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神级游戏设计师从吓哭主播开始-第71部分

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    听到荀泽对女主角的介绍,丁繁鑫本想诉一下苦,但在看到其他妹子看他的眼神都有些不善,他还是把话都给咽了回去,老老实实做一个沉默的听众。

    “荀哥,那除了这几点之外,游戏还有什么亮点吗?”陈学书问道。

    “既然这是一款要让玩家身临其境的游戏,那么很多地方就要做到尽量贴近现实,比如在积雪厚的地方行走会降低速度,游泳的时候身上的衣服会被浸湿……”

    荀泽说到这里时,丁繁鑫又忍不住露出一脸坏笑,荀泽轻叹了一口气后,看向卢秋乐并给了她一个眼神。

    卢秋乐会意,当即一巴掌轻轻拍在丁繁鑫的后脑勺上,“开会的时候专心点,你又在想些什么奇奇怪怪的东西呢?”

    “不好意思!不好意思!”丁繁鑫捂着后脑勺是果断认怂,毕竟这一次还是他不占理。

    等到丁繁鑫恢复到一本正经的样子后,荀泽才继续说道:“游戏中丢出东西后,发出的声音会吸引敌人的注意力。

    劳拉掉进冰水里或者潜水后,她身体的温度会急剧降低,不仅动作会变得缓慢,还会持续削减体力导致最后被冻死。”

    “那我们是要做出明显的提示,让玩家避免入水吗?”丁繁鑫问道。

    “当然不是,有些地方玩家必须游过去,甚至是潜水才能过去,而且设定中劳拉的肺活量比较低,如果不能以最快的速度浮出水面的话会被淹死。”

    听到荀泽的语气中满是理所应当,小伙伴们都不知道要用什么心情面对了。

    荀哥还是那个荀哥,哪怕他目前说的一切就充满了吸引力,但还是不打算让玩家好过。

    “那玩家有什么补救措施吗?”调整好心情的陈学书也问了一句。

    “当然,在所有上岸的地方,都要设置一个篝火,并且在附近放置一些燃料,玩家收集到这些燃料后就能点燃篝火,驱散寒冷并恢复正常。”荀泽说到。

    “那玩家要是太紧张看不到篝火跟燃料呢?”卢秋乐问道。

    毕竟那个时候玩家刚从冰水里出来,然后发现劳拉不仅行动变缓,连体力还在不断下降,肯定会有一点着急的。

    而人一旦着急的话,很容易忽视掉一些东西,何况这还是一款vr游戏。

    “篝火可以在游戏一开始就通过引导,让玩家知道该怎么操作,至于找不到东西的话,那就要靠游戏的又一个亮点——求生视觉。”

    在白板上写下这四个字后,荀泽继续开口说:“当玩家开启求生视觉后,视线中的所有东西都会变成黑白,只剩下有用的东西会发出显眼的金光,这玩家总能看到了吧!”

    小伙伴们闻言都是心中感叹:“游戏竟然还能够这样设计!”

    不仅一下子解决了很多问题,还能真正意义上地让玩家“眼前一亮”!

    不怪小伙伴们惊讶,水蓝星的游戏还没有出现类似“求生视觉”的玩法,一般都是把有用的东西设计得尽可能鲜艳,跟周围有着明显的区分,让玩家一眼就能看到。

    而其他的动作冒险游戏,又没有荀泽说的这般贴近现实,所以玩家在没有任何紧迫感时,只要耗费一点时间仔细找的话,还是能够找到东西的。

    “求生视觉不仅能够看到有用的材料,还能看到一些地形的特殊性,以及敌人的状态等,方便玩家做出选择。”荀泽继续解释说。

    这一次小伙伴们只是认真地低头记笔记,没有人问任何问题。

    没有人问问题,荀泽就继续说道:“游戏中除了剧情需要,要求玩家必须正面战斗外,在其他场景就不要限制得太死。”

