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全娱乐游戏帝国-第230部分
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为什么?
李方诚也是被这个突然的询问搞得一愣!随后一阵笑意的看着询问的人。
船水纪孝,他,有这个资格发出这样的询问。
“原因自然是不用说,华夏有无数的神话传说,我们几千年的历史,当然有大量的素材可以拿来给我们进行再创作,而且,这也给整个神话故事定下一个基调……”
“但是,这人物设定什么的,很多都是日国的风格,这背景的设置,怎么看都觉得是在日国的好点吧?包括这三神器,日国也有三神器……”船水纪孝已经浑身发抖的在说了。
没办法,李方诚说的背景剧情,从各方面来说,都相当的完整!
而且,那随着讲解剧情的一张张人物介绍的漫画图纸,更是让他心惊胆颤!
街头霸王看似不错,但是街头霸王的这种画风还处于探索阶段!
而KOF呢!
这特么怎么看都已经是成熟的风格体系!
街头霸王1的质量,如果面对这样成熟的画风……他已经完全按耐不住了!!
只是,他话都还没讲完,就被李方诚打断了:“船水君是吧……纠正一点,恐怕你要失望了……贵国的三神器,正是我们华夏流传过去的……”
李方诚的这一番抢话,顿时让人难以接茬。
三大神器是不是在华夏流传过去的,没人知道,但是很多权威学家分析,是徐福带着从秦皇给予的宝物到了日国的土地之后,这些宝物就成了日国的神器。
当然,具体是不是无从考究。
但是起码李方诚会坚定这个想法,毕竟这么说,日国也拿不出证据来证明,这神器是来自神灵……
眼看着其他人也有心思询问问题,李方诚连忙摆手说道:“先别急着问,这款游戏的相关问题待会我们会再讨论,现在,我们要做的事情可比回答一堆问题来得重要。”
李方诚指了指周围那早已经准备好了的街机,充满了自信的说:“说一千道一万,终究耳听为虚眼见为实,还请各位听说我讲解一下基本的游戏规则……”
格斗之王,拳皇1。
整个游戏的操作具体是怎样的,其实没人清楚,看画面,看图稿,难以想象实际操作的样子。
动作类的格斗游戏,自然对于实际操作的依赖相当高!
第346章。344 街机的大作
发布会,李方诚的讲解很快就结束,奇怪的是,这一次,李方诚没有放出游戏的界面。
没有借着这超大的屏幕来播放游戏的场景和部分游戏进行中的图片。
对于在场的人来说,这都是极为不可思议的。
乘热打铁的道理,作为主持人的李方诚没理由不懂啊!!
李方诚完全没有理会在场的人那不解的眼光,就直接进入了下一个环节。
开玩笑呢,拳皇的游戏性是通过图片来感知的吗??
一款格斗游戏,突然是看静态图片,那绝对看不出来它的魅力所在!
格斗格斗,当然是打斗战斗才叫格斗!
在李方诚的综合考虑之下,还是不出现静态图片,除了宣传图之外,其他的图片还不如等玩家们去自限性了解这个游戏来得更好。
“如果对于这款游戏有更多想问的问题,我建议,不妨去玩了这款游戏再来询问,因为很多的答案,你们都可以在游戏里面找到,因此直接去体验游戏,我想,比什么都重要,毕竟我们这个行业,不就是靠制作游戏来证明实力的吗?”李方诚一脸神秘的笑容对着台下的众人说。
只是,李方诚这么说,让做场的一众提笔等待挥斥方遒的媒体记者,当下就差点破口大骂!!
大哥!
你搞什么事情呢!
我们笔都提起,墨都装好了!
结果你告诉我们,让我们自己去体会?
那我们这新闻稿怎么写!
我们要的是你说的大新闻!
而不是让我们来这里玩游戏!!
但是当李方诚讲完之后,径直走向了台下,他们就差点把笔杆子都给咬断了!顿时就是一阵泪流满面!
刚刚跟船水纪孝那么直白而不加掩饰的对话,现在怎么就不说了!
敢再说多一点吗?
说好的李方诚是个巨大的新闻媒体流量入口呢?
说好的惊天动地大新闻呢!
……
李方诚没有继续理会,而是退到一边,充满期待的看着四面八方,那早已经放置好的各台街机。
誉为星途1的街机,外观上面是采取了最为经典的木框架坐式街机,纯白的底色之中,有着火红的凤凰和紫色的幽冥龙图样。
左边的凤凰火,在金黄和烈焰燃烧,象征着火热,也如同草薙京那如同朝阳升起的金色璀璨火焰。
而街机的右边,是神秘的紫色缠绕,华夏的神龙褪去庄严而霸气的一面,成为了神秘而又邪魅的幽冥龙,更是蕴义着八神庵那谜一样的一声!
左红右紫,在纯白的底色之上,显得格外的谣言,但是却又很舒服。
而摇杆采用的是如同乒乓球拍粗糙那一面的皮革质感。
虽然这样会提高成本。
但是李方诚可不会忘记,街机摇杆目前最让人诟病的一点,就是光滑的摇杆容易脱手,有的摇杆甚至在玩的过程中把整个圆球给转了出来,更甚者还有一些反人类的街机制造商,把摇杆做得比较迷你,还有其他的奇奇怪怪的形状,这样做,虽然这样不容易脱杆,也不容易摇坏。
但是那惨不忍睹的手感,基本上只适合玩休闲游戏,如果拿小小个的摇杆或者是柱状之类的摇杆然后想玩格斗游戏,那就分分钟等着拍机子吧!!
