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诡境主宰-第1235部分
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随后,先用竹竿在井底翻找了一下,然后才勉强用水桶从井底刮起了一堆形象可疑的破烂。
其中大部分东西在岁月和水分的摧残下,已经辨认不出是什么了,可以辨认的是一具少了很多骨头的枯骨,被枯骨的手骨抓着的采血瓶,除此之外,泥里面还有两枚零散的骰子,以及一枚子弹。
枯骨和采血瓶没什么奇特的,两枚骰子被詹金斯占为己有。子弹也并非是普通的金属子弹,弹头细长,整体有着强烈的黄色灵光。只是弹头本身,便已经算是编号物品了。
“这个应该是你的吧?”
他问向一边的骨头,但对方早已死去,是不可能回答问题的。
于是子弹也被詹金斯拿走了,但他将枯骨和采血瓶一起掩埋在了院子里,这样一来拿走对方的遗物,詹金斯也就不会心生愧疚了。
20+5+2=27
院子里剩下的东西都是杂物,况且诡境不可能是无限时长,詹金斯不能耽误太多时间。处理完枯骨便再次出发,丢出骰子后,数字显示7。虽然这次的结果在平均值以下,但好在7的数字已经超过这条街的长度,詹金斯可以选择接下来的路了。
左右两条路虽然都是可选项,但詹金斯在开始走路前,探出身子看了一下,右侧的路上弥漫了血红色的雾气,看上去就相当可疑。左侧的路上倒是没有雾气,但街道远处的黑暗中,勉强能够看到有东西堵在了路中央。
“左侧的路不会是断头路吧?”
詹金斯很迟疑的想到,但最终还是选择向左走。右侧道路血红色的雾气给他一种相当不妙的感觉,所以出于安全考虑还是先向左走。
第2134章 老妇人的交易目录
在小镇破败的街道中再次迈步向前,这次停下来以后,身边的房门属于那种普通的建筑物。敲响门后,伸出的脑袋又是一个老妇人,她也要求詹金斯献出自己的血或者注射另外的血。
詹金斯依然选择了注射血,然后再次看到了一些糟糕的画面,这些的画面是两个年轻的少年争抢一个年轻漂亮的姑娘。虽然画面没有给到最后,但出现在少年们心脏位置的血色,已经表明了接下来的进展不会是喜剧。
看到的画面虽然让人难受,但对于詹金斯强劲的灵魂来说,还不会伤害精神。但注射那些可疑血液,却的的确确对詹金斯的身体产生了影响。
他的身体已经接近世界树本身,但接近不等于相同,所以理论上免疫所有毒素,但却还存在一些例外。这些可疑的血就是例外,虽然它们还无法让詹金斯致死,也不会让他永久性的残废。
但詹金斯感受的到,在自身灵些微增加的同时,血肉也因为注射而产生了改变。这是极难察觉而且几乎无害的改变,也就是詹金斯对于生命之灵的极度敏感,才能让他感受到这样的改变。
简单来说,因为那些血的影响,他的肉体将会极易受到外界的影响而改变。这对于变形术来说当然是好事,比如詹金斯可以在影响持续期间,更快的变成老鼠,甚至可以尝试去变形成为过去无法变成的生物。
但同样的,那些负面的影响也更容易影响到他。他身为世界树,本身应该不会受到肉体的负面改变影响,但偏偏这个诡境中存在【猩红蜉蝣】的力量,这种可怕的东西,恰好是针对肉体和血脉的。
“差分机将【猩红蜉蝣】的力量丢到这处诡境,可真是恰到好处。和这种敌人做对手,可是一刻都不能放松。”
詹金斯感叹道,然后又看向周围:
“说起来,猩红蜉蝣可能会在哪里呢?”
前五处诡境,灾厄之兽的力量都在诡境结束时出现了,詹金斯即使想避免也没有能够成功逃避。所以,他现在也不对自己的能够在这里躲开猩红蜉蝣抱有希望了。
“敲钟人说差分机没能改变这处诡境,而仅仅是设下陷阱。陷阱,会在哪里呢?”
