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当NPC来做游戏-第253部分

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第四百一十四章 退休了也得给我打工

    林颜不知道云风在计划着什么,他已经基本上完成了给凯琳女士的回复。

    外界很多人对于答案的推测都是,那个“像素小人”代表着什么,而林颜的看法则是,应该如何把《索尼娅》重制得与普通的RPG有所不同。

    所以在给凯琳女士的回复里,林颜提出了几种对于《索尼娅》改编的设想。

    这几个设想,分别是以《勇者斗恶龙》为蓝本的正统王道RPG,以《黑暗之魂》为蓝本的硬核ARPG,还有类似《魔兽世界》这样的MMORPG。

    除此之外,还有四五种RPG类型。

    林颜尽可能的在自己的邮件里写明自己的想法,希望其中有一款能切合凯琳女士的心意。

    可是这封邮件没发出多久,他就收到了对方的回信:

    “林先生,收到你的信件我很高兴,你的设想都非常棒,我想这些游戏做出来,都会是很出色的游戏。可是很抱歉,这并不是我想看到的答案。如果有机会的话,我们下次再交流这个问题。”

    林颜:“。。。。。。。”

    是我这些游戏不符合她的心意,还是说不是游戏的问题,而是她想要的答案,真的是外界所猜测的,像素小人的意义?

    林颜有些抓狂了,拯救公主的计划就在眼前,可是他却不得其门而入。

    徐清清她们也很快知道了林颜收到回信的事,在得知对方没有接受林颜的答案后,徐清清都有些不开心。

    “老板这几个游戏我看了,设计得不错了啊。本来一个勇者救公主的老套剧情,一般人都懒得做呢,谁还能做出花来不成啊?”

    “她又不说原因,夸你游戏做得好,又说不是她要的答案,那她要什么游戏?惊天地动鬼神的吗?”

    “老板,我看干脆别搭理她了,不就是一个她认定的‘世界上最伟大的游戏设计师’吗?以老板你现在的实力,还用得着这个名号?”

    几个人来回劝着林颜,都说让林颜不用管这个《索尼娅》的事了,林颜也很无奈,这不是管不管的事啊,自己是不能不要这个版权。

    他摆了摆手,“没事,对方又没说我只能回答一次,等我有其他想法了,再试一试吧。”

    “啊?还要再试啊?”

    “那老板你在回复里写的这几个游戏,咱们要不要。。。。。。”

    林颜打了个哈欠,这些东西都是他晚上花时间写的:“想什么呢,现在我们哪有时间做这些啊。你们还是先把《刺客信条》还有《怪物猎人》做完吧,不要忘了,我可是专门给你们放了假的。”

    “哦。。。。。。”几个人恋恋不舍应到。

    林颜短时间内也没有再给凯琳女士回信的打算,他决定要再好好揣摩一下对方的意思,和村长他们多商量商量,这事恐怕急不来了啊。

    。。。。。。。

    刚好BH大学那边,邀请林颜去讲一堂课,林颜这才想起来,自己还挂了个BH大学客座教授的名号。

    想着心情有些烦躁,去散散心也好,林颜答应了对方的邀请。

    BH大学的数字游戏设计专业在去年就已经顺利在招生了,林颜也想过去看看,他们这个专业开展得怎么样,学生的水平如何。

    到了BH大学之后,依旧是周浩招待的他。

    现在周浩是学校里游戏设计专业唯一一个班的辅导员,整个班就二十几个人。

    “当辅导员的感觉如何?”这次见面的时候,周浩看起来成熟了不少,林颜因而有了此问。

    周浩苦笑着摇了摇头:“唉,早知道我还是去学长你们公司上班好了,自从当了辅导员,要学一大堆东西就不说了,事情也多,我这玩游戏的时间都少了啊。”

    “哈哈哈,你现在要来我们公司也行嘛,我去跟学校要人!”

    “那还是算了,我这一走,这个班都不知道该谁带。学长啊,你是不知道,除了你那本教材,是根据国内的情况具体写的,非常的浅显易懂,写了很多国内的案例。其他的那些,好多教授看起来都一知半解的,一些游戏行业的事,他们都不是很清楚。我们现在是一边教,一边调整教材,我和那些老师累得不行, 学生们学起来也烦。唉,我都好久没玩《死亡对垒》了,现在不知道变得有多菜。”

    “你们这样干是不行的,多请点人帮忙啊,不行就从其他游戏公司挖点人,找那种经验丰富的,指导教学。”

    周浩嘿嘿一笑:“那林学长,能不能从你们公司借点人呢?”

    林颜脸一拉,笑骂道:“去去去,你这小子当了辅导员,真成了学校的人了啊,还知道给学校捞好处。我们公司的你就别想了!我给你推荐一个人还差不多,蜀汉的霍天材,这老头子退休了,天天在外面浪,把他请来讲几节课,修改修改教材,那还是没问题的。”

    周浩眉毛一皱:“霍天材?我不是说他不行,我记得他好像没读过多少书,能帮我们吗?”

    “你还真是。。。。。。”林颜真不知道该说什么了,“他愿意来就不错了,你还嫌弃人家水平不够。放心,他再没文化,教教你们那些学生还是没问题的。”

    “哦。”周浩点点头:“不过,我会跟学校说这件事的,学长你怎么想到推荐他的?”

    林颜笑了笑:“这老东西坑过我不少次,可惜他退休了,现在到处逍遥快活,我怎么能让他就这么过下去呢?让他来学校教书,到时候教出来的学生给我打工,就当他还债吧。”

    周浩无话可说,只能竖起大拇指:“学长威武!对了,最近那个凯琳女士的事,结果怎么样了?学长你给她回信了吗?她怎么说?”

