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神级游戏设计师从吓哭主播开始-第1部分

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《神级游戏设计师从吓哭主播开始》


 0001 神级游戏设计师系统

    【叮!神级游戏设计师系统启动!】

    【宿主开发的游戏,让玩家的情绪波动越大,收获的情绪值越多。】

    【情绪可分为喜悦、愤怒、忧愁、思念、悲伤、恐惧、惊讶……】

    【情绪值可强化宿主属性、能力,兑换商城物品,也能转换成现实货币。】

    【宿主:荀泽。】

    【属性:体质30;智力75;意志88;魅力90。】

    【能力:操作40;剧情55;美术35;程序65。】

    【特殊物品:无。】

    【特殊能力:绝对记忆、数值真眼。】

    【情绪值:0】

    【资产:888神鼎币。】

    【由于宿主是第一次使用本系统,赠送随机抽奖一次。】

    【宿主,好好加油,努力成为神级游戏设计师吧!】

    脑海中木得感情的机械声,让晕晕乎乎的荀泽瞬间清醒。

    不断涌现出来的记忆、常识、知识等,让荀泽是一脸惊愕。

    荀泽只是一名在游戏公司打杂的社畜,累死累活还看不到未来。

    他完全没有想到,不过是上班打个盹的功夫,他就穿越到水蓝星,成为神鼎国一名长相帅气,但却没有丝毫名气的游戏设计师。

    原主同样是个孤儿,性格孤僻,没有朋友,倒是省去荀泽许多麻烦,起码不用担心穿帮。

    因为差不多二十天后,要交两千块钱的房租,否则会被房东赶出去,所以原主想着尽快做出一款游戏赚钱。

    连续熬夜,饮食不规律,加上耗费心神,最后不幸猝死。

    等情绪稳定下来后,荀泽觉得这次穿越好像也挺不错的。

    他在原来的世界孑然一身,这辈子估计也就那样了。

    但在水蓝星的他,却还有着很多的可能性。

    至于做什么?当然是进军游戏圈了!

    怎么说也是老本行,做起来更得心应手一些,何况他还有系统在身,完全没有必要舍本求末。

    不过荀泽没有急着动手,知己知彼百战百胜,他打开电脑,开始了解水蓝星的游戏业。

    大半天后,荀泽靠在电竞椅上,轻轻揉了揉自己的眉心,整理着刚刚收集到的信息。

    水蓝星科技发达,在游戏领域,国内外都开发出相应的游戏编辑器。

    神鼎国开发出的游戏编辑器,名为“飘渺仙宫”。

    这款游戏编辑器整合了大量的资源、模板、程序、美术资源等。

    哪怕没有编程功底的人,也可以在短时间内学会怎么制作一款游戏。

    当然,免费的资源都很粗糙,或者说是烂大街的。

    想要让自己的游戏变得精致,就需要花钱购买付费资源,或者雇佣大佬进行私人定制。

    在游戏编辑器的加持下,水蓝星的游戏业可以说是蓬勃发展。

    不仅有专门的官方机构,管理跟规范市场环境,还不会将游戏当做洪水猛兽。

    不要说年轻人了,不少中年人也会通过玩游戏来舒缓压力,老年人则是通过玩游戏来防止老年痴呆。

    令荀泽略微有些不解的,是在这样一片游戏沃土上,却没有诞生太多风靡全球的游戏。

    《英雄联盟》、《绝地求生》、《黑暗之魂》、《怪物猎人》等经典游戏全都没有。

    荀泽推测,或许正是因为环境太好了,不用怎么费脑子,只要顺着前人走过的路,开发出类似的游戏就能够赚到钱,所以大家才有点不思进取。

    不过这对于他来说,可是天大的好事!

    他都不需要怎么耗费脑细胞,只要把原来世界中那些好游戏给搬过来,成为神级游戏设计师不是有手就行?

