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巅峰游戏制作人-第193部分

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    因为这个孔洞里面不断有蟑螂爬进爬出,而且刚才高能已过,王梓倒也没太害怕:“应该是蟑螂背部的反光吧。”

    他现在已经非常了解这个游戏了。

    吓人的地方,主要是心理上的恐惧,可能本来没有什么,气氛一渲染,阴森的音效一加,就变得极为恐怖。

    像是这个孔洞,肯定也是故意这么做,让人联想到眼睛与偷窥等等,开始疑神疑鬼。

    还好刚才高能前没往这边看,不然还真会被吓到。

    “马桶,镜子……”

    出去的线索估计就落在这两样东西上了。

    马桶好像没什么异常,王梓又回到了洗手池边上,畸形的胎儿缓缓蠕动着,没有皮只有肉和血管的脸部,给人一种又老又皱的感觉。

    王梓嫌恶地皱了下眉,手电缓缓上移。

    镜子上面果然是蒙了一层污垢,只有一小片还算干净。

    咔哒一声,漆黑的镜子里突然亮起一线光芒,给毫无防备的王梓吓得一个哆嗦。

    原来是门开了,走廊里的光芒照到了镜子上。

    “呼。”

    王梓松了口气,急忙推开门离开浴室,他已经在这里面待够了。

    踏出浴室,走廊一片漆黑,就连楼梯里那盏黯淡的灯也是灭的。

    王梓有些庆幸:“还好现在已经有手电筒了!”

    手电筒比起头顶的灯,缺点就是光亮范围比较小,远处的东西照不到,但是优点在于给人贴身的安全感,哪里不亮照哪里。

    推开门,来到了下个循环。

    惊了!

    刚一进门,王梓就呆立当场。

    拐角的灯,不亮了!

    原本走廊里有三盏明亮的灯,进门一盏,拐角一盏,尽头一盏。

    尽头的灯在阴影人后就不亮了,现在连拐角的灯也灭了!

    后面完全陷入了一片漆黑,这还玩个蛋啊!

    更为恐怖的事情出现了,王梓的耳边突然响起了一个女人悠长打嗝,吸气的声音。

    “哈~~~~啊~~~~”

    王梓的头皮阵阵发麻,他很想告诉身后的东西能不能闭嘴,不要再发怪声了,但是又不愿意转过头去。

    “不怕不怕,有什么好怕的,哦,原来是我的舍友吃撑了在打嗝,一点也不可怕呢。”

    王梓强忍着自己的不适,一边默默安慰着自己,缓步向黑暗中走去。

    收音机又是播放新闻的那个声音,只不过内容变得不一样了,语气平静地念诵着一些莫名其妙的话。

    “不要相信水。

    不要碰那个日记。我们现在才刚刚开始呢。

    看你身后。

    那组数字就是:204863。”

    “看你身后?我看个鬼呦!204863,这组数字究竟有什么意义?之前收音机说,男人声音作案前一直重复着一组数字,莫非就是这个?”

    顺顺利利地走到了尽头,进入下一个循环,什么都没有发生。

    顺利到王梓都有些怀疑了。

    “这游戏之前越来越吓人,现在竟然不吓人了?我不回头,它就拿我没办法?”

    事出反常必有妖。

    这次的循环反而连怪声都没有了,环境和上次一模一样,唯一的不同就是,尽头的门是关着的。

    收音机依然在平静念诵着。

    “不要碰那个日记。我们现在才刚刚开始呢。

    看你身后。”

    王梓呵呵笑了起来。

    不得不回头是吧?

    他闭上眼睛,凭借自己之前操作的经验,控制着人物转过身去。

    我大不了就不看呗!

    ()



第323章 鬼呢?

王梓用脚指头都能猜出来,回过头去绝对有回头杀!

