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兴汉使命-第993部分
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这种利益洗牌可不是简单的孔融让梨,而是伴随着腥风血雨的杀戮。
在很多时候,刘正必须要优先维护北岸联盟的整体利益。至于有人想要抢占有功之臣的位置,肯定会受到无情的打压。
从来只有新人笑,没谁愿听旧人哭。可是通元门作为新崛起的势力,就必须要维护北岸联盟各大家族的利益。倘若让新人冒头,没有经历血与火的考验,忠诚度就没有任何的保障。然而不让新人冒头,又容易把人才推到对立面。
更何况随着太平盛世的持续,会涌现越来越多的人才。再加上没有战乱的颠沛流离,年轻的一代人们只要愿意学,就可以掌握大量的知识。
然而人才数量的激增,并不意味着相应的位置也会增加。特别是控制区域内的教育无限繁荣,每年都给通元门提供了以万亿为单位的修道人才。可是和平时期,人才的损耗几乎为零。
这也就是说仅仅一年的时间,通元门的规模就增加了数倍。
即便是有风城,相思城和愁城提供的位置,也赶不上人才储备提升的速度。
到了这个份上,如何任用人才就是相当严峻的考验了。
特别是无数生活在蜜罐子里的人,在非常优雅的环境中掌握了一些纸上谈兵的知识之后,就会向身居高位的人发起冲击,甚至觉得是愚昧之辈居庙堂之高,大能之人处江湖之远。
这种尖锐的矛盾,会随着人才过剩变得更加的不可调和。
面对即将到来的人才过剩问道,秋菊提出了一个愚蠢的解决方案。就是采用愚民政策,停止培养人才。只有这样,才能让新增人才的数量尽可能的少。
秋菊说道:“掌门,以修道世界的人均寿命,通元门在五百年内都可以维持现状。也就是说在这段时间里,根本就没有位置给新增的人才。”
“秋菊,你这个主意不行。五百年不培养人才,之后就会出现五百年的人才断层。不利于通元门的正常发展,绝对不可取。”刘正说道。
“可是掌门也得想想,新增人才需要位置,就得冲击传统势力。新人为了上位无所不用其极,老牌势力为了巩固自身的地位也会不遗余力的打压新人。在这种情况下,想要不内讧都不行。不能从内部向自己人要位置,就只有向外扩张准备更多的位置安置新人。”秋菊说道。
钱通神闻言,倒是提出了一个办法。既然通元阁十二名臣出现了,不如来个十年一届,这样就可以满足新人上位的需求了。
只不过这样的人才战略,又会导致通元阁十二名臣的含金量随着时间的推移不断降低。毕竟进入和平时期,通元门的控制区域就会相对固定,从而导致产出的资源总量也相对固定。
在这种情况下,新诞生的通元阁十二名臣,势必会分润老牌通元阁名臣的利益。毕竟没有办法向外获得新资源,就只能在内部进行揩油了。
钱通神的这个办法,不仅治标不治本,还容易导致追随者离心离德。
刘正不由自主的想起了杯酒释兵权的故事。那位著名的皇帝,的确打开了新人上位的通道。可是后遗症相当的明显,对外疲软,对内招安。强者给弱者岁币,简直就是滑天下之大稽。
通元阁十二名臣,是刘正给追随者的肯定,含金量必须要得到保证,根本就不允许打折扣。
高顺倒是提出了新的办法,决定分两步走。即便是修道世界,依旧是碌碌无为之辈占了绝大多数。人才的新陈代谢,必须要持续不断的运转。
既然真的战争没有办法打,那就弄出模拟战争。三百六十行,行行出状元。新行业新气象,这样既不会削弱老牌追随者的地位,又给了新人出人头地的机会。
当然了,新行业的含金量有多少,就得看新人们自己的努力了。
军功系统在这个关键时刻也没有闲着,直接抛出了游戏帝国这样一个选项。
从尊重生命的角度,游戏帝国对于利益洗牌的作用是不可忍视的重要力量。
传统的利益洗牌,讲究的是武力当先。谁的拳头大,谁就可以拿到更多的话语权。
可是拳脚之争,必有死伤。大量优秀的人才死于内耗,这样的成本实在是令人肉痛。然而决定利益分配的战斗,不够优秀的人才根本就没有资格参与。即便是拥有一定的条条框框作为规则,也没有办法限制世人的求利之心。为了利益,通常都是不择手段的。
随着新制度的确立,各项规则也在不断的健全。然而利益洗牌从来都不会停止,如何有效进行资源配给,就需要创新举措。
游戏帝国的存在,就是以模拟对抗的形式决定资源的划分。
这样一来,让大量闲置的优秀人才进入游戏接受全方位锻炼,这样既可以解决现实世界位置不足的问题,还可以用殊途同归的办法获得大量的人才储备。在关键时刻,或者是需要的时候,直接将游戏帝国中的人才转化为现实世界的人才。
只要游戏帝国的行业内容足够的真实,做到虚拟人才现实化就不是梦。
刘正说道:“诸位,打造游戏帝国,实现人才的虚拟化储备。不仅可以解决人才闲置的重大问题,还可以借助游戏帝国让大量的人才得到充分的锻炼。就比如裁缝这个职业,完全可以从设计到生产,都准备好相关的数据,让玩家自行摸索,并设计出新的东西。这种虚拟设计,其实并不需要消耗资源,却可以培育出优秀的人才。真到了需要裁缝人才的时候,直接把游戏经验转化为生产经验。这种转化相对于普通培养模式来说更具备优势。”
“掌门,游戏帝国,究竟要做到什么程度?资源配置方面又需要制定什么样的规则?是否需要设置门槛?”钱通神问道。
刘正说道:“这是我准备的游戏帝国草案,你们大家可以看一下。秋菊,把资料发下去。”
秋菊拿起刘正打印出来的资料,按照顺序分发给了所有人。
李瑶看完资料之后,忍不住的问道:“掌门,游戏帝国即将进入修道世界的每个角落,甚至会介入众生的日常生活,您觉得取一个什么样的名字比较好?”
