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当NPC来做游戏-第221部分
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顿了顿,魏方接着说道:“我想我明白林颜为什么要设置三个模式了,一切都是为了避免麻烦。你们都还记得吧,以前有家公司聪明反被聪明误,在自己游戏的宣传里加上一些吸引眼球的词,什么非常血腥暴力,不适合小孩子玩,其实他们那个游戏很普通,还没《暗黑》恐怖,但是却被不少人举报了,就是因为宣传策略出现了问题。”
“《暗黑破坏神》的这个惊悚模式同样名不副实, 它其实一点都不惊悚,但是玩家们在看到游戏有这个模式的时候,都能自动想象得到,这款游戏可能会有一些血腥恐怖要素,那么就相当于委婉的暗示了游戏的风格,变相的给游戏分了一个级。”
接下来,魏方干脆就一直用惊悚模式玩下去了。
“叮~”
一声清脆悦耳的声音响起,一道耀眼的橙色光芒出现在众人眼前。
“橙。。。。。。橙装?!!”魏方一声大吼。
“卧槽,怎么掉的?你不是在打小怪吗?”
“小怪也掉橙装?”
魏方兴奋的喊到:“不是不是,不是小怪掉的,我刚刚一个aoe,砸碎了旁边一片罐子,橙装是里面掉的!”
众人:“。。。。。。。。”
………………………………
第三百五十九章 恶意举报
几天后,林颜陆陆续续收到了更多试玩反馈,《游时代》的反馈也提交过来了。
他们认为这会是一款相当成功的游戏,但是也充满风险。
“仅就这次试玩版的初步体验来说,我会给《暗黑破坏神》Pc版8。5分,switch版9。1分,因为在掌机模式下,它拥有更棒的体验。这款游戏的游戏性非常高,独特的掉落机制让玩家在任何时候都能满怀期待的在游戏中冒险。剧情方面,我认为只是中规中矩。在之前的《暗黑破坏神》动画中,我们见到了各种宏伟的场面,激烈的战斗,还有主角们曲折离奇的故事。”
“但是在游戏里,cg效果虽然非常惊艳,但是这一段新的剧情显得过于‘龙傲天’了。主角作为涅法雷姆,基本上就是横推一切,完全没有前两任主角那样的压迫感。不是说这样的风格就绝对不行,但是和游戏的剧情风格有点不符。”
“除了这些以外,音乐、画面表现都非常不错,都能达到9分以上的水准。不过值得一提的是,我看到游戏里有联机模式,因为是测试版,暂时还无法体验,所以我们不是很清楚是像网游那样能够和不认识的人一起玩,还是只能好友联机。”
“最后着重的说一下题材问题,游戏里的三个模式我们认为还是很合理的,能够满足不同人群的需要,只是几个名字或许要在斟酌一下。私人建议,现在进游戏的默认设置是正常模式,我认为还是改成和谐模式比较好,能避免不少麻烦。其实在众多游戏里,《暗黑破坏神》这样的题材画面不算出格,我们相信国内玩家也是可以接受的。不过这款游戏也存在一些隐患,不排除到时候会有不怀好意的人恶意举报。。。。。。。”
在汇总了各方的意见之后,林颜认为按照现在的三个模式发布,问题不是很大。
不过他决定把和谐模式改成正常模式,之前的正常模式则改成狂野模式,最后惊悚模式不变。这样的话不容易引起误解,玩家一上来默认开的是正常模式,这样一般人看里面的内容,也没什么好举报的。
准备了如此多的东西,然而让林颜没想到的是,首先出事的不是《暗黑破坏神》,而是之前发布的那些游戏。
。。。。。。。。
“突然之间多了很多举报?”
当林颜听到张科长打电话过来的时候,他开始还以为对方又是想说《暗黑》的事,没想到张科长却告诉他,勇者游戏被人举报了。
“没错,现在有不少针对你们公司各个游戏的举报,基本上所有游戏都涉及了,从你们的第一款游戏开始,Pc、手游、主机,一个没漏下。”
林颜皱了皱眉,这种突如其来的举报太不正常了,会是谁在背后兴风作浪呢?
国内现在大部分游戏公司都是自己的盟友,按道理不会举报自己。少部分和自己有间隙的,不是脑子抽了也不可能做这种伤敌八百自损一千的事。
真要是纠察起来,没多少游戏公司能跑。
单机方面不说,因为审核宽松,加上国内单机市场在勇者游戏的带领下逐渐崛起,所以打擦边球的作品不少。那些网游、手游、页游,通通都是重灾区,毫不夸张的说有不少游戏就是在“卖肉”。一些页游,也动不动就是宣传“砍人”、“见面就是干”,反正都不符合“zhēn shàn měi”。
如果带起来举报的风气,今天你举报我,明天我举报你,那谁也别玩了,国内的游戏公司基本上要被一锅端。
所以林颜实在有些想不到,会是谁在举报自己。
他对张科长说道:“突然多出来这么多举报,那肯定是背后有人指使,恶意举报啊。”
“话是这么说,不过都是实名举报,而且量还比较大,就算是被人指使的,我们底下的部门也还是要给予回复。”
“张科长,你们不会真要我们整改游戏吧?”
