友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
29书城 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』
我的美母教师 | 乡村精品合集 | 乡村活寡 | 乡村欲爱 | 乡村春潮 | 乡村花医 | 欲望乡村(未删) | 乡村艳福 | 乡村春事 | 人妻四部曲

全娱乐游戏帝国-第319部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!

  哈德森?!
  有所了解,但是绝对不深!
  “哈德森,这绝对是一家老牌劲旅,公司本身的实力就足够强大,现在既然登上了这场轰轰烈烈的大战,我们就要有心理准备……”
  “虽然这家公司成立的时间至今也不过17年,在日国的札幌市豊平区……”
  资料人手一份,穆梦琪搭配着给大家进行讲解。
  一个神奇的公司,就在大家面前逐渐丰满起来。
  1973年的时候,一家名为“CQハドソン”的无线电器材专营店悄然开张。
  不过,值得一提的是,这家无线器材商店原本是想做让人们放松休闲的茶馆、咖啡屋。
  只不过由于这栋大楼已经有了其他家在做茶馆和咖啡屋,从而不得不紧急变更为无线器材专营店,而这家店的英文名字便是“CQ Hudson”。
  而跟苹果和三得利等公司一样,Hudson的命名方式也是非常特别。
  最初的时候,这家无线器材商店的创始人有两名,分别叫作作为哥哥的工藤裕司以及弟弟工藤浩。
  工藤裕司像大多数日本年轻人一样热爱机械、铁路、火车。
  工藤裕司由于对日国的国铁C62型蒸汽机车极为看重,所以……就将自己的公司名字以这个车的车型进行命名。


第507章。503 传奇哈德森(修)

