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神级游戏设计师从吓哭主播开始-第140部分

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    只是在他们即将离开这个地方时,他们遇到了游戏中的第一个BOSS——肯恩。

 0230 我还以为是BUG呢

    作为游戏的第一名BOSS,加上肯恩的泰坦所用的“烈焰”是伤害比较高的武器,狸头人选的还是达人,游戏难度是蹭蹭蹭地往上涨。

    这里狸头人死了好两次后,才摸清了肯恩的进攻套路,最后凭借大招的一波爆发,打爆了肯恩的泰坦。

    “爽!”看着倾泻而出的导弹,像是雨点一般落在肯恩的泰坦上,被杀了两次的狸头人畅快地发泄了一声。

    特别是游戏中这肯恩还表现得有点疯疯癫癫,对待反抗军时也是毫不手软,甚至可以说是虐杀,因此在成功击杀肯恩时,狸头人还是觉得很解气的。

    利用肯恩的头盔,库珀跟BT成功窃听到敌人的通讯,这是一伙穷凶极恶的佣兵,战斗力高,可以说是精英中的精英,佣兵的头目布里斯克更是反抗军的通缉犯。

    BT的上一任铁驭正是死在这伙佣兵的手里,布里斯克更是要负起主要的责任。

    要想从这伙佣兵的围杀中杀出一条生路,必须尽快抵达跟安德森少校会合的地点。

    为了尽快抵达目的地,BT通过计算找到了一条最近的捷径,不过他们却来到IMC的一个奇怪的工厂中,连BT都不知道这是哪里,更不知道这里是用来干什么的。

    在库珀脱离BT寻找出路的时候,BT却被一只巨大的机械臂给抓走了,库珀只能追上去,赶在敌人摧毁BT之前把它给救出来。

    这一关有大量的敌人,最高难度下敌人的伤害又高,没有BT的帮助,狸头人是死了一次又一次。

    但为了救出BT,狸头人只能一次次重来,游戏推进到现在,库珀跟BT的关系也从一开始的“公式化”,变得有点像是刚认识的朋友了,起码库珀是经常跟BT开玩笑。

    而因为是机器人的关系,BT的脑回路有时候又跟库珀对不上,不过它的回答看起来虽然有点牛头不对马嘴,但还是让狸头人觉得很有趣。

    特别是在对话的时候,狸头人是能够选择库珀说什么的。

    虽说选择不会影响剧情的发展,但不同的选择会引发不同的对话,而这些对话则让库珀跟BT的形象渐渐丰满起来。

    当狸头人终于弄清楚,这里是一座测试用的工厂,而不是IMC在搞房地产时,他也遇到了新的敌人,也就是这座工厂正在测试的新型杀戮机器——死神。

    其实就是大一号的战斗机器人,虽然死神没有泰坦庞大,但是对于人类士兵来说,也足够攻高血厚。

    几名被抓来当小白鼠的倒霉反抗军士兵,在死神面前根本没有还手之力,就被轰杀成为一团团血雾。

    经历了一场场恶战后,BT也因为库珀造成的爆炸而挣脱了机械臂,一人一泰坦成功会合,但战斗还没有结束。

    库珀跟BT还要面对这里的BOSS——艾许。

    艾许驾驶的泰坦擅长中近距离的战斗,在高难度下伤害特别高,并且艾许在血量削减到一定程度时,还会进入第二阶段,攻击力再次提升。

    狸头人在这里被砍死了好几次后,终于是战胜了艾许,并且在给艾许最后一击时,狸头人还第一次看到了BT的处决动作。

    直接一记黑虎掏心把人从驾驶舱里拽出来捏死,随即一脚踹翻熊熊燃烧的泰坦,整个过程行云流水,也为狸头人把心中的怨气宣泄出去。

    “帅啊!这个处决的动作。”狸偷人语气兴奋说。

    “忍不住了,我这就去玩这游戏,狸头人再见!”

