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神级游戏设计师从吓哭主播开始-第46部分
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“荀设计师厉害啊!这下子看他们还敢不敢说我们神鼎国玩家游戏技术不行!”小散老师又发了一条醒目留言。
“荀哥哥你放心,我会盯着那棒子的,只要他敢开直播,就立即让他兑现承诺,倒立弹跳我一定要见识到才行!”憨妹也发了醒目留言。
“谢谢大家的捧场,礼物什么的就不要再刷了,到我手里少一半,我在替你们心疼啊!”荀泽笑着说。
“没事,荀哥哥,这是我自愿的!”憨妹发弹幕道。
“荀设计师,我可是小破站的主播,所以送礼物这种事情,我还是得起到模范带头作用的,否则当我自己直播时,岂不是没有观众给我送礼物了。”小散老师发醒目留言道。
荀泽以五万米的碾压性成绩,稳居《急速夺宝》写实模式全球排行榜的第一名,不仅他的账号受到无数玩家的敬仰,神鼎国的旗帜就挂在他账号名前面,显得尤其的鲜艳。
当国外的玩家看到这排行榜时,首先想到的就是这神鼎国的玩家真是牛逼,这纪录估计是没有能够破得了的。
不仅荀泽出了名,也给神鼎国的玩家们狠狠长了一波脸面。
消散老师也不用背负那么大的压力,整天想着夺回第一名的宝座,他现在只要有空闲的时候,上游戏玩两把写实模式就行。
能够拿到第二名当然是最好的,如果拿不到那能破自己的纪录也是好的,至于破荀泽的纪录重回第一名?小散老师想都不敢想。
那成绩就不是碳基础生物能够打出来的,只能说荀泽在设计游戏方面不当人,在玩游戏这一块也明显不是人。
现在大家最为好奇的,就是荀泽的极限究竟在哪里?
因为这两次挑战都可以看出,荀泽明明还有余力继续跑下去,但他却选择主动跳进陷阱。
“苟贼,你现在反正没事,不如继续玩呗!看看能不能跑到十万米。”
“呵呵,你怕不是要我死。”荀泽内心冷笑一声,他要是再玩下去,绝对要步金武名的后尘,被小伙伴们给送到医院里去。
“玩这游戏很累的好吧!荀哥哥能够跑到五万米,已经很厉害了,而且总得给后来人留一点念想吧!要不然真跑个十万米,其他人岂不是连挑战的欲望都没有了?”憨妹煞有其事说。
当纪录还在玩家的接受范围内时,挑战者们还有信心去练一练,然后试着打破纪录。
但是当纪录给人一种绝望的感觉时,玩家只会离开这款游戏,因为他们知道自己再怎么努力,都不可能拿到第一名,既然如此,还不如去其他的游戏征战。
而事实正是如此,在看到荀泽五万米的纪录后,很多《急速夺宝》的高端玩家都萌生出退坑的想法,相信再过不久后,他们就会离开这款游戏,到其他的游戏去刷排行榜。
虽然高端玩家的数量是比较少的,他们的离开似乎不会影响到《急速夺宝》的数据。
但是他们走了之后,《急速夺宝》就相当于少了一批鲜明的旗帜,在玩家群体中的影响力将会大大降低。
荀泽在直播间中,觉得跟观众们这样干聊下去也有点无聊,他毕竟不是专业的主播,可不会不断找话题把气氛维持下去。
于是他打开《恐鬼症》后说:“我正好没什么事情,有人要跟我打几盘《恐鬼症》吗?只要我死一次的话,我就在直播间中抽奖,给观众们送红包怎么样?”
“我来!”憨妹一条金光闪闪的醒目留言挂在直播间的顶端。
“我也来。”小散老师也发醒目留言说。
最后一个名额在被小破站另外一名大主播占去后,直播间的弹幕顿时充满快活的空气。
“哈哈哈!苟贼你竟然敢跟憨妹组队玩《恐鬼症》,也不怕被憨妹给吓死吗?”
“话说苟贼玩《恐鬼症》的话会不会被吓到啊?”
“肯定不会啊!这游戏就是他做的,在正式发售前,苟贼肯定测试过无数次,早都习惯了,又怎么会被吓到。”
“确实!”
“可恶!不能看到苟贼滋哇乱叫,乐趣顿时少了一半啊!”
“没关系,只要苟贼被杀了,我们就有红包拿,还是不亏的。”
“那我立即登台做法,尽量让苟贼在游戏里多死几次。”
“我捐两包辣条作为祭品!”
“我捐……”
看到直播的弹幕开始诅咒自己“死”,荀泽呵呵一笑说:“难道我不会用开发者模式吗?我甚至能反过来撵着鬼跑,你们还是多盼我点好,否则红包是不要想了。”
“淦!我从未见过如此厚颜无耻之人!”
0074 飘渺仙宫杯游戏设计大奖赛
一月十七号,星期一。
万事开头难,在度过最困难的初期,加上连同林清瑶在内的小伙伴们都逐渐进入状态,《求生之战》的开发总算步入正轨。
一切都在有条不紊地进行着。
办公室中,荀泽正帮忙测试《求生之战》角色近战的手感时,手机突然收到一条短信。
他打开来一瞧,发现竟然是飘渺仙宫发过来的。
“尊重的游戏设计师您好,飘渺仙宫杯游戏设计大奖赛再次开启,期待您的参与。详情可点击链接……”
“游戏设计大奖赛?”荀泽眉毛微微一挑,在确定不是钓鱼网站后,他才点击了链接。
手机界面随即跳转到飘渺仙宫的首页,在首页最显眼的位置正是这次比赛的宣传海报。
进入详情页后,荀泽花了差不多五分钟的时间,大概了解了一下比赛的内容。
总的来说,飘渺仙宫会不定期举办一次游戏设计大奖赛,在比赛中拿到前十名的游戏设计师,都能获得相应的奖励。
第一名更是能得到飘渺仙宫的官方推广。
别看飘渺仙宫是一个游戏编辑器,兼神鼎国内最大的游戏行业官方监管组织。
但每天浏览飘渺仙宫官网的人可以说是数以亿计。
因为即便是大游戏平台,他们推荐的游戏还有可能因为种种原因,给玩家推一款烂作。
但是飘渺仙宫可不会做出这种事情,试问哪个资本能够贿赂得动飘渺仙宫?
