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我的救世游戏成真了-第466部分

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  跟初代诡晶巨炮相比,第四代巨炮杀伤力上限提高了数十倍,能量利用率极高,武器运行更稳定,拥有更广的覆盖范围,等等。
  当难以计数的诡邪群自灰色雾墙中冲出,踏过绿洲的大地,最前沿诡邪距离城墙仅有三公里远的时候,蓄势待发的一门门诡晶巨炮,发出了震耳欲聋的轰鸣。
  紧接着,炽白足以刺伤双目的光芒,自诡邪潮中绽放,宛若一个不断涨大的倒扣巨碗,湮灭着覆盖范围内的一切,并朝四周荡开可怕的冲击波。
  气浪卷起石块,倾倒树木,如浪潮一样朝着城墙涌来,撞在闪烁着金色符文的光罩下。
  当余波逐渐消散时,眼前的世界便只剩下巨坑,以及坑中稀稀疏疏的诡邪残骸。
  余下的,都湮灭散尽了。
  包括诡邪体内可以采集出来的诡晶、材料。
  这也是没办法的事情。
  神话半神出手,都不可能只恰到好处击杀诡邪,而留下材料——击杀少数可以控制,击杀数万数十万,控制个鬼啊!更何况是诡晶巨炮。
  守城战能大量收割命运点、神秘值,也势必要损失许多材料。
  有得便有失。
  尽管对于其它势力而言,守城战仅有失,没有得。
  诡晶巨炮齐射一轮后,便不再开炮,任由诡邪们继续冲锋。
  这个时候,驻守在城墙上的精锐们,开始自由射击了。他们或使用诡器火铳,或使用诡器弓箭,或者数十名觉醒者借助仪器增幅,同时使出某一门法术技能,融合为大型术法,坠入诡邪潮内。
  轰隆——!
  城内,低沉的鸣声回响。
  城外,炮火的轰鸣不断。
  诡邪们倒下。
  诡邪们毫不畏惧地继续冲锋。
  诡邪们冲锋至城墙根下,不断撞击、轰击,纵使它们在瞬间身躯就化作了齑粉,亦前仆后继。
  悍不畏死,不,根本没有生死观念、没有任何理智情绪的诡邪,果然可怕。
  诡晶巨炮的齐射,让诡邪狂潮稀疏了不少,可还没多久,就又有诡邪群扑上。极目眺望,似乎见不到多少没被诡邪填满的空地。
  而这仅仅是晋升战争的开端。
  晋升之劫,果然恐怖如斯!
  ……
  诡邪浪潮的规模,已经远超当日受黑河神话引导,冲击薪火学院的浪潮。
  浪潮内,已经出现了数尊七星诡邪之影,这一数量还在不断上升。
  守城仪轨的压力相当之大。
  不过,星火之城的防备力量也远超当日。不提高端战力,就是基础的城防武器,诡晶巨炮、光能之塔、辉煌之剑的数量,就要甩薪火学院十条街。
  毕竟,薪火学院的‘技能点’都点在了战略性撤退上。
  诡邪群不断前扑,也不断被覆灭。
  似诡晶巨炮这种超大范围杀伤性战争武器,并未一直开火。无它,太贵,一炮就要烧掉几千几万诡晶。
  于是,驻守在各城墙段的神话强者,亦陆续出手了,以雷霆大手印、天火流星、九霄天雷、陨石天降等大范围杀伤技能轰击诡邪潮。
  这是性价比最高的守卫方式。
  毕竟,神话强者不仅杀伤范围极广,生命能量回复速度也远超凡俗觉醒者。
  多一名神话,就能多节省一笔巨额诡晶。
  尽管,也只有拥有数十位神话镇守的星火之城,才舍得把宝贵的神话力量倾泻在普通诡邪身上了。
  战场上最靓丽的身影,莫过于一袭红发的伊洛希了。
  没有人比她更懂快速刷怪!
