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神级游戏设计师从吓哭主播开始-第146部分

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    他之前在看《地下城与勇士》的宣传片时,就对狂战士有着极大的兴趣,在旭宝看来,真男人就应该扛着巨剑冲上去浴血奋战。

    打完新手教程后,旭宝来到了城镇之中,他的角色顿时被茫茫多的玩家给淹没了,差点都看不到他自己在哪里。

    “哇!这游戏玩家也太多了吧!”旭宝有些惊讶说。

    “苟贼的新游戏嘛!玩家多也是应该的。”

    “就看看这股新鲜劲过后,有多少玩家会留下来了。”

    “这么多玩家哪怕只有十分之一留下来,也比现在很多网络游戏要好吧!”

    在找NPC交任务的时候,旭宝发现了一件事情,那就是他的角色在移动的时候,哪怕周围有一堆玩家,依旧是一点卡顿都没有。

    他的电脑配置很好,网速也不慢,按道理来说,不管玩什么网络游戏都不会卡。

    但他之前玩的那游戏,如果同屏玩家数量比较多的话,就会出现明显的卡顿,严重的时候还会把游戏给卡没了。

    帝企鹅游戏财大气粗,他们的服务器再差也不会差到哪里去,那么游戏出现卡顿的情况,只能是游戏本身的优化出现问题。

    明明割了玩家那么多的韭菜,却连最基础的优化做不好,由此可见那游戏对玩家的体验根本就没有用心。

    接完任务后,旭宝继续单刷副本,他一边拿着一把蓝色巨剑砍哥布林,一边面带笑容说:“这游戏打击感不错啊!砍在怪身上时反馈挺好的。”

    “看起来蛮好玩的,技能都挺华丽的。”

    “就是现在等级有点低,还不能学到那些炫酷的技能。”

    “而且这游戏看起来也不粗糙啊!”

    “确实。我还以为会模糊成马赛克的。”

    “很多地方该有的细节都有,苟贼在游戏上还是很用心的啊!”

    旭宝正跟BOSS缠斗,没能立即跟弹幕互动,不过就在他砍死BOSS后,他是忍不住露出笑容说:“看到了吗?我这一套连招直接把BOSS带走,这操作绝对是高手!”

    之前那游戏角色虽然也有不少技能,但是看起来都大同小异,区别只是颜色不同,并且一口气放太多技能的话,还会造成光污染,看久了眼睛贼难受。

    反观《地下城与勇士》的技能不仅炫酷,看起来还舒服,还能进行连招。

    这种一套技能砍死BOSS后的爽快感,是之前的游戏远不能够给他的。

    不知不觉间,旭宝就把狂战士的疲劳给消耗光了。

 0240 试问哪个游戏公司不动心

    不知不觉间,旭宝就把狂战士的疲劳给刷光了,当游戏提示疲劳归零时,该角色不能够再进入副本时,旭宝忍不住骂骂咧咧道:“什么游戏啊?怎么还有疲劳值的?玩个角色都不痛快。”

    “主要是为了限制游戏时间吧!”

    “听说《守望先锋》有一些账号几乎是二十四小时在线,又不能把他们给强制下线,苟贼估计也是怕有玩家猝死在游戏里。”

    “谁让他把游戏做得这么好玩呢?”

    “怎么?游戏做得好玩也不行么?我倒是希望苟贼多来点好玩的游戏。”

    “我觉得是为了赚钱吧!有疲劳值的话,为了玩的爽快,不就要多开几个角色了么!”

    “苟贼也堕落了啊!”

    “人家是卖游戏的,又不是做慈善的,赚点钱怎么了?”

    旭宝哼了一声说:“苟贼确实也学坏了,但我今天就把话放在这里,就算是苟贼的游戏,我也不会在这游戏中花太多的钱!”

    在说这话的时候,旭宝已经熟练创建了又一个鬼剑士的账号,这一次他打算玩一下剑魂,他听说剑魂也挺好玩的。

    “不是。你不是说不多花钱吗?怎么又建了一个角色?”