    “就冲这个处决动作,这游戏就值回票价。”

    “解气啊!狸头人没有白白被砍死这么多次。”

    在杀出工厂时,BT说道:“铁驭,我认为以后还是不要走捷径好了。”

    看到BT说出这话,弹幕顿时热闹起来。

    “噗嗤——BT怕了啊!”

    “可以。这很符合人工智能的逻辑。”

    “怎么感觉BT是越来越萌了呢?”

    “应该是BT的人工智能是会成长的吧!”

    狸头人也跟弹幕互动说:“我也认为BT在成长,跟一开始相比,BT说的话明显更有人情味了。”

    库珀跟BT来到了跟安德森少校会合的地方,因为地形的原因,库珀跟BT智能再次分开,而这座设施似乎经历过什么袭击,到处都是破败不堪。

    在其中探索的时候,库珀周围的景象还会时不时发生变化,似乎是从现在回到了设施完好时的过去,但很快又恢复过来。

    “这是什么情况啊?”狸头人有些疑惑问。

    游戏中的库珀也发出同样的疑问,BT回答说:“时空扭曲充斥这座设施,而且它们似乎造成了时光出现裂痕,我建议直到我们有进一步资料前都要小心。”

    听完BT的回答,狸头人立即就理解了,毕竟时空穿梭这种设定,在很多游戏都出现过。

    “怪了……这里侦测到了我自己的数据特征,一定是扫描受到附近时空扭曲的干扰。”BT突然开口说。

    想到这里的时空有些混乱,BT侦测到的说不定是它过去,或者是未来的自己,所以狸头人并没有放在心上,只觉得这里是活跃一下气氛的普通对话。

    他在操作库珀探索的同时,还忙着收集铁驭头盔呢!这一路过来,他已经漏掉了好几个铁驭头盔,让有收集癖的他不是一般的难受。

    所以只要是能够看到的铁驭头盔,狸头人都不会放过。

    在BT的建议下,库珀走进接待大厅,并且找打了安德森少校,只是他却有一半的身体卡在天花板上,显然已经是活不成了。

    “这死得有点诡异啊!”狸头人说。

    “我还以为是BUG呢!”

    “苟贼的游戏从未出现过BUG,你难道不知道吗?”

    “对喔!之前只顾着玩了,都没仔细回味这件事情。”

    “这要是某游戏公司的游戏,还真有可能是BUG。”

    “我怀疑你在内涵谁,但是我不说他们的名字。”

    借助安德森少校的头盔,库珀跟BT获得了新的主线任务,要在这设施中找到更多的资料,了解IMC这座设施究竟在做些什么。

    在拿到安德森少校的腕戴装置后,库珀就能自由地在现在跟过去来回切换了,设施里的一些场景现在过不去,但回到过去就能畅通无阻。

    这一点狸头人在一路探查过来时,游戏自动的时间切换,已经让狸头人明白了这一点,所以不用任何教程,狸头人也知道接下来该怎么玩了。

 0231 人不能至少不应该(加更1/2求订阅)

    在拿到安德森少校的腕戴装置后,库珀就能随意在现在跟过去来回穿梭了。

    试了一下时间切换后,狸头人感叹了一句:“这切换很是丝滑啊!一点卡顿都没有,而且你们看我刚才连续切换了那么多次,画面上也没有出现任何瑕疵。”

    “苟贼的游戏在优化方面一直可以的。”

    “只能说苟贼手底下有能人吧!”

    “但游戏的玩法还有创意等,都是苟贼想出来,若是光有优化没有亮点,这游戏也只能说一般般。”

    “不会还有人怀疑苟贼在游戏设计方面的才华吧?”

    “有史以来最年轻的五星游戏设计耶!”