    “荀哥,不正面战斗的话要怎么解决敌人呢?”丁繁鑫问道。

    “潜行暗杀。”荀泽说到这里,喝了一口柠檬水润润喉咙后接着道:“玩家可以爬上树,等敌人进入刺杀范围后,从树上一跃而下,将敌人一击必杀。

    还能躲在灌木或者草丛里,慢慢靠近敌人并从后方将敌人杀死,也能利用弓箭对落单的敌人进行远距离的无声狙杀。”

    “嘶……还能这样啊!”丁繁鑫是一脸的惊讶。

    目前水蓝星的动作冒险游戏,在战斗的时候都是正面硬刚,要么是冷兵器砍得敌人血肉横飞,要么是枪炮配上各种爆炸,营造出一种大片的既视感。

    像劳拉这样通过暗杀来解决敌人的玩法,小伙伴们还是第一次听说。

    “当然。劳拉毕竟是一名小姐姐,正面不一定打得过五大三粗的敌人,所以通过潜行跟暗杀来解决敌人不是很合理么?”荀泽笑着说。

    小伙伴们纷纷点头,显然很是赞同荀泽的这种说法。

    “而且不是所有的玩家都喜欢跟敌人正面硬刚,我们加入潜行跟暗杀,也能满足更多玩家的习惯不是么?”

    “荀哥你说的对!”丁繁鑫带头附和,就差站起身鼓掌了。

    “好。既然说到战斗了,那么我就来说一说战斗中的另外一个亮点——呼吸回血。”

    荀泽又在白板上写下“呼吸回血”四个字后,发现小伙伴们的表情都有一些呆滞。

    “怎么了?仅仅是听到这名字就有问题了吗?”荀泽笑着问。

 0117 不怪你怪谁

    小伙伴们倒不是因为“呼吸回血”这个名词而呆滞,而是这会议才开始多久?荀哥那令人惊叹的点子已经是一个接一个甩出来。

    这些点子单独拿出来放在一款游戏中,都具备极大的吸引力,但《古墓丽影·崛起》却是聚集了这么多的点子,等游戏制作出来绝对是一款大作啊!

    如果他们勤快一点,让游戏尽快面世,那么完全有可能夺下“年度最佳游戏”的桂冠啊!

    想到这里,小伙伴们又有些兴奋,同时又有些紧张,生怕自己工作做得不好,导致《古墓丽影·崛起》的质量大打折扣,浪费了荀泽这么多的好点子。

    “怎么了?大家有什么问题吗?”

    见小伙伴们都没有回答,荀泽又多问了一句。

    “没什么!荀哥,你继续说,我们只是有些感叹,你的灵感未免也太多了。”丁繁鑫说道。

    “行。大家都集中精神吧!所谓的呼吸回血,就是玩家只要躲在安全的地方缓一缓,体力就能得到回复,不用吃药或者打绑带。

    游戏有些战斗的节奏会比较快,为了照顾手残的玩家,呼吸回血可以很好地帮助到他们,让他们有足够的容错率跟敌人周旋。”

    等小伙伴们记了一会笔记后,荀泽才继续开口说:“当然,在最高难度下,玩家还是需要多依靠药物、绷带等道具进行手动回复。”

    “荀哥,玩家是怎么获得药物的?”陈学书问。

    “游戏中会有很多收集元素,比如撸灌木可以得到树枝,一些植物的叶子有止血止痛的作用,角落的箱子里有绷带之类的,玩家能随时打开合成界面,合成想要的物品。”

    “啊这……会是一个大工程啊!”丁繁鑫稍微在脑海里模拟了一下,发现需要做的事情不是一般的多。

    还好他现在手底下有人可以帮忙,否则仅靠他一人的话,今年游戏是不要想问世了。

    “没错。《古墓丽影·崛起》会是一个半开放世界,在一定的范围内,玩家可以随意探索,而不是只能跟着主线推进,也避免我们辛辛苦苦做出来的风景,玩家都只是走马观花般带过。”

    “好的。荀哥。”小伙伴们几乎是异口同声回答道。

    “说到探索,我们可以在地图中加入隐藏品,比如古代文献、文物等,前者倒是能随便编,只要外形符合当时的风格就行,至于后者就要多做点功课,可不能闹了笑话。”

    荀泽可不希望明明是国外的古墓,但是却挖出国内的文物,并且连年代都对不上,比如他上辈子在地摊上看到的明嘉靖年编撰的《清朝历代皇帝史》!

