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巅峰游戏制作人-第208部分
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说得更极端一点,有些玩家可能存在生理上的缺陷,导致他们的操作水平就是达不到游戏的要求。只要在时间、反应、速度、判断任意方面差一点,这些人除非看视频,否则大概率永远无法通关。
我理解王剑的制作思想,他或许是想打造一款让人印象深刻的硬核动作游戏,但是现在的游戏越来越简单不是没有道理的,这是玩家和制作人双向选择的结果。逆势而行,注定黯然收场。
我可以断言,如果《只狼》在正式版的时候依旧是这个难度,那么游戏的销量将会极为惨淡。
因此我的建议是,为游戏增加一个简单模式,让所有玩家都可以漂亮的斩杀BOSS,感受到《只狼》这款游戏的魅力,而那些有充足时间,喜欢高难度挑战的玩家,也可以继续享受挑战困难的乐趣。
简单的难度,和困难的难度冲突吗?当然不冲突了!
像是知名的游戏《逃出地狱》一样,一共有八个难度,从简单到普通、困难、挑战、疯狂、末日、群魔乱舞、地狱派对,到后面几个难度,每提升一层,怪物的血量、攻击、防御都会成倍增长,精英头目的怪物也会增多,就连小怪也有着各种各样的特殊词缀,虽然游戏因为高难度吸引了很多硬核玩家,但是低水平的玩家也能玩得乐在其中。
我看到在关于《只狼》难度的争论中,有支持者提出这样的意见,《只狼》为什么要把难度设计的这么高,就像一座高耸险峻的山峰,只有历尽艰险,爬到顶点的人,才可以享受到最优美瑰丽的风景,那种成就感是简单的难度无法替代的。
我觉得恰恰相反,一个简单模式并不会让游戏变差。
那些真正喜欢挑战高难度的玩家,是不会因为游戏提供了简单模式,就放弃自己攀登高峰的追求,他们知道自己想要什么。如果因为简单模式就放弃挑战,那和难度没有关系,只能说求胜心还不够。
一个简单模式,真的非常简单,只需要稍微调整一下敌我双方的伤害就可以了。”
胡萝卜的这篇文章,分析得有条有理,还提出了自己的建议,迅速得到了许多玩家的转发支持!
玩家们跑到王剑的围脖下面喊话道:“王剑大大,来看一看这个!”
“王剑大大,求你把《只狼》改得简单一点吧,照顾一下我们这些手残玩家,我也想帅气的忍杀啊!”
“对啊对啊,不就是加一个简单模式么,把怪的伤害降低一点就好了!”
王剑打开围脖,看着下面这些玩家的评论,也是极为无语!
《只狼》的难度已经是游戏设计的一部分了,哪有说起来“改一下伤害”那么轻巧?
就比如demo里面,藏在城门口侧边高台上的那个火铳兵,如果玩家没有注意到他的存在,直接大大咧咧去里面战斗,和武士拼刀的时候再被火铳兵偷袭一下,很容易就落命了。
吸取到这个教训,玩家就会知道,在进入一个新地图的时候,需要谨慎观察一下环境,看看能不能找到忍杀的机会,懂得运用头脑各个击破。
如果站在高台上刺杀火铳兵,发出的动静会被下面的杂兵发现,而扒着墙把他的尸体甩下去则不会,这样可以继续利用钩爪飞到上面的树干上,刺杀掉最后一个杂兵。
玩家要是能发现这点,完全可以通过刺杀来解决大部分的怪物。
像是石头打破戒僧的时候,就是在利用枫树跳跃躲避攻击的过程中,找到了一瞬忍杀的机会,场面看起来才会那么紧张刺激,酣畅淋漓。
这要是改的怪物伤害低了,玩家根本不在乎了,还能体会到这些精巧的设计吗?
