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魔改大唐-第242部分

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  这已经超出了智力本就比亚人略低的类人们的理解范围,还以为是对方使用了什么邪恶的巫术呢。
  灰烬联盟这边可不管类人联盟敢不敢上来。
  当最后一名砾石蛮族一头栽倒在,距离灰烬联盟布置下的阵地前,不足一百米的地方后。
  大群原本负责防御的戈壁矮人,就穿着一身钢铁罐头似的重型构装智械装甲,拖着他们门板一样的防护塔盾,咣当咣当的就出来打扫战场了。
  把那些倒在地上的砾石蛮族壮硕的身躯往防护塔盾上一扔,或是一个人拖着往回走。
  或是两个人合作把防护塔盾拼接在一起变成一副担架,一次性抬好几个砾石蛮族回来。
  这种厚重的防护塔盾,是瀛洲构装工厂紧急赶制的。
  没什么特殊的防护能力,就是使用的金属特殊了点,再加上够厚、够重。
  底端有三枚锋利的金属锥,顶部则有与金属锥形状相同的金属槽,盾牌一侧是锋利的楔形斧刃,另一侧则是与斧刃形状相同的卡槽。
  这样一来,本就力大无穷的戈壁矮人们,在具有力量增幅功能的构装智械装甲帮助下。
  不但能举起塔盾抵御体型庞大的敌人冲撞,还能用尖锐金属锥的一面进行冲锋,遭遇近战的时候还可以抡圆了楔形斧刃的一面进行劈砍。
  在宿营的时候,甚至还能将这些门板似的塔盾拼接成一整面钢铁围墙,或是干脆拼接成钢铁帐篷或钢板营房,这会儿当作担架替砾石蛮族们“收尸”,倒是有点大材小用了。
  倒不是灰烬联盟不忍心这些敌人暴尸荒野,好心替牠们收殓尸体。
  而是灰烬城主说了,这些敌人能活捉就活捉,到时候可以算进他们的战勋之中,活的价格可比死的价格高三倍呢!
  所以半身人狙击手们,优先使用的可不是致死性的“毒螳蜥弹矢”,而是麻痹性的“浮空沙母弹矢”。
  这种神经毒素能够瞬间麻痹敌人的神经,让他们即便意识清晰也无法控制自己的身躯,连眼珠子都动弹不得。
  这些壮硕的砾石蛮族被俘虏后,送到后方佩戴上奥法道具“奴隶项圈”,就成了建设灰烬城最好用的壮劳力,那舍得就这么直接杀了。
  灰烬联盟就这么肆无忌惮的打扫战场,显然激怒了类人联盟的成员。
  这些类人种族本来就脾气暴躁、头脑简单,性格还格外的残忍好杀。
  受到刺激之下,也不管刚刚那群砾石蛮族,为什么莫名其妙就全军覆没了。
  在躁动了一阵之后,终于有类人部落忍不住嚎叫着发起了冲锋,而受到这些冒失部落的刺激,整个类人联盟仿佛一下陷入了狂暴之中,居然直接进入了全军突击的状态。
  不过话说回来,这才是灰烬荒原上部落之间发动战争时的常态,双方集结起来之后直接对冲就是了,哪有那么多战术可言?


