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妖精领主-第1046部分
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见到叶子拥有了一个这么厉害的宠物,襄灵直接拿出一条宠物项链给叶子,说道:“这个项链上面有高级法术波动,本身的灵力增加以及效果什么的,和你宠物现在用的并不差,你就给小龙女换上这个项链吧。”
就这样,叶子的小龙女最终成型,成为了一个彻彻底底的法术炮台。
接下来几人又遇到了两波天罡地煞的战斗,对于这些战斗,叶子根本不用动用血宠,直接使用小龙女,法术炮台的威力不是盖的,两回合秒掉三个目标单位,就像是两回合六个大唐官府使用了六次横扫千军一样,打出的伤害简直让人深深的感觉到了什么叫做恐怖。
峰会路转的层数提升更是快的让人惊讶,只是几次战斗,峰回路转就达到了十层。
不仅将法术连击的连击几率提升到了45,而且连击伤害也提升到了85,只有第三次法术攻击才是75,而第三次法术攻击的触发几率提升到了30,但是在实际战斗中,法术连击的连击和三连击简直就和百分之百一样,很少有不触发的时候,这种高触发几率也让叶子一众人感觉到很满意。
按照李逍遥的说法就是宠物和宠技的相性很合,这才是宠技高触发几率的关键所在。
不过法术暴击和毒的触发率就很低了,有时候几个回合都见不到一次,让叶子有种得到两个假宠技的感觉。妖精领主
第1709章 性格特效
经历过一段时间的挑战天罡地煞和十二生肖以后,叶子这支只有四个人的队伍已经成为了一个传奇,尤其是叶子已经成为让人津津乐道的话题人物,还接到了不少慕名给来想要挑战的挑战书。
不过这些事情对叶子来说都是小事,反而是关于花妖和小龙女的内丹培养成为了让叶子头疼的重要事情,花妖的内丹已经开启了,但是什么内丹属性都没有,而且之前使用点化石那次也没有起到什么作用。
小龙女也是只有一个满十层了的内丹属性,没有其他更多的内丹属性了。
倒是回到师门做任务的时候,叶子接到了几个法宝任务。
比如嗜血幡,磨剑石、飞剑、蚩尤鼓、等等这些法宝任务做起来也没多大的难度,这些法宝也都是一些辅助作用,叶子拿着也没什么用处,便统统处理掉了,每个法宝的价格都是上百万两银子起步的,也算是小赚一些法宝钱。
至于叶子自己的宝装也算是鸟枪换炮,也给李逍遥他们换了好几套宝装。
使用上百级的无级别灵宝当成胚子给自己的战衣六件套升级属性,叶子这一套操作搞下来以后,攻击力直接飙升到1600,生命更是突破到了5000,其他的属性方面,速度突破到了300,成为了队伍里面速度最快的人,也是60级侠客里面速度顶尖的一批人,至于防御和灵性方面,防御600,灵性300,还是属于比较渣的那一类人。
不过以她目前的这个属性,无论是天罡地煞还是十二生肖,过起来都是非常轻松的。
生肖天赋也开启了,包括生肖特效。
生肖天赋性格有三个,分别是胆小、谨慎、鲁莽。
胆小能够提升宠物的躲避能力和法术伤害10,谨慎能够提升宠物的防御能力和法术躲避也是10,鲁莽提升宠物的生命和攻击10,并且基于三个性格还有不同的特别效果,这个特别效果能够拥有很多,但是只能同时生效两个,在不同性格的影响下,特效的作用也有一些小小的不同。
叶子选择的生肖性格是胆小,提升宠物的躲避和法术伤害10,效果很不错,既增加了宠物的存活几率又增加了宠物的法术伤害,选择使用的两个特效是升龙和坚守,升龙能够让宠物每多存在一回合就增加5的伤害,最多叠加10个回合,提升50的伤害,而坚守的作用是减免伤害,每多存在一个回合就让宠物多减免5的伤害,最多10个回合,总共减免50的伤害。
基本上这两个生肖特效是专门用来打持久战的时候才会选择使用的,寻常的侠客并不会选择这两个生肖特效,毕竟这两个特效最起码要拖到5个回合以后才会开始发力,而5个回合的战斗下来,宠物多少也会因为各种情况而飞出战斗,所以这两个特效可以说是最强大也最无用的特效,因为要发挥这两个特效需要的战斗条件实在太苛刻,就算宠物成功站到了最后满叠加状态,那个时候战斗也已经快要结束了,也没什么发挥的余地。
李逍遥他们选择的就比较正常了,李逍遥选择的宠物性格是胆小,虽然这个地方和叶子的选择是一样的,可是他选择的宠物特效却是提高法术暴击和法术连击效果的两个特效,算是非常实用的了,其实叶子也可以选择提高法术暴击伤害和法术连击伤害效果的特效,但是她想实验一下升龙和坚守的实际作用。
霓裳和襄灵的选择都是鲁莽性格,效果是提升必杀和连击伤害的特效,再加上内丹的叠加等等特殊效果,一个狮子连击六次一点儿问题都没有,只是可惜了霓裳的善恶天兵好像得不到一个合适的特效方案。
李逍遥建议霓裳使用反制和躲避方面的特效,于是霓裳便使用了一个能够三次反击的效果方案,算是把天兵打造成了一个反制宠物。
几人的宠物带起来以后,李逍遥也改了方案,选择了坚守和防御,而且固定使用血宠。
