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当NPC来做游戏-第219部分
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DnD第三版的情况要好上不少,所以在这次制作的《博德之门》中,林颜将规则改成了第三版。好在这两版在核心玩法上,区别不是特别大,不像第四版和第三版,简直就是换了套规则一样。
之所以不愿意用第四五版,也是出于这方面的考虑。
这两版都在不断的简化DnD的规则,以便能吸引更多的玩家,但是二三版的规则早已深入人心,即便是普通玩家也了解一二,你让这些非核心粉丝去玩新版规则,他们可能还会觉得,“这也能叫DnD?”。
就比如很多人熟知的“Vancian casting”的设定,也就是使用法术前必须做好准备,要记忆法术,在使用过后,这个法术就会从大脑中消失,再想使用得重新记忆。同时,根据个人能力的不同,能记忆的咒语的数量和等级也不同。
这个设定几乎就是大部分人对DnD的认知,在很多人看来,这就是DnD的标志性规则之一,没有它那就不是DnD。
但在第四版的规则中,法术位的设定被删掉了,改成了“威能”系统。它将所有的法术和类法术都称之为威能,又分为每日威能、遭遇威能、随意威能等。
就如同名字所表达的,每日威能每天只能用一次,遭遇威能只能在每场遭遇时使用一次,而随意威能则能随意使用。
威能的设定也是DnD,但是这不是玩家认为的DnD,所以林颜也就没有采用第四版规则的想法。
。。。。。。。。
玩家对林颜的“声讨”在《博德之门》正式推出之后,一瞬间消失的一干二净,不管是玩家还是媒体,都对这款附赠的游戏一片赞誉。
“整个《RPg制造》只卖198,之前只能玩网友上传的游戏的时候,我还觉得买来有些亏了,因为创意工坊里很多游戏质量并不怎么样。但是现在出的这个《博德之门》,就是单独拿出来卖100多块,我都觉得一点问题没有。”
“本来就没问题,这游戏我看了一下,传统RPg,我不是很喜欢,但是给《RPg制造》带来了一大批新的西幻素材,真的太棒了,我现在脑子里有一堆想法想要去做。”
“不不不,我认为恰好相反,这游戏放在《RPg制造》里面稍微有点委屈了。可惜了,要是能在Pc上发布就好了。真正喜欢RPg的玩家,还是买一台switch加《RPg制造》,来体验一下这款游戏吧。实在不行,那就只能期待勇者游戏会把它移植到Pc平台了。”
“光是这游戏的战斗系统,我觉得就能玩好久,我已经试了好几个职业了,简直就像每次都换了一种游戏体验。”
如果说国内这样的反响还比较一般,那么国外,尤其是欧美的媒体,简直要把《博德之门》捧上天了。他们将《博德之门》称之为“RPg届的文艺复兴”,并且深入的分析了这一款游戏的优点。
要说《博德之门》这款游戏它到底好在哪里,可能很难描述清楚,简单来说,它就是做到了一款RPg游戏应该做到的。
背景精彩有趣,剧情环环相扣,分支层出不穷,场景丰富多彩,人物刻画饱满,战斗富有深度,音乐变化贴合。
说起来就是这么简单,《博德之门》没有一点可以称得上突破性的东西。
但是不管RPg游戏再怎么发展,模式再怎么变化,就算将来的科技真的能达到虚拟现实的程度,这些优秀的要素基本是不会改变的。任何一款优秀的RPg作品,必定是在上面的某些方面表现优异。
在《博德之门》这款游戏里,有将近二十余个队友可供招募,而且这每一个队友都不是简简单单的“工具人”。
不少可以招募nPc队友的游戏,这些队友对玩家来说,不过就是一个打手,玩家只在乎他们的职业和能力,或许还有长相。
但是在《博德之门》里面,每个nPc都拥有属于自己的详细背景,以及各种支线任务,不同的nPc队友之间,会产生不同的互动,他们能让你切身的感受到, 这是一个个鲜活的角色。
就拿光头大汉明斯克来说,他曾经是一位狂战士,后来转职成了游侠。在自己守护的对象戴黑娜死后,自己头部又受到了重创,从此他把一只名叫“布布”的仓鼠认为是超级宇宙无敌大仓鼠,对布布如亲人挚友一般的对待。他万事要听从这只仓鼠的话,决心成为一名正义的伙伴。
在冒险中,明斯克跟随主角遇到了维康妮亚。作为一名卓尔精灵,维康妮亚在地表世界显然不被待见,所以几人相遇的时候她正面临被人烧死的局面。
而此时,明斯克第一个上前解救,他认为,不管怎么样,一群人要烧死一个女人,这本身就是不正义的。
在救下了维康妮亚之后,明斯克又要求把她带上,因为他觉得,救了一个人之后就有义务继续保护她。
像是这样个性鲜明的故事,在游戏中并不少见,单单是明斯克这一个队友,就还有非常多的剧情可供挖掘。
这也是这个游戏,为什么能让人一遍又一遍体验的原因之一。
………………………………
第三百五十六章 职业宣传片
有的玩家发现了一件很有意思的事,在《博德之门》和目前公布的《暗黑破坏神》动画中,都出现了巴尔。
《博德之门》的故事发生在托瑞尔行星的费伦大陆上,也就是大家熟知的被遗忘的国度。动荡年代,众神都被罚在人间行走。
在这期间,众神爆发了激烈的冲突,杀戮之王巴尔预感自己即将遭遇不测,所以就打算给自己留个后。
他也确实留了后,但是留的稍微有点多。。。。。。。
谁也不知道巴尔到底留了多少孩子,起码上百个是有的,反正满世界都是。
然后突然有一位后裔发现,只要杀死其他巴尔的子嗣,就能获得对方身上的神性,最终成为新的杀戮之神。
《博得之门》的主角就是巴尔的后裔之一,故事也是从他受到袭击开始的。
而在《暗黑破坏神》中,巴尔是地狱的毁灭之王。数次被封印,又数次脱出,最后还腐蚀掉了世界之石,是整个动画里,除了迪亚波罗之外,玩家印象最深的一个反派了。
不少玩家都在好奇,林颜在两个游戏里都都加入了这个巴尔,是否有什么含义,这两个游戏的世界观是否存在什么关联。
在新的一个月的读信节目里,林颜就向玩家们回答了这个问题,表示这只是个巧合,巴尔只是恶魔的代称,两个游戏的世界观完全没关系。
同样在这次读信节目里,林颜还承诺之后会将《博德之门》移植到勇者游戏平台上,并且支持moD功能。
结果读信节目播出之后,又有一堆玩家跑来说:“Pc版有moD,switch版不是很吃亏?”