  她立于天之上,双手张开,衣袂猎猎,发丝迎风飘扬,身后空间涟漪蔓延开数百米数千米,眨眼间,便有上百颗带着熊熊烈火的陨石从天而降,狠狠轰击在诡邪浪潮上。
  此击杀伤,足以媲美上百门诡晶巨炮一轮齐射。
  轰下一轮后,伊洛希并未停歇,而是绕了半圈,绕到另外的防区继续倾泻熊熊天火。她要让更多人看到她的无敌英姿。
  不过,以狂暴的姿态狂轰滥炸数轮后,伊洛希便不得不歇息了。
  倒不是她这就萎了。
  她还余下三成生命能量呢,只是得留着备用,以防万一有装逼的机会,却没有装逼之力——咳咳,主要导师说,在对付普通诡邪时切记不能让能量耗尽。她倒也不是怵了导师啦,只是导师说的的确有道理。
  嗯,就是这样。
  ……
  诡邪数量极大,仿佛无穷无尽。但晋升战争的难关并不仅仅在数量上。
  随着时间推移,出现的七星诡邪数量也随之上涨。
  若是七星诡邪傻乎乎冲锋上前,自有神话强者出手,迅速将其斩杀。可有一些七星诡邪,包括少数六星诡邪擅长超远程攻击,它们无需踏足绿洲土地,仅仅身处灰雾当中,便能隔着数十公里、乃至数百公里朝着星火之城发出攻击。
  可怖的能量不断自远端袭来。
  有神话出手抵挡,然而久守必失。人类也没有资本跟诡邪拼消耗。
  这个时候,便需有强者出手,孤军深入诡邪浪潮,斩杀此类能给防御仪轨带来极大威胁的高阶诡邪。
  这便是晋升战争的难点之二。
  若有不慎,孤军深入的神话小队也会陨落!
  希蒂娜、刑惊雷、珀莉、明灯法师、罗兰等十几位神话,便或组队,或独自一人撞入诡邪潮,斩杀数百里外的七星诡邪。
  希蒂娜浑身燃烧着灼灼金焰,她战意高昂,只是有时候杀过头了,在诡邪潮中七进七出,七进七出,然后忘了回家。
  刑惊雷化身数米高小巨人,在诡邪潮中撞开一条血路来。
  不过,尽管诡邪攻击打在他身上均不破防,却极大限制了他的速度,他的冲锋速度便越来越慢,好似要掩埋在诡邪潮里一样。
  “日!”
  “食本大爷裂体之舞。”
  这门跟他契合性相当高的技能,刑惊雷早就修行至高深处。他无需在诡邪潮中尬舞,仅仅是胸肌一阵浮夸抖动,紧接着双腿岔开撑半蹲姿势,左手紧摁右侧肩膀,右肩迅速往上顶,归位,再往下顶……短短几步,便满足了裂体之舞的前置要求。
  霎时,他的肌肉力量不断攀升,皮肤裂开又顷刻愈合。
  他气势暴涨,体表外隐隐腾起淡红色的气焰,伴随着裂体之舞时的肩膀上下一顶,将周身诡邪尽数撞碎。下一刻整个人飙射而出,似乎将空间都撞碎了,他突至目标七星诡邪面前,携着淡红色气浪拧身狠狠一踢……
  嘭!
  空间一震。
  比山岳还庞大的七星诡邪整一个身躯粉碎,无数巨大的尸骸四射,轰然砸落在周围诡邪身上。
  刑惊雷抖了抖肩膀,随手撕碎几只小诡邪,“哼,谁说本大爷没有输出!”
  时间流逝,一小时、两小时、三小时……
  诡邪浪潮仍旧自四面八方扑来。
  战士们已经数不清,自己究竟击杀了多少诡邪。若非早有心理准备,这种无穷无尽好像看不到尽头的守城战,足以叫人绝望。
  就仿佛,整个世界都是密密麻麻的诡邪,他们这处绿洲是仅剩的孤岛。
  迟早会被无穷尽的诡邪浪潮吞没。
  整个大域的诡邪可能都没这么多!
  当然,这个说法并不恰当。
  通常情况下一片地域的诡邪数量,有极限,他可以用神念扫描探明。然而方游进行过尝(zuo)试(si),当他大范围轰杀诡邪时,越杀诡邪的数量越多,甚至有难以描述的大恐怖笼罩。
  此刻的环境,跟他独自深入灰雾大杀特杀并不相同,但有一点类似。
  便是诡邪的出现!
