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马蹄下的奥古斯都-第2部分
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表演(管乐器):15
收集信息:15
唬骗:
威吓:
交涉:15
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已知法术
0环。DC:15。乐器召唤术、催眠曲、传讯术、阅读魔法、闪光术。(每日可使用3次)
1环。DC:16。治疗轻伤、通晓语言、鉴定术、睡眠术。(每日可使用5次)
2环。DC:17。风讯术、沉默术、隐形术(每日可使用3次)
第4章 。罗马军团。标准百人队
等级:4级牧师
力量领域、保护领域。
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力量:15(2)
敏捷:10(0)
体质:16(3)
智力:8(…1)
感知:16(3)
魅力:12(1)
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生命值:4D8+1
防御等级:23(10+6铆接全身锁子甲+5精致塔盾+2罗马头盔),接触10,措手不及23。
先攻调整:+0
基本攻击:+
长矛+5攻击(+3基本攻击+2力量调整),伤害1D8+2,重击*3。
重型硬头锤+6攻击(+3基本攻击+2力量调整+1神祇偏好),伤害1D8+2,重击*2。
重型投矛+3攻击(+3基本攻击),伤害1D10+2,重击*2,射程30尺。
擒抱+5(+3基本攻击+2力量调整)
速度:20尺
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强韧豁免+7
反射豁免+
意志豁免+7
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【擅长简易武器】【擅长所有盔甲】【擅长盾牌】【专攻武器:硬头锤】【擅长塔盾】
【盾墙】:当你紧挨持盾友军之时,附近每一个持盾友军,提高你一点防御等级。(最高四点。)
【猛力攻击】:当你在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
【战斗施法】:战斗中专注额外+4。
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【罗马军团士兵】等级:3级战士
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力量:16(3)
敏捷:14(2)
体质:16(3)
智力:10(0)
感知:10(0)
魅力:10(0)
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生命值:3D10+9
防御等级:25(10+6铆接全身锁子甲+5精致塔盾+2罗马头盔+2敏捷调整),接触12,措手不及23。
先攻调整:+
基本攻击:+
长矛+7攻击(+3基本攻击+3力量调整+1专攻武器),伤害1D8+3,重击*3。
罗马短剑+6攻击(+3基本攻击+3力量调整),伤害1D6+3,重击19…20/*2。
重型投矛+5攻击(+3基本攻击+2敏捷调整),伤害1D10+3,重击*2,射程60尺。
擒抱+6(+3基本攻击+3力量调整)
速度:20尺
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强韧豁免+6
反射豁免+
意志豁免+
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【擅长简易武器】【擅长军用武器】【擅长所有盔甲】【擅长盾牌】【擅长塔盾】
【盾墙】:当你紧挨持盾友军之时,附近每一个持盾友军,提高你一点防御等级。(最高四点。)
【猛力攻击】:当你在所有攻
击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
【近程射击】:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
【远程射击】:当你使用弹射类武器时(如弓),射程将增加原本的1/2(即乘1。5)。当你使用投掷类武器时,射程增加为两倍。
【专攻武器:长矛】:使用长矛时攻击检定+1。
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【罗马重甲弩手】等级:3级战士
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力量:14(2)
敏捷:16(3)
体质:16(3)
智力:10(0)
感知:10(1)
魅力:10(0)
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生命值:3D10+9
防御等级:24(10+4锁子甲+5精致塔盾+2罗马头盔+3敏捷调整),接触13,措手不及21。
先攻调整:+
基本攻击:+
重型弩+7攻击(+3基本攻击+3敏捷调整+1武器专攻),伤害1D10,重击19…20/*2。射程600尺
罗马短剑+5攻击(+3基本攻击+2力量调整),伤害1D6+3,重击19…20/*2。
擒抱+6(+3基本攻击+3力量调整)
速度:20尺
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强韧豁免+6
反射豁免+
意志豁免+
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【擅长简易武器】【擅长军用武器】【擅长所有盔甲】【擅长盾牌】【擅长塔盾】
【专攻武器:重弩】:使用重弩时攻击检定+1。
【近程射击】:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
【远程射击】:当你使用弹射类武器时(如弓),射程将增加原本的1/2(即乘1。5)。当你使用投掷类武器时,射程增加为两倍。
【精准射击】:当你使用远程武器射向或掷向与队友近战的对手时,你的攻击检定不会受…4减值。
【快速装填(重弩)】:装填你已选择的那类弩改为即时动作(手弩,轻弩)或是移动动作(重弩)。
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【军乐手/掌旗官/鹰徽手】等级:3级吟游诗人
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力量:10(0)
敏捷:16(3)
体质:12(1)
智力:12(1)
感知:10(0)
魅力:16(3)
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生命值:3D6+
防御等级:20(10+4锁子甲+2罗马头盔+1野兽毛皮+3敏捷调整),接触13,措手不及17。
先攻调整:+7(+3敏捷调整+4精通先攻)
基本攻击:+
罗马短剑+2攻击(+2基本攻击),伤害1D6+3,重击19…20/*2。
擒抱+6(+3基本攻击+3力量调整)
速度:30尺
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强韧豁免+
反射豁免+6
意志豁免+
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【擅长简易武器、长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,鞭子,轻型盔甲,盾牌(塔盾除外)】
【闪避】:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
【精通先攻】:先攻权检定获得+4加值。
【战斗施法】:战斗中专注额外+4。
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第5章 。lets waaagh!!!
