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神级游戏设计师从吓哭主播开始-第88部分
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因此在魔都国际游戏展上,把《明日方舟》的试玩版放出来预热一波正好。
“这手机游戏是我后续计划的重要一环,在这里拿出来比新游戏的试玩版更有用。”荀泽笑着说。
“嗯。我明白了。到时候我会配合好你进行宣传的。”林松说道。
随着广播响起,第二届魔都国际游戏展正式拉开序幕,这一次荀泽的粉丝们没有四处乱撞,路线明确地直奔荀泽的展位而来。
0145 不足为虑
荀泽的展位外放着《明日方舟》几名重要角色的立牌,除了看板娘阿米娅,还有推进之王、银灰、能天使、艾雅法拉、伊芙利特。
虽然只是立牌,除了名字外没有其他的介绍,但每一名角色都有其鲜明的特点,加上浓浓的二次元氛围,顿时吸引了不少二次元玩家的注意。
而在二次元玩家们围着立牌合影,还有跑去试玩手游时,荀泽的粉丝则是不为所动,他们围在荀泽的周围,一副义愤填膺的样子。
“苟贼,说!什么时候改一下《去月球》的剧情?”之前被荀泽虐哭的猛男主播,一边说还一边举着手中的充气哑铃,似乎一言不合就要往荀泽脑袋上砸。
荀泽耸耸肩说:“那可不行,如果改了的话,喜欢原来剧情的玩家怎么办?总不能你们说一下我就改一下吧!”
“那你出一个DLC让我可以去帮助River总可以吧?”猛男主播还有些不甘心。
“很抱歉,《去月球》已经是一个完整的故事了,不用再出DLC,而且我工作室最近还在做新游戏,我还要负责新手游《明日方舟》,实在是腾不出人手了。”
猛男主播还没有开口,一旁又有玩家说:“苟贼啊!你怎么不把你上次的新游戏拿来给我们试玩啊?这么久过去了,哪怕是试玩版也应该有更多的内容了吧?”
“现在新游戏正在最后的开发阶段,为了给大家保留惊喜,这一次就不带来试玩版了。”荀泽笑着说。
“哎呀!做人可不要太三心二意啊!有新游戏的话就好好做新游戏嘛!整什么二次元手游,求求你放过二次元吧!”
荀泽摊开双手,一脸无辜说:“这款手游我可是耗费了不少心思,就是为了给二次元玩家带来不一样的游戏体验,怎么能说在祸害他们呢?”
看到荀泽的样子,在场的玩家都微微眯起双眼,一副“你特么在逗我”的表情。
“苟贼啊!你的游戏确实都很用心,但是就不能……少虐点心么?”猛男主播开口说。
“我都整二次元手游了,怎么还会虐心呢?”荀泽露出微笑说。
目前国内外的二次元手游,剧情上还是以轻松、日常为主,哪怕有阵营间的战斗,也很少出现角色死亡的状况。
所以当荀泽说出这句话的时候,在场很多玩家都信了。
但有的玩家是在短暂的相信后立即反应过来,有的玩家是压根就没相信荀泽的话。
“苟贼,你的话一个标点符号都不能信,‘美丽的故事’仿佛还在昨天。”有玩家说。
“所以我才让你放过二次元啊!你要是把他们整哭的话,可是会很恐怖的。”
“到时候要是有二次元玩家黑化,要跟你同归于尽的话,我们可保不了你。”
“苟贼,听我一句劝,小心二次元。”
“苟贼,收手吧!外面全是二次元。”
在玩家们纷纷苦口婆心,劝荀泽不要搞什么《明日方舟》,而是专心新游戏时,在展位里试玩的一名玩家突然“啊”的一声喊了出来。
“苟贼你还说你不会武功!”
“看!暴露了吧!还好我没有上你的当!”
“现在换上新游戏的试玩还来得及。”
荀泽指了指那名二次元玩家后说:“你们觉得他这是被虐到吗?”
其他玩家转头望去,就看到那名二次元玩家放下手机说:“哎呀!差一点点就能打过那一关了,没想到那BOSS竟然能够直接越过我的干员。”
“这游戏挺不错啊!虽然也是塔防游戏,但是可以操作的空间更大啊!”
“因为角色有技能啊!六星干员还有三个技能,同一名角色,你带不同的技能上场,都能打出不同的流派。”
“而且角色都很好看啊!我宣布能天使就是我的新老婆了!”
“放你喵的屁!能天使是我的老婆才对!”
见试玩的几名玩家一开始还在说游戏的玩法,但转眼间就因为老婆的归属争执起来,围着荀泽的玩家也对《明日方舟》有了一定的兴趣。
“要不先去试试苟贼的新手游?”
“试啊!为什么不试试?苟贼的手游总不会差的。”
“等试玩之后再来骂他也不迟,说不定跟《三国杀onle》差不多呢!”
“嗯!你说的有道理。”
“卧槽!你给老子站住!偷跑算什么英雄好汉?”
在玩家们纷纷排起长队试玩《明日方舟》时,目睹整个过程的同行都有些看不懂了。
“不是说荀泽在开发VR游戏么?怎么又整了一款二次元手游?”一名游戏设计师问。
“听说他上个月还跑到莱茵同盟参加了科伦游戏展,不应该是想着打开国外市场吗?”
“二次元手游顶多只能打开小日子国的市场吧!欧美那边的还是很困难的。”
“欧美也有二次元玩家的,只是人数可能比较少罢了。”
“所以荀泽这究竟是想要干什么?”
“说不定是想要在二次元这个市场分一块蛋糕,最近二次元的圈子不是越来越大么?”
