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神级游戏设计师从吓哭主播开始-第191部分

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    游戏他没有退款,就静静躺在电脑中,也算是最后一份念想,不过他估计这辈子是不会再打开《军团世界》这款游戏了。

    可是没有了《军团世界》,他想要玩即时战略游戏又怎么办呢?只能玩一些小游戏打发时间,或者把精力用在其他地方。

    如今《魔兽争霸:冰封王座》发售,大G对荀泽还是有点信心的,因此他愿意尝试一下,如果连荀泽的游戏都无法让他满意,那么他就打算退圈了。

    群里的成员也知道大G的打算,所以才会劝他等一等,生怕《魔兽争霸:冰封王座》也达不到预期,让本来就小的即时战略游戏圈少了一员大将。

    又随意聊了两句后,大G就退出聊天群,进入到《魔兽争霸:冰封王座》之中。

    他没有打剧情战役,在他看来即时战略游戏能有什么剧情?还不如直接跟电脑过过招,在熟悉操作跟机制的同时,看看游戏的质量如何?

    大G选择的种族是兽人,由于是第一次玩,游戏中还有新手指导,告诉玩家游戏中的基本操作。

    仅仅是新手指导,大G就发现《魔兽争霸:冰封王座》的操作跟《军团世界》是截然不同,但是却更加的简单跟方便,也更加的合理。

    左键选择,右键移动,还能给小兵进行编队,除此之外,还有保持原位、攻击、巡逻等指令。

    在控制英雄或者其他单位行动时,他们还会发出相应的声音。

    “准备工作!”

    “干活呀干活!”

    “我听从命令!”

    “完美的选择!”

    虽然这些对话只是伪互动,翻来覆去就那么几句,但起码给到玩家反馈。

    不像《军团世界》,有时候明明选中了某个单位,但要是不仔细操作一下的话,还真的不知道是不是有点中该单位。

    大G还发现一件事情,《魔兽争霸:冰封王座》这游戏操作新鲜、简单,但是想要精通却不是那么容易的。

    他仅仅是了解兽人的兵种、英雄,还有建筑的特点等,就花了他大量的时间,等到他回过神来时,外面的天色已经黑了。

 0316 良性循环

    在进入《魔兽世界:冰封王座》后,大g就被游戏简单新奇的操作给吸引了,仅仅是了解兽人兵种、英雄,还有建筑的特点,就耗费了他大量的时间。

    但大g不仅不觉得累,还异常的兴奋,因为他看出跟《军团世界》比起来,《魔兽争霸:冰封王座》有着更大的操作空间,更多的策略,更烧闹的对抗,对操作的要求也更高。

    而这些正是一名即时战略游戏高端玩家所追求的极致!

    等到大g回过神来时,本来阳光明媚的窗外已经是皓月当空,他拿起手机一瞧,发现还有好几个未接电话,都是圈内好友打给他的。

    只是手机被他不小心按了静音,加上他之前的精力都在游戏里,所以没有第一时间看到。

    他先给最好的朋友回了一个电话,仅仅是响了一声后,通话就接通了,手机里立即传来朋友略带焦急的声音:“哇!啊g!你要是再晚点打电话开,我就要带人去你家砸门了。”

    “啊?怎么了?有什么急事吗?”

    “哈?你自己心里没点数么?我们还以为你被苟贼的《魔兽争霸:冰封王座》刺激到,正在家里自暴自弃呢!”

    说到《魔兽争霸:冰封王座》,大g的眼中仿佛有光芒在闪烁,他的声音也变得有些激动说:“我跟你说啊!这游戏简直绝了啊!秒杀《军团战争》好几条街。”

    “卧槽!你不会是被刺激过头疯了吧?”

    “你特么才疯了!我们到群里说,这么好的游戏,大家一定要一起来玩啊!”

    说完这句,大g直接挂断了通话,随即打开聊天群,十指如飞地敲着键盘道:“大家快来玩《魔兽争霸:冰封王座》啊!最好的即时战略游戏!没有之一!”

    “卧槽!又是g神!”

    “g神你不会真受到什么刺激了吧?”

    “g神不要太激动,苟贼的游戏如果不好玩就不玩吧!我们不受这个气。”

    “有没有可能苟贼的游戏真的好玩呢?”

    “这可是即时战略游戏啊!”

    看到群里的人还是没什么信心,大g心中略微有些不爽道:“你们要是不玩的话就等着后悔吧!我今天就把话放在这里,《军团世界》给《魔兽争霸:冰封王座》提鞋都不配!”

    “卧槽!这么霸气的g神还是第一次见啊!”

    “难道这游戏真的那么好玩嘛?”

    “苟贼的游戏啊!你们究竟在犹豫什么?”

    “还不是被冻雪给吓怕了。”

    “一朝被蛇咬,三年怕井绳!”

    “游戏要是不好玩我给你们发红包!”大g再次说道。

    “你这么说我可就不困了!”

    “走走走!谁来跟我打一局对战?”

    “我还是先试试游戏的剧情战役吧!”

    “剧情战役有什么好玩的?”

    “确实,即时战略游戏的精髓不都在对战么?”