弄得林颜满头黑线:“这游戏放在《RPg制造》里你们还担心什么moD不moD吗?”
“诶,好像是哦。。。。。。。”
。。。。。。。。。
在网络上都在讨论《博得之门》的时候,勇者游戏却再次开始发布起了《暗黑破坏神》的动画,玩家们一边骂林颜,一边迫不及待的打开了动画。
点开一看,却发现只有短短的一分多钟,跟之前二十多钟的完全不能比。
“怎么回事,林颜怎么这么短了?”
玩家满脑子的问号,看到片头的【暗黑破坏神…武僧】这几个字,才明白,这应该是游戏的职业介绍。
不过,武僧这个职业好像之前没出现过啊?
画面上,一位男性僧人盘坐在湖中的石头上,一个浑厚的声音在诉说着:
“万神显化于一切众生。”
“世间万法,尽现巨变之兆。”
“风中夹杂着异常的寒意,我的族人也躁动不安。”
一颗陨石从天而降,似乎给世界都带来了灾祸。
“看啊,烈焰已燃遍了天际,烧透了苍穹。”
“我必将身体力行教尊法旨。”
“若尊者欲观时,我即双眼。”
“若尊者欲罚时,我即双拳。”
“若尊者欲点燃真理之光,我必舍己化烛。”
“他们要我去的,正是天火降临之地。”
“我心无旁骛。”
“所有在崔斯特姆被天火唤醒的行尸走肉,一个不留!”
当这则短动画公布之后,玩家们知道,《暗黑破坏神》应该是快要来了,这是在做预热,介绍新职业呢。
一些人分析起了动画中的剧情,看起来应该是天上落下来一个什么“天火”,唤醒了崔斯特姆的行尸走肉,然后这个武僧按照所谓的“尊者”的旨意,前往消灭邪恶。
紧接着【武僧】的动画,勇者游戏在第二天又公布了【野蛮人】的介绍动画,这是大家比较熟悉的一个职业,在之前的动画里有很多的戏份。
世界之石就是野蛮人在世代守护,可惜在泰瑞尔毁掉世界之石后,大量的野蛮人惨死于那场**ào zhà中。
而这次的野蛮人动画,也略微提到了之前的剧情。
在亚瑞特毁灭之后,不少残留的野蛮人都在诅咒着那些抛弃他们的天使,而野蛮人主角则独自在外流浪,他渴望着一场酣畅淋漓的战斗,他在寻找着可以与之一战的敌人。
在看到了降临在崔斯特姆的陨星之后,野蛮人主角也如同武僧一样,前往陨星降落处,荡清邪恶,同时搜寻值得他“拔刀的敌人”。
之后勇者游戏又相继公布了猎魔人、巫医和魔法师的宣传动画,加上武僧和野蛮人的话,总共五个职业,和之前《暗黑破坏神》动画里的职业有一些区别,少了德鲁伊圣骑士亚马逊等,但是多了巫医猎魔人武僧。
“怎么只有五个职业?我看动画,初代英雄是三个职业,二代英雄变成了七个,为什么到了这次的游戏就变成了五个了?”
“这你还不清楚?我已经看到了未来,林颜这个家伙肯定是想卖DLc。”
“干!说起来这个就气,《文明》到现在都出了20多个DLc了。各个DLc之间的间隔一点规律都没有,有时候要等好多个月,有时候一个月能发布两个,我怀疑他们是闲的没事干的时候,就跑去做DLc骗钱。”
“这么坑?那你们别买啊,反正都是一些新文明,少一两个不买又无所谓!”
“怎么能不买?我们这些老玩家看到出了新的DLc,不买全心里难受,只能不停的给林颜交钱。那些新玩家看到游戏动不动就是二折,本体只要二十块钱不到,一心动就买了。你知道最可恶的是什么吗?玛德林颜每次都设置一个大包,故意不把最新的DLc放进去。很多人就想,反正大包不全,不如先买个本体,拓麻的,新人买完就跟我们一样掉坑里了!”
“玩了,听你这么一说,我估计这《暗黑破坏神》也要卖DLc了。光是前面出现过的德鲁伊、死灵、圣骑士,还有什么浪人,就能出一堆职业。。。。。。。。”
话虽这么说,不过玩家还是很期待这款游戏,毕竟能让勇者游戏专门做这么多动画宣传的游戏可不多,这一定是重点项目。
一大群玩家又跑去林颜那里问,既然职业宣传片都出来了,那么游戏什么时候正式上线呢?
林颜:“哦,《暗黑破坏神》啊,快了快了。”
玩家:???
这句话怎么这么耳熟呢?
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