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精灵之战斗系统-第4部分
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这是类似中毒的一种异常状态,会让精灵受到阵阵的灼痛感,影响招式的发挥,林川也是靠着运气好,碰巧让喇叭芽受到了灼伤状态,才能够赢得胜利。
否则,第二下藤鞭,林川就会失去战斗力,绝没有意外可言。
了解了具体的战斗数据,林川也是有些后怕,心中更是下定决心,挑选目标一定要仔细一点,必须挑软柿子。
只可惜,林川无法看到精灵的等级,只能通过战斗系统的属性面板,而这必须要战斗之后,这就很坑了。
光从肉眼看,谁能看出来强弱,唯一能够用来判断实力的,也就只有进化的程度了,比如绿毛虫,再强没有进化成铁甲蛹之前,也是弱鸡一个,等级自然不会太高。
203点战斗值!
林川眼睛发亮的盯着数据面板末尾的数字,上次九点战斗值就让林川直接掌控了火花招式,虽然不太熟练,但是关键时刻至少没有掉链子。
这次足足两百零三点战斗值,林川搓搓手,有些跃跃欲试的点开了特性猛火后面的链接。
不过让林川失望的是,后面的加号依旧是灰暗的,很明显要提升猛火特性,不是区区两百战斗值能够做到的。
或者是目前林川还不够资格,有些条件达不到,所以没法提升。
让林川无语的是,性别后面居然也有链接,后面也有一个加号,之前没在意,现在点开一看,让林川一阵恶寒,这不会是改变性别吧。
林川赶紧关掉这个链接,他可是纯爷们,改变性别这种事情,虽然从外表看不出来,但是林川是绝对不会有这种想法的。
可惜没办法提升等级,林川目光落在等级一栏,发现并没有链接,也没有加号,也就是说等级似乎是要靠自然提升的,没办法通过战斗值提升。
果然,现实的精灵世界和游戏还是有所不同的,游戏中要是越级击败了11级的喇叭芽,肯定是升级了,但是现在林川还是五级。
然后就是招式了,目前林川只会利爪、叫声和火花,点开链接,后面都有加号。
招式林川肯定是要加点的,按照之前的推测,提升招式不仅能提升熟练度,甚至还能提升释放的次数和威力。
叫声招式不考虑加点提升,游戏中似乎具备降低对方攻击的效果,然而现实中屁用没有,也许提升之后有奇效,但是性价比无疑是另外两个技能更高一些。
而利爪和火花比起来,其实不相伯仲,首先火花招式目前每次只能释放一次,而利爪却能够不断的释放。
这就好比平a和技能,提升利爪可以持续输出,提升火花则是短时间爆发。
对于林川来说,秒杀对手要更帅一点,自然是选择火花,而且提升火花之后,说不定就能连续释放火花,这本来就是小火龙最擅长的攻击方式。
果断的按下火花后面的加号,203点战斗值模糊了一下,变成了202点,同时火花两个字也变得清晰起来。
林行继续加点,而这一次战斗值直接消耗了5点,变成了197点。
一次消耗五点战斗值,很明显要提升招式所消耗的战斗值,是会提升的,可惜具体提升的招式变化林川无法知晓,否则一边试验一边加点,林川就能知道提升一次招式,会有什么样的作用。
林川准备先停一下,先提升能力值,因为他不清楚具体提升招式之后,会有什么效果,是可以无限提升下去,还是有极限,是提升威力还是提升释放的次数。
他花了六点战斗值提升了两次火花,火花招式肯定已经发生了变化,不急于一时,完全可以先提升能力值。
提升能力值虽然一定程度会降低战斗评分的能力差距奖励,但是林川完全可以只提升一项能力值,让他提升具备更高等级的某一项能力值。
比如攻击,当林川攻击达到非常高的程度,哪怕是面对比自己更强的精灵,也能轻松击败,这样一来能力值反而不是拖累,能够让战斗评分的收益更大。
又比如特攻,提升特攻有很大概率提高火花这类特殊招式的威力,这样一来同样能够提高最终的评分收益。
所以,对于拥有战斗系统的林川来说,均衡发展是最没用的,只有单独提升一项能力值,然后通过战斗不断的达到越来越高的评分,一直滚雪球下去。
全能等于无能,专精才是王道。
林川开始给特攻能力值加点,提升能力值比想象中要更加消耗战斗值,消耗了五点战斗值,可以看到特攻能力值提升了一点,从110变成了111。
五点战斗值才提升了微不足道的一点,这让林川庆幸之前选择了提升招式,而不是能力值。
继续!
虽然提升能力值消耗很大,但是林川现在还有接近两百的战斗值,足够消耗了。
111……115……120……130!
