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神级游戏设计师从吓哭主播开始-第54部分

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    工作室中,丁繁鑫忍不住拍了一下桌子说:“又是跟风游戏!这些游戏公司脸皮好厚啊!就不能自己做一款休闲益智游戏吗?”

    “玩法没有变化,就稍微改了一下画风,糊弄谁呢?”墨丹青也是一脸嫌弃说。

    “真替荀哥感到不值,好不容易制作出来一款这么好的游戏,这还不到两个月就要被这些人给恶心到。”陈学书同样是愤愤不平。

    “荀哥,我们去告他们!给他们发律师函!”卢秋乐语气中也满是不爽。

    “没错,不能放过他们。”林清瑶附和说。

    “祝他们工作到一半电脑蓝屏!还没有保存!”聂小蝶也是握紧了小拳拳道。

    小伙伴们是群情激昂,荀泽反倒很是放松,这情况他早有预料,所以是丝毫不慌。

    反正《植物大战僵尸》拿到第一名,帮他增加了一大波粉丝,为《求生之战》的销量奠定了一定的基础,已经完成了它光荣的使命。

    至于其他同行,他们爱怎么跟风就怎么跟风吧!

    游戏玩法又不受保护,只要对方没有脸都不要,直接抄他们的代码跟美术资源,荀泽是一点都不想去理会这些人。

    把省下来的时间跟精力用在“身临其境”上不好吗?

    不过在看到冒出来的跟风游戏,多到两只手都数不过来,荀泽决定给自己放一天假,好好玩一下同行们的游戏。

    在了解同行游戏设计理念的同时,也让大脑可以稍微放松一下。

    “好啦!大家别激动,我们做好自己的工作就行,至于这些跟风游戏,就随他们去吧!反正他们再怎么闹腾,也撼动不了《植物大战僵尸》的地位。”荀泽笑着说。

    “话虽如此,但还是有些气不过。”墨丹青说。

    “不值得为这些游戏生气,看你们今天情绪略微有些激动,我给你们放半天假吧!继续待在工作室也行,去陪另一半也行。”

    “荀哥,我们还是单身。”丁繁鑫跟陈学书,几乎是异口同声说。

    荀泽瞥了他们一眼,心中暗道:“你们两个沙雕直男,单身不是很正常吗?”

    四名女孩子也纷纷附和说:“荀哥,我们也是单身!真的!连追求的人都没有。”

    “好。我知道了。那剩下的时间你们自己安排吧!”荀泽笑着摆摆手,也不知道四名女孩子在紧张什么。

    回到自己的办公室,荀泽用最舒服的姿势坐在老板椅上,然后开始逐一试玩同行们的跟风游戏。

    他先是买了一款售价只有八块钱的游戏,但只是玩了第一关后,荀泽就关了游戏并且选择退款。

    这游戏的玩法完全照搬《植物大战僵尸》,不要说创新了,连一点改变都没有,唯一的区别,只是设定不同。

    游戏设定的是各种各样的动物要去仓库偷粮食,而各种各样的粮食为了保护自己,展开对这些动物的反击。

    完全一致的玩法,极其相似的画风,处处都透着一股想捞快钱的浮躁跟敷衍。

    荀泽还看了一眼这游戏的评论区,玩家是骂声一片,评分更是只有两分。

    又试了两款差不多价位的游戏,荀泽都选择了关游退款,因为尿性都差不多。

    如果以为照搬游戏玩法,再用低价位就能够吸引到玩家的话,那是真的愚蠢。

    《植物大战僵尸》的热度还没有过去,现在还在飘渺仙宫的首页上挂着,而你作为一款跟风游戏,却连一点自己的特色都没有,就想让玩家买单?想屁吃呢!