    录音机反复提示“看你身后”,让他不禁想起“庞涓死于此树之下”的故事。

    当时孙膑用行军灶之计,逐天减少军营中灶的数量,造成己方军队丢盔弃甲的假象,引得庞涓只带领少数骑兵追击。行军至马陵,看到树上刻着的“庞涓死于此树之下”的字样,方知上当。

    比起毫无征兆跳出来的jumpscare,这种提示“好心”地告诉了玩家会有回头杀,反而让人觉得更加恐怖了。

    肯定会有一个超级恐怖的女鬼跳出来吓我!

    王梓闭着眼睛,控制人物转过头去,心里愉悦地想道:“嘿嘿,我可真是个小天才!”

    却并没有听到预想中的凄厉尖叫,也没有说奈嗣找艋乖谥馗茨钭拍羌妇浠啊�

    “嗯?”

    他有些疑惑地睁开眼,走廊依然是黑乎乎的一片,只有视野左侧,放着新婚照片的架子上的小台灯亮着,照亮了架子一角的范围。

    鬼呢?

    王梓的眼神不自觉地向左飘,被黑暗中唯一的光亮吸引过去,然而就在此时,视野的正中瞬间被一个女人的脸庞占据!

    女人的脸上是有些浮肿的白色,眼睛里几乎看不到眼白,两个眼珠子完全是一片纯黑,露出了怪异狰狞的笑容。

    根据恐怖谷效应,随着类人物体的拟人程度增加,人类对它的好感度亦随之改变。当类人物到达“接近人类”程度的时候,人类好感度会突然下降。

    换句话说,如果一个东西高度似人而非人,那它的非类人特征就会成为显眼的部分,让人产生紧张不安的感觉,比如尸体、机器人、精致的人偶娃娃等。

    这个原理也在恐怖电影和游戏中得到了许多运用,比如说,屏幕中央突然出现的女鬼,几乎是纯黑的眼球,让人即便没反应过来,也瞬间生出巨大的恐惧。

    伴随着“砰”的一声砸柜子的巨大噪音,镜头剧烈地晃动着,似乎是女鬼把玩家提了起来,脸贴得无比之近,甚至能将她狰狞露出的牙齿数得一清二楚,下巴上凝固的黑色污渍很容易让人联想到血迹。

    “呀啊啊!!!!!!!啊!!!!!”

    在女鬼刚一出现的时候,王梓的心跳似乎都停止了那么一拍,理智瞬间降到负值,发出了惨绝人寰的凄厉尖叫!

    他的眼珠子简直快瞪出眼眶,上身使劲后仰,鼠标都甩飞到了墙上!

    由于用力过猛,差点连人带椅子掀倒在了地上,还好及时抓住了旁边上床的梯子!

    “我艹!艹!!!你大爷的!!”

    王梓扶着梯子,感觉自己的腿有些发软,眼神惊慌,止不住地破口大骂!

    人在极度恐惧时,往往会变得失去理智,暴躁易怒,王梓不停地爆粗口,就是因为他实在被吓到了。

    舍友一个翻身从床上坐了起来,目瞪口呆地看着他:“惊了!老哥你没事吧?这游戏这么恐怖的吗!”

    “艹,艹……”王梓又弱弱地骂了两声,刚才的爆发似乎抽干了他所有力气,缓缓跪在了地上,目光呆滞地望着前方单调的柜门,半晌说不出话来。

    如果说之前的开门杀是高能,那么刚才的回头杀就是核能!天崩地裂!

    舍友急忙下床:“老哥,老哥?老哥你振作一点啊!”

    这要是胆小的人去趟鬼屋被吓成这样,他还能理解,但是明明坐在宿舍里,玩一个虚假的恐怖游戏,也能被吓到腿软,怎么看也不是正常的样子啊!

    其实并非王梓的心理太过脆弱,而是这段回头杀经过了精心的设计!

