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魔改大唐-第521部分

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  队伍的领导者,也就是勇于对自己的老师发起挑战的巫师学徒通常都不会在乎,反正都是到时候用来消耗他老师手下仆役军的炮灰而已。
  如果在这些炮灰之中,发现一些能力不错的人才。
  到时候挑战成功后获得了巫师领,倒是可以收下来作为管事仆役,替自己管理领地。
  这也是为什么,每当有巫师学徒向老师发起挑战,总是会有大量的奴隶和流民踊跃追随的原因。
  正是因为这么做,是他们唯一能够改变自己命运,也是他们唯一能够找到的晋身之机。
  巫师和巫师之间的战争,能够依靠的也只有巫师而已,可以说是巫师之下皆为蝼蚁,这也是费尔瓦伦所特有的生态。
  藏身于挑战者队伍之中进行观察的太岁涡,发现费尔瓦伦的这种奇特生态还真是有趣。
  放任,甚至是鼓励学徒来挑战自己,不仅仅能够考验自己学生的能力,同时也是巫师们鞭策自己的一种手段,随时提醒自己不能懈怠,需要更加努力的研究奥秘力量来增强自身。
  而发起挑战的巫师学徒说是“学徒”,实际上并不局限于什么层次的巫师。
  他们可能只是普通的低等巫师,也可能是大巫师甚至是封号巫师、至尊巫师、神魔巫师。
  但只要他们上面还有老师坐镇,他们就只能被统称为“巫师学徒”。
  而不同境界的巫师,所发起的“挑战战争”,其规模也是不同的。
  低等巫师挑战的老师,也许同样仅仅只是一个低等巫师层次的巫师。
  而这些被挑战的巫师,也许他们上面还有更高层次的老师,一旦实力具备他们同样要发起挑战,来争夺老师手中所掌握的巫师领,掠夺资源供应自身所需,因为他们手中的巫师领,也同样是他们的老师一层层分封下来的。
  所以说,巫师的一生,基本上就循坏在挑战别人和被别人挑战之中。
  这样做,让一些真正有天赋的天才,能够有机会从一帮庸才之中脱颖而出,并且更快的成长起来。
  混在一支挑战者队伍中的太岁涡通过观察发现。
  巫师们的“学徒挑战”说是某一个巫师学徒所发起的“天花板战争”。
  不如说是一群巫师学徒联手,准备推翻他们腐朽而迟暮,但是却独占了大量资源的老师。
  所以准确的说,巫师学徒掀起的挑战,与其说是领地争夺战,还不如说是资源战争。
  对世俗权利不感兴趣的巫师们,哪有时间去搞那些争权夺利的名堂,有那功夫还不如多研究一下奥秘力量,抓紧时间提升自己。
  一些急需研究资源,但是却心知肚明自己的实力,还不足以对自己老师发起挑战的巫师学徒。
  通常会选择加入一支挑战者队伍,一旦挑战成功他们就能成为新巫师领主的试验助手,曲线救国的获取更多的资源。
  巫师学徒的挑战者队伍过境,实际上就是在沿途收拢这些能够帮助自己发起挑战的力量。
  不仅仅是发起挑战的巫师学徒在挑选帮手,那些想要加入挑战者队伍的巫师学徒,也同样需要搜集情报、分析优势,从而决定是否值得自己加入,不然盲目的加入一支注定失败的挑战者队伍,绝对是一件得不偿失的事情。
  太岁涡对这些巫师学徒挑战自己老师的事情不关心,反倒是对那些成群结队的沙雕玩家很感兴趣。
  要不怎么说,玩家这种生物,属于除了亡灵、智械、虫族之外的第四天灾呢?