    对低成本还有小作坊的跟风游戏,荀泽是彻底失去了信心,他直接来到“高价区”。

    然后他就看到天蓬游戏公司的跟风游戏——《人类迁徙之战》。

    游戏的设定是地球资源枯竭,人类前往其他星球定居,但是却遭到该星球怪物的袭击。

    玩家要做的就是构建防线,抵御一波波怪物的进攻。

    这些怪物结合了昆虫还有节肢动物的特点,看起来十分狰狞。

    《人类迁徙之战》采用的是俯视角,玩家需要防守的线路总共有八条之多。

    放置的“植物”也变成了一座座科技感满满的炮塔。

    由于视角不同,加上画风也完全不沾边,所以玩家在玩《人类迁徙之战》时,是比较难联想到《植物大战僵尸》的。

    这种跟风就让荀泽觉得还不错,起码有着自己鲜明的特色。

    不过在玩过新手关卡,并继续推进游戏后,荀泽发现了游戏的缺点。

    《植物大战僵尸》是解锁植物后,玩家通过搭配跟运用植物的不同特性,来抵抗僵尸的进攻。

    而《人类迁徙之战》中,炮塔是可以升级,至于升级的方式是在打通一个关卡后,所获得的名为“科技魔石”的材料。

    每一个关卡掉落的科技魔石,数量都是在五到十个不等。

    炮塔的等级越高,所需要的科技魔石就越多。

    游戏的设计师似乎是让玩家通过给不同炮塔升级,来摸索出各种通关的流派。

    但问题是这款游戏的数值做得并不够完善。

    这导致玩家在打后面的关卡时,需要把大多数主战炮塔给升到高等级,甚至是满级,才有可能挡住蜂拥而至的强大怪物。

    玩家要想打通难关,必须回过头去肝前面打通的关卡,刷取足够多的科技魔石。

    虽然这能增加玩家的游戏时长,但是未免有些太肝了。

    《植物大战僵尸》是只要玩家的策略正确,哪怕不肝都能够打得过去。

    《人类迁徙之战》则正好相反,玩家如果不肝的话,哪怕策略正确也挡不住怪物的进攻。

    或许有玩家会喜欢这款游戏,但是相信绝大多数的玩家都不会选择肝下去。

    对于他们来说,这也太不休闲了,简直比上班还累。

    退出《人类迁徙之战》,荀泽这一次没有选择退款,抛开肝这一点来说,这款游戏的各个方面做得还是可以的。

    紧接着,荀泽又把目光投向帝企鹅游戏。

 0088 打起来打起来

    帝企鹅游戏的跟风游戏名为《皇城防线》,背景是西方奇幻题材。

    防守单位从植物变成各种各样的兵种,比如步兵、骑兵、弓箭手,还有魔法师等。

    并且游戏中还新增了英雄单位。

    英雄的各个属性比兵种都要高,有的英雄还能一人守住三条防线。

    至于进攻的敌人也有僵尸,不过画风看起来截然不同,除此之外还有骷髅兵、哥布林、兽人等西方奇幻作品中常见的“反派”角色。

    游戏同样拆分为几个大关,每个大关中有十个小关,每一个小关到最后,不仅会出现大量的敌人,还会出现精英怪。

    最后一个小关更是会出现BOSS。

    有的时候,英雄放置的位置将会成为能否取胜的关键。

    因为防守的过程中,除了能收集金币用来放置兵种外,还能收集怒气用来给英雄充能。

    当英雄的怒气值充满就能使用其特殊技能。

    比如战士英雄,会斩出一道剑气,对一条防线上的所有敌人造成大量伤害。

    弓箭手英雄,则会发射出五根箭矢,对五条防线上冲在最前面的敌人造成伤害,并使其进入流血状态等。

    不过游戏只允许玩家带一名英雄上场,而不同的英雄,能够与其搭配或者说产生羁绊的兵种是各不相同的。

    一开始就有数位英雄可供玩家选择,而除了初始兵种外,其他兵种则需要玩家自己手动解锁。

