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秘笈古文网-第826部分

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    为了剧情和情节合理发展,避免套路痕迹等,我多少个日夜埋头苦思。
    然而,写得再合理,逻辑再自洽,读者并不一定关心,性价比太低。
    还费脑细胞,总要反复琢磨这个剧情合不合逻辑,每个角色的性格和反应是否正常。
    本书的创意,秘笈,其实要是多加运用的话,还是能写出不少有意思的功法的。
    问题就出在合理上。
    我还是希望主角获得的收获,大多能够体现出应有的价值,能够给主角提供持续性的帮助。
    而不是单纯只是主角做了事情,必须有收获,随便给他弄点收获。
    或者为了剧情需要,随便弄出一大堆东西,却根本没有任何用处就被抛在一边。
    随着主角乱七八糟的奇怪功法越来越多,压力就开始大了。
    到后来,每个剧情,我都要好好回顾一下主角会的那些功法和术法。
    免得一个不小心漏掉哪个功法,出现漏洞。
    有好几次,我开开心心地给主角设置了一些困难,让他绞尽脑汁解决。
    结果写完之后,突然发现,如果他要是用了这个术法,不是直接搞定了吗?用得着这么费事?
    于是只好重新修改剧情,很烦人。
    本书后来秘笈出现的频率不断降低,就有这方面原因。
    功法和术法太多,想要合理运用越来越难,越来越伤脑筋。
    不太敢再给主角搞一些奇奇怪怪效果又很变态的术法,那主角就要无敌了,升级杀怪一点困难都没有,没法写了。
    如果不是合理党,就不用太考虑这些,搞一大堆术法,爽就完了。
    当然,随着主角实力不断增强,对秘笈的依赖性有所降低也是一个因素。
    我现在是真体会到,为什么长篇越到后来越难写。
    对于合理党,考虑的东西越来越复杂,剧情设计的难度不断变大。
    写得也会越来越累,越来越费劲。
    最终,
    要么,就干脆进入套路,打了小的来个老的,干掉一个就直接冒出个更厉害的,反正总有BOSS等着打。
    要么,就换地图,重新从底层开干。
    要么,就崩
    还想用比较合理和精彩的剧情继续发展,难呐。
    我决定,以后坚决不做合理党了,脑细胞撑不起。
    写书,带脑子干吗?
    看书,带脑子干吗?
    大家都轻松点多好,对不对?哈哈。
    3,写作水平
    深刻认识到了自己的水平不足,不是令人羡慕的天赋型选手。
    我是希望通过剧情取胜,写出比较精彩的情节。
    可惜水平有限,很多读者应该感觉比较啰嗦,节奏慢,觉得水。
    写作过程中也遇到不少问题。
    最大的问题我觉得是在故事情节控制方面,经常显得有些冗长。
    我看那些节奏快的书,一个一般的情节短则五六章,长了也就十来章。
    我写的,十来章,甚至二三十章的都有。
    其中有些解释类的描述,我现在还有点不知怎么处理。
    不写吧,感觉故事不清晰,总怕读者脑补不出来我想要呈现的画面。
    写吧,又好像总解释这解释那,解释了一大通字数,自己都觉得好像真的有些水。
    嘛,讲究个代入感。
    我现在的做法是,详细描述一个情节的各个细节,包括过程、进展、涉及到的人物的行动、表情、心理活动等等,试图让读者能够从各个角度对整个情节的发展有所了解,以便增强代入感。
    另外,通过详细的描述,我也是想尝试尽量把人物刻画得立体一些。
    就算是不太重要的龙套,也会有他独特的一面。
    不过看起来效果是不太好的。
    像我这样两千来字一章,经常解释解释就好几百字,关键还手残,如果一次更个一两万字,虽水然多,效果应该不会这么差。
    处理得比较稚嫩吧,毕竟是新人写书。
    很纠结。
    我的目标是,学习用更加简洁的字,就能描写出想要的场景效果,竖立起人物形象,推动剧情发展。
    同时在细节的详略上学会取舍。
    并不是所有细节都对剧情和人物刻画有所帮助,无用的细节写多了就会显得冗余、啰嗦、水,必须剔除。
    4,设定
    和之前的聊设定不同,这里是说遇到的问题。
    本书写了一段时间后,我体会到了设定对创作的限制。
    设定真的马虎不得,要和整个世界观和创作思路契合,才能保证写得比较顺畅。
    最初我是觉得超神的设定不错,也能和本书很好地融合。
    为此我还特意往超神设定上硬靠了很多内容。
    超神是五层庇护所。
    我也这么弄。
    但我的体系是修真类的,计划是经历过炼气和筑基两个境界,离开虚界进入神藏宇宙。
    那怎么把炼气和筑基分成五个阶段呢让我费了好大脑筋。
    最后是将炼气分成了四个阶段,分别相当于炼气的初期、中期、后期和破凡期,书里就是兵、士、尉和校阶。200多万字才炼完气哈哈哈
    筑基就不分开了,整个算第五个阶段,也就是将阶,这样一共是五层。
    超神中第五庇护所就是主角自身所在的宇宙,和我的设想有差异,所以我还是让筑基单独成了第五层,并非银河系就是第五层
    其实后来写的时候越来越感觉不太适合,有点怪。
    但已经写了,没办法。
    要是推翻这套设定,那相当于得全书重写了。
    还有,超神每级里面的基因级别也分成五级。
    我也这么弄。
    这个就更是硬往上靠了。
