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全娱乐游戏帝国-第102部分

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  每天认认真真的打理整个书店,可以说做到了纤尘不染,用心的布置了整间书店,让来书店的人,越来越能感觉到温馨的氛围。
  随着德川鹰越来越早的开门,并且加上了杂志报纸的售卖,让上班族都逐渐有不少人到德川书店光顾。
  “人老了,睡的时间少,没事干就起来打扫打扫。”德川鹰乐呵呵的收拾起扫帚和簸箕。
  “您这不算老,只要还健朗,就是年轻。”浜村弘一摇摇头说。
  “我可不比你们年轻,呵呵,来,这是今天刚到的杂志,你可以看看,有一本很不错的杂志。”德川鹰从书架上拿了一本杂志递给浜村弘一。
  “很不错?您老可是很少给出这样的评价。”浜村弘一很惊讶的接了过来。
  “毫不夸张的说,这本杂志,不比你们出的FAMICOM通信差。”德川鹰拿起一块抹布,继续擦拭起柜台。
  浜村弘一脸上的神情一下子就变得很严肃了!一本不比自家杂志差的杂志,这意味着,又是对市场强而有力的竞争!
  就是不知道,又是哪家大公司出品的。
  怀着这样的想法,浜村弘一看向封面。
  奇迹娱乐?
  什么?新的杂志?
  浜村弘一眼睛一缩!最新映入眼球的,就是这个陌生的名字,但是以他多年的经验,可以保证这个名字可是从未出现过的!
  再仔细看看整个封面,这一看,顿时吓得滨村弘一一身冷汗!
  封面的色调,是采用了一个近来引起日国轰动的家庭游戏限量版的配色,玫瑰金。
  这个颜色的出现,引起了无数轰动。
  不管在时尚圈也好,在科技圈也好,这个颜色从圣诞之夜后,便引起了无数的争论。
  无数人在研究这个色调,而现在,这个色调出现在了一本杂志上面,依旧美轮美奂,如同远离世俗的色调,优美典雅。
  一个完全脱离了现在大红大紫色调的清雅,跃然纸上。
  直接证实了一个当初无数人都在猜测的事情:玫瑰金,是否局限在外壳的运用上面。
  没错,无数人都在猜测,玫瑰金的色调看似在家庭成员这款游戏机上面运用得相当好看,但究竟适不适合用在其他方面,这都不一定的事情!
  因为很多人都尝试着配色,但是目前为止,进展不大。
  这杂志一出来,直接就这种猜测给通通扼杀。
  滨村弘一不用想就知道这会引起多大的轰动,再看看这一个充满了灵动的人物图,一股神秘而飘逸的气息扑面而来。
  奇特的动作,非常的像是在练一种功夫,双手一个报圆的姿势,中间有一个神秘的半透明黑白相间的图案,滨村弘一虽然不知道这个表现的意思是什么,但是却有一种赏心悦目的感觉!
  别小看赏心悦目这四个字。
  买杂志的时候,面对琳琅满目的杂志,一般来说,都是先看封面,封面的感觉对了,才有可能想继续看介绍的内容。
  如果封面都不能吸引人,那么连内容都不看,也很正常。
  摒住了呼吸,滨村弘一有了很不好的感觉。再想看看内容简介的时候,顿时又是一惊!
  传统的内容摘要,好的文章推荐,都是放在封面一个相当醒眼的位置。
  比如围绕着封面的核心配图,在主图的四周放上这本杂志的精彩推荐。
  而现在,除了核心的一个灵动飘逸的男子图片之外周围竟然非常的干净!
  没错,干净到让人一眼过去,就会记住这充满领灵气的大图!
  除了一个有书法字样的名字之外,人物的背后是如同水墨印记一般的纹路,一个不算圆的圆形印记,把玫瑰金的色调跟人物剥离了一段距离,但是却没有感觉到什么违和感,反而让人物有了一种跃然纸上的感觉。
  “张。。。。。。无。。。。。纪。。。。。。”滨村弘一个一个读出了这个人物的名字。
  为什么要叫张无纪?这个人又是谁?为什么会出现在杂志店的封面出现这样的一个图?
