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当NPC来做游戏-第248部分
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所谓的《天崩》《地裂》名字由来是游戏里的两把武器,根据霍达的介绍,大概就是天崩只能在《天崩》里获得,地裂亦然。
游戏里埋了不少主线,如果玩家以天崩作为目标,他就要在两个游戏里,尽可能的去做那些对获取天崩有利的任务。
比如说,天崩的封印之地在一寒冰洞窟当中,普通人进去之后直接冻为冰雕,那玩家就要想办法让自己能适应寒冷。
方法有很多,在《天崩》里,玩家可以想办法学一些特殊的能够忍耐严寒的功法,或是去找一些可以维持体温的灵丹火酒。而在《地裂》中,玩家可以对自己身体进行改造,让自己更加耐寒。
这个过程可以通过多个周目来完成,具体要找那些东西全凭玩家喜好,当玩家整体耐寒属性达到某一数值,能够抵御寒冰洞窟的低温就行。
当然抵抗低温只是获取天崩的其中一个条件而已,玩家要做的还有很多。
而且因为任务线的原因,玩家不可能在一个周目之内就获得天崩和地裂,必须要有所取舍,先拿到其中一把神兵,后面拿另一把就快了。
摩尼格尔作为嘉宾,也上台说了几句话。
刚刚在台下还算正常的人,到了台上之后,一下子就恢复平时的状态了。
“这次能和蜀汉进行合作,我感到非常荣幸。国外经常有媒体分析,华夏的游戏市场潜力如何巨大,将来能达到多大的规模,我觉得那些都是在放屁。他们的关注点都错了!”
站旁边的霍达有些尴尬,明明之前安排好了,摩尼格尔不该说这些的啊。他应该说点游戏的事,然后预祝一下游戏大卖,现在这说的什么?
摩尼格尔自己却毫不在意的样子,他继续着他的夸夸其谈:“我们应该关注什么呢?是华夏游戏的质量!勇者游戏这个名字自然不用多说,他们的游戏简直就是高质量的代名词,世界上几乎没有任何一家游戏公司敢说自己比勇者游戏更优秀。而这次和蜀汉的合作,他们又让我认识到了,华夏游戏不止一个勇者,这里有非常多的天才设计师。我敢预言,再过三年,华夏游戏将引领全世界!”
底下所有观众,包括林颜在内,听得都不敢相信自己的耳朵。
要是哪家国内游戏公司,这样吹吹比,那挺正常的,就像前面林颜和韩峻都说过的,“国外的开发商应该害怕我们”,这话就很狂,但是作为一个华夏人,说点这样的话很合理。
可是摩尼格尔说这话是什么意思?
不仅把勇者游戏捧上天了,还放出豪言称“华夏游戏会在三年内引领全世界”?
这话连林颜都不敢说。
“不对,我为什么不敢说?”
见摩尼格尔还在对华夏游戏大吹特吹,林颜掏出手机,拍了一小段视频,直接通过自己的社交账号发了出去,国内国外都发了,并配上了一行字:
“三年?”
发完林颜就把手机放回兜里了,心情说不出的舒畅。
。。。。。。
摩尼格尔在台上越吹越凶,吹完勇者游戏,又开始吹自己的合作伙伴蜀汉了。
“蜀汉这家公司,可能很多国外的朋友没有听过,但是就我们这次和他们合作的过程来看,我敢说,这个世界上敢说比蜀汉强的游戏公司,没几家!勇者游戏算一个,大擎或许算一个,我们银河的话,勉强五五开吧。要是让我给世界上的游戏公司排个名,勇者游戏第一,那是毫无争议。大擎蜀汉,还有我们银河,并列第二,什么猎户座、红船,那都差远了。”
“如果再预言一下明年的销量榜单,第一肯定就是勇者游戏的《怪物猎人:世界》或者待会要公布的另一款新游戏,第二的话,不是《天崩地裂》就是《功夫超人》。猎户座那什么《女武神2》,没了武田左介,完全不行。销量能有一代一半,我捐款一个亿。肯定有人要说,武田左介不是自己搞了个工作室也在做游戏吗?不是我看不起他,武田左介的新作,跟《怪物猎人》还有《天崩地裂》比,就是一坨屎。”
听摩尼格尔这么吹自己公司,旁边的霍达有些欲哭无泪,这是要把自己放在火上烤啊。
………………………………
第四百零六章 这不是刺客!
好在摩尼格尔没让霍达受太久的煎熬,又吹了两分钟《天崩地裂》这游戏之后,终于是下去了。首发
霍达这才舒了一口气,赶紧下一个环节,把林颜请到台上来介绍他的新游戏。
结果他自己还没完全走下台,就听到身后的林颜说:“非常感谢摩尼格尔先生的夸赞,如果将来我们真的能做到的话,那也是多亏了他的帮忙。”
林颜的这句话一说出口,现场气氛再次变的古怪,霍达霍天材,韩峻、摩尼格尔等人都分析起了林颜话中的含义。
只见摩尼格尔脸色一沉,瞬间又恢复如初,好像什么都没有发生过一样。
一边的霍天材也想到些什么,心说幸好自己下定决心彻底养老去了,跟这些年轻人斗真是自找没趣。
台上,林颜也只是随口提了一句,便不再谈及此事,开始说起了正事。
“今天上台来,总共是有两件事要说。首先第一件,我必须要感谢一下我们的玩家朋友。自上周推出的《怪物猎人:世界》预购以来,如今这款游戏已经获得了150万的销量,其中海外销量就有80多万,这都是玩家们对我们的支持。”
“哇!”
