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旧日之子-第88部分
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艾琳趴在马车窗边,轻轻哼起这首索尔以前教她的‘女神颂’,据说这是以前在战场上鼓舞士气用的。又被那个可恶的家伙骗了,这明明是首情歌。
一只箭尾鼠透过矮灌木的缝隙,默默观察着正在逐渐通过的马车和商队,但它很快就失去了兴趣,因为它有限的智力告诉它这里无利可图。
略微奇怪的是,它听到了一些奇怪的声音,似乎有谁在风里唱着歌。
那歌声低婉悦耳,渐行渐远……
——————
这段时间,小镇也发生了一些事情。
第一件事是小镇上来了一群身穿高领长袍自称魔法师的家伙,据说他们来自奈尔斯领地的魔法公会分部,前来筛选民间具备魔法天赋的人。
他们在格林广场上支起了桌子,上面放着个水晶球,一银币的测试费用,任何人都可以上前接受魔法试炼的初级测试。
据说某人身体内如果潜藏着魔力天赋,他只需接触到水晶球,然后水晶球就会亮起,甚至可以通过水晶球的光芒颜色判断出他的元素亲和方向。
索尔花费两银币去试了两次,把手摁在水晶球上,可惜水晶球毫无反应,事实证明天赋那种玩意果然是件离他很遥远的事情。
倒不是他对魔法有多么渴望,索尔真正关注的是照明术和基础治疗术之类关乎生存的通用型魔法,对于攻击那些他反而不怎么在意。
不死心的索尔站在人群里守了一天,可直到那群家伙入夜收摊,索尔也没见有谁让水晶球亮起来过。
甚至直到三天后那群穿长袍的家伙提着满满的银币离开小镇,他也没听说灰幕镇有谁点亮过水晶球。最终索尔不得不怀疑,这是不是一种新式的骗钱手段。
第二件事是原本在新镇养老的那位老魔法师来到了灰幕镇,据说老头上了年纪患有健忘症,时好时坏。他之前扔下两个魔法学徒,某次出门之后就再也没有回来。
没想到时隔一两年,他居然还活着,而且据说在森林深处还有了一个新家,只是似乎这次遗忘发作时又把新家忘记了。
不知道什么原因,他来到了灰幕镇,并且定居下来。
有两次索尔曾经在主街道上撞见过他,除了衣着华丽一些,从外观看起来他就只是个满脸皱纹的老人而已。
周围的人大多对他抱以尊敬疏远的目光,只不过从他木讷的表情来看,索尔也判断不出他到底是清醒着,还是又徘徊在了遗忘里。
第三件事的影响有些大。
据说小镇西面亚尔矿坑那边,挖矿的劳力和驻守在那里的两个佣兵团,一夜之间人全部死掉了。后来小镇派人去实地探查了一番,却没找出众人死因,也没发现任何敌人的踪迹或者打斗痕迹。
渐渐的小镇上又有些不好的流言在流传,难免有人旧事重提。
事情的根源或许要追溯到好多年前了,骸骨复苏这件事并不是灰幕镇独有的个别现象,实际上自从大陆进入黑暗历以后,整个大陆都存在这种现象。
在所有坟墓密集的地方,每到黎明时都会有骷髅从土里爬出来,在自己墓穴周围徘徊。
最初对此现象展开研究的是一些民间自称学者的家伙们,但真正研究的主力还是魔法公会内部,因为那些不眠的骸骨最终还是要依靠魔法去净化消灭。
不过魔法公会本身并没有足够的人手,能随时派往各地去专门解决骸骨的问题,于是对骸骨的研究渐渐偏向了药剂方面。
魔法师们希望能研究出一种特殊的药剂,来代替人手实现骸骨净化的目的。
