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当NPC来做游戏-第108部分
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“我也刚看完第二个视频,我只想说,觉得这就是个游戏的,简直太年轻了。。。。。。”
“怎么回事?我也去看看。”
一群人看完第一个视频,好奇之下又急匆匆的跑去看第二个。
第二个视频是林颜后来录制的一段介绍宝可梦掌机的视频,不过,现在不能叫宝可梦掌机了。。。。。。。
只见视频里林颜坐在一张桌子前,手上拿着一台黄颜色皮卡丘风格的掌机,而他前面的桌子上还摆放着几台其他宝可梦外观的掌机。
“各位玩家朋友们,大家好,我是勇者游戏的林颜。今天我要为大家介绍一个下我们勇者游戏和岛国的玩具厂商HD,共同为大家带来的一份礼物。”
林颜举起手上的皮卡丘掌机,介绍道:“就是这个,这是我们两家公司共同研发的一款电子玩具,你可以称它为宝可梦图鉴。至于它的基础功能,我来给大家演示一下。”
林颜说完,旁边一位工作人员走过来,放了一只皮卡丘的布偶在桌子上,林颜拿起手里所谓的“宝可梦图鉴”,对准了布偶。
“滴”的一声电子音后,从图鉴中传出声音:“皮卡丘,雷属性宝可梦。喜欢竖起尾巴去探查周围是否安全,所以如果随便去拉它的尾巴,会被咬哦~”
随后工作人员又分别拿出了其他一些宝可梦的玩偶或是图片,一一让林颜扫描,图鉴都能准确的辨识出宝可梦的种类。
“这就是我们这款玩具,宝可梦图鉴的基础功能。当然我们还在图鉴上加入了一些‘附属玩法’……”
………………………………
第一百七十一章 概念炒作
视频的镜头拉近,对准了林颜图鉴,只见屏幕上写着“进入宝可梦世界”。
这个什么“进入宝可梦世界”,点下去之后当然不可能真的让玩家进入宝可梦世界啦。其实这个地方原本的文本应该是“开始游戏”,点击后就会开始《精灵宝可梦/蓝》,但是在林颜的要求下,文本改成了现在这样。
原因也很简单,现在这个东西就不能叫掌机,得叫宝可梦图鉴了。
用林颜的话说,里面的游戏不是重点,而是附属玩法。
没错,在VZ mini的事情发生后,林颜就一直在想如何让自己的宝可梦掌机摆脱不利的阴影。勇者游戏不能用“只拥有一个系列游戏的专属掌机”,或者“致敬童年回忆GameWatch”这样的标签来做宣传,因为这两个标签已经被GW拿去用了,而且还用出问题来了。
GW已经成功的让这两个标签臭了,这种时候,要是勇者游戏跑出来说自己也要卖这样的掌机,绝对不是什么明智之举。
为了解决这个问题,林颜想到的办法是,避重就轻,坚决不说自己卖的是掌机,而是统一口径把它称之为“宝可梦图鉴”,强调它作为图鉴的功能,强调它仅仅是一种电子玩具!
所以在介绍视频里,林颜丝毫没有提掌机二字,而且他先介绍的是这台“玩具”图鉴的用法,这样看视频的人就会先入为主,把它当成图鉴看待。
为此,林颜甚至连游戏都没真正打开过,只是在标题界面时简单的介绍了一句:
“在这里,你可以进入宝可梦世界,体验一段奇妙的旅程。”
然后就没了~
虽然玩家只要随便一想,就能意识到这其实就是一台掌机。但是人就是这么奇怪的一种生物,你把一个东西安上另一个高大上的称谓,只要反复洗脑,病毒式宣传,那么人们就会不自觉的把这个称谓带入到你的产品上。
林颜记得小时候有一种很流行的电子产品,其实就是稍微加强版的电子辞典。但是这家公司不叫它电子词典,随便加了点其他功能,就称之为英语学习机。
在他们的宣传里,始终抓住一点,疯狂鼓吹只要用了他们的学习机就能提高孩子的英语成绩,甚至还自己创造了一个新名词,叫做五维记忆法。
最后凭借成功的营销,赚了个盆满钵满。
所有人对这台学习机的印象就是“英语学习机”、“能提高英语”,这也是这家公司在推广时一直强调的。然而真的买了的就会发现,这就是一台普通的学习机,也就比电子词典强一点点,所谓的五维记忆法也就那么一回事,归根结底还不是要硬啃单词?
即便到现在,已经很少有人相信这个东西能提高英语成绩了,但是大家对它的印象依旧是英语学习机。
这就是营销的力量。
……
现在这台掌机,不,这台宝可梦图鉴的成本大约在400RMB左右。本来说是300多块,但是林颜为了将它“从掌机升级成宝可梦图鉴”,要求HD加上了摄像扫描功能,一下子就增加了不少成本。
现在加上游戏的话,要是正常出售,售价最低也要在450以上,就这还基本没得赚。
不过GW血淋淋的教训摆在那里,林颜不得不将价格往下压,每台图鉴的售价最终定为320元,加上30块的首发游戏《精灵宝可梦/蓝》,总计350元。这意味着每售出一台宝可梦图鉴,勇者游戏就得补贴一百块。
林颜期待在一年内,最好能售出超过1000万台的图鉴,如果真的能达到这个数字的话,光是补贴勇者游戏就得搭进去近十亿RMB。
公司现在除了几个热卖的单机游戏有不少一些盈利,每个月收入的大头依旧是公司唯一的一款手游《部落冲突》。
现在这个手游基本达到了热度的顶峰期,每个月的流水超过1亿刀。可以说全凭《部落冲突》才让勇者游戏挤入国内前十,才能放开手脚去做游戏。
前阵子不缺钱的时候不觉得,最近先是花了20亿收购Sniper,推广宝可梦已经花了上亿了,将来可能还要投入十几个亿,新的勇者游戏平台也不是省油的灯,没个十几亿根本翻不起浪花。
开销这么大,林颜都在想是不是要再做个手游。
不过现在也只能先安慰自己,要是宝可梦图鉴真能达到1000万的销量,那将来把这十亿赚回来也是轻轻松松的事
……
两个视频发布后,事情也没怎么出乎林颜的意料,玩家们对于宝可梦图鉴的接受度还是不错的,至少很少有人把它和GW的掌机联系到一起。
“300多块钱,这个价格好像还行?”