  日国国铁C62型蒸汽机车曾用作米国哈德逊沿岸的重要交通工具,所以也被人称作“Hudson形车”,工藤兄弟俩正是采用了这辆车的昵称作为公司的注册名称。
  甚至更夸张的是,工藤裕司极为喜欢C62型蒸汽机车的C62…2机组也就是2号机部分,于是将公司电话号码的末尾四位定为了4662,更将邮局编号设定为062。
  但是实际上,公司本部的地址则位于日国北海道的札幌市豊平区。
  跟邮局的编号地址对不上号。
  当然,这不重要。
  有了公司,不代表就能赚钱。
  在一切开始之后的经营状况并不如人意,并且在一九七九年日本爆发了无线电通信热潮,无线电通信成为了日本年轻人追赶潮流的一大法宝之一。
  Hudson也就是哈德森,在这期间迅速成长为开发通信软件的专营公司,更开始为PC机开发游戏软件。
  可是游戏开发公司那么多,并不是只有哈德森才看到这块蛋糕的,怎么就轮到你Hudson能够分这份尚未成熟的蛋糕呢?
  在那个被称为“黑暗时代”的日国电脑软件业萌芽初期,几百家规模小到甚至只有一人的开发会社,也就是公司。
  全部都蜂拥而至,纷纷如雨后春笋般崛起,类似后来强大的那些公司,Enix、Koei、Ascii、GameArt等都诞生在这一时期,在仅仅数十万台装机量的个人电脑市场中竞争之惨烈可想而知!
  均分下去,根本就不够大家玩的!
  哈德森在这片战场上,也同样发出了属于自己的能量。
  最开始的时候,用简单的BASIC语言模仿,移植一些欧美有趣味性小游戏,这种做法确实小有斩获,但很快就陷入了无序的竞争中难以自拔,短短几年,到了1984年初的时候,整个哈德森公司的流动资金基本枯竭,已经到了不得不停业倒闭的阶段。
  创业的艰辛是任何一个亲自经历过的人都不忍再回首的。
  这句话一点都没错。
  那时的工藤兄弟俩可谓陷入了无尽泥沼一般,苦不堪言!
  工藤两兄弟在东京街头犹如失魂落魄的酒鬼般四处游荡,当他们无意中在百货商场的橱窗前的时候,看到了许多年轻人都围在橱窗外对着橱窗内展示的商品有点有评。
  在好奇心的驱使下,两兄弟挤进人群想看一看到底是什么东西能够吸引这么多年轻人的目光。
  这一挤不要紧,等到他们看见,在那闪闪发光的橱窗中,一个红白颜色的机器摆放在眼前的时候,那时候他们才第一次解除,原来,这就是任天堂的FC游戏主机!
  正是这台FC的出现,点燃了已经陷入万丈深渊的两兄弟梦想重生的希望。
  那时候的任天堂,也不过刚刚站稳了脚步,还没养成后来的帝皇之威。
  工藤兄弟俩在偶然发现FC的超高人气后,就发誓,说什么也要在这台有着极其变态人气的主机上开发游戏软件!
  所以二人一商量,有了个七七八八的想法,马上急匆匆地来到了位于京都的任天堂本部,要求会见以“坏脾气”为著称的任天堂社长山内溥。
  哈德森一路闯到任天堂,这样行为不可谓不大胆!
  这就好比有人闯到了苹果公司说要给苹果做软件一般……
  疯狂的行为引起了山内溥的注意。
  刚好,这个时候的山内溥正在为日益增长的FC游戏需求而苦恼。
  所以有人千里迢迢找上门要给任天堂做游戏???
  好事啊!
  山内溥选择了接见着两个冒失的小伙子。
  最初见到工藤两兄弟的时候,山内溥确实觉得,有更多的加盟者进来为他的主机开发游戏软件,这不仅是任天堂的实力象征,更是一件互惠互利的好事!
  然而,这份欣喜没有给山内溥带来多久的时间。
  当得知这工藤两兄弟的小公司,最近已经面临着倒闭的时候!
  山内溥就差没有第一秒下令把他们赶出去,
  只是工藤两兄弟的再三保证和决心,才给山内溥留下了一丝考虑的可能性。
  这个时候,任天堂的第二开发部部长上村雅之,他刚好在一边听说了这个事情。
  于是也不知道怎么的,鬼使神差之下,他对着山内溥说出了他的想法。
  其实也就是告诉山内溥,他们公司也曾使用过由哈德森开发的软件,而且还用得不错!
  就因为这一番话,山内溥着才特许工藤两兄弟可以给FC开发游戏软件!
  当然,前提是需要他们交纳不菲的游戏开发保证金。
  虽然这份保证金的分量不小,但工藤兄弟还是集其所有资产,能变卖的都变卖出去,只为了这份“可以给任天堂FC开发游戏”的工作做了保钱。
  这个时候的哈德森,信仰,至高!
  这一个决定,让哈德森也开始了公司历史上正式前进的步伐。
  很短的时间内,不过一两个月,哈德森就做出了第一款游戏。
  《Lode Runner》,别名,挖金子!
  这款游戏,是哈德森是1984年的时候,在任天堂FC主机上推出的,第一款哈德森制作的游戏软件!
  这个游戏,是哈德森在对公司进行重组之后的第一产物!
  整个公司变成了进行FC游戏软件研发,和对周边机器的开发工作。
  挖金子这款游戏刚刚推出之时,工藤兄弟俩都还不确定这款游戏到底能否赚钱,更不敢想什么凭着这一款游戏就让公司起死回生之类的幻想。
  他们只是想要获得一些收入而已,
  但是,当这款游戏摆上游戏店的货架之后,整个市场的反应无疑是强烈,是热烈的!
  第一批出货的五十万份“挖金子”悉数卖光!!
  这一个大大的惊喜,几乎是从天而降,哈德森公司上下都疯了!
  尤其是工藤兄弟,他们不仅凭借“挖金子”赚的钱还清了全部债款,甚至还有盈余为员工发放了全年份的资金奖励!
  而引人注目的,还是那个工藤两兄弟斥巨资包下一架客机,带着员工们一股脑地飞到了夏威夷度假的佳话!
  这一段的经历,看得大家目瞪口呆。