    “嘴上说着不要,身体还是蛮诚实的嘛!”

    “宝哥老傲娇了。”

    “多开一个角色又不花钱,你们看我到现在还是在白嫖,跟不多花钱不冲突啊!”旭宝微微扬起脑袋,语气十分嚣张说。

    等到旭宝的新角色来到城镇中时,他发现玩家的数量似乎不仅没有减少,还变得更多了。

    屏幕左上角的世界频道中,不断有玩家的留言出现,然后不到眨眼的功夫就被刷不见。

    “来人组队打僵尸啊!三缺一!”

    “喵喵喵!有没有哥哥带我啊?”

    “来个奶爸!我带你飞!”

    “加工会啦!大家一起玩!一起互帮互助!”

    “游戏币低价抛售,交易网址……(该账号因发布虚假信息已被封禁,请诸位玩家不要随便点击陌生链接,谨防网络新型骗局)!”

    看着不断刷新的信息,旭宝有一种感觉,《地下城与勇士》怕是要起飞了,他得赶紧刷起来,争取也在这游戏中成为头部玩家之一。

    正当旭宝准备去接任务时,有玩家跑过来私信他问:“兄弟,你的光剑技能书哪里买的?我也想用光剑爽爽!”

    “哥们,你是鬼泣啊!用不了光剑的。”旭宝当即回答他。

    “我知道我是鬼泣,所以才问你怎么用光剑嘛!”

    “鬼泣是用不了光剑的!”

    “我知道,所以我这不是在想办法能用上嘛!”

    旭宝感觉这名玩家跟自己的脑回路好像不在一个频道上,继续聊下去的话,自己的血压说不定会升高,所以他果断选择跑路。

    像旭宝还有这名玩家的情况,在《地下城与勇士》中并不少见,毕竟大家现在都在开荒阶段,很多事情不熟悉也正常。

    等再过一段时间,应该就不会有玩家问出这种问题了。

    《地下城与勇士》开服后的第二天,荀泽就拿到了崔允诺发过来的详细数据,游戏的注册玩家超过两千万人,同时在线人数巅峰时达到八百万人。

    跟《守望先锋》比起来,这个数据还有明显的差距,但是这成绩对于一款2D网络游戏来说,已经足够优秀了。

    放眼现在国内的3D网络游戏,很多连《地下城与勇士》的一半成绩都没有。

    除了玩家的人数可观外,《地下城与勇士》的流水也大大超出了崔允诺他们的预料。

    仅仅是二十四个小时,游戏的流水就超过两百万元,如果继续保持这个趋势的话,《地下城与勇士》一年的流水起码能达到数亿元。

    这还是往少了说的,现在玩家的精力都用在开荒上,没有怎么研究需要花钱的东西,但等到玩家的等级都上去了,那么需要花钱的地方也会随之增加。

    比如高级时装,玩家需要达到30级才能穿上,因为这个设定,很多玩家都是硬憋着没有买普通的时装。

    虽然普通时装更加的便宜,但是加的属性也更少,从性价比上来看,还是买高级时装更加的划算,而且高级时装在外观上也更加的好看。

    当荀泽把这一组数据公开后,很多同行都被震惊到了。

    直到这个时候他们才发现,并不是2D网络游戏没有市场,而是他们误以为没有市场。

    加上在潜移默化中,没有人做出尝试,让市面上再没有2D网络游戏,或者说没有优秀的2D网络游戏,更加加深了这种误解。

    如今荀泽用一款《地下城与勇士》在诸多同行脸上狠狠扇了一巴掌,并且还高调地告诉他们,2D网络游戏不仅有市场,市场还很大!

    一年至少数以亿计的流水,试问哪个游戏公司不动心?