后来,针对净化骸骨的药剂没什么进展,别的方面却有了突破,一种据说能控制尸体做出重复劳作行为的魔咒突然横空出世。
于是,在灰幕镇这些依矿而建需要大量劳动力的村镇,这种魔咒变得很是抢手。
死去的尸体涂上防止腐烂和散发气味的魔法药剂后,仍然可以用魔咒驱使他们继续进行长年的劳作,成了免费劳动力。
最初这种魔咒才问世的时候很是带来过一些动荡,因为投机商人们的商品清单上开始出现回收尸体这一项。
这意味着身边的其他人开始成为隐藏的危险,任何一个人都有可能向你背后捅来刀子,搜刮你的财物后还可以用你的尸体去换几块黑麦面包。
后来混乱最终得到肃清,人们也渐渐习惯,再也没谁想通过死人来发家致富。
毕竟杀人也不是件容易的事情,不论是心理上、体力上,而且搞不好你还会成为被反杀的那一个。
在镇长埃尔顿接手灰幕镇以前,这种古老的恶习就已经延续了很多年了。矿坑里死人和活人劳作的场合分开,死人进行深度挖掘,活人则在浅层作业。
接手之后,埃尔顿也没去改变什么,或许是考虑到并不是每个人都愿意接受自己的亲人死去后仍然被俗事纠缠,终日劳作。
埃尔顿下发了一条政令,向民众宣布:
“除了那些无亲无故的流浪汉和暴死荒野无人认领的尸体外,镇上如果谁的亲人去世,可以自由选择把死去的亲人入土,或者把尸体交给镇上扩充到矿坑的劳动队伍里。相应的,镇上会进行一定的金额补偿。”
事情就这么延续了下来。
直到最近矿坑那边死了人,这件旧事才又被翻了出来。
一时间,整个镇上人心惶惶。
第113章 涌动的暗潮
一些起起落落后,生活似乎又回归到了最初的平静。
原本索尔想要离开灰幕镇,最大的牵绊是艾琳,现在这个牵绊不在了,索尔开始专注地致力于自己实力的提升。
了无牵挂其实也没什么不好的,至少自己今后在跨越一阶到二阶这道死亡门槛时,也能面对得从容点。
要提升实力,问题绕来绕去似乎又回到了原点,魔魂的吸收。
洛顿曾经说过,荒野具备着流动性和随机性,这是针对荒野里无处不在的危险而言。反过来说,并不是解决了每一个危险最后都能见到魔魂。
你凭着一腔无畏冲进荒野,最后能不能狩猎到魔魂全看运气。
如果要问索尔自身的冒险感悟,在荒野那些密密麻麻的危险里,魔魂就像深海里的珍珠贝一样可遇不可求。
唯一的好消息是,索尔饲养的颅鼠终于从量的不间断积累引起了质变,通过宰杀颅鼠索尔获得了一朵魔魂。不过这种事归根结底还是运气,索尔最后总结出的是概率太小,而且饲养周期性太长。
倒是颅鼠肉的获得,算是这件事的一份稳定收益,只不过或多或少的坚持吃了那么久,索尔也没感觉到自身的体质有多么明显的提升。
说到鼠类,颅鼠还好一点,索尔终究还能依靠颅鼠带来的各种利益说服自己接受。但对于那些窜行于下水道和废墟堆的脏毛老鼠,他内心总是有着一种莫名地畏惧。
说是畏惧也不对,应该说是厌恶,很深的厌恶。因为一见到那些老鼠,索尔总会瞬间联想起饥荒时期,药剂师老巴迪摩尔被老鼠们啃噬得残缺不全的尸体。
每次一见到老鼠,索尔总有种想要呕吐的欲望。时日渐过,这种怪症并没有消失,反而像梦魇一样渐渐从心理上转到了精神上,让索尔一见到老鼠就有种想要逃跑远离的冲动。
如今再次面对魔魂的狩猎问题,索尔所能做的也只是加深自己进入沉睡森林的脚步。
随着脚步的逐渐深入,索尔面对过各种各样的怪物和危险,也遇到过零散或者成队制的冒险者。甚至几天前,索尔还见到了一片蓝光。
那片蓝光很突兀的出现,就像漆黑环境下的一盏明灯。