  冒充“流浪者”的他们,混进挑战者队伍之后就开始各种作死,不是缠着队伍里的奴隶战士要学战斗技能,就是缠着巫师学徒想让人家收他们为徒,学习神秘的超自然秘术。
  想学战斗技能还好说,巫师学徒身边总是会有大量拥护他的随扈、仆役。
  其中不乏各种掌握着强大武力的骑士、战士等战斗职业的人员,负责随行保护巫师学徒。
  虽然以巫师学徒所掌握的神秘力量,还真不一定需要他们保护,真发生了危险指不定谁保护谁呢。
  可巫师学徒再强大,也不能什么事情都事必亲躬,出门在外总得有个排场才显得出身份地位。
  再加上挑战者队伍半道上,万一碰到头野猪、狼群之类的野兽拦路,总不能也靠尊贵的巫师老爷亲自出手解决吧?
  所以收拢一些战斗职业者为自己奔前忙后,处理一些强度不大的小危险也就成了必然。
  而这些强大的战斗职业者,虽然有些实力并不一定就逊色于巫师学徒。
  但是在费尔瓦伦这个“巫师至上”的世界,他们就像某些“学成文武艺,货与帝王家”的武林高手一样,只能靠效忠某位巫师来获取提高身份地位的机会。
  而将投靠过来的流民、流浪者,训练成合格的士兵本就是他们的职责。
  就算玩家们不主动提出,他们也会将这些一盘散沙的土鸡瓦狗组织起来进行训练。
  但问题是,玩家这种存在,本身就根本不具备阶级地位的概念,在他们眼中别说是这些战斗职业者了。
  就算是那些高高在上的巫师老爷也只不过是他们眼中的NPC,就算天王老子来了只要敢亮血条一样弄死你!
  在这种情况下,自然不能指望他们对这些费尔瓦伦的土著有多大的敬畏心理,更别提是服从性、纪律性等士兵的基本要求了。
  甚至还有人觉得战斗职业者传授的那些战场搏杀技巧太过低劣,他们进入费尔瓦伦是为了来当救世主,解放这个被巫师奴役的世界的,哪有那么多闲工夫拿着长矛去学当什么土著兵?


第967章 作死的沙雕玩家们(下)
  所以他们要么大大咧咧的跑到战斗职业者面前。
  直接了当的要求人家教他们高级技能,要么则想办法跟人家套近乎刷“好感度”。
  这种完全不受控的性格,把那些战斗职业者骚扰的烦不胜烦,但是又拿这些没皮没脸的家伙没办法,哪怕是忍无可忍之下出手杀掉几个,也无法震慑住这些天不怕地不怕的家伙。
  更让人头疼的是,这帮子“流浪者”就没有一个是安分的主。
  一路上追猫撵狗,看见什么都要凑上去研究一下,而且跟蝗虫一样看到什么好东西,都恨不得扒拉到自己口袋里。
  所经之处,无论是草药、野果,还是人家领地上奴隶种植的各种作物,全都被他们祸祸的一干二净,那叫一个寸草不生啊!
  想要让他们维持秩序、保持队型,跟随挑战者队伍行军简直比登天还难。
  最可气的是还有无法无天的家伙,竟然敢成群结伙的跑到途径巫师领的地盘上打家劫舍,没少给挑战者队伍惹麻烦。
  好在这种情况也是常态,人家巫师领的主人大多象征性的派奴仆军驱赶一下。
  只要不造成太大的破坏,领地边境上的农场、牧场什么的,就睁一只眼闭一只眼的让他们祸祸一下,也算是支持一下挑战权威的传统,毕竟大家都是这么过来的。
  组织挑战者队伍,总不可能让那些投靠过来的流民,靠吃土啃石头给他们卖命吧?
  有条件的巫师学徒,还会礼貌一点向途径的领地主人花钱购买粮草,而领地主人也会因为挑战者队伍往往会将自己领地上不安分的家伙吸引走,而像犒军一样半卖半送赠送大量的粮草。
  而有条件的巫师学徒毕竟是少数,要是有资源谁还发起什么狗屁挑战啊?
