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当NPC来做游戏-第275部分
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可是很快下属就回报说,蜀汉留下的人告诉他,霍达已经离开了洛杉矶,正在回国的飞机上。他回国的原因那边也说得很清楚了,是为了处理华夏国内《天崩地裂》的口碑问题。
“砰!”摩尼格尔把自己手里的杯子狠狠的甩了出去,把报告消息的下属吓了一跳。
霍达的意思很明显了,这次的谣言就是他传出去的,蜀汉既不想跟银河绑定到一起,他想像勇者大擎一样赚一波声望,又不想付出太多在《天崩地裂》宣传上。
没错,《天崩地裂》要是卖得不好,蜀汉也会损失巨大。可是霍达现在就是在赌,他赌无论如何摩尼格尔都会想尽办法拯救《天崩地裂》。
如果可以,摩尼格尔真的想一怒之下就撒手不管了,让蜀汉陪自己一起哭。
可惜他做不到。
蜀汉跑了,他也不得不自己投入一大笔资金来保证《天崩地裂》的销量。
摩尼格尔咬着牙,气极反笑,“好,好,这些华夏人,还真是有意思啊!”
这句话他很早以前也说过,不过此时的心态却是完全不同了。
。。。。。。。
霍达突然回国,没有瞒住嗅觉灵敏的媒体,此事一经披露,基本坐实了大家关于蜀汉银河关系的猜测。
摩尼格尔正忙得焦头烂额的时候,又有人出现给银河游戏捅了一刀,还是背后捅刀。
曾经开发过《西部快枪手》,如今在银河旗下工作室任职,今年还推出了《美少女也要当警长》的游戏业老人,理查德,站出来承认了林颜之前所说的话。
“是的,林颜先生在发布会上说的都是真的。我对自己新游戏的未来没有一点信心,所以想采用一些手段来提高话题度。银河希望重新开发《西部快枪手》这个IP,在我们原本的计划里,游戏可能会叫《西部快枪手2》或是其他的,主角会和一代一样,反正不会是现在这个。可是银河游戏同一时间有太多项目在开发了,他们只想用最少的钱,在最短时间内获取最大的利益,这也是为什么《西部快枪手》这个IP会被重新拾起,因为它还足够‘消费’,可以拿来消费一波。”
“我们项目组没能拿到足够的开发费用,以至于不得不在各种地方削减开支,画面阉割、流程缩短,大量重复性质的开放世界要素,这就是我们最终的产品。一开始,公司高层的人对我说,我已经一大把年纪了,不能到老了身败名裂,我必须想办法挽救《快枪手2》的销量,所以我改了游戏名字,改了游戏主角,希望能吸引到更多人。不过林颜先生的话提醒了我,我确实不能到老了落得个身败名裂的下场,所以我推荐所有玩家,如果你们真的想支持我,给我这张老脸留点面子,请不要买《美少女》这款游戏!”
如果说林颜韩峻等人的声讨,还只是外人多舌,那理查德就是彻彻底底的自己人反水了。
这是银河游戏第一位站出来发表事态看法的人,但他竟然没有站在自己东家这边,反而是劝玩家们不要买自己的游戏。
连主创设计师都这么说,《美少女》这款游戏将来的销量会如何已经不用猜了。
银河旗下其他员工虽然没有像理查德这样的,但是整个公司都军心涣散,不少人心里打起了各自的小算盘。
这种氛围带来的直接后果是,银河的股价在接下来的几天里开始暴跌。
投资者对今年银河的表现普遍持悲观态度,他们认为银河今年即将上线的大批游戏,销量都会相当惨淡。
摩尼格尔勃然大怒,把理查德叫来大骂了一顿。
“你现在严重损害了银河游戏的利益,我们是可以依法起诉你的,知道吗!”摩尼格尔拍着桌子大吼道,希望能吓到眼前的理查德。
如果理查德服软,肯出面道歉,那事情还有一丝补救的机会,他们可以说成是理查德收了敌对公司的钱,恶意抹黑银河。到时候自己只要许诺不起诉他就行了,当然理查德这种叛徒必须滚蛋,他们的工作室也别想存在了!
可是摩尼格尔的威吓并没有起到作用,理查德的脸上丝毫不见着急。
“行啊,摩尼格尔先生尽管去告就是了,反正我说的是事实。”
摩尼格尔冷笑道:“事实不是事实没有关系,你现在是我的员工,你的言论影响到了公司的利益,那我就可以起诉你。”
理查德摊摊手,做了个无所谓的表情。
摩尼格尔突然意识到自己可能忽略了什么问题,他盯着理查德道:“是谁让你说那些话的?”
拓麻的,之前还想吓一下理查德,让他假装成是收了别的公司的钱恶意抹黑,现在一想,拓麻的这个老东西是真的收了别的公司的钱!