特攻能力值不断的跳动提升,林川直接消耗了一百点战斗值,将特攻能力值提升到了130点。
此时还剩下97点战斗值,不过林川不准备用掉,还得留着明天提升招式。
短时间,林川不想继续战斗了,他想要过悠闲的生活,而不是每天打架。
林川脑海中刚刚闪过想要离开空间的念头,眼前一黑,醒来之后,已经是第二天。
第5章 :白高兴一场
醒来之后,林川还不想起来,翻了个身继续躺着,同时细细感受着提升了火花招式之后,火系能量有什么样的改变。
能量明显变强了,现在他已经能够很准确的感应到,并且很熟练的掌控,只是真正的具体变化,还得释放出来才知道。
睡意彻底散去之后,林川慢悠悠的翻身起来,摇晃着尾巴,走出了洞穴。
又是美好的一天,这样自由自在的咸鱼生活,正是他想要的龙生。
唯一不好的就是没有更多好吃的,桃桃果虽然好吃,但是吃多了也是会腻的。
至于捕猎其他的精灵当做食物,林川还做不出来,如果他是人类,那还没关系,但是他自己就是小精灵,虽说弱肉强食,但是总感觉不合适。
也许烧熟的美食放在嘴边,林川会很乐意下口,但是让他自己去捕猎,那不可能。
如果能够进入人类城镇,美食应该会很多,不过要进入城市没那么容易,除非林川被训练家收服。
否则,野生的精灵出现在城镇,唯一的可能就是被抓起来卖掉,然后成为某个小屁孩的初始精灵,尤其是小火龙这样温顺,潜力又非常大的精灵。
走出洞穴后,林川就直奔桃桃果树,准备开始枯燥而美好的一天。
吃饱喝足,舒服的晒着太阳睡了一觉,醒来后,林川才准备进行火花招式的试验。
他准备就在这片草地进行试验,首先这四周都是潮湿的土壤,草丛也都沾染着清晨的露珠,足够安全。
开始吧。
一团火焰能量朝着喉咙聚集而来,林川尝试着将这团火焰能量分成两股,可惜不行,只能一次性全部释放。
呼!
林川张开嘴巴,一团灼热的火苗猛然呼出,直奔地面,等到火苗窜出之后,他立即盯着火苗,观察起来。
火苗明显变大一圈,同时速度也更快,但也就快一丢丢,变化不算特别大。
林川摸了摸下巴,突然发现那股释放完火花招式的空虚感似乎消失了,并且身躯深处,一抹炽热感逐渐萌生出来。
他知道了!
林川恍然,他似乎知道那五点战斗值提升的是什么了,不出意外,应该是火系能量的恢复速度。
首先精灵释放招式肯定是需要能量的,而这个能量不可能是无限的,所以精灵释放技能之后,需要恢复能量,才能继续释放。
而他花费了战斗值给火花招式加点,提升的正是火系能量的恢复速度,而不是威力,这相当于变相的增加了火花的释放次数。
只要恢复能量够快,就能一直释放招式,而目前的恢复速度,只能说一般般。
林川等了很久,才感觉可以再次释放火花技能,战斗中要想释放第二次火花,估计很难。
也不知道剩下的战斗值,够不够将恢复速度提升到短时间释放两次火花,林川心想。
虽然明白了消耗战斗值提升火花的用处,但是林川还有一个疑问,那就是攻击招式似乎可以多次使用,就比如利爪,虽然利爪是普通属性的招式,但是它并不会消耗能量,或者说只要有手就能释放。
还有那只喇叭芽,藤鞭招式虽然是草系的招式,但是因为是攻击招式,而不是特攻招式,所以那只喇叭芽能够快速的连续释放。
这是否说明特攻招式需要消耗能量,而攻击招式不需要消耗能量。
或者还有一种可能,随着等级的提升,能量的恢复速度也会提升,喇叭芽也因此可以连续释放藤鞭招式,这也不无可能。
不过,这样一来,提升利爪招式又会产生什么样的变化呢?提升威力吗?
午夜时分,林川再次从睡梦中恢复了意识,来到了系统空间。
看到自己来到了系统空间,林川毫不意外,之前就有猜测开启了系统空间之后,每天晚上入睡后,都会进入到这里一次,无论打不打架。
而眼前的数据面板还是停留在昨天,没有什么变化,很显然只有林川经历新的战斗,才会刷新出新的战斗数据。
还剩下97点战斗值,林川准备全部用在火花招式上面,毕竟火花是林川主要的输出手段,之前还提升了二十点特攻。
如果战斗中,林川能够快速释放两次火花,再次面对那只11级的喇叭花,虽然无法做到无伤取胜,但是对方也绝对承受不了两次火花。
连续点击火花后面的加号,战斗值迅速减少,直到加号变成灰暗,林川才停下,战斗值也变成了可怜的三点。
林川总共点了19次,加上之前一次,总共二十次,他不清楚现在释放火花招式之后,多久恢复足够的火系能量,但是绝对非常快速。
火花这种基础招式,以后必然是要被淘汰的,要是花了一百点战斗值,都无法让他在战斗中快速释放两次以上,那林川可以去死了。
战斗值几乎消耗完了,林川也不心疼,战斗值就是用来消耗提升实力的,他自认自己分配的很不错了。
脑海中想着离开空间,下一秒林川意识回归梦乡,直到天亮。
林川醒来后的第一件事,就是站了起来,直接朝着岩壁释放火花招式,随后细细的感受着火系能量的恢复速度。
片刻,林川露出惊喜之色。
就这么一小会儿,林川感觉又可以释放第二次火花了,张口又是一团灼热火苗呼出。
一百点战斗值的消耗,直接将能量的恢复速度推到了一个非常快的程度,有种本来一百秒冷却的大招,直接变成了几秒钟的小技能。
嘿嘿。
林川突然有个想法,之前因为火花招式只能释放一次,所以他只能仔细的寻找目标,尽量达到最佳的评分,但是现在他完全可以用数量弥补呀。
一天击败超过十只精灵,积少成多,哪怕每一次都只是f级的战斗评分,加起来也绝对超过了一百。
虽然林川不喜欢战斗,但是那是建立在消耗体力的前提下,如果是碾压加秒杀,林川还是很喜欢的。
出发!
林川开心的摇晃着尾巴,开始寻找草系和虫系的精灵,而这一天是森林里草系和虫系精灵最不幸的一天。
一只疯狂的小火龙,到处寻找虫系和草
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