为什么街机的摇杆上面握把的位置,一般是设置球形,不是为了好看,而是人的手掌,只要五指做成要抓东西的形状,天然就会把手比成圆形的形状。
而球形,刚刚好可以被掌心给牢牢抓住,因此其他的形状虽然也会出现,但是最终肯定还是球形的摇杆最舒服。
类似磨砂的摇杆,虽然工艺上需要花费更多一点的价格,但是,有一个防止一堆汗水,又大小适中的球形握把,那相比起来,玩们家才不会去选择其他的摇杆。
而最关键的是,摇杆的转动也是有很多种变化的。
比如,从有反馈感觉的,到各种很无力的摇杆。
摇杆的簧片怎么设置,这也是很多人在前几年的时候,最多的矛盾点之一了。
总之,现在的摇杆是李方诚是个加强制作的。
1971年的时候,米国的一家电脑实验室研制出了世界上第一台“街机“,这台名为“COMPUTER SPACE“的游戏机已经具有街机的一些基本特征,比如,投币孔,操作台以及固有的游戏基板。
在这之后开始出现的游戏,就是我们小时候经常可以看到的,弹珠台以及弹子机等系列游戏,开始在全世界的范围中盛行。
日国的一些电子公司,也在70年代初期开发出了供人们在娱乐场所消遣的电子游戏机,它们似乎要逐渐取代弹子机、弹珠机以及那些利用机械原理制造的游戏机。
然而想法虽好,但是这样的路途却不是轻易达到的,当时的电子游戏机并没有得到普及,其他的原因,类似开放人员不够等等的诸多因素就不提了,但是,单就游戏本身来看,那些粗劣的画质,单一的颜色,娱乐性那简直就更低得无法形容。
那时候的所谓娱乐效果,其实远不如后来盛行的游戏机,从某种角度来说这些游戏还算不上真正意义上的街机游戏,这个时期是街机发展的萌芽阶段。
但是,方向,却是众多电子公司所明确的,大家都在纷纷使力,期待可以先一步的抢到资本的风口浪尖!
因此在往后的整整十二年中,街机游戏就成了一种主流的存在。
一款款经典的游戏如同雨后春笋一般纷纷冒了出来。
在主机还没出现之前,街机,是所有玩家心中至高无上的游戏机!
要不是因为主机的出现。
哪怕是什么蓝领,白领,金领之类的所谓人才,也跟大家一样,会为了游戏而挤在游戏厅之中热火朝天的奋战!
就算有主机的影响,就算街机的市场份额在逐年下降,但是玩家的习惯,毕竟不是短时间内可以改过来的,街机,依旧是最主流的游戏体验选择之一。
奇迹时代的游戏,其实在街机游戏的人群之中,缺乏了真正的大作!
主机的大作异常丰富,哪怕也有街机版本的游戏,但是却总是少了一些街机特有的游戏说服力。
直到了此刻,一切,变了!
第347章。345 游戏体验
现场的人非常多。
整个会场之中,无数人都很期待。
只是现场的游戏机当然不可能满足得了全部人。
第一批当然是现场来参与的嘉宾和媒体记者。
台上的玩家们都眼巴巴的看着场中的街机,那酷炫的外观就已经秒杀他们的眼球。
主机在日国盛行了几年,但是因为技术封锁,国内只有一些零散的盗版主机。
但是却有不少的街机。
街机,在这个年代,只要有优秀的游戏,想亏本都难。
玩家实在是太多了。
华夏的商人可都精得很。
购买街机的商人,都是只买那些已经在日国得到了市场验证的街机,否则绝不会购买任何一台。
一台街机一款游戏,如果购买的时候没有慎重考虑,跨国购买,进口关税等等问题,很多商人根本就不会着急购买新游戏。
这可不是日国,对于新游戏,甚至有的时候需要搏一搏,博得一款好游戏,街机厅的老板就快人一步先吸引到附近的玩家。
玩家的数量在一个区域内是有限的,而街机厅的老板,要做的事情就是尽可能的吸引玩家养成固定长期到自家街机厅的行为。
能培养出玩家习惯的话,那么街机厅的收入就相当可观了。
一个街机厅经营得好不好,就是看玩家的数量达到什么程度。
如果玩家的数量达到了一定量级,那么如何一直保持着玩家对于一个街机厅的长时间认可?
这当然就是取决于,各大公司制作出来的游戏足够精良,其次就是,街机厅的老板眼光足够好!
因此,日国的街机厅老板,做的任何事情都要全面的考虑,对于玩家的影响!
如果没有第一时间就把时下最好玩的游戏摆在台面上,那么玩家流失,去别的街机厅这都是习以为常的事情。
而华夏呢?
华夏的街机厅,可没有这个烦恼。
为什么?
因为街机的造价实在是太高了!!
高到一个极其恐怖的地步!
按照正常情况下,想要偿还一台街机的购入成本,那就是一个非常值得慎重思索的问题。
这样一来,华夏的街机厅老板,购买游戏机的行为路径就变得特别的长,在不断的放慢了决策,进行更全面的思考时,自然就不需要购买那些最新款的街机游戏。
一句话,不是在日国的市场得到验证结果的街机,街机厅可不会随便就入手一台!
很多人根本玩不起游戏,价格太高,所以街机厅有的时候,也会采取购买盗版的街机游戏,当然,因为技术更新换代很快,盗版的游戏往往是滞后的。
这也造成了,那些盗版游戏的,街机厅老板不需要急着上线新的游戏。
现在的众人,哪有见过这么华丽的街机?
而且,还是国产的街机!!
这一点可相当
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