    每打通一个小关,玩家都能获得一枚勋章,这正是用于解锁兵种的材料。

    也就是说,玩家如果脑袋足够好使,手速也够快的话,完全可以用初始兵种跟英雄,打关刷勋章,攒一波大的后直接解锁高级兵种。

    英雄也是同样的套路,不过英雄还能用勋章进行升级。

    说不定会有脑洞足够大的玩家,开发出纯爆兵流,或者单英雄通关的流派。

    《皇城防线》虽然也是跟风的游戏,但可见游戏的设计师很有自己的想法。

    英雄单位的加入,让游戏有了更多变化。

    荀泽一瞧《皇城防线》的评论多半是好评,而给出差评的基本都是在阴阳怪气游戏设计师。

    “三星游戏设计师,郭思……帝企鹅游戏人才真是多啊!这三星游戏设计师跟大白菜似的,随手就能拿出来一人。”

    感叹一声后,荀泽注意到了郭思的绰号。

    “好家伙!姑苏慕容思,听起来有那味了!”

    因为这个绰号,荀泽稍微了解了一下郭思以往的游戏,发现这人自己原创的游戏,销量跟评分都很一般。

    但是借鉴别人游戏的话,却总能玩出花来,这也是为什么他被人叫做姑苏慕容思的原因。

    “只有起错的名字,没有起错的外号啊!当真是令人羡慕,我也想有一个帅气的外号。”

    想到自己的粉丝都是叫自己“苟贼”,荀泽无奈地摇了摇头,不管是外号的长度,还是意境都没有郭思的好。

    由于萧萌跟郭思打过“招呼”,所以这一次郭思并没有像以前那样碰瓷借鉴的对象,借此来炒热度进而刺激销量。

    但他实在过于“劣迹斑斑”,加上这一次借鉴的还是风头正盛的《植物大战僵尸》,所以还是有很多玩家跑到他的大眼博骂他。

    “怎么又是你呢?就不能自己制作游戏吗?”

    “他有自己制作游戏的,不过是卖得不好罢了。”

    “他要是能自己搞游戏,何须来做这种事情?”

    “当真是跟人沾边的事情,你是一点都不干啊!”

    “在让人失望这件事上,姑苏慕容思从未让人失望过。”

    “还是多跟苟贼学学吧!虽然他不当人子,但是在游戏设计这一块甩你好几条街。”

    “确实。你要是有苟贼一半的天赋,自己原创的游戏就不会那么尴尬了。”

    郭思的家境不错,从小娇生惯养,最是受不得气,如果来怼他的人是萧萌这种大佬的粉丝,他说不定就忍过去了。

    但是荀泽的粉丝来怼他,这就让他很不服气了!

    在他心目中,荀泽不过是一名入行不到一年的新人,不过是在年度游戏颁奖典礼上拿到几个奖项,有什么好豪横的?

    而且到目前为止,荀泽也不过是一名二星游戏设计师,而他却是三星游戏设计师。

    不管是从入行的时长,还是星级来看,荀泽都要叫他一声前辈。

    所以你荀泽的粉丝凭什么这么跳?还要我向你学习?简直不能忍!

    郭思这气头一起来,也就忘了萧萌的话,直接在大眼博开怼荀泽的粉丝。

    “哪来的玩意在这里唧唧歪歪?《植物大战僵尸》能够成功不过是沾了比赛的光。”

    “要是《植物大战僵尸》只放在蒸汽朋克游戏平台上,绝对不可能有今天的成绩,搭了便车就低调点,不要整得自己真的很厉害似的。”

    “要不是我因为其他事情没能参加这次比赛,第一名是不是荀泽的还不一定呢!”

    “不过是一名新人游戏设计师,也不知道哪里来的勇气跟自信觉得自己很厉害,像荀泽这样意气风发,然后迅速消亡的新人,我可是见多了。”

    “奉劝你们一句,不要把荀泽捧得太高,我怕他经不起摔,同时我也奉劝
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