    “荀哥,这个我会注意的。”墨丹青开口说。

    “嗯。在一块区域中的某个地方,还能加入一张地图,当玩家找到这张地图时,就能清楚地看到这块区域中收藏品的具体位置,方便玩家收集。

    当然,这些收藏品只是点缀,玩家就算全部错过了,也不影响他们推进主线,只是为了满足一些玩家的收藏癖好罢了。”

    “明白了。”

    “还有,既然是古墓,那么玩家在古墓中探索的时候,肯定会遇到陷阱,比如天花板上掉下来的木枪,地面突然坍塌,掉下去就会被地刺给扎死……”

    说到陷阱的时候,荀泽那叫一个眉飞色舞,看得小伙伴们颇为无语。

    “之前在说那些惊世骇俗的亮点时,荀哥都表现得那么平静,就跟在数家里大白菜似的。怎么一到迫害玩家这一块,就这么的高兴呢?”

    在小伙伴们心里吐槽时,荀泽也把他想到的好几个陷阱都说了一遍,最后他还问了一句:“怎么样?这些突然出现的陷阱,肯定会让玩家肾上腺素飙升,有利于他们超常发挥,我为了让玩家尽快进入状态,还是很煞费苦心的对吧?”

    “确实!到时候玩家肯定会感谢荀哥你的!”丁繁鑫竖起大拇指后,心里又吐槽了一句:“不要来感谢我们就行。”

    “当然,为了照顾一下手残党的玩家,我决定在一些陷阱出现的时候加入子弹时间。”

    “子弹时间?”

    又是一个从未听过的名词,让小伙伴们再次震惊了一下。

    “没错。在进入子弹时间后,游戏里的速度会变慢,虽然只有两、三秒的时间,但是也足够让玩家反应过来了,要是这样他们还嗝屁了的话,就不是我的问题啦!”

    小伙伴们一边记笔记,一边在内心吐槽说:“也不知道那些陷阱是谁设计的?玩家要是被陷阱给弄死了,不怪你怪谁?”

    等到小伙伴们都记好后,荀泽继续说:“在游戏的过程中,玩家除了能探索主线的古墓外,我们还可以加入一些支线古墓,满足不同玩家的探索欲。

    跟收藏品一样,这些支线古墓哪怕不探索,也不影响玩家通关主线。而这些支线古墓的亮点,就是各种各样的谜题。

    这些谜题会考验到玩家的洞察力、逻辑能力,还有全局观等,有些古墓哪怕只是找到入口,也要玩家多观察,或者活用求生视觉。

    而支线古墓给玩家的奖励,可以是一些特殊的收藏品,或者是特殊的技能。”

    “技能?荀哥,游戏里劳拉还可以学习技能吗?”陈学书问道。

    “当然!劳拉的技能大概分为三类,斗士,擅长近距离战斗与治疗能力;猎人,擅长狩猎与搜掠能力;生还者,擅长制作与探索能力。

    这些技能玩家可以在篝火休息时,打开技能界面进行学习,而特殊技能只有探索古墓才能获取,不能在技能界面里学习到。

    我希望随着游戏的推进,玩家能够感受到劳拉的成长,并从中获得满足感。各个技能的作用我会发给你,但是数值你必须给我把握好。”

    “是!荀哥,我会加油的。”陈学书一脸认真说。

    “好。那我继续说,我希望《古墓丽影·崛起》可以给玩家一个流畅的游戏体验,所以游戏中不能出现加载画面。”

    “啊?这不可能吧!”丁繁鑫忍不住说道。

 0118 摸一下鱼

    水蓝星的
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