第二次通过生锈的金属注射器注射血液,并向老妇人描述看到的事物,詹金斯额外获得了4枚骰子。因此再次出发时,他手中的骰子数量是26+4=30。(注)
虽然数量很多,但现在还远看不到镇子的尽头。詹金斯不知道自己现在是走了二分之一的路程还是二十分之一的路程,所以一切都要小心。
另外,在离开老妇人门口以前,因为刚才药剂师的话,詹金斯很想知道老妇人这里是否有什么额外可以用来交易的物品。
可惜对方没给詹金斯机会,对方便直接骂了一句“卑鄙的外乡人”重重的摔上了房门。詹金斯没有继续自讨没趣,而是继续出发了。
继续出发投掷出的数字是11,而前进了11块大石板后,詹金斯没有首先去看自己右侧的那栋建筑,而是看向前方。
在路口选择转向方向时,他便隐约看到了这条街中央被什么东西堵住了。现在终于看到了那是什么,那是用木头做成的简单路障,粗大的木圆柱被削尖后相互扎在一起摆放在地面上。
路障前没有看到任何人,倒是挂着一只牌子,牌子上画着10枚骰子,牌子下面放着一只做工粗糙的木头箱子。
“这是……过路费?”
詹金斯心中一惊,感觉这一幕有些荒谬,但随即看向木牌下的箱子:
“这里面不知道会有多少骰子。”
他心中暗想,但还没傻到去做抢劫那只箱子的事情,况且路障并不在这次的路程内,大概下一次才能碰到。
这次停下脚步后,碰到的建筑物大门在道路的左侧。虽然依然是一层的小楼,但这次不再是普通的民居。大门处没有门板,代表着这里可以随意进入,而建筑风格则看不出什么端倪,虽然与两位老妇人的房子风格不同,但总体来说也没什么特色。
提着背包背着剑走了进入,唤出蜡烛照亮漆黑的室内,发现除了墙边摆着一些歪斜的木架子以外,这里没有任何的家具。
地面上有些薄薄的灰尘,但至少没有像街道上那样肮脏。詹金斯转了一圈,在地面上看到一个与灰尘几乎融为一体的活板门,犹豫再三还是弯腰打开了。
随着活板门的逐渐敞开,一股血腥和酒气混合的味道古怪直接从下方冲了上来。詹金斯不喜欢喝酒,更不喜欢鲜血,抑制住恶心的冲动,将门完全张开:
“怎么几乎每隔诡境中,都会遇到令人作呕的味道。”
深入活板门后的地下室,才发现下方居然是一个酒窖。血红色的液体装在一只只精致的深棕色玻璃瓶中,用橡木的木塞塞起来,放在放满了柔软稻草的木箱中存放。
每只木箱上都挂着纸板,用来标注这些血酒的骰子价格和作用。但因为酒窖无人看管,所以缺少解说,因此詹金斯并不能很好的理解这些简笔画的图画。
他想要找到类似收容魔药作用的血酒,但转了好半天也没能分辨出哪种酒有类似的作用。但既然碰到这样的特殊建筑物,肯定就不能空手而归。
出于不浪费时间的原则,他没有过多的考虑,而只是用1枚骰子,换取了最靠近酒窖梯子的那一瓶。纸板上标注的效果完全看不明白,所以他并不打算自己饮用,而是放进了大背包侧面的口袋里。
还好背包中的物品被使用过一些,否则这瓶酒还放不进去。
29…1=28
离开酒窖继续上路,这次掷出了数字7,血红色的石板依次向着前方延伸,但本应在第七块石板才停下,这次却停在了第五块,因为第五块石板上放置着路障。
“真是倒霉。”
虽然是这样,他也不后悔选择这边的路,因为左边那条路上的血红色雾气怎么看都比这边更加邪门。
那些木头路障看起来并不结实,虽然木料本身潮湿而且布满了霉菌,但似乎一把火就能烧掉,或者一踢就能倒向一侧。詹金斯走过去以后,尝试着推了几下,没有推动,甚至路障连移动的趋势都没有。
于是只能认命,老老实实的将10枚骰子放到了路障旁边的木头箱子里面。随着血红色的骰子在悦耳的声音中依次坠落,木头箱和路障立刻像是融化的冰一样化为血水流了一地。
这血水没有随意流淌,而是向着詹金斯前进的方向流淌,最终染红了本该被染红的两块大石板,让詹金斯能够完成数字7的行动数字。
但在继续向前以前,詹金斯看向自己的右侧。因为路障而停下脚步的同时,身边当然也正对着一栋建筑物:
“那么现在能够敲门吗?”