发现困难,学习思考,获得进步,这样逐步攻克游戏难关的乐趣也会荡然无存。
直接发了条动态回复道:“大家的想法我都看到了,试玩demo里的难度,并不代表成品的最终难度,千万不要被试玩demo迷惑了。
因为制作尚未完成,所以有一些内容并没有被体现,其实demo里面的破戒僧并不是完全形态,他还有几招都没使出来呢。”
玩家们本来看到第一句,还欣慰地点了点头,王剑果然是从善如流,看到大家的意见后,立刻进行了改正。
但是看到第二句,顿时眼睛睁大,擦擦眼睛,怀疑自己是不是看错了?
啥玩意,不是完全形态,还有几招没使出来?
“什么意思,《只狼》的正式版不但不会变得简单,反而会更难?”
“你大爷的,不买了不买了!我是去玩游戏,不是去被游戏玩的!”
“我求求你了,王剑,你可当个人吧!”
在玩家们的哀嚎和复杂情感中,《只狼》上架的时间,一天一天临近了!
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第349章 饥饿之狼
《只狼》终于发售了!
石头也第一时间入手了游戏,打开直播间,立刻有许多水友涌入了进来!
“来了来了!”
“《只狼》搞起,我已经等了很久了!”
都是想看他玩《只狼》的。
石头呵呵笑了起来:“今天当然是玩《只狼》了,上回在游戏展试玩了那一会,还没有过瘾呢!”
开始游戏!
低沉的旁白缓缓道:“樱花战国末期……”
一片火红的枫叶飘落,顺着鹅卵石遍布的清澈浅溪,向下流去。
穿着麻绳捆绑草鞋的脚,踏入这清澈的溪水中,一名梳着月代头的杂兵武士,一手捂着自己的胸口,踉踉跄跄地向前跑去。
“烧遍全国的战火,至今仍无衰退之势。”
杂兵的脸上胳膊上布满血污,不断喘着气,表情中满是疲惫不堪和痛苦,一瘸一拐地踏入了枫林之中,中途还回头看了一眼,像是确认身后有没有敌人追上来。
“连位于山林深处的苇名国,也烽火连天。”
然而,他刚从枫林中走出,脸上又浮出了迷茫失措的表情。
镜头放远,这里也是一片杀声震天的战场,两组不同装束的武士散落在这片开阔的草丛中,激烈地战斗着,他们之间最大的区别就是,一方戴着斗笠,而另一方没有。
该逃的总是逃不掉,杂兵没想到自己逃了半天,还是逃回了战场,内八脚缓缓打开,失魂落魄地一屁股跪坐在了地上。
一名斗笠兵在战斗中把敌人骑倒在地,一刀割喉,转头就看到了这名逃兵,站起身来将刀挥起,发出一声怒喝,就要向他砍去,然而却被一支射来的冷箭贯穿了喉咙,“呃啊”一声倒在了地上。
杂兵跪在地上,茫然地看看倒在身前的斗笠兵,颤颤地想伸出手又缩了回来,一时竟不知道自己该作何举动。
扭头看向远方的耸立的数座哨所,风儿卷着缕缕黑色的烽烟和飘零的枫叶飞向天际,显得异常萧索。
“战争,要结束了吗……”
镜头随着枫叶转向天空的流云,180度转了回来,蔚蓝的晴空也在镜头的转动中变成了夕阳的昏黄。
这里是一片蒹葭丛中,两名武士正在激烈的交锋,一人身材高壮,戴着红色的面具,手持一柄巨大的十字长矛,而另一名武士显得瘦小很多,盔下的面孔看上去有些沧桑,有血迹在往下流淌,不过眼神却犀利如雄狮。
两人过了几招,沧桑武士用刀将长矛弹开,一回身把刀向下戳进了高壮武士的脚里,痛得对面怒吼了一声,十字长矛如龙蛇般捅出,高强的武力掀起脚下尘土飞扬。
烟尘散去,沧桑武士手使出浑身力气,纤细的武士刀牢牢地将长矛枪头的十字架住,再难存进分毫,只不过一只握着刀身的手已经流下血来。
“啊啊啊啊!!!”
