的十分之一。
更何况亚洲的绝大部分人口,都集中在整个大洲的东面和南面,都在环境宜居和物产丰富的少数区域。
像是西伯利亚荒原、雪域高原、中亚的沙漠和戈壁草原,这些战地面积最大的地方,都没有多少人居住。
新火星的环境却是整体宜居的,舰娘们实际分布的非常均匀,是真的散布在一千万平方公里的土地上了。
而且舰娘们的十个生活区,并不是集中在一起连成一片的,是分布在整个新火星上的各个区域的。
按照地球的平均方法,舰娘们的居住密度,应该以整个新火星陆地面积4。5亿平方公里折算,每4。5平方公里一个舰娘。
按照北极星的评估,新火星的陆地总面积是地球的三倍,宜居地块面积是地球的三十以上。
按照当前的舰娘生活区的模式,以可以非常宽松舒适生活的标准来计算,舰娘的承载量应该在一百亿以上。
如果按照地球城市的生活标准,实际上承载一千亿也完全不成问题。
那相当于地球现状的基础上,把沙漠、荒原、冰原等地区也改成宜居区域,养育与东亚沿海地区和西欧一样密度的人口。
舰娘们虽然都是“船”,理论上的能量需求,远远高于人类这种常规生命。
但是舰娘们的能量体系,或者说是对于资源的利用能力,也远远超出了地球人类几个数量级。
理论上所有的物质都是资源,如果是在地球那种星球上,可以把沙漠和荒原都挖了,或者把南极和北极的冰都融了,甚至把所有高原地区整体往下拆几百米。
还能顺便改造地球环境,顺便完成各种超级工程,例如把巴
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