地面上高起的荒草和灌木掩藏了对方的身影,索尔通过远远地观察后判断出,那应该是一只魔兽,因为那片蓝光时而会处于移动之中。
会移动显然就是活物,而能在荒野里自带光源的活物索尔只听说过魔兽。
眼底闪过一丝热切,但索尔终究什么也没做,甚至连爬到树叉高处观察都不敢。一旦弄出点什么动静惊扰了对方被对方锁定为目标,自己可能就回不去了。
索尔始终认为好奇心和实力是相匹配的,没有足够的实力,太旺盛的好奇心只会害死自己。
一只魔兽显然不是自己所能招惹的,索尔最终悄悄退离了那里。
然而隔天,索尔又在荒野里远远见到了一片光芒,不过这次是紫色的。
今天索尔并没有进入沉睡森林,而是绕过小镇来到了小镇西边的矿山。不久前据说这里爆发过诡异的事件,矿坑里的劳力和驻守在这里的佣兵全死了。
事情查无结果,最后也只能不了了之,对于突然停产的矿业,老镇长埃尔顿也只能临时开出更高的薪酬去别镇招募人手或者……购买死人。
今天索尔来到这里并非想要自大的揭开迷雾,更不是出于什么正义。他只是单纯地想在外围观望一下,并没有什么具体的目的。
在荒野里混迹得久了,索尔自己也总结出了一些心得,有些事情是要靠碰的。当你想要探寻某件事情的真相时,不同的时间段来,也许会有不同的结果。
在远处观望了一番毫无所得,整个漆黑的矿山区毫无灯火。虽然视野有限,但索尔仍然能想象出整座矿山就像一个沉睡的巨人。
漆黑的矿洞竖在那里,就像巨人饥饿裂开的嘴,似乎还有来自地底的风从矿洞里涌出来。
站在矿洞门口犹豫了片刻,感受着矿洞里扑面而来的阴森未知的气息,最终索尔还是叹了口气离开了这里,自己的危机承受能力还是太弱了。
这一段探索并没有浪费掉多少时间,索尔准备接下来去往沉睡森林延续今天的冒险。路径的话,就像来时一样,绕过小镇的南门,一道从西向东的弧线。
等索尔经过南门后,在大概东南方位的某处荒野,索尔骤然见到了一片紫光。
发现的一瞬,索尔迅速隐蔽在了一块巨大的岩石后面,有了地形依仗后他才悄悄探出头来,注视着远处荒草掩映间的诡异紫色。
也许又是一只魔兽,索尔本能地猜测着,然后静默地陷入了观察。在探索这个方面,只要没有明确具体的危险,索尔属于那种越是得不到结果就越是执着的人。
他其实也没有在等什么,他只是想看看那片紫色是否会移动,如果移动了,心里有了判断的索尔就会果断离开这里。
然而没想到的是,这一等就等了一天,直到手腕上的魔法沙漏显示即将入夜。
虽然索尔自诩是个并不缺乏耐心的人,但现在已经荒废了一天的冒险时间,总不能因为那片紫光不动自己就毫无意义地一直耗下去。
于是索尔在四周悄悄摸索到了几块大小不一的石头。
他没敢采取直投,而是用高空抛投的方式向那片紫光扔出了石头。
因为直投的话如果对手足够聪明,一瞬间就能察觉到石块袭来的方向从而锁定目标,但抛投因为最后石头是由高空坠落,对手对于方向的判断就可能因此出现模糊甚至是错误。
石块飞出去后并没有准确命中目标,不过落在了距离那片紫光很近的区域,索尔相信那片紫光如果是只魔兽的话,这样的动静足以激起它的反应。
然而,无声无息,那片紫光仍然安静地潜伏在那里。
索尔皱着眉,又陷入了新一轮的耐心比拼之中。
又是漫长的等待过去,索尔补充了一些食物和水分,拿捏着时间再次向
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