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全娱乐游戏帝国-第279部分
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这样的场面他们这些小年轻什么时候见过?!
而除了这些低龄玩家之外,其余的玩家,更是万分震惊!
日国的历史文化,本身就源自华夏,华夏古代的服装本身就深深的影响着日国着装。
和服,来源于哪自不用多说。
这种文化,深深的影响着整个日国的方方面面。
华夏古代女子柔美的一面,至今都成为了日国女子的行为典范。
那传承下来柔美,华夏都没能保存多少,反而在日国大放光芒。
而眼前这些柔美娇滴的女子,牢牢的引动着他们的心思。
华灯初上,殿门口的演武场,不知道是谁开始敲打起来。
“咚”“咚”“咚”……
一声声的鼓声敲打在所有人心上。
就在所有人还没有明白这是什么情况的时候。
两个人走上演舞台,一身侠客的装扮,没有沟通,没有交流。
一鞠之后,各自拿起身边的武器,一枪一剑。
枪,是百兵之王。
剑,是百兵之君。
枪和剑的碰撞,在这演舞台上开始了激烈的争夺。
一寸长一寸强,一寸短一寸险。
华夏的武功,一招一式之间,充满了力和美。
战场是为了厮杀,没有武功这种概念,能杀人的,都是好的方法。
但是江湖之中,并不都是厮杀,更多的时候,是对于武学的探讨,是对于武术的切磋。
在这些切磋和探讨中,武之一道,与其说力和美,不如说是技的体现。
为了打败对方,就必须在一招一式中,寻找到对方的破绽。
久了之后,武功的招式,就是这么琢磨出来了。
演武场上的比拼,可不是做做样子,除了武器并没有开锋之外,那招数却是实打实的招呼在对方身上。
这样的一场比拼,自然让观看的玩家为了惊叹!
华夏功夫这几年在全球各地可是照实的火了一把。
无数人对于东方古老而神秘的功夫,那简直就是看神话故事一般!
在西方只知道暴力对抗的历史中,根本没有机会去做什么武学的探讨。
这样的一幕,对于在场的众多人,几乎都是头一回看到。
鼓声激荡,枪剑激战。
那片片银光,也随着鼓声落下才消失在这夜空中。
“欢迎大家来到礼分会场,这里,是源自于金雍的小说改编而成的《神雕情缘》,历时一年,我们打造的这款游戏,终于可以跟玩家们见面了。”平香彤穿着一身霓裳羽衣,笑盈盈的走上演舞台,跟大家打了个招呼。
“这次的《神雕情缘》我们分别做成了两个类型,在继承了去年的srpg游戏的基础上,我们再次打造出了精品的rpg游戏,为了做个区分,这款传统的rpg游戏在光碟上会有差别……”
“如果大家感兴趣,请往殿内走,如果大家想看别的游戏,就请往下一个分会场……”
平香彤作为奇迹时代的对外发言人,在这个礼会场作为主持人,也极力的把整个游戏的情况介绍给大家。
神雕情缘,是新打造的金雍小说系列的第二款游戏。
整个游戏的的可玩之处,却丝毫不减。
作为神雕这款游戏,别的不说,单单开篇的那句“问世间情为何物,只教人生死相许”就可见这款游戏的调性。
情缘二字,也对应原本的侠侣,也更容易为国内外的人所理解接受。
这款游戏从破窑时候,主角将现身,主角将经历桃花之岛、重阳之宫、活死人之墓、华山、绝情之谷、襄阳城等多处地方,而在不同的地点,玩家们可以见到以16位主机所打造出来的视觉效果,古墓森冷的效果和山巅空旷的感觉,突破了8位主机性能的感受,清晰传达给了玩家。
8位主机,玩的是感觉。
16位主机,玩的是认知。
到了32位主机,那玩的是精细!
整个游戏的战斗系统,采用标准回合制进行,人物不但有奇特的攻势,还配有特殊的武器。
像来自李莫愁的拂尘攻击,还有名之冰魄的银针武器,这就是一个例子。
除此之外,其余的角色也都是根据角色自身的特性来打造。
比如霍都的铁扇,达尔巴的铜棍,金轮法王的金轮等等,不过更有意思的,是丐帮,那更是人一根打狗竹棒作为武器。
在这个游戏的过程中,原本剧情中会遇到的,跟角色关系度很高的任务,也都会随着玩家的进度,先后加入玩家的队伍,如郭靖,小龙女,陆无双等,甚至如果剧情触发得好的话,还有机会在剧情的分支路线中,单独操纵小龙女!
第436章。433 奇迹元年(一)
神雕情缘,这款游戏不同于别的游戏。
除了主角之外的游戏角色额,玩家不再是感觉只是多了几个打手。
一旦他们加入了而玩家所在的的队伍,这时他们所有的物品、属性值及身上怀有的武功包括里面的招式皆归玩者所有。
剧情推进的过程中,玩家甚至还会发现,一些小型的动画也呈现了出来。
像是在游戏的NPC方面设定就多了很多以前所不存在的生机和活力。
像是孩童在空地上,进行跳房子玩耍,牛吃草,老农耕地,小道士练剑等动作,除此之外,还有不少例子。
不仅如此,在剧情的推进中,特殊的场景里面,也许还能看到npc进行跪地磕头的师门行为,还有男女交流时的脸红心跳,犯困时的打哈欠等可爱的小动画,一应俱全!