叶子不再使用升龙和坚守,将特效换成了增加法术暴击伤害的法爆和增加法术连击次数的法连,使用效果比升龙和坚守暴力了很多,就是和法术波动的相性不和,总是会把法术波动的低伤害给波动出来,尤其是第二、第三、第四次连击的时候,法术波动的伤害能够低到50这么狠,根本不是正常伤害的90,因此叶子很无奈的放弃了法术波动项链,没想到法术暴击的触发几率跟着提升了起来,每回合总有个把目标接受法术暴击的摧残。
内丹属性也领悟了一个六阳融雪,法术暴击的时候会有10的几率附加10的法力伤害。
提升到了满十层以后,这个属性的触发效果变成了20几率附加20的法力伤害。
以小龙女近八千的法力计算,触发效果的情况下,能够附加1600点法术伤害,附加伤害比基础伤害都高,再加上法术暴击,一击打出4000伤害,实战的时候简直吊炸天际,就算遇到那些灵力很强的目标,法术伤害打不出来,但是能够打出附加伤害,也不算是输出无力了。
到了这个地步的宠物,其战斗力已经不是寻常侠客能够企及的了,但是速度不高这一点却是此类宠物的重要弱点,只要集中火力将其秒杀,再高的输出也无法打出来,说的就是这种情况。
实际战斗中,李逍遥会使用血宠去保护叶子的小龙女,为小龙女争取存活几率。
其实这根本没有必要,小龙女有高级保命,还有高级神佑复生,然后是高级鬼魂术,躲避能力也不错,灵力高的让那些使用法术的对手根本打不动,只有那些使用物理攻击的对手才会有些威胁,比如被怪物横扫千军三下打击,运气不好的时候,小龙女确实会遭遇躺地活着飞出战斗的危险,但那种情况到目前都没发生。
总体而言,小龙女的几个保命宠技效果都是发挥很强的,比如高级保命,第一回合的触发几率简直就是百分之百,被三五个怪物集火横扫千军,保命四次神佑三次,然后安然无恙的存活下来,这才是最常见的情况,可以说只要怪物没有毒和审判以及驱鬼,叶子的小龙女根本就是大魔王,根本打不死。妖精领主
第1710章 剧情点
当然,这也有所谓的相性很合的原因。
宠物和主人之间也有所谓的相性问题,而相性的契合问题将会决定宠物的发挥水平。
这个相性问题也不是始终如一,波动也是有的,比如不给宠物吃宠物豆降低了太多忠诚的情况下,相性就会大幅度降低,宠物临阵脱逃也是会发生的。
或者宠物被一些宠技或者法术攻击,比如恐吓这个宠技就有很大几率将生命不高的宠物直接吓退出场,是对付宠物的有力宠技。
无论怎么样,小龙女如果飞出战斗以后,叶子还有花妖备用,而花妖作为一个血宠,生存能力自然是极强的,至少她的稳定生存能力会比小龙女更强,而且根本不怕法术攻击,对待物理攻击,花妖一门心思的防御,并且还有坚守和防御等等减伤,加上高级反震这些防御好宠技,还是不错的。
而叶子也不怕掉宠技的又给花妖打上了反击,这个反击上的很容易,没有影响花妖的其他宠技,又用高级反击顶掉反击,还是很成功,然后是高级毒,这次顶掉了高级土性吸收。
最后是一顿操作猛如虎,花妖的宠技变成了高级水性吸收、高级反击、高级毒、高级火性吸收、高级反震、高级强生、高级精神、高级迟钝,其中高级精神能够减免20的法术伤害,而高级强生能够提高30的基础生命和治疗效果,高级迟钝降低自身20的速度提升自身20的伤害减免以及20的生命上限,也算是为花妖的生存能力提高了一些帮助,但是在面对法术攻击的时候,依然会有土和雷两个弱点,虽然已经是八技宠物,可是整体生存能力尤其是在面对法术攻击的时候是有所降低的。
不过在面对物理攻击的时候,花妖的生存能力提升了不少,高级反击的存在主要是为了让花妖面对物理攻击的时候打断攻击者的攻击节奏,如果能够在反击的时候触发高级毒,也算是一点点微不足道伤害的贡献了,有时候面对生命很多的对手时,这点儿反击能力还是拥有奇特效果的,总比光挨打不还手强的多。
没有高级鬼魂术和高级神佑以及高级保命这些宠技,因为血宠并不用担心被怪物的集中火力攻击所秒杀,而且叶子现在已经是有钱人,各种能够一下补充50生命的药剂也是有一些存货的,大不了吃一个药,瞬间补充一半生命,对于花妖这种血宠来讲,一半生命基本就是近四千往上了,更何况还有高级强生的提高治疗效果,加上花妖近一万的生命,不特别想死的时候,还是没有那么容易死的。
花妖的衣服多了一个特效信仰,能够降低对手的封印成功率,项链的特效从迟钝变成了隐身,隐身这个宠技会让宠物降低20的攻击伤害,但是会让宠物在夜晚的时候变的无法被有效攻击,除非是有看破隐身宠技的感知或者破除隐身的法术,否则处于隐身时的宠物是不会受到任何方面的攻击的,根本打不到她,而隐身的时候是不能施展法术的,别的方面则不影响。
高级隐身的能够在白天隐身,但是只限于前三个回合,夜晚的时候和低级隐身是一样的。
其实低级隐身的作用真心不大,毕竟只有在夜晚有效,或者遇到那种自带夜晚效果的雷池法界的时候,也是有用的。
雷池法界里面的环境并不一定会和现实的环境情况一致,有时候会在白天遇到全程夜晚的雷池法界也不是没有可能,而且地府门派还有能够强行改变白天为夜晚的法宝,百鬼夜行图这件变白天为黑夜的地府专用法宝,60多的级的地府弟子还是有的。
各个门派其实都有专属法宝,不过叶子自己几乎不用法宝就是了,要用也是用她的黑剑。
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