第447章 人海战术VS骨海战术
  因为白玉琦并不需要亚人部落中的初级战士作为炮灰兵力。
  所以组建起来的灰烬军团,只包含了各部落中级战士以上的战力。
  整个灰烬军团的总兵力在六十万以上,仅高级战士层次的战力就有五万多人。
  当然,这里指的是主战兵力,由初级战士组成的后勤部队并未计算在内,如果有需要的话完全可以拉出一支近两百万人的预备兵力,几乎占了加入灰烬联盟的亚人部落人口三分之一左右。
  毕竟在灰烬荒原这个环境险恶的地方,弱者是无法生存下来的。
  而以荒原种族习惯将生存机会主动留给年青一代的习俗,部落成员之中几乎不存在中年以上的老弱人口。
  除了战斗力还没成熟的少年和不具备战斗力的妇幼之外,荒原部落的成员几乎成年就是战士,说是全民皆兵也不为过。
  对于白玉琦来说,可以拉起一支两百万的初级战力,但是没有必要。
  因为对于他来说,将人口运用到建设和发展中,比将他们消耗在战争之中更有价值。
  如果不是这一次类人联盟来袭的兵力实在是太庞大了,实际上灰烬军团的常备兵力仅限于五万多各种族的高级战士而已,中级战士都没有资格加入进去。
  别忘了白玉琦手下的直属兵力,再生英灵军团和血猿分身军团,都还仅仅只负责守卫灰烬城,并没有投入跟类人联盟的战斗之中来呢。
  在这种情况下,六十万灰烬军团需要面对的将是数十倍于自身的敌人。
  光是沙蜥人、砾石蛮族、灰烬地精等几个类人种族,单个种族就超过了灰烬军团的总兵力。
  例如说沙蜥人,这是一种能够用后肢快速奔跑,同时用前肢使用工具和武器的小型直立蜥蜴。
  个头矮小的它们,身高与沙漠半身人相仿,但是体型更加的纤细,通常以庞大的集群数量和超高的奔跑速度,发起潮水一般的冲锋来攻击敌人,而武器却仅仅只有简陋的骨矛和石矛而已。
  但也正是这种无论是攻击力还是防御力,都几乎可以忽略不计的炮灰兵种,庞大到无法统计的数量给灰烬军团造成了一定的麻烦。
  虽然半身人狙击手的狙杀,在这种密集到几乎不需要瞄准的情况下,可以一枪一个甚至一枪好几个小朋友。
  但是用来对付这种凶残的小怪物,却有种大炮打蚊子的感觉,气爆狙杀死一只沙蜥人,感觉连一支注射式金属弹矢的本钱都赚不回来。
  可当它们如同水银泻地一般,冲到灰烬联盟的阵地前之后。
  却直接用自己的身躯,填满了沙漠侏儒们好不容易布置下的陷阱区,直接破坏掉了灰烬军团的一重防御。
  等撞上戈壁矮人们用塔盾构成的钢墙之后,虽然大批的沙蜥人头铁的直接撞死在了上面。
  可是更多的沙蜥人却前仆后继的涌了上来,用自己的尸体填满了盾墙,为后续的同类创造出了“人梯”。
  然后这些牙尖嘴利的小怪物,尖叫着跳到了灰烬军团战士们的身上,疯狂的用爪子里短短的骨矛、石矛叮叮咚咚的猛戳他们的铠甲。
  虽然根本就不破防,但是却让人烦不胜烦。
  哪怕戈壁矮人战士随手就能用戴着钢铁手套的手掌直接拍死它们。
  可那感觉就好像是一个人,被一群脏兮兮、臭烘烘的耗子爬满了一身,被它们严重的分散了注意力。
  沙蜥人引起的骚乱,使得灰烬军团的防御线都开始有些松散了起来。
  因为矮人战士不得不松开一只持盾的手掌,去拍飞、拍死这些用纤细的骨矛,试图从头盔缝隙中戳他们眼睛的小怪物。
  在后方观战的白玉琦,看着紧跟在沙蜥人后面冲上来的其它类人种族,只能摇头发动了准备的“后备兵力”。
  只见灰烬城内用来堆积,收集回来的各种骨骸的广场上,传来了一阵古怪的骚动。
  这些准备用来作为炼金材料的生物骸骨,可以说是最好收集数量也最多的资源了。
  在灰烬城展开收购的前期,被荒原部落用鹰嘴蜥拖车,一车一车拉回来的几乎都是这玩意。
  想要收集它们几乎都不需要走远的,千万年来这片荒原上鬼知道死了多少生物,以至于随便找块沙地,挖地三尺都是累累白骨。
  虽然收购价格几近于无,一百公斤骸骨才换10毫升淡海水,可也禁不住荒原部落送来的数量实在是太多了。
  以瀛洲构装工厂的加工速度居然都跟不上收购速度,大量的堆积在灰烬城的空地上都形成了一座座高耸的骸骨山,其中小型生物的骸骨自然是最多的。
  所以当骨傲天站在骸骨山上,借用太岁涡掌握的负能量半位面,所提供的负能量发动了高阶亡灵系法术'亡灵天灾'之后,整座骸骨山都像地震了一样瑟瑟抖动了起来。
  不计其数的细碎骸骨,飞快的重新拼凑了起来,形成了大量的低阶亡灵。
  例如沙鼠龙骷髅、沙蜥人骷髅,各种小型荒原生物骷髅等等,甚至一些残缺不全的骸骨还互相组合到了一起,形成了奇葩的“鼠龙蜥人骷髅骑士”。
  只见一片白茫茫的骨海,随着骸骨山的迅速崩塌降低汇聚成潮。
  然后发出密集的哗啦啦骨骼碰撞声,沿着灰烬城宽阔的大道,仿佛一股泥石流一般喷涌了出来,直奔前线阵地而去!
