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当NPC来做游戏-第176部分

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第二百八十一章 克劳德时间?

    马方许最近正在狂补游戏行业的知识,他虽然行事狂妄,但是走马上任之后还没蠢到对这个行业完全不做了解。

    陆文林虽然调回京城了,不过范秘书却被马方许留了下来,帮他整理游戏行业的一些资料,有不懂的地方马方许也会向其请教。

    现在他就坐在曾经是陆文林办公室的地方,查看着电脑上的一份文档。这份文档是范秘书帮他整理出来的,主要介绍了五年以来的游戏行业的发展趋势。

    越看马方许就越觉得自己快刀斩乱麻的手段是正确的,“明明资料上写清清楚楚,手游市场从几年前开始就大爆发,前景极其广阔。而且渠道的重要性越来越大,在被几大公司垄断发行渠道的情况下,小公司不想挨宰也得忍着。这个陆文林,可真是废物,我都不知道他这两年在干些什么,竟然能养出勇者游戏这种怪物。要不是最近暴露了太多问题,集团让我来接替他,将来说不定再过几年连云风集团都不是勇者游戏的对手。”

    好在问题发现得早,现在他马方许来了,那就还有机会。

    突然,浏览器“叮”的一声响,让马方许从文件当中回过神来。

    自从开始了解游戏行业之后,马方许发现了一件很有意思的事,勇者游戏似乎在有意的把他们的总经理林颜作为一个标识。林颜不但经常出现在各种活动上,有时还会亲自下场和玩家互动,而且在微博等社交媒体上也非常活跃。最近听说他们又推出了一档节目,让林颜做起了“知心姐姐”,搞了个读信环节。

    马方许也注册了个小号,关注了林颜的微博,并且还设置的是特别关注。只要

    在他看来,勇者游戏这种做法简直愚蠢至极,虽然现在能借助林颜的人气无往不利,但是一旦林颜本人出现了什么意外,或者名誉受损,整个公司都要遭殃。而且也因为和玩家互动太多,使得公司暴露了许多秘密。

    马方许就经常能通过林颜的微博看出一些东西,比如最近云风到处推广告的事,从林颜的微博发言就能猜测出他对这件事的态度:勇者游戏不想管这事,也没能力管。

    刚刚那“叮”的一声,应该又是林颜发微博了。

    马方许把文档一关,点开了浏览器,一看:“咦,这个林颜又在聊我们云风的事?让我看看他又想说什么。”

    “最近很多人一直在问我关于某公司广告泛滥的事,我已经在上次的读信节目里解释过一次了,但是还是有很多人问,那我就再说最后一次,今后不再回答相关问题。”

    “我觉得各位可能是把事情想得太严重了,某些人根本就不懂游戏,可能他对游戏行业的理解还停留在五年前甚至是十年前。这都什么年代了,有关部门开放游戏市场都两三年了,现在的国内玩家想玩什么游戏玩不到?别人推广他们的游戏,就让他们去推广呗。”

    “我看到现在很多人把怒火从厂商的身上转移到了玩家身上,完全没必要。我说过,百花齐放是好事,大家喜欢什么游戏就玩什么游戏。你们要真的觉得广告太烦,不要找我,去投诉,去举报啊!那么多平台,总有一两家要脸的,投诉得多了,总归是有点用的,怎么也比找我好啊。”

    马方许看到这,一副懵逼的表情:“???”

    某些人根本不懂游戏?对游戏行业的理解还停留在五年前?

    这拓麻说的不就是我吗?!!

    。。。。。。。。

    别看林颜在微博上说的风轻云淡,要说云风最近干的事对勇者游戏完全没影响那是不可能的,现在就有不少游戏公司跑到云风那边发行去了。

    但是林颜最近没时间搭理马方许,他又给孙勇做了几次思想工作,依旧没能打消对方离开的念头。所以林颜才在微博上暗示玩家们去举报投诉,并且正面嘲讽云风和马方许。

    他希望能暂时给云风添加一点麻烦,最好是能够激怒马方许,这样他才能找到更多的破绽。

    孙勇的事,公司其他人暂时还不知道,现在大家正卖力的进行《最终幻想》的开发。

    目前正在攻坚的难题,依旧是战斗系统。

    《最终幻想7》本身是回合制战斗,每个角色自带一个时间条,当时间条涨满之后就能够进行操作。正常情况下可以选择使用各种攻击或是魔法,而受到伤害则会增加“limit值”,当“limit值”满了之后,就可以释放极限技,也就是俗称的大招。

    回合制不是不好,但是在当今时代,如果还使用回合制无疑会让游戏失去不少玩家。

    在整个《最终幻想》系列当中,正传只有15才可以在多种模式间切换,其中就包括了及时战斗,而且很明显还借鉴了一些ACT游戏的模式。

    《最终幻想15》的主角诺克提斯可以在多种武器之间随意切换,敌人会对不同的武器或者魔法有抗性或者弱性。比如有的怪物害怕单手剑以及火系魔法,那么使用这两种东西就能轻易的击败它。

    战斗的基础操作也非常简单:

    一直按住攻击键就可以自动释放连招,地图上到处是可以悬挂的点,诺克提斯可以随意的在这些点之间来回穿梭。而且在悬挂的时候,血条和蓝条会飞快的自动回复。使用和悬挂同样的方式,也可以直接突刺到怪物身上。

    这样的战斗系统使得玩家只要一打起来,就是不停的飞来飞去,然后平砍平砍,没血了找个地方挂着,等血条回复。几个NPC队友要是触发了连携技就赶紧QTE,战斗带来的乐趣不足。

    怪物对各种攻击方式的抗性可以保留,但是林颜却对这个动作系统不太满意,他打算改成像《猎天使魔女》的简化版,或者说像《尼尔机械纪元》类似的战斗方式,也就是简化版的ACT模式。

    由官方提前设定好,不需要玩家做多么复杂的操作,只要使用不同的武器进行连续的轻攻击、重攻击或者组合攻击,就能自动打出酷炫的连招。

    “魔女时间”也可以加入,在敌人攻击的一瞬间,只要使用闪避就可以触发一段“子弹时间”,周围的一切仿佛静止一般,这个时候再使用攻击便可以释放专属技能。

    不过,现在或许应该改成“克劳德时间”?