  带着不解,滨村弘一仔细的看向了一道横线隔开了底部的文字。
  《你真的了解家庭成员吗——其实你什么都不懂》
  《史上最客观的游戏评分》
  《群侠传之龙刀与天剑——揭开东方古国的神秘面纱》
  《超越想象的三次元漫画》
  。。。。。。
  一个个的标题,看得滨村弘一下意识就要翻开杂志。
  右手拇指直接用力。。。。。。
  “德川君,这本杂志多少钱?”滨村弘一略略有些尴尬,这杂志还没拆封,当然没办法翻开,但是刚刚一个不小心,拇指刚刚长出来的指甲,就把包装膜给刺破了。
  “600日元。”德川鹰这会儿已经把台面擦拭干净,正拿着鸡毛掸子在拂拭身边书架上那看似不存在的灰尘。
  听到这个价格,滨村弘一下意识心理就是一突,不知道为什么,总有一种被盯上的感觉,这个价格,跟FAMICOM通信的定价一模一样!
  “好的,您收好。”滨村弘一把钱放在桌面上,马上拆掉了保护膜,一手摸在了封面上,这种质感。。。。。。
  带着一层磨砂的感觉,摸起来格外舒服,这是没有拆封之前所不能感觉到的质感,而且核心的人物图,更是有些微微的凸起。
  磨砂加上激凸的工艺!
  滨村弘一的眼神又是一变,这绝对是下了本的做法!
  稍微感受了一下,滨村弘一快速的翻到目录,找都了封面的第一篇文章《你真的了解家庭成员吗——其实你什么都不懂》。
  最近在电子游戏之中,出现了一款堪称神作的作品,就是大家所知道的——家庭成员。
  家庭成员的主要玩法非常简单,跟养育普通宠物一样,喂食、清洗、玩耍等等。
  跟真实的宠物不同,这里的宠物本身就是一种属于外星生物的存在,所以养育出来的宠物会随机成长为千奇百怪的形态。
  有些玩家为了养育一只更萌更完美宠物会选择花费更多时间重新来过。
  在这个鸡蛋造型的游戏机上,你只需要通过三个按键就能控制养成屏幕中的小宠物。
  最近也有不少人在说,这是一款小孩子的游戏,但是实际上,小编琢磨了许久之后,发现了极为不简单的一面。
  表面上来看,无非是养成一个宠物。
  但是实际上,玩家在养成的过程中,需要付出很多的精力和心思。
  比如玩家仔细考虑所养宠物的需要,并且满足它,让它开心,这是一种爱心呵护的体现。
  其次,玩家也需要很强的耐心,宠物的成长不是瞬间的长成的,而是一步步的成长,也许一天两天,又会有了一定的变化,所以你需要耐心的等待,等待它的成长。
  最后的一个关键,是责任心,在成长的一路上,也许会不开心,也许会生病,也许会饿坏了,也许它会闹脾气不跟你玩耍,但是每一次的成长,必然是玩家们带着责任心去培养的成果,否则宠物会死亡。
  这一切的行为,不就像家长照顾小孩子一般吗?
  我们对于小孩,不都是付出了无数的责任心,才换来了小孩的茁壮成长吗?
  家庭成员的魅力原来不仅仅是一款游戏,而是在小孩还懵懂时期的时候,就让他们学会怎么照顾他人,学会对待别人的爱心,耐心,责任心,这是难能可贵的!
  而对于结婚前的人来所说,还可以在还没有子嗣的时候,也可以在这款游戏之中,学会将来对于儿女的一种心态。
  这是整个游戏史上的一个飞跃性进步,目前为止真正具有教育意义的一款游戏!