  所以巫师领的主人,通常都会将一些犯了错的仆役、不听话的奴隶,放逐到自己领地边缘地带。
  让他们负责边境地区的农场,就是专门留给挑战者队伍祸祸的,这也算是巫师们之间约定俗成的小默契了。
  这也导致挑战者队伍的行军日常欢乐极了,每天都充斥着那些战斗职业者首领气急败坏的咆哮声,和玩家们鸡飞狗跳的花样作死之中。
  但这些好奇心爆表的“流浪者”到也不是一无是处。
  虽然闹腾了一点,但最起码他们胆子够大,什么事都敢掺和。
  路上碰到野兽什么的,更是跟听到前面有人撒钱一样,一窝蜂的往上冲。
  这种悍不畏死,或者说根本视死亡为无物的特质,让战斗职业者首领们是又爱又恨,也是为什么没有把他们这群麻烦直接赶走的原因。
  而想跟巫师学徒学习超自然秘术的玩家,就没那么容易了。
  首先是他们很难接触到巫师学徒们的存在,负责保护巫师学徒的战斗职业者,根本不可能允许他们靠近主人的营帐。
  每天扎营休息的时候,守夜的战斗职业者总是能干掉上百个,想要偷偷溜进营帐接触巫师学徒的家伙,可这种震慑手段根本阻止不了玩家们前仆后继的窥探。
  连巫师学徒都被这帮家伙弄的头大无比,觉得这是自己带过最差一届的奴隶了。
  只能跟黄花大闺女防涩郎一样,更加严防死守的加强自己营帐的守卫,甚至都不惜用上了秘术手段来防止他们打扰自己夜间的研究工作。
  接触不到挑战者队伍的主人,玩家们只能将目标放到了那些投效过来的低级巫师学徒身上。
  还真别说,因为玩家这种旺盛的好奇心,为了追寻奥秘力量锲而不舍无惧生死的特质,还真就极其符合巫师们追寻奥秘的理念,从中挑选出了几个具有奥秘天赋的个体收为仆役,开始传授他们一些粗浅的奥秘力量。
  有人成功学到了奥秘力量的案例似乎给了玩家群体动力,越发干劲满满的去骚扰那些巫师学徒。
  甚至连为了隐藏身份,穿的有点低调神秘的太岁涡,都被玩家们给盯上了。
  不少玩家怀疑混在流民群中,不像其他巫师学徒有自己营帐的太岁涡是“隐藏NPC”。
  一会凑过来说两句话套套近乎,一会又死皮赖脸的送来几个野果讨好他,弄的太岁涡是哭笑不得。
  可玩家们巴结他也没用,他还真不会人家巫师体系的奥秘力量。
  神魔巫师们的奥秘力量,虽然跟太岁涡他们所掌握的奥法知识十分相似。
  但一个是通过心灵、精神沟通外界的秘术力量,而另一个是通过学习和研究,解析奥秘的真相与原理,以自身的力量掌握其中的法则,两者根本就不是同一个体系的存在。
  另外,和太岁涡他们通过冥想汲取奥能粒子,释放奥术来改变物质本质不同。
  巫师们所掌握的奥秘力量,是沟通费尔瓦伦虚空之中笼罩着的,一张由奥秘法则所构成的巨大网络,其自身根本不消耗任何的东西,就能直接凭空召唤出想要的秘术效果来。
  这一点,有点像是从网络上下载程序,巫师们只需要在“魔网”上找到相应的程序并下载下来,学习和掌握如何使用该程序后,就能激活这个程序使其产生效果。
  太岁涡通过'神之学识'将这种奥秘力量从法则层面解析了一下,发现所谓的“魔网”幕后实际上是一位执掌着奥秘法则的神祗,巫师们只是借用这位神祗的力量而已。
  以太岁涡的层次,除非把对方的奥秘法则权柄给抢过来,否则他还真就没办法使用这种所谓的“秘术”。
  不过好在,他自己不能使用,并不意味着理解了奥秘法则的他不能教别人使用。
  产生了兴趣的太岁涡,干脆将其中一个最基础的秘术,直接赋予给了一个老是缠着他套近乎的玩家。
  注意!
  是赋予,而不是传授!
  不然这名玩家根本没有可能在这么短的时间内,就理解
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