  已经冲进了灰烬联盟阵地的沙蜥人,虽然对灰烬军团造成的威胁微乎其微,可也搅乱了灰烬军团的阵势和防御。
  而浩浩荡荡的骨海从后方涌来,并直接冲进了阵地之后,就像是一道浪头拍在了另外一道浪头上一样,激起了喷爆的浪花,漫天飞舞的都是个头纤细的沙蜥人和白花花的骨头架子!
  比人多?
  就问'亡灵天灾'怕过谁?
  没准这股削弱版的微型'亡灵天灾'之中,就有这些沙蜥人祖宗十八代的骷髅架子。
  祖宗十八代联手揍自家的灰孙子,那不是天经地义么?


第448章 悲催的沙蜥人
  小型骷髅形成的亡灵潮,直接跟沙蜥人形成的人海冲撞在了一起,互相绞杀、互相渗透着。
  就像河海交汇处的海水一般,沙蜥人土黄色的皮肤和亡灵惨白的骸骨,给大地染上了泾渭分明的黄、白两种颜色。
  有了这些亡灵的支援,灰烬军团的沙蛮精和戈壁矮人战士们顿时松了一口气。
  不用再去理会那些爬到他们身上的沙蜥人,自然会有小骷髅将它们从他们身上扑下去咬死,而他们则重新整顿了阵型,准备迎战类人联盟后续的兵力。
  原本因为沙蜥人来袭,不得不用'潜沙术'将自己隐藏了起来的半身人狙击手,也终于能从沙层下浮上来重新开始输出。
  虽然灰烬城主提供给他们的这套装备,因为考虑到了配合'潜沙术'的隐匿功能,加装了一只小型的空气背包,但里面的空气只够他们在屏气凝息的状态下,呼吸上很短的一段时间。
  如果长时间无法浮上地面换气,可能会将他们活活闷死在地底,而冒险浮上地面又有可能被体型与他们差不多的沙蜥人撕成碎片。
  更先进的氧气筒当然也有。
  可一来考虑到半身人狙击手,只需要利用沙层来隐藏自己的踪迹。
  或者短时间的在沙层之中移动,转移位置来迷惑敌人,并不需要长时间在沙层之中深潜。
  二来灰烬军团的装备,都是临时由瀛洲那边的构装工厂赶制的,镂刻有'深度呼吸'的呼吸器制造起来比较麻烦,加上又不是急需的必备品,所以暂时没有列入制造任务之中。
  仅仅只是将半身人狙击手,用来携带弹夹等物品的行军背包改装了一下,内部加装了一层橡胶密封防水层,需要时可以吹满空气充当潜行气囊使用。
  结果没想到居然会碰到这种沙蜥人占领了地面的情况,看来各种装备后续还有待于进一步的改进。
  骷髅潮和沙蜥人大军的混战还在进一步加剧。
  双方疯狂的互相攻击,导致原本泾渭分明的分界线,逐渐呈现出犬牙交错的形状。
  而在战斗过程中,虽然大量的脆弱的低级骷髅,被沙蜥人用骨矛、石矛捅碎、抽碎,可是更多的骷髅潮还在涌上来。
  而且'亡灵天灾'最可怕的一点,不在于它的攻击力,而在于它无穷无尽的再生性。
  哪怕仅仅只是由骨傲天这个“亡灵统帅”,所释放的微型'亡灵天灾'也同样具备了这种特性。
  只要'亡灵天灾'的效果不消失,那些被打碎的骷髅在得到了负能量的补充后,还会再
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