游戏中有银索金铃等数十种武器,哪怕是防具,也有五十多种男女不同的防具,上百种备用物品及绝情丹、辟蛊丸、定风珠等特殊物品。
其丰富程度,是目前所有游戏都不具备的。
论起rpg游戏,李方诚还真没担忧过。
神雕情缘在很大的程度上都尊重原著,基本都还原了剧情。
而在这个基础上,甚至还做了一些创新,这也是根据DOS版本的神雕来制作的。
虽然这个版本的游戏在后来绝版了,但是在当时,可玩度也是相当高的。
原有的剧情基本都还原得七七八八。
但是为了增添一些新意,也把一些有意思的情节都放进去。
比如在桃花岛的时候,要求主角找蟋蟀,玩家操控的主角出桃花岛大厅,一过栏杆即向着右边的方向转,也就是在画面中的左下方走到底部的位置,然后在玩家的右手边方向,在一棵树下的石头,如果玩家把操控的指标移动到这个位置,那么这个位置就会变成一个问号。
主要选择了这个问号,就会出现与蛇战斗的画面,只要玩家打败了蛇,就能获得蟋蟀。
还有重阳宫打死陆清笃的剧情,在重阳宫与陆清笃打斗,打死陆清笃之后,就要一直逃跑,特别是看到三名道士来的时候,更是要躲着一边,千万不可与他们对话,否则会没完没了。
而当玩家在联系天罗地网这门武功的时候,必须把身上所有的防具和武器都给卸掉,也就是说,必须空手练习才行,使用天罗地网一直练到小龙女说可以时,才算学会了。
这个设置完全就是需要时间和精力去研究才能实现的事情,不过,既然是作为支线,也就是说,不影响玩家的整理剧情推进,因为哪怕没有学会,也问题不大,但是既然有这样的设置,也是给了玩家一个机会。
不仅仅是一个满足和加强玩家的设定,更是是给奇迹娱乐这本周刊保留了发挥的空间,完全是一举多得的事情。
而九阴真经的获得也是有相关剧情的,玩家从石棺中掉入重阳秘室后,就会看到九阴真经的石壁,石壁上记载了离开古墓的方法。
玩家如果不留意,没有记住这里面的内容,那也必然在这里消耗大量的时间,而只要记住了其中的要点,那么玩家往左方的石阶上走去,就能离开石棺,然后看到李莫愁,在跟李莫愁对话后,也会带着带李莫愁一起去石壁。
而这里也有一定的障碍设置在里面。
玩家要把游戏里面的游标移动到石壁上面,至于在哪个位置,就需要玩家耐心去琢磨,只有找到了石壁上面的关键点,游标变成了手型之后,再用手柄的按键按多两下,这才能击破石壁,真正的离开古墓。
当然,古墓作为神雕的核心地带之一,这里面也没有那么简单的设置。
古墓还有水道,这个水道,其实也是迷宫之一,如果没有善于利用里面的资源,也是极难通过的,而要拿到里面的资源,也就是在有阶梯的地方去补气。这可不是一件简单的事情。
除非摸索久了,才能找到这里面的走路秘籍……什么左右左右左右……
这些如果没有任何东西来告诉玩家,那还有得是耗费时间的机会……
除此之外,还有一些更多的设置也都是给这款游戏增加乐趣和玩法的设定。
比如说当玩家找到陆无双之后,要去龙居寨的话,看到龙居寨的路牌後尽量向右下方走……
然后在跟公孙止战斗的时候,如果第一次没有假装失败,就想以此打败的话,那基本在这个位置也准备卡死……
除非玩家第一次装败或者就是失败,然后再挑战以此,这样第二次才能打赢,尤其是,使用双剑合壁这武功招式,这才更容易打赢……
总之,玩法的丰富,剧情的新颖,都是这些国外的人也都知晓的。
这一年下来,奇迹娱乐的连载,可不是做做样子的。
为了思考怎么把原著的感觉给很好的传达到国外,从描述的方式,描述的语言,都尽量的做了个中西结合,特别是加上漫画版的推出,那书上的一招一式转化为生动而有感染力的漫画之后,哪怕原本不明白的,也能通过画面的感觉表达出来。
这,才是李方诚所想要的!
人的大脑接受信息,图形远远都比文字来得快,而且生动有画面感之后,更是容易让人巩固这样的认知。
神雕情缘可不比上一次推出的《龙刀与天剑》,龙刀与天剑,更多的是门派之间的战争,讲究的是策略的玩法。
那一款游戏,是颠覆性的,虽然有不少玩家后来也喜欢上了srpg这样的玩法,但是总归还是饱受了考验之后才被接受,尤其是在西方。
不过现在大家已经接受了srpg,并且还很喜欢的情况下,再把这款更偏向儿女情长,快意江湖的《神雕情缘》推出,那自然也给玩家们带另类的感受!
这毕竟是现在的游戏大热门啊!
英雄主义的盛行,这种调性的游戏,其实才是现在市场上,玩家们更为喜欢的游戏!
毕竟不需要花费太多的脑子,这不久是低龄化玩家最习以为常的事情吗?
第437章。434 奇迹元年(二)
自古以来,不论是西方还是东方,也无论是简单粗暴还是恢宏壮阔。
历史上流传下来的,都有很多英雄主义的传说。
人们的心中,总是向往着那些强大的同类。
神雕情缘的出现,正是满足了大家长达一年的期待。
选择了神雕这部小说,也是因为这部小说的调性。
是金雍笔下女儿情长又兼备侠客情怀的小说。
虽然跟大英雄主义不尽相同,但是世界上的英雄也不都是蹦着拯救世界去的啊!
从小说到漫画的连番出击,早已经培养出了大量的粉丝。
现在把原本只存在书中漫画中的角色,转变成了游戏,自然也让他们备受期待。
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