  。。。。。。
  开篇的一番别开生面的介绍,看得滨村弘一冷汗连连,这是。。。。。。游戏的升华!!把一款游戏从娱乐上升到教育意义!


第129章。129 引起轰动

  每一款游戏的发布,不仅看发布之前的宣传推广,也看发布之后,游戏的口碑。
  哪怕是强如超级马里奥,也有不少家长是抱着反对的意见的,其原因很简单,那就是游戏终究是游戏,是用来消遣时间的,换句话说,是浪费时间的。
  但是这篇文章,开篇就谈论当前最受欢迎的游戏之一,家庭成员。
  而且切入的问题,直接从游戏的娱乐性升华到了教育意义。
  如果这篇文章流露出去,可想而知多少家长会被影响,甚至会改观!
  滨村弘一难以想象,一旦这篇文章大范围的推广宣传之后,单单靠着前面的这段话,就会让多少玩家会去购买这本杂志,然后给家里的父母看!
  到时。。。。。。
  摇摇头,把这个可怕的想法甩出脑袋,继续看下去。。。。。。
  我们要感谢众多的玩家对于家庭成员的用心,为了给自己的宠物找到好玩的玩具,好吃的食品,多番尝试下,发现了商店原来还有隐藏的玩具。
  难以想象,原来这个游戏居然还有彩蛋!
  。。。。。。
  当玩家指挥小成员在商店柜台的画面时,按A三次,店主会露出惊讶表情,然后用按钮输入暗号。只要输对了暗号,店主就会赠送一个玩具或者食品。
  里面包含有蛋糕,牛排,赛车等等。
  在我们前往家庭成员的制作团队之后,他们也表示,确实有这么一个设定,是准备留给真心对待小成员的玩家准备的彩蛋。
  得到允许之后,我们发现,原来商店真的是于大秘密!
  比如:获取赛车玩具,需要按下AABBBAAB。
  获取蛋糕的时候,需要按下BBAABABAB
  获取牛排时。。。。。。
  。。。。。。
  家庭成员还有一个设定,是收藏图鉴,有不少玩家都已经收藏了10件以上的收藏品,多的甚至有20件,但是其实在小编采访了制作团队确认之后,才发现原来我们还是错过了很多隐藏的设定。
  。。。。。
  其实真正的收藏品数量,是有32件的。
  具体怎么拿到32件,我们下一期来进行揭晓,也欢迎各位玩家来稿,告诉小编你们的发现。
  如果有谁能发现第22号收藏品——金色成员的话,可以把详细的发现步骤写在给我们寄来的信件之中,我们将核实确认无误之后,随机挑选50名步骤正确的玩家,将获得由奇迹时代送出的限量版玫瑰金家庭成员。
  。。。。。。
  最后再告知各位小成员的家主们,数量有限,请不要随意透漏出去哦,获得奖品的玩家,将会在下一期公布名单。
  。。。。。。
  一片文章看完,滨村弘一的心情非常的复杂。
  文章的开篇立意,就把游戏进行升华,一下子消除了不认可游戏的敌视,又同时引动了家庭成员这款游戏玩家的共鸣,描绘了培养的艰难,付出的努力,这些都一下子就能被玩家接受,甚至给玩家一个玩游戏的理由。
  然后又附上了隐藏彩蛋,并且留一手,再次抛出限量版的诱惑!
  滨村弘一的脸上满是凝重之色。
  其实这文章,总归是一篇游戏攻略,但是相比起市场上的其他游戏杂志,包括自家的FAMICOM通信,都是在平铺直述的讲解攻略,这简直就是前所未见的攻略描写方式!
  动之以情晓之以理!
  不知道为什么,此刻滨村弘一的脑中弹出这个来自华夏的词语。
  这,是一个大敌!一个游戏杂志前所未有的大敌!
  滨村弘一回到目录,快速的找到那篇文章《史上最客观的游戏评分》的页码,直觉告诉他,他一直以来的评分构思,很可能在这里找到答案。
  刚刚看第一篇文章,
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