属性调整:+4力量、+2体质、…2魅力。
额外特性:+2基础攻击,+2天生防御。
血斧氏族之名出自它们的染血大斧图腾形象。他们是兽人各氏族里,最早遭遇罗马、波斯帝国军事力量的绿皮,受其文明影响也最多。因而它们吸纳了两大帝国的军事惯例,最为显见的。就是样式整齐划一的头盔、铠甲和斗篷。俘获或走私来的钢铁武器。
血斧的战争酋长们颇谙战略,甚至懂得在局面不利时避免像其它氏族那样莽到精光,而是选择战术撤退,在召集了更大票的小子,作了更充分的准备后卷土重来!
这些兽人跟他们那些肮脏、散乱同胞的画风完全相反。他们组织训练程度,哪怕以罗马人的标准而言,也是相当的高效、恐怖。也正是这帮兽人最先发明了“帕提亚战术”。训练有素的血斧兽人,会骑着他们的史古格,以五倍于步兵的速度驰骋在战场之上,将远程奔袭、战场快速迂回、高效投射技术等惊心动魄的战争概念,带给他们可怜的敌人。一但敌人阵型,在弓骑兵骚扰之下出现漏洞,马上就会遭到重甲史古格那毁天灭地的集群冲锋。
这种训练有素,需要大家严密配合的集体战术,让血斧兽人看起来更像是军纪严明的罗马军团,而非什么自由散漫的游牧部落。
也正是血斧这种与正统兽人,格格不入的严谨画风,让他们遭到其他五种兽人的集体鄙视与排挤。让血斧们的生活,愈发艰难。
公元前247年,几乎所有血斧兽人,都响应了一个传奇战争酋长的号召,离开了世世代代居住的萨尔玛提亚大草原。他们宛若一股恐怖的绿色天灾,浩浩荡荡杀入了美索不达米亚平原,在数次会战中,凭借自己恐怖的体格,与那足以另罗马人赞叹的组织纪律性,击败了波斯魔裔,统治了这片崭新的土地。
血斧会把兽人风格的饰品突出出来,避免混入那些军用配件中:氏族标志的背甲、斧头形状的耳饰和蓝色或黑色的战漆——氏族之前各有式样。血斧的小子们最偏爱的肉搏武器自然是大斧,通常插在它们兽皮皮带之上。它们的确有在战斗后不擦拭斧刃上血迹的传统,血斧之名,名不虚传。
【邪日兽人】
属性调整:+2力量、+2敏捷。
额外特性:骑术+10,驯养动物+10。
邪日氏族的图腾是一张坏笑着向四周迸射日炎的血红色圆脸。邪日氏族成员都会尽力用红色装饰自己,这使得他们十分显眼。为满足他们“红色有角三倍速”的定理。他们会从蛇咬兽人那里购买大量红色的颜料史古格。
邪日兽人是天生的骑手和动物管理员。他们追求狂风刮过脸颊的快感,唾弃双脚沾地的步行作战。因此,这些浑身涂红的红皮,会捕捉、奴役、畜养大量巨大的怪物,充当自己的坐骑。包括但不限于座狼、冬狼、狮鹫、鹫马、蝎尾狮、奇美拉、双足飞龙。因此,他们氏族的萨满也专精于惑控、奴役契约类型的卑鄙魔法。
当然啦,大部分刚刚成年的邪日小子,并没有足够的牙齿,购买这些强大昂贵,极其拉风的怪兽坐骑,也没有本事自己出去捕猎、奴役可供骑乘的怪物。所以,他们往往会选择一头价格便宜低廉,但是十分耐操的骑乘史古格,当做自己人生中第一头坐骑。
近些年来,最出名的邪日兽人,是阿兰氏族的战争酋长。他们跟着汪达尔蛮族结成了脆弱的同盟,决定成为西罗马帝国的雇佣兵:因为西边的奥古斯都:霍诺留,从驻扎在阿尔卑斯山的【第五霜岭白龙军团】之中,抽出了一头最为瘦弱的青年白龙。诱惑那个战争头目为自己卖命。
在巨龙坐骑的诱惑下,阿兰酋长当时眼睛都直了,大脑根本没有经过任何思考,便指挥自己狰狞丑陋的头颅,点头如捣蒜。兴高采烈的披上了红色披风,摇身一变,成为了罗马人的外籍军团。当然,那头委屈巴巴白龙身上的每一块苍白鳞片,都被兴高
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