“暂时是不会的,不过之后不好说。”张科长的语气里也透着一丝无奈,“大部分游戏我们都能帮你推回去,但是有一些游戏,本身争议就比较大,如果这些举报继续持续下去的话,那我们也不好办。”
林颜从张科长这了解了一下,对方还真的是什么游戏都举报了过去。
新一点的游戏,像是《兵戈》,就被说成恶意篡改历史,同时包含血腥元素。
《命运》系列就跟不用说,se情、篡改历史、侮辱历史人物,破坏中外团结,什么帽子都扣上去了。
就是一些老游戏都被挖了出来,什么《这是我的战争》、《阿斯托兹卡》,过于阴暗,引起不适。讽刺社会,包含ZZ隐喻等等。《奇异人生》,有吸du、暴力要素,反正什么都能举报。
连《马里奥赛车》这种休闲游戏,也被拉出来说,“容易引起玩家的对立,诱发人的阴暗面。”
不过重灾区还是那几个,《阿斯托兹卡》、《命运》、《生化奇兵无限》,还有《兵戈》。
按照张科长的说法,如果举报继续下去,最有可能开刀的就是这几个游戏,勒令整改还是好的,严重一点,可能要暂时下架。
说白了,所谓的审核制度宽松,并没有明确的文件制度,只是因为现在这一批人观念比较开放,愿意支持国产游戏行业。
所以现在人家举报起来,张科长他们也不好反驳回去。那么多举报,置之不理是不可能的。
林颜听完之后,一时间也想不到什么应对方法。主动整改不是不行,但是不到万不得已,林颜不想走这条路。
游戏创作,或者说所有的艺术创作,本身就不可避免的会涉及哪些“不好”的东西。
音乐、写作、影视、绘画,不管哪一种,总不可能都只包含“美好的元素”。如果像这次举报自己的游戏那样吹毛求疵的话,那断臂维纳斯也要被人举报se情。
况且也不是改了就完事了,人家就是冲着自己来的,无论如何他们都能找到突破口。
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停更两天,调整大纲
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第三百六十章 风平浪静的一天
张科长是私下把举报的事告诉了林颜,希望林颜能早做准备。
不过大量举报这种事显然隐瞒不了多久,也不排除有对方的人在里面浑水摸鱼,没多久,“勇者游戏大量游戏遭举报,恐全部下架”这样的新闻就出现在了公众视野当中。
业内消息灵通一点的,稍微打听了一下,发现这事竟然是真的。虽然没到全部下架这样耸人听闻的程度,但是部分整改是少不了的。
现在看起来这波举报只是针对勇者游戏的,可是一旦整改起来,那整个行业都要遭殃啊。
这下子,不少国内公司纷纷人人自危,谁也摸不准上面到底是什么意思,整改的力度会有多严。所以有的游戏公司撤掉了自己比较出格的广告,还有的新游戏都打算上线了,干脆推迟发布。
韩峻和霍达两个人都亲自打电话过来向林颜求证,传言是否是真的。
在得知张科长也无能为力之后,两个人都意识到了问题的严重性。
大擎和蜀汉不但自己有一大批新游戏正准备上线,还代理发行了不少游戏,如果因为这次的事受到影响,他们两家公司要遭受的损失不会比勇者游戏小多少。
相比火烧眉毛的游戏公司,玩家们表达不满的方式就直接多了——谁让我玩不到想玩的游戏,我就骂谁。
开始是骂审核部门,后面则将火力转移到了举报的人身上。
“不用想了,肯定是云风举报的,国内也就他们会那么做。”
“这云风换了三波总经理了,都跟勇者游戏不对付,本来看新来那个梁兴学还挺顺眼,又是降低抽成,又是扶持国产,结果也不是什么好东西啊。”
“不说了,我们也去举报云风的游戏。玛德,他们以为自己就一点问题都没有吗?”
“对,走走走,举报去!我链接发下面了,大家去xxx官网举报云风,尤其是他们那些火的、新的,就盯着那些举报。”
张科长正为勇者游戏的事头疼,不想底下又传来消息,多出了一大堆对云风和其他游戏公司的举报。
这是他最担心的局面,群众被一小部分人引导,成了他们用来攻讦他人的工具。
如果只是在他这边举报那还好,问题是能插手游戏审查的部门挺多的,现在这情况要再闹大一点,他也控制不住。
。。。。。。。。
最无辜的是梁兴学,他根本不知道发生了什么。
最近他一直在和董事会周旋,依靠着自己的靠山,加上现在公司里的一批“tài zǐ dǎng”的关系,梁兴学好不容易让董事会同意降低抽成,并且给予他们一年的考察时间,在这一年内,暂时不计较云风娱乐的利润。
不得不说,有没有背景境遇完全不同,陆文林和马方许就完全没这种待遇。
不过梁兴学依旧高兴不起来,因为他也不知道一年之后该怎么交差。
本来心情就不好,结果发现网上劈头盖脸的都是骂他的,一下子就炸了。
我辛辛苦苦在董事会面前装孙子,努力维护公司名誉,尽量做一个良心企业,结果还得被人举报?
心里非常不爽的梁兴学在自己的社交账号挑了一个骂他最凶,还说要举报云风的游戏的人,进行回复:
“你是shā bǐ?我在此郑重声明,勇者游戏被举报了,跟我们云风没有一点关系。人在做,天在看,有的人要好好审视一下自己。那些还在损害我们云风娱乐形象的,我们绝不姑息,将会以法律手段维护自己的声誉!”
梁兴学这句“人在做,天在看”,本意是说那些真正举报勇者游戏的人,还有污蔑他们云风的人,不过他这一怼网友,顿时就被人曲解含义了。
“人在做,天在看?你的意思是勇者游戏的那些游戏应该被禁?”
“那你怎么不看看自己是公司的游戏是什么德性?真以为最近弄了点国产小制作就彻底
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