“现在的电子玩具都挺贵的,我看视频上的机器,卖300多估计就是成本价了。”
“听林颜说,现在里面就包含一百五十多只宝可梦的图鉴了, 将来还会扩充到几百上千只,那样的话,好像买来当个收藏也不错啊。”
“之前我看到网上好多人都在自己做整理宝可梦的图鉴,全是从世界各地的广告上摘下来的,现在有个官方图鉴也不错。”
……
林颜在网上逛了一圈,发现玩家的反响还行,也长舒了一口气。
说实在的,这么干能不能成他心里也有些没底,现在看来这提高机器成本的事不亏!
至于媒体会不会拿这个做文章,林颜倒是不担心——毕竟比较知名的游戏媒体他都塞过钱了……
而那些小媒体,就比如林颜眼前这家名叫点玩网的媒体,他们发的文章是这么写的:
“之前就有传言林颜找过HD联合开发掌机,现在看,勇者游戏这所谓的宝可梦图鉴,不就是一台掌机吗?而且还是和前阵子GW的VZ mini类似的掌机,上面只有一款游戏。我听说当初林颜其实先找的是GW,双方没有谈成,最后可能是同时使用了这个想法。结果因为VZ mini爆死的事,导致勇者游戏不敢使用掌机这样的称呼吧。”
这篇文章写的可以说是一针见血,鞭辟入里,基本上把实际情况猜了个七八不离十。
然而并没有什么卵用。
这种小媒体自身流量不行,要想搞个大新闻,还是得依托大媒体的渠道。
问题是,现在哪个大网站会转载他们的问题?
只要所有的媒体都用宝可梦图鉴来称呼这台机器,那在玩家眼力,这就是宝可梦图鉴!
………………………………
第一百七十二章 外挂难题
三月初,《死亡对垒》终于通过了审批,国服得以能够上线。
之所以折腾了这么久,据张科长私底下透露,是有人向他们部门举报了这款游戏。
“而且还不少。”张科长是这么说的。
不过具体是谁举报的,有多少人举报,张科长对此却讳莫如深,估计并不像他所说的是“普通群众”。
好在最后经过他的斡旋,游戏还是成功通过了审批,听说这里面还有《精灵宝可梦》的功劳。
之前勇者游戏在电视上投放的那一系列宝可梦的公益广告,社会反响相当不错。
听张科长说,有某位大领导一次出门忘了关灯,回家被他孙子训了一顿:“爷爷你不随手关灯,皮卡丘们会很伤心的。”
这位大领导好奇之下了解了一下皮卡丘是个什么东西,发现这个系列的公益广告传播范围相当之广,甚至还在国外好多电视台上播放,同样备受好评。
大领导满意之余,也表扬了相关文化部门,并且嘱咐他们要让所有的公司企业向勇者游戏公司学习,不要唯利是图,要做有担当,有社会责任心的企业。
那个时候审批部门里正因为《死亡对垒》的事纠结不已,有不少人主张多一事不如少一事,既然这么多人举报,管他是有意无意,谨慎对待总没错。
这时候大领导的表扬下来,顿时大家都没了异议,没看到说要向勇者游戏学习吗……
林颜听到这个消息的时候也是哭笑不得,这或许就叫帮助他人就是帮助自己吧。
不过这事也给他提了一个醒,虽然自己得到了很多的助力,但是背地里还是有很多人看不得自己好,说不定什么时候就又被人莫名其妙的阴了一把。
就拿这次《死亡对垒》的审核来说,自己在上头心里的印象相当不错,国内的审核制度也向来非常宽松,自己下意识觉得游戏肯定能通过审核,却忽略了现在是多事之秋,总有人想搞点什么幺蛾子。
如果《死亡对垒》无法通过审核的话,那他收购Sniper的几十亿,不能说血本无归,起码短时间内是收不回来了。
不过现在已经通过了,也没必要纠结到底是谁举报的,如今还是先把游戏上线的事处理好。
关于《死亡对垒》的收费方式,林颜考虑了很久,甚至特意召开了一次公司会议,希望听取一下众人的意见。
《死亡对垒》原本采取的是买断制,售价换算成RMB大约是70块钱,现在肯定不能继续这么卖。
孙勇道:“我们的《死亡对垒》,可以在游戏里主动选择服务器,也就是说国服玩家也可以随意跳转到东南亚服、美服、欧服等等,既然如此,就应该一视同仁,我觉得游戏干脆免费好了,这样能拉拢大量的玩家,然后通过卖枪械皮肤盈利。”
听完孙勇的发言,曹兵急道:“不行不行,你们是没玩过这游戏。之前没国服的时候,我在欧服打,就有不少外挂孤儿,每次看到那种顶着一个中文名然后开挂的我就来气。碰上一些暴躁点的老外,直接就AOE骂我们华夏人了,我帮谁都不是。《死亡对垒》绝对不能免费,要是免费这游戏就完了!”
孙勇
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