他歪着头看向那扇被虫蛀严重的木门,但最后还是没有选择尝试,毕竟安全第一,敲钟人只说骰子指示停下脚步时才能敲门或者进入无门的建筑区域。
27…10=17
提着那只装着骰子的小布包,前进两块石板后,不远处还有左右约10栋建筑便又是路口了,这条街的长度比起起始出发的那条街来说,的确不算很长。
离开路障前进两步,这一次右侧的建筑物还是普通建筑物,詹金斯按照刚才的经验敲响了门,打开门的也还是老妇人装扮的镇民。他按照要求拿起了注射器,但这一次没有立刻注射而是问道:
“你家里有没有什么可以卖给我的东西?”
老妇人明显对詹金斯很不耐烦,但因为詹金斯拿着她的注射器,因此无法摔上房门。瞪了他一眼后,将头缩回门内,不一会递出一块木牌。就和药剂师的交易目录差不多,左侧是骰子数量,中间是等号,詹金斯都能分辨出来意义,但右侧的简笔画他是真的看不懂。
但好在,老妇人的交易目录远没有药剂师和酒窖那么复杂。交易目录总共也就四行,其中最后一行的药剂詹金斯认得出来,那是价值一枚骰子的饱食魔药,喝下去以后24小时内不会饥饿,对詹金斯一点作用也没有。
前三行分别画着价值3枚骰子的装着米饭的碗,价值12枚骰子的提式油灯,以及价值20枚骰子的方巾。
詹金斯再三询问后,答应这次注射可以少要一枚骰子,老妇人才愿意解释这些物品的含义。装着米饭的碗,碗并不值钱,但那些血色的米饭可以引诱生活在镇子里的怪物。当遭遇怪物的时候,将米饭洒出,可以暂时转移怪物们的注意力。
提式油灯可以让在镇子里穿行的人,安全度过一些特殊区域。就比如刚才詹金斯没有选择的那团血红色雾气,如果没有油灯照亮前路,那么他要付出的代价可远不止12枚骰子。
第2135章 血袍人
而在老妇人交易目录中价值最昂贵的方巾的作用则更加复杂一些,一块方巾是没有任何作用的,但如果能够拿到一整套衣服,包含上衣、裤子、鞋、方巾、手套、袖套、绑腿布七件,那么便可以无视丢骰子的限制,随意在镇子里穿行。因为这套衣服,是镇民的装扮,穿上了它便暂时不是外来者了。
七件物品的价值加起来的价值,当然没有直接让詹金斯离开的价值300枚血红骰子的逃脱魔药IV型值钱。但一整套的服装需要赌运气收集,而且还需要用腿走出去,而魔药买来就能饮用,所以虽然作用类似,但一套衣服的价值低一些也是可以理解的。
当然,詹金斯不想赌运气。四件物品中买得起的他都用不到,所以他什么也没买,而是询问了另一个问题:
“你有小镇地图吗?”
敲钟人已经说了,镇子的空间和时间都是扭曲的,就算詹金斯每个路口都选择大致一个方向前进,说不
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