  诡邪并非从大域各地汇聚而来,甚至,星火绿洲的晋升并未在坠星大域引发很大的声势。仅有神话存在能觉察到,大域的能量波动有些不正常。
  这些诡邪,均是在绿洲数百里、数千里、数万里外的灰雾下,凭空冒出。
  鏖战了两天两夜,守城的觉醒者、神话已经进行过轮换,城外的场景仍旧跟两天前没什么差别。
  天空被诡邪覆盖。
  大地满是支离骸骨。
  视线尽头的诡邪尤在冲锋。
  但没有变化亦说明了,两天两夜的苦战整个星火之城没有半点受损!不论城外还是城内!
  只有不可避免的,守军将士们疲倦了些。
  相比起云图国、水漫国等等霸主势力的晋升战争,薪火能无伤渡过前两天,堪称是奇迹,更是实力的体现。
  两天两夜,方游未曾歇息,他不时进入‘伪·神念高位姿态’遥遥俯瞰战局。
  此刻便望见了远端的变化。
  “大的要来了。”


第四百六十四章 九级绿洲的权能
  南诡界,云辉大域,赤砂国王都。
  巨大的金字塔形飞行器穿透云雾,缓缓降落在王都绿洲的港口。在附近待命的工作人员迅速上前,从金字塔飞行器内运下一批又一批装满了战备物资的货箱。
  整个赤砂王都俨然进入了紧张的备战状态。
  其余两个王国亦是,正紧张准备着。
  赤砂老国主遥遥俯瞰着王都全貌,面色凝重,晋升战争给整个赤砂国带来的压力并不小。
  赤砂国不是云辉七大国中最弱小的一个,但却是公认的,最为贫穷的一国。
  而晋升战争将持续三天三夜,期间消耗的药剂、诡晶、各类战争物资无疑是天文数字。不算不知道,甫一预估,老国主就发现他们赤砂想拿出这笔资源,略为困难。他们的流动诡晶没有那么多。
  如若不然,他们赤砂不至于将晋升时日一拖再拖。
  另外一方面,水漫国晋升遭遇的意外,也给他们赤砂等三国敲响了警钟。
  赤砂老国主皱眉,慢慢思索。
  他没有购买无冬帝国的情报资料,但谈及绿洲晋升九级将面临什么劫难,赤砂老国主自信自己绝对是经验最丰富的人之一。
  无它,他以受雇佣的身份,参加过三场九级绿洲的晋升战场。
  其中就包括水漫国那场!
  “跟以往晋升不同,八晋九最大的特征是过于持久,而面对烈度极高的战斗,七觉神话都无法支撑太久。”
  “所以,必须准备足够份量的生命之水,才能保障神话战力不会在鏖战数小时后,就无奈退出战场。”
  “除此之外……”
  第一天,出现在诡邪潮中的七星诡邪,有33~46尊。
  第二天,出现的七星诡邪有41~59尊。
  单说数量,倒不至于很棘手。待他们赤砂国开始晋升战争,他同样可以雇佣云图、水漫等国强者作为援军。
  何况,七星诡邪并非一窝蜂涌出,而是陆续出现。
  似乎他们人类神话可以进行正义围殴,将诡邪轻松击杀。事实却并非如此,数量几乎无穷的诡邪浪潮,亦给了守城神话、半神们很大的压力。
  神话的肉身远不够强,可不敢硬抗着漫天的攻击。
  半神只要张开法相,足以无视一切。然而对付普通诡邪就要使出法相?这消耗也太大了。
  赤砂老国主在记录本中如是写到:
  “云图王都守城战,第一天有两位神话受重创,第二天一位神话陨落,而经过这两天,神话综合战力至少下滑了30%。”
  “古木国王都守城战,前两天共有四位神话受重创。”
  “至于水漫国?”
  他们就更惨了,前两天就有两位神话陨落,四位神话重创。
  均是在孤军深入诡邪潮,斩杀高危诡邪时,遭遇突发意外而重伤乃至陨落。有时候意外来得太突然,神话瞬间被扑灭在浪潮里,他们这些半神也来不及
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