    林颜望了周浩一眼,看得对方汗毛都起来了。

    我来这就是来散心的,你还给我提这事?


………………………………

第四百一十五章 最重要的是赚钱

    虽说是来给数字游戏设计专业的学生讲课的,不过对于林颜这种稀客,校方显然不会就安排那么二十几个人听课。

    直接用上了学校最大的礼堂,还把一众该专业的教师都叫了过来,让他们好好学习一下。

    林颜跟校长杨理青抱怨这件事,结果这老人家说什么“你就按二十个人的方法讲就是了,其他人都可以当没看见。”

    现在林颜站在台上,看着底下密密麻麻的学生,心说这起码两千人往上了,你让我当二十个人讲?

    不过来都来了,而且双方现在是合作关系,林颜还指望着学校能给自己多培养一点人才,那就讲吧。

    “今天的课,按道理是要给我们学校数字游戏设计专业的学生讲一讲游戏设计方面的事,不过我觉得大部分需要注意的基础在教材上已经写得很清楚了,那些更深入的东西我只有一句忠告——活到老,学到老。那今天不讲游戏设计,也不会什么提问环节,今天就是单纯我说,你们听。我想通过我自身的一些经历,给各位讲一讲作为一个设计师,最重要的是什么。”

    在座的学生听林颜说要讲自己过去的经历,都非常的兴奋,林颜这位辍学学长的故事,光是看网上那些媒体整理出来的资料,简直就是当代传奇。

    至于游戏设计师最重要的是什么,在场的人心里瞬间都冒出了很多答案,有的人觉得是创意,有的人觉得是良心,还有人觉得是知识底蕴。

    现在这些学生们都盯着林颜,想知道他会怎么说。

    “我当初离开学校,和我的伙伴,也是大家的学长李志,一起创办了天萌。那时候我们真的是有满脑子的想法,换言之是有些不可一世,觉得自己就是天下无敌。我们那时候自己倒腾了个科幻题材的游戏,叫《进化机器》,嗯,这游戏你们肯定没听过,因为它只卖出去20多份。后来公司出了点意外,连我们自己都拿不出这游戏的资料了。”

    “之后呢,我跟李志考虑了很久,当时就想着,干脆把天萌关了吧,回来继续读书。不过最后我们还是留下来了,大概是因为我们俩都不甘心吧。”

    毕竟不好好做游戏,将来就要回家继承亿万家产了。。。。。。。

    “既然打算留下来,我们就在反复思考,作为一个游戏设计师,最重要的到底是什么?我们一直想,一直想,最后得出结论了。”

    林颜稍微卖了个关子,底下的人都目不转睛的看着他,好奇心全被调动了起来。

    很满意这种效果,林颜用一种,像是魔术师在施展魔术前的那种神秘的声音说道:”结论就是,作为一个游戏设计师,最重要的是赚钱的能力!“

    “哦~”

    台下传来一阵善意的嘘声,都觉得林颜是开在玩笑,游戏设计师应该具备的,难道不是创意、良心,还有学识吗?

    林颜见大家一副不相信的样子,反问道:“你们不要觉得我在开玩笑,我问大家一个问题,现在还在这个行业里十分活跃的设计师,是不是都是会赚钱的?”

    “切~”

    台下又是一阵嘘声。

    这不是废话吗?不会赚钱的,那不是早滚蛋了?

    林颜略带玩味的说道:“你们还是一副不相信的表情,是不是在想,这个林颜就是在说废话啊,不赚钱的肯定混不下去早走了啊,留下来的还在行业里活跃的,当然是赚了钱的。”

    “哈哈哈。”台下一阵哄笑声。

    林颜接着说道:“可是你们说的,不恰好证明我说的是对的吗?赚不到钱的,都已经滚蛋了。试问在座各位,不管是不是学游戏设计的,你们在自己所从事的行业工作,愿意因为赚不到钱滚蛋吗?所以啊,作为一个游戏设计师,你们的首要事务就是赚钱。”

    “可是!”尽管林颜在开讲前就说过,今天不搞什么提问环节,但是此时台下还是有人忍不住大声说道:“那你这是在鼓励设计师去做那些骗氪游戏吗?”

    台下所有人,还有站在台上的林颜都朝着提问的人的方向看去,结果发现对方竟然是一位四五十岁的中年人,显然他应该是学校的老师。

    对方见整个礼堂的人都看了过来,身子明显一僵,不过还是继续问道:“要说赚钱,那些手游页游,赚起钱来不是一般的快,林先生你是在鼓励我们的学生都去做这些游戏吗?”

    对方问的问题,是在场的人都想问的问题,也是林颜接下来本打算要讲的问题,所以他没有在意对方突然发问的事,而是解释道:“我从来没有说鼓励学生们,或是别的设计师们去做什么类型的游戏,相反,我很久以前就一直在强调,游戏行业应该是需要百花齐放的。我说设计师的首要务是赚钱,意思是,设计师或者说开发者应该和玩家之间建立一种良性的合作关系。 开发者应该想办法让自己的游戏能够赚钱,而他的游戏到底能不能赚钱,则应该交给玩家去选择。”

    “我们理想中的游戏市场是这样的,市面上应该有手游、有页游、有端游,有单机,它们各自能赚多少钱,由玩家来决定。玩家需要这个类型的游戏,那这个类型的游戏自然就应该存在。一个冷门的游戏类型,只要有玩家的拥簇,相应的游戏也能获得其应有的地位和热度,不至于无人知晓,这样制作这个类型游戏的设计师,同样能够从中赚到钱。”

    林颜一下子讲
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