    “但终究还是苟贼。从狸头人开玩到现在,他都不知道死了多少次了。”

    看到这条弹幕,狸头人开口说:“我选的是最高难度,肯定比较容易死的,大家如果要玩的话,我建议选低难度就可以了。

    而且这游戏你要是熟悉了过后,其实最高难度也是能打的比较轻松的,虽然我死的挺多次,但还是感觉这游戏玩起来是真的爽。”

    游戏继续推进,有了时空切换后,哪怕是遇到敌人,狸头人应对起来也比较轻松,而且在回到过去时,敌人的位置还会用蓝色的光球标记出来,方便狸头人背后偷袭。

    一番探寻后,库珀从安德森留下来的日志得知,IMC找到了能够折叠时空的武器,并且在修复这个武器,而这种武器的能源名字,正是库珀之前听到的“圣柜”。

    继续前进一段距离后,BT给出了新的提示,要库珀前往轮环中心侦查,虽然无法确定那里有没有危险,但是身为铁驭,库珀必须肩负起这称谓的责任。

    跳下一条管道,这里必须快速进行时空切换,才能躲开炙热的火焰,还有高速旋转的巨大换气扇。

    “刺激!”险之又险地穿过管道,在库珀成功落地后,狸头人忍不住喊了出来。

    “卧槽!帅的一批!”

    “这一幕可以成为经典啊!”

    “这个关卡设计得妙啊!苟贼可以啊!”

    “仅凭这个地方,这游戏就能再加一分!”

    “能把时空切换玩得这么炫酷的,苟贼是第一个吧!”

    “确实。其他游戏即便有时空切换,也没有这游戏顺滑,更不要说玩得这么刺激了。”

    “应该说这游戏优化得好,所以才能这样玩。”

    从安德森少校最后的日记中,库珀终于得知IMC准备用折叠时空武器摧毁反抗军所在的星球——哈墨尼。

    BT建议找到圣柜,没有了圣柜的话,折叠时空武器就无法运作。

    在此之前,需要扫描过去圣柜的数据,在库珀驾驶BT来到过去的圣柜前时,时空又发生了变化,似乎除了库珀之外,其他的时间都停滞了。

    不管是奔跑的BT,负隅顽抗的IMC士兵,还是飞速的子弹,以及爆炸后产生的火焰,全部都停止住了。

    配合上空灵的背景音乐,让操作库珀前进的狸头人感觉自己行走在时空的裂缝中,而他所看到的每一帧画面,几乎都能够用来当做壁纸。

    “帅啊!一个时空切换,还真让苟贼玩出花了!”狸头人忍不住赞了一句。

    “还愣着干什么?赶紧截图啊!”

    “BT冲锋的那一帧完全能够用来当屏保啊!”

    “嘿嘿!我已经截图好了。”

    “我就不一样,我已经开始玩游戏了。”

    “两台电脑,一边看狸头人直播,一边自己玩,美滋滋!”

    狸头人觉得自己正操作着库珀,在一张立体的照片,或者画作中移动,如此新鲜且震撼的感受,是其他同类型游戏不能给予的。

    扫描圣柜完成后,库珀回到了现在的时间中,腕戴装置也彻底损坏,无法再继续进行时空切换了。

    接下来库珀就要把情报传递给反抗军的司令部,BT建议利用IMC的星际信号台,这一人一泰坦的任务还远没有结束。

    来到被友军暂时占领的信号台后,库珀先是帮忙找回了电弧装置,在这个过程中,战斗倒不是难点,而是解谜的过程堪称紧张刺激,把射击跟蹬墙滑行发挥得淋漓尽致。

    “我发现每一关给人的感觉都不一样啊!”有弹幕飘过去说。

    狸头人点点头道:“确实。这游戏每一关的关卡都有其鲜明的特点,玩法也不尽相同,反正我玩到现在不仅一点都不觉得枯燥,还对后面的关卡充满期待。”

    “这些友军还会拍马屁,不过听起来真是舒服。”

    “又不是你拿回来的,你舒服个屁。”

    “怎么?我代入感比较强不行么?”

    “你自己去玩游戏代入感更强。”

    “苟贼在把握
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