    借用了一下王者的段位名称,分成青铜到王级,一共五级。
    但王者里面的段位不只五级,我看有的读者提过,让他有点混乱,为什么黄金的下一级别直接跳到钻石去了因为钻石比较好听鸭
    为了解释清楚,我还单开了一个说明设定的单章。
    但有的读者看了说,我搞了这么多名字,一会儿是修真,一会儿又用军衔,一会儿又是王者段位之类的,越看越迷糊,哈哈。
    我现在也觉得,这个设定很失败,真的搞得太乱,欠考虑了。
    特别是进入将区,也就是筑基,由于筑基是统一这一层,也就是说只能分出初期、中期、后期和破凡期,分不出五个级别了
    搞得我只好强行把原本灵能生物从青铜到王级这五个级别的分类方式弃用,改成一样是初期、中期、后期和破凡期四个级别。
    这些还只是具体设定上的不协调。
    在我写了一段时间后,我发现,超神这套设定,和我的创作思路其实并不是很契合。
    超神在进入基因大宇宙前,主要情节是集中在庇护所中,基本可以说只有庇护所一条主线,看点也是在庇护所中的活动。
    外面的情节大多都是过渡性质。
    但我最初的设想,是要写银河系和虚界双线的。
    我现在觉得,我当初这个步子迈得有点大,扯到了
    这种两个不同世界有连通的设定,一般来说都是以一条线为主,一条线为辅。
    能把一条线写好就已经很厉害了。
    双线当然也可以写,写好了肯定比单线要精彩,但想写好实在太难了。
    更何况,我发现这个设定对我想写的双线并不友好,限制太大,写起来非常困难。
    我个人的理解,所谓双线,不是说里面一条线,外面一条线,独立开互不相干,分开写。
    这样割裂感太严重,有点像写了两本书硬往一起拼凑,肯定不好看。
    双线,不仅有两条线,两条线之间还要不断互相影响、互动,写出来才好看。
    我的计划中,会有一些大势力、家族和政权之间的交锋。
    银河系中我写了无相门、罗家、兰家、地球联邦、第三次星际大战等剧情。
    原本这些应该要和虚界线进行互动的。
    问题是,虚界的设定,里面是一个个村镇分布得比较远,都是小范围独立的区域。
    中间还有灵能生物、兽人、异族隔断,银河系的事情很难影响到里面。
    比如在银河系主角得罪了大家族,被追杀,如果只有一个位面,大家族可以追杀主角到天涯海角,引出不少剧情。
    但有了虚界,主角往虚界里一钻不就好了么,往哪一藏谁特么能找到?
    就少了很多展开,要设计剧情更难。
    这里面就又涉及到合理党,如果不太考虑逻辑,其实也有很多可以设计的。
    而虚界线,由于和银河系完全隔离,同样影响也有限。
    基本只有在里面修炼,提高实力,然后返回银河系搞风搞雨这一种途径。
    两条线由于设定原因,天然就有割裂感,想要有所结合太困难。
    我对于两条线能写出现在这个样子,算是本书另外一个自己很满意的地方。
    自认为控制得不错,没有写崩。
    浪费了好多脑细胞去设计剧情,让两条线都有各自的发展,剧情都比较饱满,又互相有所影响,不会成为另一条线的副线。
    只是在进入筑基后,由于银河系的实力上限问题,没办法,不得不更集中在了虚界中。
    5,自嗨
    我由读者书荒转而想自己写书,这本其实是第二本。
    开山之作是一本都市娱乐,比较惨几十万字签不到约,还被封了。
    所以我研究了一下如何签约,这本就把编辑忽悠过去了。
    在上本书里,我自嗨得相当严重。
    第一次写,总喜欢在书里表达自己的观点,也就是私货。
    有小伙伴觉得哪里剧情不对,或者毒,我都会详细解释一番自己的想法和观念,就像绝大部分作者一样,总是试图分享自己的创作理念。
    有时候还直接摆出一堆自己的三观道理。
    上本书呢,感觉也不一样,回头看看,觉得有些地方真的是写得太烂,不像这本,反复刷,越刷越觉得,写得真好哈哈。
    本书呢,我就非常注意这方面的情况了。
    主要以剧情为主,很少有强行给读者灌输理念的字,通过剧情和角色的语言、行为,来竖立起人设。
    我原本觉得做得还不错,不过近来又反思了一下,发现做得其实不算太好。
    我感觉用的心里描写或许太多了些。
    而一个角色的心理描写,其实也可以说是某种理念的灌输。
    或者说是变相的自嗨,并没有脱离自嗨的范畴。
    心理描写太过于直接,试图将角色的内心一股脑地直白地灌输给读者。
    我是觉得这样并不太好。
    当然,有些类型的书,骚包的心理描写和吐槽反而是看点、爽点。
    但偏重于剧情的书,我觉得如果能少一些心理描写,更多地从人物的表情、语言、行为和故事情节来多角度竖立和丰富人物形象,会更好。
    不过这样读者估计会看得比较费脑,我觉得只适合一些剧情向的书,不太适合轻松向的。
    我学习过乌贼的总结,感觉和他的思路差不多,很受启发,的确牛批。
    小声吹爆一句,诡秘之主牛批!
    不知道会不会有人来打我。
    但乌贼的细节描写很多地方过细这一点上,我觉得有待商榷。
    后续这应该是我研究和学习的一个方向。
    我现在觉得,对于我在书中想要给小伙伴呈现的故事、场景,甚至是人性、价值观之类的东西。
    其实这些并不重要。
    小伙伴们看书,和我写出来的,角度
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