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GG,停电
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第四百五十三章 对比
原计划在华夏游戏展之后就上线的《天崩地裂》跳票了,摩尼格尔不能接受它在绝对会暴死的情况下上线。
他需要一点时间,让玩家们忘记最近的事,也需要一点时间,扩大游戏的宣传。
至于其他游戏,基本按原计划上线。理查德的《美少女》则被拉出来,在没有彻底完成的情况下顶替《天崩地裂》提前上线。
设计师出来说不要买,再等下去这游戏的销量也不会高。
而且摩尼格尔有计划,在《美少女》上线之后就把理查德开除了。如果可以的话,其实他现在就想,不过现在就开除理查德的话,《美少女》的销量会更低,所以他只能再忍耐一下。
没有任何奇迹出现,《美少女》上线之后销量惨淡,发售三天全球销量仅仅只有2万多份。大部分还是第一天卖出去的,到了第三天的时候,销量已经低到了3000多份。
媒体评分方面同样惨不忍睹,综合评分只有2。6分,几乎所有媒体给出的评语都是“不推荐购买”。
所以游戏只发售三天,银河游戏就做出了令人瞠目结舌的操作,直接开始了40%off的促销活动,在销量依旧萎靡不振的情况下,两天之后,这个折扣变成了50%。
这在整个游戏业几乎是闻所未闻的事。
根据一些统计,受欢迎度比较高的大型游戏,他们半价的平均时间是在游戏发售7个月之后。如果是精品独立游戏的话,这个时间会更长,到达半价折扣的平均时间是9个多月。
有媒体还指出,如果除去一些不知名作品,上一个光速五折的游戏,那也是经历了30多天才半价,就这样还被不少玩家骂。《美少女》上线五天多就直接半价,直接把这个记录缩短到了一个估计永远都不会有游戏打破的位置。
可是即便如此,依旧无法挽救《美少女》的销量。
甚至连骂银河游戏的玩家都少,因为根本就没有多少人买,大部分玩家反而在幸灾乐祸,笑银河游戏这是活该。
银河游戏在《美少女》上的投入已经血本无归,摩尼格尔是又恼怒又庆幸,如果这时候上的是《天崩地裂》,情况可能会比《美少女》好上一点,但是也不会强到哪去。
可惜投资者们不这么认为,他们只看到了摩尼格尔的愚蠢举动,看不到他有什么应对措施。
之前一些人还在迟疑,最近发生的丑闻会不会对银河的游戏销量产生巨大影响,可是在《美少女》暴死之后,所有人都确信,这次银河游戏真的遇上坎了。
银河游戏的股价再次下跌,摩尼格尔坐不住了,他发布声明将责任全部甩给了理查德,称《美少女》销量不佳的原因,在于理查德落后的设计理念,以及不负责任的发言,他们将解除和理查德的工作合约。
然而公告刚刚发出,勇者游戏便宣布,他们将会投资支持银河游戏旗下子公司、理查德工作室所属的美帧公司,购回自己的股份,从银河游戏脱离。
而这仅仅是开始,国外一些公司意识到这是一次千载难逢的良机,纷纷在此时出手,想将一些过去曾经从属于自己的工作室从银河游戏手中购回。
摩尼格尔忙得焦头烂额,这次的事要是不处理好,银河游戏恐怕要一蹶不振了。
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相比于银河游戏的惨淡,这次参加了华夏游戏展的其他作品却收获颇丰。
国内厂商中,除了勇者游戏,受益最大的就是大擎。
首先他们的游戏是这次展会主打的四款作品之一,林颜之前还专门帮他们宣传了一波,所以游戏的曝光度足够高。
其次是题材对老外也有吸引力,将一般的武侠游戏改编成了类似美式超级英雄电影的风格,受众更广了。
最后就是大擎力挺勇者游戏的事了,韩峻那番“重情义”的讲话,让他们在国外玩家心中的好感大增,就连媒体在做评分的时候也手下留情了。
本来封顶8分出头的游戏,硬生生给提高到了8。6。
在这次展会之后,大擎也算是在国际上有一定的知名度了。
而同样坐拥展会主打游戏的蜀汉就没那么幸运了,受到银河游戏事件的影响,《天崩地裂》在国内的宣传工作受到了极大的干扰。
要不是最后霍达灵光一现,上演了一出“决裂”戏码,蜀汉现在也会被连带着唾弃。
《天崩地裂》的发售日期被摩尼格尔推迟了, 霍达正在考虑怎么样才能让对方答应,让国区先上架。
因为他也觉得,摩尼格尔无法解决银河的困境,局面只会越来越糟。霍达想趁着国内玩家对自己还有一丝信任的时候,赶紧卖游戏,他怕过一阵子,《天崩地裂》就更难卖了。
就是现在双方的关系有点僵,这事并不好办。
在这些大公司外,不少国内的小公司或是独立工作室也通过这次展会赚了个盆满钵满。
他们发现,国外的玩家也不是那么难接受自己的游戏。反而因为一开始对华夏游戏就没抱太高期望,玩家们的标准还放低了,甚至可以说相当宽容。
比如《接住它》这个游戏,本身的缺陷不少,一是安娜提到过的,作为一个音游它太考验玩家的体力了。二是海外音乐的版权太少。
制作组基本上都是买的国内的一些音乐授权,再有就是自己找人做的一些电子音乐,国外的音乐非常少。刚好能有一首安娜偶像的歌收录在里面,已经不知道有多巧合了。
本来这样是非常不适合游戏在海外的推广的,可是玩家们还是对此表示了宽容,认为一个名不见经传的小工作室,能做到这种程度已经非常不错了,起码体感的判定很灵敏。
至于音乐曲目太少,他们也能接受,一些玩家说过去不怎么了解,现在听一听华夏的歌曲也别有一番滋味。
像《接住它》这样得到海外玩家喜爱的游戏不在少数,已经参加的华夏游戏展的开发商喜笑颜开,而那些没有参加的,在后悔之余,也纷纷找上勇者游戏,咨询发行事宜。
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第四百五十四章 待客与做客
华夏游戏展结束之后,林颜还在美利坚这边呆了很久。
一个是投资美帧的事,另外这阵子他也接待了许多业内同行。
有的人是来向林颜道谢,并熟络熟络感情的。这次的华夏游戏展,受益的不仅仅是华夏的开发商,许多海外开发商的作品也得到了极大�
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