    首先是在浴室的高能之后,给了玩家一段喘息的时间,后面变得不那么吓人。

    就像坐过山车一样,一直升高或者下降固然惊险,但人的精神是有极限的,极限的弦被崩断了后反而会感到疲惫。

    只有高峰与低谷结合,跌宕起伏的节奏,才能给人带来更大的刺激。

    这是第一个精妙之处。

    虽然要让玩家放松,却也不能太过松弛,所以中间一直有一些小的惊吓点,比如照镜子突然打开的门,身后的鬼吐气声,拐角黑了的灯。

    当玩家顺利通过一个循环,来到第二个循环的时候,收音机里“看你身后”的提示,和刚才身后的鬼声,都提醒着玩家需要提高警戒,接下来有回头杀。

    然而当玩家转过头去,精神紧绷到极致的时候,却没有让女鬼立刻出现,而是缓了大概三四秒钟的时间。

    没有看到想象中的女鬼,玩家会产生意外、疑惑、纳闷种种思绪,每一秒精神都会被消耗下滑一些,用简单的几秒钟缓冲来消耗玩家的精神,这是第二个精妙之处。

    第三个精妙之处,是在地图场景上做了一个巧妙的设计。

    一片漆黑的走廊给人不安全感,而架子上小台灯的暖色灯光就像是温暖的避风港,让人不自觉视线逃避着黑暗,将目光投向台灯处,只留下余光应对屏幕的正中。

    正面攻击和侧面偷袭,无疑是后者更让人头皮发麻。

    而之前回头杀的通知,就像是一枚恐惧的种子,深藏在心底深处,只待轻轻的激发,就会瞬间膨胀发芽,吞噬掉人所有的理智。

    一边消耗人的精神,一边用台灯来转移人的注意力。

    就在这时,突然跳出来一个黑眼球的恐怖女鬼,那种感觉,瞬间爆炸!

    可以说,这处回头杀是对心理学和生理学的极致运用,就算是玩过游戏的再玩第二遍,或者是看主播的游戏视频,有一堆人发出“前方高能”的弹幕通知,也一样会被吓到!

    舍友小心翼翼地在王梓眼前挥挥手:“王梓?你没事吧!”

    似乎很遥远的声音从远方传来。

    王梓涣散的目光慢慢收回,重新拥有了焦距,看见一双手在眼前晃,顿时笑骂道:“你丫招谁的魂呢?哥好着呢!”

    舍友的眼神充满了怀疑:“好着呢,我看你的腿怎么好像还在发抖?”

    王梓露出了尴尬又不失礼貌的笑容:“走走走,晚上请你吃饭!我们来讨论一点更有意思的话题!”

    这要是被舍友传出去,他玩恐怖游戏不但尖叫,甚至吓到腿软,这就丢人大了!

    ()



第324章 福利满满的游戏?

不止是王梓,凡是玩到《走廊》的玩家,一个个都被吓得不轻!

    他们迫切地想分享自己的感受,在平台上给《走廊》打出了高分评价,疯狂吐槽起游戏的恐怖之处!

    “我艹,这游戏真的是太吓人了,感觉比我之前玩过的任何恐怖游戏都要恐怖十倍!之前你们不是还说王剑根本不懂恐怖游戏,拿《走廊》参加大赛就是来丢人的吗?”

    “《走廊》的jumpscare基本没有几个,但是每个气氛都渲染特别好,非常惊艳,能给人吓尿。相比之下,《诡校园》虽然比起之前的‘诡’系列有所进步,剧情更加深刻了一些,引起人对校园暴力的反思,但是在恐怖程度上还是停留在老样子,一个满头满脸都是血的鬼毫无征兆地跳出来吓人一跳。不可否认,大部分恐怖游戏都是这么做的,但是和《走廊》精心设计的jumpscare对比,顿时令人觉得索然无味。”

    “没错,我特别喜欢恐怖游戏,大大小小的恐怖游戏玩过上百款,心灵被磨练得强大无比,一般的高能根本无法让我掀起波澜,甚至还想笑。但是玩《走廊》的时候,我感觉自己又找到了第一次玩恐怖游戏的时候,那种心惊肉跳、疑神疑鬼的感觉!”

    “之前那个流传很广的帖子,说制作《走廊》的时候,工作室把所有窗户都拿板子和布蒙上了
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