    不过在正式动手之前,荀泽决定先把系统赠送的抽奖给用了,白嫖的东西,不要白不要。

    【叮!恭喜宿主获得特殊道具——初级吸引器!】

    【初级吸引器——使用后,指定某款宿主开发的游戏,随机获得五百名玩家的兴趣(游戏,你成功引起了我的注意)!】

    虽然只是一个初级道具,但从效果来看还是不错的。

    酒香也怕巷子深,就像一本好小说,没有推荐跟曝光度的话,看的人肯定不会多。

    现在的荀泽一点名气都没有,新得不能再新的新人,他开发的游戏热度无限接近于零。

    而他有信心,只要有五百人关注到他的游戏,那么他的游戏就会像烟花般炸开,吸引更多人的注意。

    “我卡里只有八百多块钱,肯定做不了大型游戏,只能挑选免费素材,拼凑出一款游戏,最好是一款能够大量赚取情绪值的游戏。”

    “恐怖游戏是一个不错的选择,能够直接且强烈地刺激玩家的情绪……”

    荀泽一边搜索飘渺仙宫的免费资源库,一边从记忆中搜寻能够与之匹配的游戏。

    半个小时后,荀泽在设计稿上写下游戏的名字——《恐鬼症》。

    这款可以四人合作的恐怖游戏,建模方面虽然一般,但是胜在玩法新颖。

    能够在stea上拿到周销量冠军,可见其受欢迎程度。

    游戏敲定后,荀泽又用了三天时间,把这款游戏给做了出来。

    毕竟连素材,甚至是程序等都是现成的,而最难的创意、核心玩法等,荀泽又是直接搬运过来的,所以三天时间做出一款独立游戏,并非匪夷所思的事情。

    至于服务器,他直接租最便宜的那一种,一个月才三百块钱,他完全能负担得起。

    而系统提供的特殊能力“绝对记忆”,让荀泽只要聚精会神,就能回忆起某款游戏的详细内容。

    即便是场景中再不起眼的角落,上面摆放什么东西,荀泽都能一清二楚。

    至于“数值真眼”,则是让荀泽可以看到回忆的游戏中,所有详细的数据。

    这两个特殊的能力,无疑为荀泽提供了巨大的帮助。

    游戏开发完成并测试无误后,接下来就是选择游戏平台了。

    水蓝星大大小小的游戏平台,加起来有几十个之多,可谓是百花齐放。

    大的游戏平台用户多,资源丰富,但竞争激烈,抽成也不低。

    荀泽作为一名萌新游戏设计师,把游戏发布在大的游戏平台上,肯定如同泥牛入海,掀不起什么风浪。

    小的游戏平台,用户虽然少了许多,但竞争相对来说比较小。

    加上小的游戏平台,他们的游戏很少出现精品,荀泽自信《恐鬼症》肯定能够鹤立鸡群,脱颖而出。

    到时候他能够获得的推广资源自然不会少。

    货比三家后,荀泽决定把游戏发布在神鼎国一个名为“蒸汽朋克”的游戏平台。

    这是一个新的游戏平台,创立至今还不到两年时间。

    顶级游戏设计师他们请不来,所以是另辟蹊径,搞了一个活动,旨在发掘出有潜力的新人游戏设计师。

    只要你的游戏做得好,资源绝对少不了。

    而这正是荀泽所需要的!

    注册账号,实名认证,发布游戏,一气呵成。

    点下确定按钮后,荀泽忍不住笑出声说:“《恐鬼症》,给玩家们带去恐惧吧!”

 0002 《恐鬼症》

    七月二号,星期五,晚上七点。

    小双休晚上有空娱乐的人比较多,荀泽果断使用了初级吸引器,争取把效果最大化。

    鲸鲨直播,神鼎国最大的直播平台。

    作为游戏区台柱子之一的憨妹,今晚计划跟水友玩游戏,但还没想好玩什么,所以她一边找游戏一边跟水友聊天。

    直播间中,一名伯爵突然发了一条醒目的弹幕:“要不试玩一下蒸汽朋克游戏平台的《恐鬼症》?”