刘正想了想,认真地说道:“既然游戏帝国承担了储备人才的重任,就叫做兴汉使命吧!”
兴汉使命
第1537章 游戏帝国
军功系统出品了替修道世界储备人才的超级游戏兴汉使命。其中分成了三个等级世界。
最底层的世界为凡人世界,凡人世界设置360行,每个行业每年的前十名,都可以飞升到修道世界。
凡人世界的数量是无限的,拥有无限成长的可能。
中间层次的世界就是修道世界。
修道世界有九大职业:
第一职业是英雄职业。
英雄职业不分男女,唯一的理念就是匡扶正义,惩恶扬善。
选择英雄职业的人,可以轻轻松松的获取功德,更容易获得普通人的崇拜与敬重。
当然了,英雄的约束也是有的。想要当英雄,就得恪守正义,不能行差踏错。
最关键的是有英雄难过美人关的劫数,一个处理不好就会损失惨重,甚至是魂飞魄散。
英雄职业的优势,在于比较容易成事,也能团结人。
缺点嘛,就是英雄没有办法自私自利,辛苦到最后多半也会为他人做嫁衣裳。
第二大职业就是枭雄职业。
枭雄职业没有英雄职业那么多条条框框,行事也可以随心所欲。在关键时刻懂得变通,会审时度势的踩着别人的肩膀往上爬。
枭雄重制度,守规则,可以说是亦正亦邪。既有怜悯救世之心,又有厚黑心肠。
欲成大事者,至亲也可杀。大义灭亲,可不是一句玩笑话。世间多少枭雄,父杀子有如摘瓜。
枭雄会杀人,敢杀人。用杀戮手段搏出一线生机。
第三职业就是红颜职业。
红颜职业只限于女子。选择红颜职业之后,只负责貌美如花,至于其他的一切,都会有系统安排的舔狗帮忙完成。
最顶尖的红颜,会获得至尊称号,名额仅有一个,其次四大美女的称号,再次就是四大妖姬。
红颜中的至尊可以获得与英雄和枭雄同等的建国资格。
四大美女是正面的辅国红颜;四大妖姬又称之为红颜祸水。
前三大职业,又称上品职业。上品职业又称建国职业。
从某种程度上说,建国职业需要择业者的奉献精神,敢为天下先,愿为天下先就是最基本的要求。
英雄有追随者,枭雄也有追随者,红颜至尊,当然也少不了舔狗的烘托。
紧接着的就是中品职业。
中品职业同样拥有三大职业,分别是国士,名将,天师。
第四大职业为国士。国士为国而生,辅君爱民,功在当代,利在千秋;为官一任,造福一国。
选择国士职业的人,就会把自身的命运与国家的命运紧密相连,哪怕是身死道消,也不会切割。
只不过国士大多不得善终,为国而计,肯定会损害其他人的利益,最后犯了众怒,成了孤忠。孤忠的结果,就是死无葬身之地。
第五大职业为名将。名将守国,鞠躬尽瘁死而后已。
名将浴血奋战搏封侯,是无数热血儿女的首选。毕竟英雄和枭雄都比较少,红颜更是万里挑一。只有名将,才具有普遍性。
当然了,名将能够取得多大的成就,就得看自身的努力程度和运气了。
名将的命运和国士差不多,都可以青史留名,却容易狡兔死,走狗烹。
第六大职业,天师。天地之间,人为主宰。人的最大优点,就是善于总结经验和学习传承。这就需要引路人的存在。
天师就是引路人,也是所有人都尊敬的对象。
尊师重道,这是没有任何折扣余地的做人准则。
把天师列为中品职业,其实就是为了避免树大招风。这是修道世界唯一没有污点的职业。
天师传道授业解惑,有资格享受世人的推崇。
重师敬师,是每一个人都必须要坚持一辈子的事情。
选择天师职业,就可以获得世人的敬仰。
天师的升级方式,在于桃李满天下。培养出一个英雄弟子,就可以成为名师。倘若培养出了枭雄弟子,就会是助纣为虐,成为世人眼中的恶师。
最后介绍的三大职业,就是下三品职业。分别是商人,农民和士兵。
当然了,这所谓的下三品,也只是从单个人的职业贡献角度区分的,品级偏低并不代表着绝对地位偏低。
其实从修道世界的发展角度考虑,下三品职业,才是整个修道世界的基础,拥有广阔无垠的发展前景和上升空间。
人往高处走,职业的品阶,其实代表不了什么。事在人为,想要人前显贵,就得人后受罪。
成功没有捷径,努力的人不一定成功,不努力的人根本就不可能成功。
第七大职业,商人。商人的定位是沟通各地,互通有无;低买高卖,自由选择;各取所需,皆大欢喜。
商人的活动范围很广,走南闯北,人生阅历丰富。商人的成败,靠的就是一个“赌”字。赌对了家财万贯,赌错了倾家荡产。
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