    在大g的极力推荐下,越来越多的即时战略游戏玩家涌入《魔兽争霸:冰封王座》中,他们绝大多数人都选择了对战,或者先跟电脑打一打。

    只有一小部分人选择了游戏的剧情战役,他们本来只是想完整体验《魔兽争霸:冰封王座》,但连他们都没有想到,他们很快就被游戏的剧情给吸引住了。

    至于对战的玩家,他们一开始的战术还比较保守,毕竟他们之前玩的都是《军团世界》,自然而然就把《军团世界》的战术给套用到《魔兽争霸:冰封王座》中。

    双方开始游戏后,不管选的是什么种族,都没有派遣侦察兵去开地图,而是闷头开矿、砍树积攒资源,紧接着就是造兵营出兵。

    有的玩家选择不断积攒初级兵种,想要在数量上压制对手,有的玩家则是以最快的速度提升科技,想要凭借后期兵种的强度碾压对手。

    但是不管是哪一种玩家,他们对于英雄都不是很重视,有的玩家为了节省资源跟时间,甚至连英雄都不召唤。

    因此经常能够看到玩家在集结好大部队后,就在地图中探索,寻找对方的基地,如果双方碰巧遇上的话,两军直接对冲。

    没有任何的操作,更没有任何精细的微操,就是看谁把对方的兵先杀光,那么谁就是这一局游戏的胜利者。

    不过这种简单粗暴的战术很快就被淘汰了,因为像大g这样的高端玩家,很快就发掘出英雄不可替代的作用。

    比如在开局的时候,直接用剑圣或者恶魔猎手冲向对方的基地,凭借英雄的特点还有技能等,不断击杀对手的农民,压制对手的发展。

    而他们在控制英雄骚扰的同时,还不忘发展自家的基地,很快就能拉起一支小部队,直接杀向对手的基地,把对手的所有单位都给击杀。

    这个时候对手已经没有任何翻盘的机会,毕竟没有农民,就没有资源收入,建不起任何建筑,也出不起任何士兵。

    只能眼睁睁看着自家的主基地被一名英雄带着几个小兵慢慢砍爆。

    因为骚扰战术的诞生,越来越多的玩家也重视起英雄,毕竟在前期能够挡住英雄的只有英雄,要想用小兵对付英雄,除非操作过硬,能够通过几个小兵完成卡位,进而就把英雄给围殴死。

    后来因为英雄的骚扰战术实在是太过烦人,又有玩家开始钻研建筑应该怎么布局,又应该在哪里建造防御塔,逼迫对手的英雄不敢进基地。

    《魔兽争霸:冰封王座》有着完善的匹配机制,加上还有艾米丽的大数据计算,玩家在匹配的时候,总能遇到实力相当的对手。

    游戏中还自带有录像回放功能,方便玩家复盘,玩家还能把自己的对战录像上传到游戏的服务器,供其他玩家参考。

    若是其他玩家觉得这场对战好看的话,还会给该对战点赞,点赞数越高的对战,就会排在越前面,被更多的玩家看到。

    而像大g这样的“大神”级别玩家,也愿意把他们自认为满意的对战发到小破站上,这里玩家不仅能点赞,还能发弹幕跟评论进行探讨。

    这在加速《魔兽争霸:冰封王座》传播的同时,也在无形之中提升了玩家们的整体实力。

    在玩家们的集思广益下,现在游戏中如果出现某个厉害的战术,很快就会有应对的战术诞生,让游戏的竞技环境进入一个良性循环。

 0317 被唾弃不是最可怕的

    凭借崭新的操作方式,极具深度的游戏可玩性,还有让玩家津津乐道的剧情,《魔兽世界:冰封王座》被无数的即时战略玩家所追捧。

    特别是不久前冻雪的高清重制版《军团世界》刚刚拉胯,更彰显出《魔兽世界:冰封王座》的优秀。

    在很多即时战略游戏玩家看来,《军团世界》正如大G所说的那般,给《魔兽世界:冰封王座》提鞋都不配。

    现在无数即时战略游戏玩家每天都在钻研《魔兽世界:冰封王座》的战术,并不断跟其他玩家切磋。

    根据游戏的设定,1~1499分段的都是青铜菜鸟玩家;1500~1999分的算是初步入门的白银玩家;2000~2499分的是有了自己理解的黄金玩家;

    2500~2999分是或多或少开辟出新战术的铂金玩家;3000~3499分的是钻石玩家;3500~3999分的是大师玩家;4000~5000分的是宗师级玩家。

    不过目前哪怕是大G他们这些大神级别的玩家,目前也都在铂金分段奋战,不过以他们的技术,还有对游戏的理解,冲上大师级,甚至是宗师级不过是时间问题。

    而且就算冲到了宗师级,这个分段的玩家依旧有些水分,毕竟《魔兽世界:冰封王座》刚刚推出不久,很多战术都没有开发出来。

    哪怕是分数有差距的两个人,如果其中一人突然灵机一闪,拿出来一套新的战术,击败分段更高的对手也不是不可能的事情。

    确切的说,类似的事情每天都在《魔兽世界:冰封王座》中上演。

    特别是当国外的即时战略游戏玩家也加入战局后,玩家们之间的竞争就变得更加激烈了,谁都想把第一名留在自己的国家。

    当年《军团世界》并没有第一时间在神鼎国发售,这给了国外的玩家更多的钻研时间,因此当国内玩家进军《军团世界》,有很长一段时间都是被国外的玩家压着打。

    虽然后来像是大G这样的大神级别玩家越来越多,但是国外同样有大神,双方的技术跟游戏理解都差不多,想要稳赢对方并不是一件容易的事情。

    这么多年过去了,《军团世界》的前十名依旧是国外玩家居多,并且第一名始终没有被神鼎国的玩家拿到,最好的成绩是第二名。

    现在有游戏深度更胜一筹的《魔兽世界:冰封王座》,大家的起跑线又都一样,谁能够拿到《魔兽世界:冰封王座》的第一名,含金量肯定能够远超《军团世界》。

    国内的即时战略游戏玩家都憋着一股劲,要把这么多年的场子给找回来。

    何况《魔兽世界:冰封王座》各个方面都把《军团世界》按在地上摩擦,让国产即时战略游戏屹立于水蓝星之巅,为神鼎国争了光。

    他们身为玩家当然也要争气,如果这第一名
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