    这名伯爵正是被初级吸引器选中的幸运儿之一,在初级吸引器的作用下,他对《恐鬼症》有着不小的兴趣。

    加上憨妹这边正好没游戏玩,于是他才发弹幕推荐。

    对于恐怖游戏,憨妹还是有些害怕的,不过这名伯爵在她直播间花了不少钱,她可不能怠慢了对方。

    加上憨妹一看蒸汽朋克只是一个新游戏平台。

    《恐鬼症》的设计师“荀令君”更是一名新人,目前只开发了《恐鬼症》这一款游戏。

    再一看游戏售价,才三十块钱一份,卖得这么便宜,成本肯定也不高,绝对不可能是什么精品游戏。

    相反,这是一款垃圾游戏的可能性会更高一些。

    而直播垃圾游戏,节目效果往往不错,所以憨妹果断买了一份《恐鬼症》。

    趁着游戏在安装,憨妹竖起大拇指朝向自己说:“兄弟们,有空的都来组队,让本仙女带你们杀穿一切妖魔鬼怪。”

    “哎呦!这么说你今晚很勇咯!”

    “估计也就现在勇一点,待会就变得超逊的。”

    “你们清醒一点,新人游戏设计师的第一款游戏怎么可能吓到人?”

    “就是,说不定待会扑出来的东西不仅不恐怖,还很滑稽呢!”

    弹幕不看好《恐鬼症》,同样不看好憨妹。

    要知道憨妹可是人送外号“鲸鲨第一尖叫姬”,有过曾经在玩国外某款恐怖游戏时,尖叫声把身后的节奏灯都给吓炸了的壮举。

    看到弹幕都在旧事重提,憨妹顿时就不服气了,“讲道理好吧!之前那游戏总是在转角处跳个鬼出来吓人,不管是谁都会害怕的好吗?”

    正当憨妹跟弹幕唇枪舌战时,她的《恐鬼症》安装好了。

    “好了,本仙女不跟你们这些人一般见识,赶紧开始游戏。”

    进入游戏,创建房间,憨妹是一气呵成,而在她建好房间的瞬间,立即有三个人加进来。

    都不用三人开口,只看三人的ID,憨妹就知道来的都是她直播间的伯爵。

    “这游戏我之前玩过一局,并不是要抓鬼,而是要调查鬼的类型,挺好玩的。”幸运儿伯爵率先开口说。

    “那还等什么?赶紧的。”憨妹顿时来了兴致。

    不用跟鬼正面硬刚,那她还有什么好怕的?

    何况身边还有三名护花使者,这要是还会被吓到,她就表演一个倒立洗头。

    游戏正式开始,四人各自拿着手电筒、温度计、十字架等道具,走进一间鬼屋之中。

    “终究还是新人,这游戏竟然连背景音乐都没有。”憨妹看似在嘲笑游戏,其实是在给自己壮胆。

    《恐鬼症》虽然没有背景音乐,但所有音效采用的都是现实里的声音。

    比如脚踩木地板时发出的“嘎吱”声,风拍打窗户时发出的“砰砰”声。

    鬼屋里的家具跟摆设,虽然都是免费素材,但也十分贴近现实。

    加上游戏是第一人称视角,所以还是给人一种身临其境的感觉的。

    “憨妹,你喊一下鬼的名字,看它有没有反应。”幸运儿伯爵说。

    《恐鬼症》的玩家不仅可以通过游戏内的语音系统进行沟通,还能跟鬼沟通。

    “好的。”憨妹完全不觉得有什么不对劲的地方,她清了清嗓子后,就喊了一声:“乔伊,你在吗?”

    话音刚落,憨妹耳边响起一个略带沙哑的女声:“嗨!我在。”

    由于憨妹习惯戴着耳机玩游戏,所以这个声音真的就像是有什么东西,趴在她的肩膀上,对着她的耳朵说话。

  
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