“如果是这样的话,那荀泽的新手游就不足为虑了,他在这方面翻不起什么风浪的。”
倒不是这名游戏设计师看不起荀泽,而是他了解到,目前《三国杀onle》的月流水也就那样,并且已经被帝企鹅游戏的《万雄杀onle》给赶超了。
在他看来,手机游戏还得看帝企鹅游戏这样的老大哥,荀泽或许能整出好玩的手机游戏,但在收割玩家钱包方面就差得远了。
“也不一定啊!你看他这手游的角色立绘,并不是套用的其他现有IP,而是自己整了原创,野心应该蛮大的吧!”
“那又怎么样?又不是说整点好看的角色玩家就一定会氪金抽卡。”
“确实。我觉得荀泽的重心还是放在他那款VR游戏上,至于这款《明日方舟》应该是为了刷存在感,怕空白期太久,玩家把他给忘了。”
“那就没必要太关注这《明日方舟》了,与其关注荀泽的这手游,还不如看看他平台上那三名游戏设计师,他们最近势头挺足啊!”
“有道理,咱们一起过去探探敌情。”
“好的。”
在这些同行觉得《明日方舟》翻不起什么风浪,而去其他地方看行情时,他们没有注意到,试玩《明日方舟》的玩家虽然没有表现得特别激动,但脸上的表情都是特别的认真,不知道的还以为他们在用手机做什么试卷呢!
0146 宣传PV
在魔都国际游戏展结束后,网上有关各款游戏,还有画饼的信息顿时多了起来,玩家们也热烈参与到其中,展开一轮又一轮的讨论。
而跟去年的强势不同,今年荀泽的《明日方舟》在众多游戏中的讨论中,处于一种不温不火的状态。
究其原因,去年的荀泽是一名纯粹的新人,所以当他在诸多游戏大厂的合围下,杀上排行榜时,颇有一种小人物逆袭的励志。
这也是许多游戏媒体喜欢的题材,有利于炒热度赚取流量,加上去年的《茶杯头》在音乐、画面,还有难度上都有着一目了然的鲜明特点,传播起来更加的迅速。
而《明日方舟》作为一款二次元塔防游戏,各方面就不如《茶杯头》了。
虽然《明日方舟》放出来的干员立绘都很精美,但是其他二次元手游的角色立绘也没有差到哪里去,可以说各有千秋。
加上《明日方舟》的一大亮点是其宏大的背景设定,还有在灾难中寻找希望的剧情,而游戏展上的试玩版是看不到剧情的,这就少了一大吸引人的地方。
至于核心的塔防玩法,玩家们在没有自己的账号,并投入时间跟精力培养干员之前,是不会觉得有多么惊艳的。
因为展会现场的试玩版账号都是满级账号,不仅解锁了所有的干员,每一名干员还都是精二满级全技能专三,玩家几乎不用耗费什么脑细胞就能打得过去。
在现场大家的表情那么认真,那是因为还没有摸透不同干员的职责,还有技能的特点,当某些玩家摸清了套路后,他们在防御时都开始整活了。
看着荀泽的《明日方舟》并没有来势汹汹,不少同行在松了一口气的同时,也把注意力投放到其他的地方。
在他们看来,《明日方舟》即便开放下载时,成绩肯定也是一般般,以荀泽的名气跟能力,游戏或许能够赚到钱,但也只能赚到小钱,不足为虑,也没有什么好跟风的。
虽然二次元的圈子越来越大,也有越来越多的二次元游戏问世,但总体来说也就那样。
都是买一个热门或者大家都很熟悉的IP,亦或是整一个很二次元的背景故事,然后通过氪金抽卡收集角色,再进行推图。
如果推图失败的话,就继续氪金抽卡培养角色,循环往复,看起来是一点新意都没有。
但很多玩家就吃这一套,似乎只要角色的立绘精美,或者说足够“大”就行,至于玩法什么的反倒是变成次要的了。
荀泽的《明日方舟》顶多是在玩法上融入了塔防,除此之外其他的应该没有任何区别。
而且《明日方舟》里的角色一个个还包裹得那么严实,吸引不了LSP玩家,成绩说不定还没有其他的二次元游戏好呢!
八月二十五号,星期四。
趁着魔都国际游戏展的热度还没有过去,荀泽放出了明日方舟的第一个宣传PV。
虽然这PV还不到两分钟的时间,但也不是荀泽突然生出来的,在《明日方舟》刚刚新建文件夹的时候,他就让人去联系动画公司,落实这件事情了。
顺带一提,为这件事情牵线搭桥的,正是跟着荀泽喝汤的三名游戏设计师中的一人。
他在博览会上跟一家动漫IP方达成合作,会制作一款IP向的游戏,因为要在游戏中加入一些名场面动画,所以在制作的过程中,他也跟制作这IP动画的公司建立了一些联系。
当得知荀泽要给《明日方舟》做宣传PV时,他立即推荐了这家动画公司。
荀泽在考察过这家动画公司,觉得各方面都不错后,就试着跟对方交流了一下。
而得知是要给荀泽的新手游做宣传PV,这家动画公司二话不说就答应下来,这可不仅仅是一笔好生意,还是刷声望的大好时机。
他们的老总更是直接找到荀泽,在他的面前拍着胸膛说一定会把PV给做好,保证让荀泽感到满意。
至于PV的内容,荀泽在系统里买了个道具,轻松回忆起PV的分镜、台词,还有什么需要呈现,什么又是彩蛋等等。
这些本来是双方需要互相沟通一段时间后,才能够落实的事情。
不过有了系统道具的帮助,这一切荀泽自己这边就能搞定,他一个压缩包丢过去,
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