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第二百八十二章 真人过场

    勇者游戏的动捕工作室Hybrid(混合体)在美利坚,也是最近收购的,林颜花了一笔钱让他们和之前收购的另一家特蒙公司搬到了一栋楼里,这样协作起来比较方便。

    他这两天就呆在纽约,亲自视察一下这边的情况。

    这次《最终幻想》的动作系统是一次尝试,关乎到公司今后一系列游戏的命运,容不得半点马虎。

    经过混合体工作室的工作人员的介绍,他们现在在做的工作主要分为两个方向。

    一个是战斗系统的动作捕捉,林颜给出的要求是,动作要尽可能的华丽,其他的不管,但是一定要cooooool!

    “这个游戏的目标是,哪怕玩家无脑按攻击键,也能打出华丽的操作。要是中间还穿插按了什么‘跳跃’、‘闪避’键,那就要更帅!”

    基于林颜的这种要求,所以工作室这边还专门请了一些动作导演,让他们教导演员们摆出一些非常cooooool的动作。

    就拿林颜在现场看到的这个来说,一位男演员正吊着威亚,在空中来了两个后空翻,然后潇洒落地,还来了个凌厉的抬头杀。

    当然,都是慢动作。。。。。。

    “这是什么操作的动作效果,感觉挺帅的?”林颜好奇问道。

    旁边一位工作人员介绍道:“这个是被怪物击飞时的动作。”

    林颜:“好吧,这我倒是没想到。。。。。。”

    混合体工作室的负责人杰弗逊问道:“老板,是觉得还不够酷的吗?我当时就和那些动作导演说了,越酷越好,最好在空中多来几个动作,什么托马斯回旋的,可惜他们说那样不行。要不,我再去和他们说一说?”

    林颜赶紧一摆手:“不用,这样就挺好的!”

    要是按这负责人说的,被怪物击飞还在空中来个托马斯回旋,那玩家怕是要等半天才能看到动画结束了。

    不过林颜还是对工作室的成效比较满意的,连个击飞动作都能做得这么帅,其他的应该也不差。

    。。。。。。。。

    第二项工作是各个过场动画的拍摄,混合体和特蒙两个工作室在这上面出现了一点分歧。

    混合体工作室的计划是使用动作捕捉来制作过场CG,而特蒙工作室则打算使用即时演算,先拍摄好真人短片,然后根据短片为即时演算提供分镜参考。

    两个工作室争执不下,现在双方负责人就在林颜面前,等着他做出决定。

    杰弗逊看了一眼旁边的特蒙工作室负责人安德烈,心里有了一些计较。混合体和特蒙两个工作室的职权基本一样,就是技术不同而已。现在都是在一起工作,指不定哪天就合并了,到时候谁当头儿就不好说了。自然得想办法让老板对自己更重视一点,将来上位的希望才能大一点。

    “老板,动作捕捉的效果不是他们那种即时演算能比的,出来的动作流畅度都不是一个水平!”

    安德烈闻言眉头一皱:“我们特蒙工作室在业内也是小有名气的,就是那些大公司也找我们做过CG动画,谁说就一定不如动捕了?再说了,你们搞一套全程动捕加面捕要多少钱,我们又要多少钱?”

    杰弗逊当即回复道:“呵呵,小作坊出来就是不大气,咱们老板缺钱吗?咱们老板要的是最好的效果!”

    安德烈被对方挤兑,怒道:“你意思是老板人傻钱多,可以随便浪费吗?”

    “我可没说,我是说老板会赚钱,所以这点小钱不用在意。”

    见两人火药味越来越浓,就快要挽起袖子打起来了,林颜出声制止道:“行了,不用吵了。杰弗逊说的没错,我们现在不缺钱,全程动捕加面捕,费点钱就费点钱吧,加上演员的钱也就几百万美元,只要效果好就行。”

    听到林颜赞同他的看法,杰弗逊面露喜色,而安德烈则脸色灰暗,他也怕将来两个工作室合并,自己会到那个可恶的杰弗逊手底下工作。

    “老板,你放心,我保证会拿出最棒的效果给你看的!”杰弗逊拍着胸脯保证道。碰上这种不差钱的土豪“爸爸”,不用抠着那点钱花,就是爽啊!

    “别高兴的太早,”林颜瞄了一样杰弗逊,又看向安德烈:“动捕要做,特蒙工作室的真人过场也要做!”

    “啊?”安德烈先是惊讶,随即喜道:“真的吗?老板,为什么要做两套啊?”

    杰弗逊也带着疑惑看了过来,两个都做,这老板是钱多烧着玩吗?

    就见林颜回答道:“没什么,就是钱多而已。”

    杰弗逊:好吧,还真是。。。。。。。。

    林颜哈哈一笑,拍了拍两人的肩膀:“你们工作的时候不要想太多,今后会有很多东西要拜托两位的,也不要担心钱的事, 现在勇者游戏只有一个目标,那就是做到最好,钱不是问题。”

    勇者游戏已经进入到了躺着收钱的阶段,等过阵子手游部门建起来了,相信公司的利润还能暴涨一截。
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