听林颜说《怪猎》卖出去150万份,台下顿时一片惊呼。
150万听起来不多,可是这才预售第一周啊,离游戏真正上线要等差不多大半年。就这样都有上百万的人买,对于一个新ip来说,这真的是个奇迹了。
更难能可贵的是,海外玩家也有80多万预购的。这说明勇者的口碑、游戏的预告,让玩家们对这款游戏充满了信心与期待。
今天说销量,自然也是为了打广告。玩家都有从众心理,看到这么多人预购,其他玩家也会有尝试的想法。
说完了销量,林颜接着讲道:“这第二件事嘛,当然就是我们的新游戏啦。话不多说,现在就请大家看我们的宣传游戏,《刺客信条》。”
林颜为《刺客信条:起源》制作了两部宣传动画,一部讲述的是《起源》的内容,着重体现埃及风情,这是到时候游戏做得差不多了才会公布的。而这次林颜带来的,是《刺客信条》的一部混剪视频,将整个系列的一些内容都放入其中,甚至一些没有出现在游戏里的大记事林颜也加了进去。
第一个镜头就是游戏中只是略微提及的一段剧情——魏羽刺杀秦始皇。
在刺客信条二代中,意大利的圣吉米尼亚诺拥有一座纪念魏羽的陵墓,埃齐奥在这里获得了一件封印,最终使得他能够拿到阿泰尔的盔甲。
现在屏幕上展现的正是秦始皇东巡之时,魏羽从层层护卫中穿行而入,将秦始皇一矛击杀的剧情。
这第一个镜头刚出来,在看直播的人就全体G潮了。
“卧槽,这是秦始皇吧?这是秦始皇吧!”
“游戏名字叫《刺客信条》?难道是讲荆轲?可是,我看这也不像荆轲刺秦王啊?秦王绕柱呢?”
“蠢吗?荆轲刺杀也没成功啊,这里一矛扎过去都透心凉了。历史上秦始皇是死于一次东巡期间,具体怎么死的不知道,有说是病死的,又说是被刺杀的。我猜勇者游戏这里是杜撰了一个刺客。”
“有道理,写刺杀秦王,这剧情我超期待啊!”
大家猜了半天,刺杀秦王的这个人是谁,不少说张良的,历史名人,作为主角刚好。
然而镜头一转,玩家所有的猜测都落空了。
前一秒,大家还看着秦始皇毙命与自己的车驾,后一秒直接来到了一个宏伟大殿中,看那古典的石制风格,怎么都不像是秦朝。
一个头戴橄榄金冠,身披红色披风的男子被一群人簇拥着,他正慷慨激昂的诉说着什么,突然一位女刺客从他身后悄然接近,将匕首刺入了他的后背。
在男子极度的惊诧和恐惧当中,旁边围观的人一拥而上,纷纷掏出事先藏好的武器向着倒地的男子刺去。
“凯撒之死!”
很快就有比较博学的人认出来了,这段讲的是凯撒被元老院谋杀的故事。
“怎么回事?刚刚不还在秦始皇那吗,怎么又跳到凯撒这了?”
“难道游戏讲的不止一个刺客?”
“跟《刺客列传》差不多?还包括中外刺客?感觉也挺有意思。”
随后CG的内容证实了玩家们的猜测,一个又一个不同面孔的刺客轮番出现,将各自的目标击杀。
有一些大家能辨认出是什么历史事件,有的则很难分得清楚,只能从CG里展现的环境,大概猜出他们所处的时代。
中世纪以及文艺复兴时期的欧洲、独立战争时期的美利坚、似乎是大航海时代的某个时期、华夏的元明时期、法国大革命时期、英格兰维多利亚时期。。。。。。。等等等等。
整个CG看下来,简直就像在看一部人类历史歌剧。
而且CG的画面表现感极强,一些画面看上去极其震撼,让人过目难忘。
巴耶克从金字塔顶端滑下、艾吉奥千军万马避白袍、康纳直突火枪阵、雅各布拿板凳砸小混混……
期间每一次画面转换,每一次标志性的镜头出现,现场都是一片惊呼声,尤其是最后一个的时候。
可是看CG的时候觉得很爽,看完之后,所有人都是满脑子的问号。
“前面出现的那几个还好点,看起来像刺客,中间和后面那几个有没有搞错啊?”
“一个刺客,在大庭广众之下,横穿士兵林立的广场?”
“对面火枪连射,直接一个人从正面平推过去,这尼玛是刺客?”新81中文网更新最快 电脑端:
“举着凳子在酒馆里砸小混混,这也叫刺客?”
“你们没看到那个穿得跟个斯巴达一样的人吗?一柄巨斧舞得虎虎生风,刺客不应该拿着小匕首,躲在暗处伺机待发吗?这CG里的都是些什么妖魔鬼怪啊?”
“我觉得这游戏不应该叫《刺客信条》,应该叫《狂战士信条》。。。。。。。”
。。。。。。。
当林颜再次回到了台上的时候,他看了看台下观众,一个个都张大嘴巴说不出话。
“嗯,宣传CG看完了,那我们接下来来说说游戏的事吧。”
就在林颜讲话的同时,大屏幕上出现了一张蓝色基调的世界地图,在地图上亮着十余个亮点。
如果仔细对照的话,就会发现这些亮点对应的地方恰好是刚才CG出现过的场景所在位置,甚至数据还要多一些。
林颜对着地图介绍道:“之前我曾经答应过玩家朋友们,接下来要制作一款开放世界游戏,现在我要告诉大家的是,你们今后将看到的,不是一款,而是一整个系列,它的名字叫作《刺客信条》。今天我要向各位公布的,是系列的第一款作品《刺客信条:起源》,大家将前往两千多年前的埃及,探寻刺客组织建立的故事,邂逅艳后、凯撒、托勒密等历史人物……”
林颜话音刚落,底下突然有人喊到:“刚刚不是有秦始皇吗?为什么不做秦始皇呢?”
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