沧桑武士怒喝一声,偷空将刀撤出,撩向高壮武士的下腋,趁着鲜血飞溅,敌方吃痛之际,踏上对方的背后,抓着脑袋一刀割喉。
石头不由好奇道:“这人是谁?”
昏黄的夕阳下,晚风将蒹葭丛吹得如波浪般摇摆,沧桑武士背对着击败的强敌尸身,刀未入鞘,冲着空旷的原野,提振声音,铿锵有力地威严喊话道:“敌方将领田村,已被我击败!”
威严的声音遥遥回荡着,屏幕渐渐黑了下去。
“这便是剑圣——苇名一心,盗国之血战。”
石头猜测道:“剑圣苇名一心,一看就是个厉害人物,说不定是我们的师父!”
天色更暗了,夕阳几乎要完全落下,从远处的山麓与浓浓黑云间露了一道缝隙,照射在躺满了尸首的惨烈战场上,这里依然还站着的,只有两座残破的哨塔,昏黯的夕阳余光,更是让原野被落寞的气氛笼罩。
许多黑色的乌鸦扇动着翅膀,在原野间发出不祥的“呱呱”怪叫飞来飞去,似乎是在庆祝即将到来的饕餮盛宴,一名手持武士刀,穿着羽毛装饰的宽大袄衣,背后荡着一根手臂般粗大辫子的人,踏入了这片荒凉的原野之中。
斗笠兵的尸首旁边,瘦小的手拾起了沾满血迹的武士刀。
是狼。
石头一眼就认了出来:“哦,小时候的狼!”
虽然狼的面孔很年轻,不过气质和长大后的别无二致,眼中只有一片对死亡的漠然。
或许是因为从小就生活在残酷的战乱之中,失去亲人变成孤儿,让狼拥有了一颗冰冷麻木的心。
即便,这里刚发生过一场大战,尸横遍野,看起来极为惨烈,也不能让他的表情动摇分毫,只是端详着拾起的武士刀,似乎在判断着它是否还具有价值。
他的背上已经背了两柄武士刀,也许是要收集几柄尚能利用的,来换取一点生存的口粮。
刀锋轻柔地抚过了狼的面庞,顿时顺着刀口,有数条血迹蜿蜒流淌下来,显得极为可怖,但是狼的表情依然是淡漠。
对别人的死亡淡漠,对自己也是如此。
袄衣上的羽毛随风波动,头发花白的老人居高临下地用刀尖抵着狼的额头,脸上的表情没有什么变化,淡淡评价道:“失魂落魄的野狗吗。”
他将刀尖离开了狼的额头,缓缓上挑,示意狼抬起头来。
狼抬起了头,竟然将手也伸了出来,丝毫不惧地握向刀尖。
夕阳最后的昏黄余晖下,站着的魁梧老人与跪在地上的幼小的狼,通过一柄武士刀连接到了一起,只有败落的枯叶随风飘下,似乎于无形中昭示着某种命运。
老人的语气出现了一丝波动:“哦?要跟我走么,饥饿之狼啊。”
狼握着刀尖的小手,有细细的液体落入余晖中,缓缓地低下了头。
石头“哦~”了一声:“原来狼是这么来的,他被这个人给收养了,随便就起了一个名字。”
“于是,在战场被捡回的狼,历经修行,成为了出类拔萃的忍者。”
场景变化,深更半夜,狼已经是一副长大后的成熟面孔,侧脸还依稀能看到当年被划过的刀痕。
“要谨记忍者的戒律。”老人的大手搭在跪着的狼肩膀上,谆谆教诲道,“仅此于父母的重要之人,你要铭记在心。”
狼跪向的房间内,一丝光亮透过门缝射出。
“从今天起,那位就是你的主人。你要赌上姓名去守护,被夺走了务必救回。”
狼抬起头来,朝屋内的方向深深地看了一眼。
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