第508章。504 可怕权利金

  “整个哈德森公司,在历经这一次的蜕变之后,从有限公司转变为股份公司,有了股民的进入,哈德森的资金储备能力大大增加!”
  “一夜的暴富,让工藤着两兄弟自信暴涨。当然,他们也有这个本钱。”
  穆梦琪看着面色凝重的一行人,稍稍开了个玩笑。
  但是,很显然,大家都没能笑出来……
  哈德森的强大,超乎了他们的想象!
  穆梦琪只好继续的说下去。
  “就在去年的时候,哈德森把整个公司从东京的中央区事务所搬到了更加繁华的新宿区。
  甚至还举办了一场全国性的游戏大会……”
  哈德森,有了无数的资金之后,大张阔斧的行为,无疑得到了很多粉丝的认可!
  后来的高桥名人之类的事情,之前就有交代过。
  在历经众多的事情后,哈德森的经典之作也丰满起来。
  《炸弹人》在《桃太郎传说》之后再次火遍日国。
  没有了日国的特定故事背景,以其简单明快的游戏风格,多人对战/合作等模式,搞笑的背景音乐以及鲜亮的画面色彩吸引了众多玩家争相购买,并与家人互炸的乐趣……
  这款游戏的经典已经成为了传奇。
  当然,除了这些经典之作外,哈德森还做了不少有趣的游戏,包括专门给女性打造的一款著名的“爱的小屋”。
  也引起了许多人的追捧。
  不过在1987年10月30日这一天,哈德森做出了一个所有人都意想不到的决定。
  联合NEC共同开发的、以HE…SYSTEM规格为基础的、采用CD…ROM为载体的PC Engine主机,该主机也是家用游戏机历史上第一台以CD…ROM为载体的游戏主机。
  后来业界大厂的南梦宫以及Taito加入也更加证明了这个问题!
  “不过,南梦宫似乎看出来哈德森后继乏力的问题。”
  “现在南梦宫彻底倒向了我们,这样一来,我们的面对的压力小了不少。”
  说道了南梦宫,这也许是奇迹时代现在比较幸运的事情了。
  毕竟PCE主机,是哈德森倾全力打造之游戏主机产品。
  CPU方面使用了6502定制版,并采用HuC62为名的芯片组提供图像处理机能。
  虽然CPU是8位的,但是图像芯片等外围芯片都是16位的,照样能够实现远强于任天堂FC主机的表现能力。
  再加上突破性的CD…ROM光驱的搭载使得哈德森开发的的PCE,如同奇迹时代的出现一般。
  成为的一台划时代的产品!
  很明显的是,哈德森在商业判断的业界上绝对是数一数二。
  CD…ROM光盘媒介容量大、成本低,也就使得游戏公司可以在光盘中塞入更多的内容,其中就包括动画影像。分辨率方面可实现“256×240、320×240、336×240、512×240”多重分辨率输出!
  可以说,哈德森的这每一步走的,完全跟奇迹时代一样的路!
  只是,这家如日中天的游戏厂商,却没有得到一样的结果。
  甚至还因此差点葬送了整个企业的命运。
  这一点的主要原因,在于哈德森跟奇迹时代的发展方向完全不同!
  虽然PCE的游戏充斥着大量的精美的动画片段,但是归根结底玩家买回去就是为了“玩游戏”而不是为了“看动画”。
  哈德森为什么在之前一直都没有什么动静?
  一方面是因为任天堂的封锁,哈德森想从任天堂的第二方脱离而去,甚至夺取任天堂的第三方支持,这怎么可能!
  任天堂的强力封锁,让哈德森没有拉到更多的游戏厂商的支持。
  而另外一方面,以“动画过场游戏”+“移植街机游戏”为主体的构思,自然是好的。
  但是无奈表现力上,却远远没有能发挥出这台主机的优势!
  说到底,玩家在这上面看不到更多好玩的游戏,自然也就不会轻易去购买一台主机!
  奇迹时代就不同了。
  硬件固然强大,但是更为强
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!