    对于一些中小型游戏公司来说,他们好像找到了财富密码,跟制作3D网络游戏比起来,2D网络游戏在技术储备,还有资金要求方面显然要低上许多。

    他们就算做不出第二个《地下城与勇士》,但只要有《地下城与勇士》的十分之一,对于他们来说也是不可小觑的收入了。

    于是这些中小型的游戏公司纷纷发表动态,他们其实早有制作2D网络游戏的计划,只是底蕴不足,所以问世晚了一点,但很快就会跟玩家见面了。

    其实他们连文件夹都还没有建呢!只是借着《地下城与勇士》的热度出来刷一波存在感,起到一定的宣传作用。

    跟这些中小型公司比起来,像帝企鹅游戏,还有天蓬游戏公司这样的游戏巨头,则是直接宣布游戏正热火朝天开发中,让玩家敬请期待。

    他们可不是说说而已,而是成立了项目组,资金、人手还有其他资源等全部到位,相信再过不久,就会诞生不少类似《地下城与勇士》的2D网络游戏。

    对此荀泽是一点都不觉得意外,这种事情他又不是第一次遇到。

    等到其他的竞品游戏问世,《地下城与勇士》肯定也站稳了脚跟,并且吃下了最大的一块蛋糕,赚到足够多的钱。

    这些钱足够把《地下城与勇士》维护好,以及确保之后的更新能够有条不紊地进行。

    而且有《地下城与勇士》这块珠玉在前,其他的竞品游戏多少会被玩家拿来做对比,如果只是单纯的换皮游戏,玩家肯定不会买账。

    除非他们能够做出明显的创新,否则很难撼动到《地下城与勇士》的地位。

    《地下城与勇士》暂时不用荀泽去担心,他现在更在意的事情,是十二月份的水蓝星游戏颁奖典礼。

 0241 难道你上下打点了

    十二月十三号,星期三。

    自由鹰联邦,天使城。

    一座金碧辉煌的礼堂内,来自水蓝星各地的游戏设计师是齐聚一堂,其中不乏五星游戏设计师,荀泽正是其中之一。

    水蓝星游戏颁奖典礼今年是如期举办。

    这一次陪荀泽来到这里的,除了郁昭雅外还有刘以德,这两人已经快要成为荀泽的左右护法。

    郁昭雅能够高效且专业地帮荀泽处理许多琐事,刘以德有时候则可以从物理层面上帮忙处理一些事情。

    荀泽他们坐在一个看起来并不起眼的地方,但坐在这里几乎能够纵观全局,加上不少人的目光总是有意无意落在荀泽身上,让这地方反倒有点像是全场的焦点所在。

    坐在一旁的弗里克斯在见到荀泽后,笑容就没有消失过,自从他当初赌了一把,跟荀泽促成亲密的合作关系后,他赚到的钱比预期的多得多。

    这让他在为自己当初的选择感到骄傲的同时,也更加看重跟荀泽之间的合作。

    比如这一次的颁奖典礼,他是帮着忙前忙后,连荀泽来回的机票,还有下榻的酒店,以及荀泽的人身安全等事情,全部都给揽了过来。

    虽然这些事情郁昭雅也能处理得很好,但弗里克斯还是坚持要他来做,他打算通过诸多小事,来一点点刷荀泽的好感度。

    这样做耗费的时间会比较长一些,但是胜在细水长流,润雨细无声,只要能维护好跟荀泽的合作,弗里克斯觉得一切都是值得的。

    何况他可是老板,这些事情又不用他亲自做,全部交给雷娅负责就行。

    “荀设计师,今天你又能创造历史了。”弗里克斯笑着说。

    “颁奖典礼还没有开始呢!你怎么就这么地笃定?难道你上下打点了?”荀泽开玩笑说。

    弗里克斯耸耸肩说:“要是这颁奖典礼能够打点的话,那么这历年的年度最佳游戏,就是那些游戏巨头轮流拿了,不过我也确实跟主办方交流了一番。”

    “噢!怎么交流的?难道是钞能力?”

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