如果真有人那么做,不仅不能达到目的,还会因为行贿罪被逮起来。
所以只要是飘渺仙宫推荐的游戏,玩家基本上是无脑入手,即便不是3A级大作,至少也会是同类型游戏中的精品。
而要上飘渺仙宫的推荐,要么是销量跟评分达到一定的高度,要么就是参加飘渺仙宫举办的游戏设计大奖赛。
前者对于绝大多数游戏设计师来说,无疑是十分困难的,哪怕是荀泽他的三款游戏,都没能登上飘渺仙宫的首页推荐。
他的游戏评分倒是符合要求,问题是他的销量不够,所以每次都是差那么临门一脚。
而游戏大奖赛就给了游戏设计师们,一个宣传自己游戏的绝好机会。
不少游戏设计师正是凭借在比赛中拿到第一名,再通过飘渺仙宫的首页推荐,成为更高星级的游戏设计师。
值得一提的是,飘渺仙宫举办游戏设计大奖赛,还有一个重要的目的,就是给新人游戏设计师一个相对公平的竞技环境。
若是在其他环境,受限于名气、资金、平台等原因,新人游戏设计师的游戏比较难以出头。
但在游戏设计大奖赛上,不管是谁的游戏都能在比赛页面看到,哪怕是新人游戏设计师,只要你的游戏足够好玩,就不怕会被埋没。
因此游戏设计大奖赛每次给出的主题,相对来说都是比较简单的,为的就是照顾新人游戏设计师,可能遭遇的资金不足的窘况。
毕竟要是给出的主题是“战争”、“宇宙”等硬核主题,虽说小成本也能做出来符合主题的游戏,但是肯定会被大成本的游戏给完爆。
在玩法差不多的情况下,最直观的画面就足以决出胜负。
而这一次游戏设计大奖赛的主题,则是“休闲益智游戏”。
只要能够让玩家在闲暇时间,轻松打发时间的游戏,都能纳入休闲益智游戏的范畴。
比如贪吃蛇、消消乐、连连看等。
“嗯……《求生之战》目前一切顺利,而且我也不着急发售游戏,可以好好打磨。”
“这个比赛倒是可以参加,一是飘渺仙宫的首页推荐,可是不可多得的好东西,二是在开发《求生之战》这段空白期,可以适当刷一下存在感。”
“最重要的是在拿到第一名后,能够积攒大量的关注,对《求生之战》的发售也有好处。”
虽说获奖的游戏只能在首页推荐上待一个月,但玩家们肯定会顺着推荐,看看拿到第一名的游戏设计师有没有类似的游戏。
即便没有,也会试着玩一下设计师的其他游戏。
这也是为什么一些游戏设计师,能够借此冲上更高的星级,因为有了关注跟名气,游戏的销量自然会水涨船高。
“那么要用什么游戏参赛好呢?”荀泽右手撑着脑袋,脑海中浮现过一个个游戏的名字。
“既然是要为《求生之战》做铺垫,那么就弄一个跟《求生之战》有相同元素的游戏……”
“丧尸……尸潮……射击……”
想到这里,荀泽是眼前一亮道:“就决定是你了!《植物大战僵尸》!”
《植物大战僵尸》也可以算是休闲益智游戏,游戏中玩家要利用植物固守防线,还要时不时面对一大波僵尸。
这跟《求生之战》正好有异曲同工之妙,堪称卡通版的《求生之战》。
毕竟豌豆射手在发射豌豆的时候,也算是射击吧!只是豌豆射手会自己动,不用玩家扣动扳机罢了。
“嗯……比赛时间有两个月,这对于一款休闲益智游戏来说确实是足够了……”
“但对于《植物大战僵尸》来说,却是有些紧啊……”
“不过没关系,只要安排好时间,还是完全来得及的……”
想到这里,荀泽点进报名页面,详细且无误地填好自己的资料并提交后,荀泽的头像跟名字出现在了参赛者名单中。
荀泽一看名单,好家伙!人不是一般的多,少说得有数百人报名。
并且人数还在不断增加中,想要在比赛中拔得头筹的游戏设计师,可不仅仅只有荀泽一人。
同时荀泽还发现,报名的人里有不少还是背靠庞然大物的游戏设计师。
比如帝企鹅游戏、天蓬游戏公司,还有老朋友翼网游戏公司。
除此之外,还有不少三星游戏设计师。
至于四星游戏设计师则是一个都没有,更不要说五星游戏设计师了。
因为他们说不定早被飘渺仙宫请去当评委了,自然不可能出现在参赛者名单中。
这对于其他游戏设计师来说是一件好事,但对于荀泽来说,却差了那么点意思。
要是能够在这次比赛中,打败一名五星游戏设计师,那他的名气不得跟坐火箭似的直接起飞。
不过没关系,打败众多三星游戏设计师,起到的效果也不会差到哪里去。
0075 是一个打僵尸的游戏
虽然荀泽只是众多参赛者中的一员,但无奈他最近风头正盛,所以当有人看到参赛者名单中,出现了荀泽的名字后,立即像发现新大陆般奔
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